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Tema: Ventas de juegos, consolas y otros bailes de cifras

  1. #76
    sabio Avatar de LennyNero
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    Predeterminado Re: Ventas de juegos, consolas y otros bailes de cifras

    Pues entonces se entiende menos aún, la gran caída en ventas. Está claro, que lo que sale la semana que viene va a fastidiar muchas ventas, pero...¿realmente coinciden el público de Crash y Fifa? ¿Tanto ha dolido que éste valga más, que 3 juegos clásicos juntos? ¿La gente está ya pensando en las nuevas consolas y pasa de las viejas? Habrá que ver que tal les va en otros países y como resiste en las próximas semanas, pero en esto último sí que lo veo difícil, con todo lo que va a salir.

    Si se confirma el descenso a nivel mundial sería una mala señal para Activision: se han esforzado y las ventas no acompañan
    Ponyo_11 ha agradecido esto.
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  2. #77
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    Predeterminado Re: Ventas de juegos, consolas y otros bailes de cifras

    Pero, ¿tan mal son esos datos? Ten en cuenta, como tú dices, no cuentan digital, ni tampoco cuenta fuera de UK; a lo mejor en USA y resto de Europa le va mejor. Sobre todo USA.
    LennyNero ha agradecido esto.

  3. #78
    sabio Avatar de LennyNero
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    Predeterminado Re: Ventas de juegos, consolas y otros bailes de cifras

    Pues, a priori depende de cuánto vendió el Nsane Trilogy y lo que hayan gastado en éste. Pero de cara a los inversores ha tenido una entrada peor, para ser más concreto -80%. Y la cifra así, en frio y sin contexto, es muy mala y echa para atrás.
    Y aquí ya especulo porque no soy de la saga, pero 3 remasterizaciones suena a menos faena (y desembolso económico) que un juego completamente nuevo.

    Pero sí, hay que esperar a los demás países, pero lo de GB puede marcar ya (más o menos) la dirección en los demás.
    Ponyo_11, Xen y Devil16 han agradecido esto.
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  4. #79
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    Predeterminado Re: Ventas de juegos, consolas y otros bailes de cifras

    Hombre, partiendo en base de que N Sane Trilogy no fueron remasterizaciones, fueron remakes; por lo tanto algo más de trabajo lleva, el hacer el remake en si; porque el desarollo de juego ya estaba.
    LennyNero ha agradecido esto.

  5. #80
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    Predeterminado Re: Ventas de juegos, consolas y otros bailes de cifras

    Yo creo que un problema puede ser el precio, sacar este juego a 70€ cuando creo que el Trilogy lo vendieron a 40 o 50... creo que eso puede influir mucho

    A mi es lo que me ha tirado para atrás vaya, tanto el Trilogy como el CRT los pillé de salida...
    joyla y LennyNero han agradecido esto.
    "Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"

  6. #81
    sabio Avatar de LennyNero
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    Predeterminado Re: Ventas de juegos, consolas y otros bailes de cifras

    Ah, no lo sabía, pensaba que era tipo Jak & Daxter, Sly Raccoon y similares en PS3. Lo dicho, no sé nada de esta saga (lo único que he jugado fue esa pequeña escena en Uncharted 4).

    Cita Iniciado por heroedeleyenda Ver mensaje
    Yo creo que un problema puede ser el precio, sacar este juego a 70€ cuando creo que el Trilogy lo vendieron a 40 o 50... creo que eso puede influir mucho

    A mi es lo que me ha tirado para atrás vaya, tanto el Trilogy como el CRT los pillé de salida...
    Más de uno lo ha mencionado, está claro que en los análisis pos mortem que irán saliendo si se confirma el batacazo a nivel mundial, se repetirá. Quizás también la fecha. O que quizás la competencia directa era demasiado atractiva (Super Mario 3d All-Stars). Pero lo dicho, no manejo esta saga y no tengo ni idea que ha podido pasar aquí en concreto.
    Última edición por LennyNero; 06/10/2020 a las 03:05
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  7. #82
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    Predeterminado Re: Ventas de juegos, consolas y otros bailes de cifras

