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Tema: Ventas de juegos, consolas y otros bailes de cifras

  1. #701
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    Predeterminado Re: Ventas de juegos, consolas y otros bailes de cifras

    Casi 29 millones de copias vendidas de Elden Ring.

    Que es más que la suma de todos los Dark Souls juntos.
    JLennon, heroedeleyenda, LennyNero y 1 usuarios han agradecido esto.
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  2. #702
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    Predeterminado Re: Ventas de juegos, consolas y otros bailes de cifras

    Top 10 Sales Week 45: November 4-10, 2024

    gamereactor.es

    1. Mario & Luigi: Brotherly Connection for Switch
    2. EA Sports FC 25 for PS5
    3. EA Sports FC 25 for PS4
    4. Call of Duty: Black Ops 6 for PS5
    5. EA Sports FC 25 for Switch
    6. Super Mario Party Jamboree for Switch
    7. Dragon Ball Sparking! Zero for PS5
    8. Super Mario Bros. Wonder for Switch
    9. The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom for Switch
    10. Silent Hill 2 for PS5



    Hardware:

    PS5: 15.400 (10.100 pro/5.300 slim)
    NSW: 3.300
    XBS: 650
    Meta Quest 3: 500


    Top 10 Sales Week 46: from 11 to 17 November 2024

    gamereactor.es

    1. EA Sports FC 25 for PS5
    2. Dragon Quest III HD-2D Remake for Switch
    3. EA Sports FC 25 for Switch
    4. Mario & Luigi: Fraternal Connection for Switch
    5. EA Sports FC 25 for PS4
    6. Call of Duty: Black Ops 6 for PS5
    7. Super Mario Party Jamboree for Switch
    8. Super Mario Bros. Wonder for Switch
    9. Dragon Ball Sparking. Zero for PS5
    10. Nintendo Switch Sports for Switch


    Hardware:

    PS5: 6.700 (2.200 Pro)
    NSW: 4.100
    XBS: 700
    Meta Quest 3: 550
    ROG Ally: 270
    Lenovo Legion GO: 35
    MSI Claw: 10


    Top 10 Sales Week 47: November 18-24, 2024

    gamereactor.es

    1. EA Sports FC 25 for PS5
    2. EA Sports FC 25 for Switch
    3. EA Sports FC 25 for PS4
    4. Super Mario Bros. Wonder for Switch
    5. Nintendo Switch Sports for Switch
    6. Marvel's Spider-Man 2 for PS5
    7. Mario Kart 8 Deluxe for Switch
    8. Super Mario Party Jamboree for Switch
    9. Metaphor: ReFantazio for PS5
    10. Alan Wake 2 Deluxe Edition for PS5


    Hardware:

    PS5: 29.000 (1.200 Pro)
    NSW: 8.000
    Spectrum: 5.500
    XBS: 1.800
    PSVR2: 1.500
    Meta Quest 3: 550
    ROG Ally: 300
    Lenovo Legion GO: 30
    MSI Claw: 20


    Top 10 Sales Week 48: November 25 - December 1, 2024


    1. EA Sports FC 25 for PS5
    2. EA Sports FC 25 for Switch
    3. Nintendo Switch Sports for Switch
    4. EA Sports FC 25 for PS4
    5. Super Mario Bros. Wonder for Switch
    6. Mario Kart 8 Deluxe for Switch
    7. Super Mario Party Jamboree for Switch
    8. Minecraft for Switch
    9. Astro Bot for PS5
    10. Marvel's Spider-Man 2 for PS5


    Hardware:

    PS5: 71.000 (2.300 Pro)
    NSW: 29.000
    XBS: 3.500
    PSVR2: 2.400
    Meta Quest 3: 1.300
    ROG Ally: 600


    November 2024
    Hardware for the month:

    PS5: 122.100
    NSW: 44.400
    XBS: 6.650
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  3. #703
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    Predeterminado Re: Ventas de juegos, consolas y otros bailes de cifras

    El año pasado:

    Noviembre 2023

    Hardware para el mes:

    PS5: 109.000
    Switch: 58.000
    XBS: 14.500

    La única que ha subido ha sido PS5

    PD: en una semana el Spectrum mini vendió más que Series XS

    Microsoft no hizo ninguna rebaja a Series X ni a Gamepass, mientras que Sony sí rebajó las consolas y el Plus
    LennyNero ha agradecido esto.
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  4. #704
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    Predeterminado Re: Ventas de juegos, consolas y otros bailes de cifras

    El video "esto también es una Xbox" lo resume todo. Microsoft es una plataforma de servicio de juegos, con independencia de que les compres una consola, que es para ellos un mero periférico.

    Esa es la estrategia y está marcadísima.