    Cita Iniciado por heroedeleyenda Ver mensaje
    Yo creo que un problema puede ser el precio, sacar este juego a 70€ cuando creo que el Trilogy lo vendieron a 40 o 50... creo que eso puede influir mucho

    A mi es lo que me ha tirado para atrás vaya, tanto el Trilogy como el CRT los pillé de salida...
    Crash 4 vale 60 euros, no 70; y estoy completamente de acuerdo que a mí me echó para atrás igualmente porque no suelo ser capaz de pagar eso a menudo; pero de igual manera, se paga por otros juegos y no pasa nada. No creo que sea el precio, ¿quizá la gente se espera a análisis porque no se fia de Activision? Si de verdad es el precio.. son solo 20 euros más y es un juego nuevo, y se nota. Y tiene mucha durabilidad si quieres completarlo todo.. yo diría que vale la pena el precio.

  8. #83
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    Predeterminado Re: Ventas de juegos, consolas y otros bailes de cifras

    Cita Iniciado por LennyNero Ver mensaje
    Disculpa el retraso en responder, estaba fuera.

    Tendría que mirarlo, pero multiplataformas de juegos japoneses, si no recuerdo mal, solían vender mejor en PS4. Así rápido me he acordado de Persona 5 Scramble que debutó con 115.995 copias en Japón, y 46.415 para Switch. Y en la misma semana de estreno salió Katana Kami: A Way of the Samurai Story y vendió 10.654 copias en PS4 y 7.392 copias para Switch.

    Pero eh, me puedo equivocar. Simplemente la percepción que he tenido hasta hace muy poco es que una "japonesada" vendía mejor en PS4 que en Switch. En 2019 creo que Dragon Quest X: The Maiden of Thorns and the God of Destruction Online sorprendió y vendió más en Switch que PS4, pero este año ya han sido varias veces (Fairy Tail, eBaseball Powerful Pro Baseball 2020 y otros que apenas han vendido menos en Switch que en Ps4, tipo Oninaka, Metal Max Xeno Reborn, etc.) y coincide con la percepción que hay que Sony y Japón...ya no es un matrimonio perfecto (se sabía). Y que con la inminente salida de PS5 puede pasar de todo ahí, de hecho con noticias como que van a "estandarizar" que "x" sea confirmar y que "o" sea cancelar, no están enamorando de nuevo a la audiencia japonesa (ya que son los mayores perjudicados de este cambio tonto e innecesario).

    Fuentes:
    https://www.nintendolife.com/news/20...s_switch_sales
    https://screenrant.com/ps5-x-button-...change-global/
    Ah, yo daba por hecho que con lo que vende Switch en Japón cualquier cosa que saquen vende mas que en otras consolas, pero no lo dije con datos en la mano.

    Lo del Crash no son malos datos pero si los comparas con el anterior si, y yo creo que lo del precio habrá influido, son 70€ de pvp (otra cosa es que en algunas tiendas se pueda conseguir por 50-60€) y los remakes fueron 40€ (que en según que tienda se podía conseguir por menos de 30€) y la desconfianza en uno nuevo de la saga después de los batacazos que se dieron desde su salto a PS2 con las nuevas entregas. Pero bueno, habrá que ver el recorrido a largo plazo para ver si es un éxito o no. Que haya vendido mas en PS4 que en ONE puede estar asociado a que Crash se vincula a Sony y obviamente que de ONE hay un parqué de 50 millones de consolas y de PS4 110 millones, eso tiene que influir.

    Y si, la próxima lista de ventas estará monopolizada por FIFA 21...y GTA V
    joyla, LennyNero y tbriceno han agradecido esto.

  9. #84
    Trepamuros Avatar de Devil16
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    Predeterminado Re: Ventas de juegos, consolas y otros bailes de cifras

    También hay que tener en cuenta, además del precio, que la trilogía salió en Marzo, esta sale en plena salida de juegos ventas millonarias (Fifa, Assassin´s, Cyberpunk...), además de nuevas en consolas en un mes.... y sin contar que muchos pensamos/creemos que habrá versión de PS5/Series X.
    LennyNero ha agradecido esto.