    No es equivocada, tampoco. Pero no constituye o cimenta una imagen de marca, es decir, la enseña está cada vez más diluida.

    Quieren ser un Steam/Netflix y lo han conseguido. Cada unidad de cualquier hardware que soporte gamepass ya es su éxito.

    Lo que me pregunto es si acabaremos viendo Gamepass en una Playstation o una Nintendo en unos pocos años.

    Ese puede ser su mayor logro en esta industria.
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  5. #705
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    Predeterminado Re: Ventas de juegos, consolas y otros bailes de cifras

    En serio, ¿de donde saca la gente la pasta para la PS5 Pro? ¿Se sacan los 800 pavazos de la manga?

  6. #706
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    Predeterminado Re: Ventas de juegos, consolas y otros bailes de cifras

    Cita Iniciado por Ponyo_11 Ver mensaje
    En serio, ¿de donde saca la gente la pasta para la PS5 Pro? ¿Se sacan los 800 pavazos de la manga?
    Hombre la gente que solo tiene la consola y solo juega consola, vende la PS5 que la tendrá reventada, y se pilla la pro, mejor consola, nueva garantía... no sé, yo creo que la mayoría de casos son así, no me parece nada tan fuera de lo normal

    También existe el pago a plazos, en MM por ejemplo puedes pagar en 12 meses sin intereses, o en 6 o en 3... de forma directa, no te piden ningún requisito ni nada

    Yo veo más el problema en tener que comprar el lector aparte, pero GAME fue la más lista de la clase y se hizo de oro con el pack con lector con el renove incluido
    Última edición por heroedeleyenda; 18/12/2024 a las 02:34
    Ponyo_11 ha agradecido esto.
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  7. #707
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    Predeterminado Re: Ventas de juegos, consolas y otros bailes de cifras

    Aparte que el ratio tampoco es tan alto...

    Unas 15.000 Pro frente unas 105.000 Slim

    Visto así no son tantas
    Ponyo_11 ha agradecido esto.
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  8. #708
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    Predeterminado Re: Ventas de juegos, consolas y otros bailes de cifras

    9 millones de Nier Automata ha alcanzado Square. Muy buenas cifras para un juego claramente nicho.

    Eso garantiza continuidad a la franquicia.
    BruceTimm, JLennon, heroedeleyenda y 3 usuarios han agradecido esto.
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  9. #709
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    Predeterminado Re: Ventas de juegos, consolas y otros bailes de cifras

    6 millones ha vendido Ace Combat 7. Una cifra muy buena para un juego sumamente rentable para Namco.

    Última edición por calita; 18/01/2025 a las 19:43
    BruceTimm, heroedeleyenda, LennyNero y 1 usuarios han agradecido esto.
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  10. #710
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    Predeterminado Re: Ventas de juegos, consolas y otros bailes de cifras

    Vuestro "amado" juego Dragon Age Veilguard vendió 1,5 Millones de copias en sus dos primeros meses, las expectativas de EA eran vender el doble...

    Aqui la sorpresa me llama mas la atención por el ea Sports FC 25, que con esto no quiere decir que de la noche a la mañana EA vaya a cambiar nada pero debe ser la primera entrega en muchos años que no consigue el objetivo esperado, un pequeño (imagino) toque de atención.

    https://vandal.elespanol.com/noticia...ectronic-arts/
    Ponyo_11 y tbriceno han agradecido esto.

  11. #711
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    Predeterminado Re: Ventas de juegos, consolas y otros bailes de cifras

    Cita Iniciado por b1985 Ver mensaje
    Vuestro "amado" juego Dragon Age Veilguard vendió 1,5 Millones de copias en sus dos primeros meses, las expectativas de EA eran vender el doble...

    Aqui la sorpresa me llama mas la atención por el ea Sports FC 25, que con esto no quiere decir que de la noche a la mañana EA vaya a cambiar nada pero debe ser la primera entrega en muchos años que no consigue el objetivo esperado, un pequeño (imagino) toque de atención.

    https://vandal.elespanol.com/noticia...ectronic-arts/
    FC 25 ha recibido palos por todos lados, se ha comentado que es el peor FIFA en la última década. Que digo yo que será una de esas hipérboles que tanto gustan, pero vaya, en Steam tiene Mixed reviews o sea que debe ser tirando a malo.

    Por cierto que, diga lo que diga Andrew Wilson, las reviews en el último mes siguen teniendo el mismo 47% positivo que ha tenido desde la salida del juego.

  12. #712
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    Predeterminado Re: Ventas de juegos, consolas y otros bailes de cifras

    Cita Iniciado por b1985 Ver mensaje
    Vuestro "amado" juego Dragon Age Veilguard vendió 1,5 Millones de copias en sus dos primeros meses, las expectativas de EA eran vender el doble...

    Aqui la sorpresa me llama mas la atención por el ea Sports FC 25, que con esto no quiere decir que de la noche a la mañana EA vaya a cambiar nada pero debe ser la primera entrega en muchos años que no consigue el objetivo esperado, un pequeño (imagino) toque de atención.

    https://vandal.elespanol.com/noticia...ectronic-arts/
    Dragon Age tiene que vender 6.

    Los 3 millones eran en la semana de lanzamiento.
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  13. #713
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    Predeterminado Re: Ventas de juegos, consolas y otros bailes de cifras

    Y aun así ya son muchas copias de más para muchos..

    El problema es las expectativas, lo de siempre, y los gastos.. porque si quitas eso, las ventas son buenas.. y no, no soy yo haciendo 'coping', es la verdad. Ese número de ventas es malo por lo caro que es el juego y por expectativas surrealistas de ejecutivos trajeados. Pero si fuera otro juego cualquiera son buenos números..

    Intentamos vender que el juego se la ha pegado estrepitosamente y sí, se la ha pegado, pero no un fracaso GORDO. Y no.. no es por el inclusivo. Veo razones mas importantes.. como se dice, que parece otro juego genérico de RPG y tiene poco de DragonAge según cuentas, es una razón mas creíble..

  14. #714
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    Predeterminado Re: Ventas de juegos, consolas y otros bailes de cifras

    El fracaso ha sido estrepitoso.

    Y todo ha contribuido a ello, no tengo la menor duda.
    RIP, Sir Pratchett.

    «En la primera reunión con él sobre el futuro de Star Wars, George se sintió traicionado» B. Iger.

    "Every record has been destroyed or falsified, every book rewritten, every picture has been repainted, every statue and street building has been renamed, every date has been altered. And the process is continuing day by day and minute by minute. History has stopped. Nothing exists except an endless present in which the Party is always right." «1984»

  15. #715
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    Predeterminado Re: Ventas de juegos, consolas y otros bailes de cifras

    2 millones de Sonic x Shadow Generations. No está nada mal.

    Por cierto, para el que le parezcan buenas las ventas de Dragon Age Veilguard, recordar que su predecesor, Inquisition, vendió 12 millones de unidades.
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  16. #716
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    Predeterminado Re: Ventas de juegos, consolas y otros bailes de cifras

    Cita Iniciado por calita Ver mensaje
    recordar que su predecesor, Inquisition, vendió 12 millones de unidades.
    Desconocía ese dato

    Entonces veo claramente la patada a la directore
    Sheldon, BruceTimm, Christian Troy y 1 usuarios han agradecido esto.
    "Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"

  17. #717
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    Predeterminado Re: Ventas de juegos, consolas y otros bailes de cifras

    Cita Iniciado por heroedeleyenda Ver mensaje
    Entonces veo claramente la patada a la directore



  18. #718
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    Predeterminado Re: Ventas de juegos, consolas y otros bailes de cifras

    Cita Iniciado por calita Ver mensaje
    Dragon Age tiene que vender 6.

    Los 3 millones eran en la semana de lanzamiento.
    Si, si, ya se que la expectativa de 3 millones era en los primeros días o al menos en la campaña navideña y luego tenía que vender mas.

    Uno de los problemas que está ocurriendo en la industria ya muy a menudo como dice Ponyo, aparte de que obviamente si el anterior vendió 12 millones entonces este nuevo juego no ha funcionado bien es el problema del aumento de los costes de producción en general, eso está pasando en la mayoría de compañías, los costes se disparan y para hacer rentable un producto tienes que vender mucho mas que antes, cosa que no es siempre posible, lo que hace que muchos proyectos fracasen.

    Que ojo, que si, el juego ha vendido mucho menos que su predecesor, eso es innegable, pero con presupuestos mas comedidos lo mismo hasta un juego como este al final de su ciclo comercial tendría beneficios...

    Pero bueno, eso ya es otro tema.
    Ponyo_11 ha agradecido esto.

  19. #719
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    Predeterminado Re: Ventas de juegos, consolas y otros bailes de cifras

    Cita Iniciado por b1985 Ver mensaje
    Que ojo, que si, el juego ha vendido mucho menos que su predecesor, eso es innegable, pero con presupuestos mas comedidos lo mismo hasta un juego como este al final de su ciclo comercial tendría beneficios...
    Sin duda.

    Parece que con el debate de lo woke se ha perdido un poco la perspectiva, pero el principal problema de este juego es que se ha abortado dos veces, añadiendo cifras totalmente salvajes a los gastos de producción.