  10. #85
    sabio Avatar de LennyNero
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    Predeterminado Re: Ventas de juegos, consolas y otros bailes de cifras

    Pues nada, las ventas de septiembre en España. A pesar de que los datos vienen directamente de AEVI (Asociación Española de Videojuegos) seguimos sin tener cifras exactas. Muy mal, muy mal.

    JUEGOS MÁS VENDIDOS EN ESPAÑA (septiembre 2020)

    1. Super Mario 3D All-Stars (SWITCH)
    2. NBA 2K21 (PS4)
    3. Marvel's Avengers (PS4)
    4. Animal Crossing: New Horizons (SWITCH)
    5. Grand Theft Auto V (PS4)
    6. Minecraft: Nintendo Switch Edition (SWITCH)
    7. Mario Kart 8 Deluxe (SWITCH)
    8. Ring Fit Adventure (SWITCH)
    9. eFootbal Pro Evolution Soccer 2021: Season Update (PS4)
    10. The Last of Us Part II (PS4)


    Nada que no sepamos ya: Mario imprime dinero, los sospechosos habituales siempre están presentes y los únicos estrenos que aparecen en el Top 10 son NBA 2K21, Marvel's Avenger's y eFootball Pro Evolution Soccer 2021.
    Está es la realidad, esto es lo que vende.

    En el enlace abajo, destripan lo más vendido por sistemas (incluyendo PS3, Wii U y N3DS), pero tampoco esperéis grandes sorpresas.

    Edit: Aprovecho para añadir que Mortal Kombat 11 ha vendido 8 millones de copias a nivel mundial. Confirmado por Ed Boon mismo.

    Fuente:
    http://www.aevi.org.es/los-videojueg...ptiembre-2020/
    https://twitter.com/noobde/status/1313207510866644992
    janiji, b1985, Devil16 y 1 usuarios han agradecido esto.
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  11. #86
    Trepamuros Avatar de Devil16
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    Predeterminado Re: Ventas de juegos, consolas y otros bailes de cifras

    Japón durante la semana del 28 de septiembre al 4 de octubre

    1. [NSW] Animal Crossing: New Horizons (Nintendo. 03/20/20) – 36.495 (5.790.577)
    2. [NSW] Super Mario 3D All-Stars (Nintendo. 09/18/20) – 34.282 (308.221)
    3. [NSW] Ring Fit Adventure (Nintendo. 10/18/19) – 33.156 (1.635.341)
    4. [NSW] Mario Kart 8 Deluxe (Nintendo. 04/28/17) – 12.270 (3.196.495)
    5. [PS4] Crash Bandicoot: It’s About Time (Activision. 10/02/20) – 10.437 (Nuevo)
    6. [NSW] Pokemon Sword / Shield (The Pokemon Company. 11/15/19) – 7416 (3.752.771)
    7. [NSW] Super Smash Bros. Ultimate (Nintendo. 12/07/18) – 6168 (3.843.036)
    8. [NSW] Clubhouse Games: 51 Worldwide Classics (Nintendo. 06/05/20) – 6143 (397.338)
    9. [NSW] Minecraft (Microsoft. 06/21/18) – 5901 (1.518.168)
    10. [PS4] eFootball PES 2021 Season Update (Konami. 09/17/20) – 5492 (41.488)


    Consolas

    • Switch – 66.157 (12.728.671)
    • Switch Lite – 24.936 (2.699.938)
    • PlayStation 4 – 6097 (7.654.172)
    • New 2DS LL (incluyendo 2DS) – 1538 (1.741.656)
    • PlayStation 4 Pro – 442 (1.574.451)
    • New 3DS LL – 30 (5.888.638)
    • Xbox One X – 13 (20.847)
    • Xbox One S – 12 (93.570)
    janiji, b1985 y LennyNero han agradecido esto.

  12. #87
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    Predeterminado Re: Ventas de juegos, consolas y otros bailes de cifras

    Cita Iniciado por Devil16 Ver mensaje
    Japón durante la semana del 28 de septiembre al 4 de octubre

    1. [NSW] Animal Crossing: New Horizons (Nintendo. 03/20/20) – 36.495 (5.790.577)
    2. [NSW] Super Mario 3D All-Stars (Nintendo. 09/18/20) – 34.282 (308.221)
    3. [NSW] Ring Fit Adventure (Nintendo. 10/18/19) – 33.156 (1.635.341)
    4. [NSW] Mario Kart 8 Deluxe (Nintendo. 04/28/17) – 12.270 (3.196.495)
    5. [PS4] Crash Bandicoot: It’s About Time (Activision. 10/02/20) – 10.437 (Nuevo)
    6. [NSW] Pokemon Sword / Shield (The Pokemon Company. 11/15/19) – 7416 (3.752.771)
    7. [NSW] Super Smash Bros. Ultimate (Nintendo. 12/07/18) – 6168 (3.843.036)
    8. [NSW] Clubhouse Games: 51 Worldwide Classics (Nintendo. 06/05/20) – 6143 (397.338)
    9. [NSW] Minecraft (Microsoft. 06/21/18) – 5901 (1.518.168)
    10. [PS4] eFootball PES 2021 Season Update (Konami. 09/17/20) – 5492 (41.488)
    ¡Gracias por ponerlos! Y por comentar un poco: Exceptuando la discretita entrada de Crash Bandicoot 4 sigue el dominio absoluto de Nintendo, sobre todo del todopoderosos Animal Crossing. A mí me cuesta aún creer que esta saga arrasa ahora más que Zelda, Metroid y otros clásicos de Nintendo.



    VENTAS ESPAÑA (21 septiembre - 27 de septiembre)

    1. Super Mario 3D All-Stars (Switch)
    2. Animal Crossing: New Horizons (Switch)
    3. Minecraft (Switch)
    4. Mafia Trilogy (PS4)
    5. Mario Kart 8 Deluxe (Switch)
    6. Grand Theft Auto V (PS4)
    7. Mafia: Definitive Edition (PS4)
    8. Ring Fit Adventure (Switch)
    9. eFootball PES 2021 Season Update (PS4)
    10. NBA 2K21 (PS4)


    • La primera novedad en la lista la encontramos con Mafia Trilogy para PS4 [...] que vendió unas 2000 unidades (410 unidades en su versión de Xbox One).
    • El remake del primer Mafia, que además de como parte de este recopilatorio se vende por separado con el nombre de Mafia: Definitive Edition, vendió más de 1800 unidades (unas 460 unidades en Xbox One).
    • Uno de los juegos mejor valorados en lo que llevamos de año es 13 Sentinels: Aegis Rim de PS4 [...] El juego ha estado a punto de entrar en el top 10 con unas 1000 unidades vendidas, una cifra que no es excelente pero sí por encima de la media en este tipo de títulos en España.
    • Otra novedad de esta semana fue Tennis World Tour 2, que apenas ha sumado poco más de 100 unidades sumando las versiones de PS4 y Xbox One, pese a lanzarse justo al comienzo de Roland Garros.
    Regulera entrada de Mafia (tampoco se esperaba cifras tipo Nintendo), en cualquiera de las dos ediciones.
    13 Sentinels, a pesar de echarme para atrás cuando vi el "gameplay", sí que lo considero una pequeña victoria. Es un juego de nicho total (una visual novel "encubierta"), y se han atrevido a traducirlo incluso. Muy valiente, por parte de Sega.
    Y Tennis World Tour 2...fracaso total. Carnaza total para "regalarlo" junto con algunos auriculares baratos. ¿Dónde está la saga Virtua Tennis cuando se le necesita?

    Fuente:
    https://vandal.elespanol.com/noticia...a-consecutiva/
    Última edición por LennyNero; 08/10/2020 a las 18:15
    janiji y Devil16 han agradecido esto.
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  13. #88
    Trepamuros Avatar de Devil16
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    Predeterminado Re: Ventas de juegos, consolas y otros bailes de cifras

    Cita Iniciado por LennyNero Ver mensaje
    13 Sentinels, a pesar de echarme para atrás cuando vi el "gameplay", sí que lo considero una pequeña victoria. Es un juego de nicho total (una visual novel "encubierta"), y se han atrevido a traducirlo incluso. Muy valiente, por parte de Sega.
    "Casualmente" estos juegos han empezado a vender mejor cuando han empezado a llegar traducidos (Persona, Yakuza...).
    LennyNero ha agradecido esto.