    Del proyecto inicial se sabe poco, pero sí se sabe que se desechó completamente. Después se planteó como GaaS pero, cuando el proyecto ya estaba bastante avanzado, salió Avengers, salió Babylon's Fall, se vio como iba la cosa de los juegos como servicio y Andrew Wilson se hizo caquita en sus extremadamente costosos calzoncillos.

    Se replanteó el proyecto pero a estas alturas el coste ya era desproporcionado por lo que hubo que aprovechar lo hecho. No se pudo recuperar el género original del juego (RPG) y se quedó como hack & slash con estética semi-cartoon. Que hayan conseguido sacarlo y que tenga un argumento, por malo que sea, es casi un milagro, si encima cubriera gastos sería digno de canonización.


    Cita Iniciado por heroedeleyenda Ver mensaje
    Desconocía ese dato

    Entonces veo claramente la patada a la directore
    Recordemos que la directore, como tu dices, apenas ha estado 2 años en un proyecto de 10. Si le han dado la patada eso dice mucho más de EA que de ella.

    No me creo que en ningún momento en EA o en Bioware pensaran que The Veilguard podía ser más que un fracaso. Si lo pensaban hay patadas que faltan en esto .. muchas.
    Ponyo_11 ha agradecido esto.

  20. #720
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    Predeterminado Re: Ventas de juegos, consolas y otros bailes de cifras

    Cita Iniciado por Ponyo_11 Ver mensaje


    Tu también quieres otra patada voladora por lo que veo
    "Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"

  21. #721
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    Predeterminado Re: Ventas de juegos, consolas y otros bailes de cifras

    Cita Iniciado por heroedeleyenda Ver mensaje
    Tu también quieres otra patada voladora por lo que veo
    Por supuesto, como en la vida misma, el jefe es el que puede dar las patadas voladoras..

  22. #722
    Power your Dreams Avatar de Sheldon
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    Predeterminado Re: Ventas de juegos, consolas y otros bailes de cifras

    Cita Iniciado por Ponyo_11 Ver mensaje
    Por supuesto, como en la vida misma, el jefe es el que puede dar las patadas voladoras..



    Última edición por Sheldon; 24/01/2025 a las 18:10
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    CESVA

  23. #723
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    Predeterminado Re: Ventas de juegos, consolas y otros bailes de cifras

    Cita Iniciado por b1985 Ver mensaje
    Si, si, ya se que la expectativa de 3 millones era en los primeros días o al menos en la campaña navideña y luego tenía que vender mas.

    Uno de los problemas que está ocurriendo en la industria ya muy a menudo como dice Ponyo, aparte de que obviamente si el anterior vendió 12 millones entonces este nuevo juego no ha funcionado bien es el problema del aumento de los costes de producción en general, eso está pasando en la mayoría de compañías, los costes se disparan y para hacer rentable un producto tienes que vender mucho mas que antes, cosa que no es siempre posible, lo que hace que muchos proyectos fracasen.

    Que ojo, que si, el juego ha vendido mucho menos que su predecesor, eso es innegable, pero con presupuestos mas comedidos lo mismo hasta un juego como este al final de su ciclo comercial tendría beneficios...

    Pero bueno, eso ya es otro tema.
    Hay un problema más grave que los costes de producción aquí.

    Le has interesado al 10% de los que te compraron el juego anterior.

    Has perdido ese 90% por tener mala prensa por acuñar un producto antipático, sin personalidad, que desperdicia sus valores de producción inmensos en la nadería de cargarte la narrativa y personajes de interés.

    Esto no es como Callisto Protocol, que es una nueva IP, y te partes la cara intentando abrir mercado sin éxito en un género que vende poco históricamente. Aquí vas con una franquicia ya sólida, con ventas al alza, en un género fuerte en ventas y dispersas tu energía en decisiones incomprensibles que, encima, te rodean de polémica.

    Bioware, que ya viene de cargarse Mass Effect (aunque Andromeda fue notable, ni de lejos es la trilogía original), de despeñarse con Anthem, ahora revienta Dragon Age.

    La culpa lógicamente es de ellos y de EA. Pero la multa la pagará Bioware al 100%.
    BruceTimm y b1985 han agradecido esto.
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  24. #724
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    Predeterminado Re: Ventas de juegos, consolas y otros bailes de cifras

    Cita Iniciado por Ponyo_11 Ver mensaje
    Por supuesto, como en la vida misma, el jefe es el que puede dar las patadas voladoras..
    El jefe es Sheldon, y es más duro que yo, solo tienes que ver su avatar
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  25. #725
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    Predeterminado Re: Ventas de juegos, consolas y otros bailes de cifras

    265 millones costó GTA V.

    600 millones es el coste de GTA6, incluyendo la campaña de marketing.

    Por si alguien duda que Take Two va a vender el juego o en piezas o a 89.90 mínimo de lanzamiento.
    LennyNero ha agradecido esto.
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