  14. #89
    Xen
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    Predeterminado Re: Ventas de juegos, consolas y otros bailes de cifras


  15. #90
    sabio Avatar de LennyNero
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    Predeterminado Re: Ventas de juegos, consolas y otros bailes de cifras

    Sí, ya lo comentó Devil16 tres posts por encima del tuyo. Tanto las ventas de GB y Japón son decepcionantes. Crash Bandicoot Nsane Trilogy se estreno en Japón con 30,384 copias, mientras que esté ultimo se ha estrenado con un 66% menos. Malas cifras también tras la decepción del 80% en GB. Y con la que viene en los próximos meses no sé yo si le quedará "oxigeno" para aguantar semana tras semana.

    Aprovecho este post para criticar un poco los titulares de Vandal:

    "Crash Bandicoot: It's About Time se estrena en japón (sic) como uno de los juegos más vendidos"
    Japón, territorio Nintendo total, y una potente novedad que se estrena decepcionantemente en el quinto puesto...no es el titular que yo habría elegido.

    Cita Iniciado por Devil16 Ver mensaje
    "Casualmente" estos juegos han empezado a vender mejor cuando han empezado a llegar traducidos (Persona, Yakuza...).
    Sí, creo que en general se puede decir que se notan las mayores ventas gracias a la traducción. Espero que Sega no se desanime, porque está claro que tanto 13 Sentinels o Sakura Wars no han sido pelotazos en ventas.
    Última edición por LennyNero; 09/10/2020 a las 01:53
    Devil16 ha agradecido esto.
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  16. #91
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    Predeterminado Re: Ventas de juegos, consolas y otros bailes de cifras

    Se da por sentado las buenas ventas de nintendo, pero recuerdo años, donde nintendo no aparecía o solamente algún juego suelto en últimos puestos... Parece que estos ultimos años, va mejorando muchísimo y Japón casi parece monopolio, si sumas las consolas ya ni te cuento.


    Pero es una pena ver como crash no vende y GTA sigue ahí , al final me lo tendré que comprar

    Supongo que hay gente que lo pierde y lo compra cada semana
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    "Estamos la primera mitad de nuestra vida, machacando nuestro cuerpo, haciéndole sufrir.... y la otra mitad, intentando solucionarlo...."

  17. #92
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    Predeterminado Re: Ventas de juegos, consolas y otros bailes de cifras

    Cita Iniciado por LennyNero Ver mensaje
    Sí, creo que en general se puede decir que se notan las mayores ventas gracias a la traducción. Espero que Sega no se desanime, porque está claro que tanto 13 Sentinels o Sakura Wars no han sido pelotazos en ventas.
    Lo bueno: Que aunque no hayan sido pelotazos, si que han vendido por encima de lo esperado.

    Lo malo: Que aún con estos números no les interese traducirlos

    Pero yo creo que va a seguir la esta tendencia de traerlos y traducirlos.

  18. #93
    Senior Member Avatar de b1985
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    Predeterminado Re: Ventas de juegos, consolas y otros bailes de cifras

    Cita Iniciado por LennyNero Ver mensaje
    ¿Dónde está la saga Virtua Tennis cuando se le necesita?
    Eso eso, Sega, no te olvides de la saga

  19. #94
    sabio Avatar de LennyNero
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    Predeterminado Re: Ventas de juegos, consolas y otros bailes de cifras

    Cita Iniciado por joyla Ver mensaje
    Se da por sentado las buenas ventas de nintendo, pero recuerdo años, donde nintendo no aparecía o solamente algún juego suelto en últimos puestos... Parece que estos ultimos años, va mejorando muchísimo y Japón casi parece monopolio, si sumas las consolas ya ni te cuento.


    Pero es una pena ver como crash no vende y GTA sigue ahí , al final me lo tendré que comprar

    Supongo que hay gente que lo pierde y lo compra cada semana
    Yo creo que GTA V, ya es parte de la rutina de comprar la consola, en plan: de todas las ventas semanales de PS4, la gente se pilla al mismo tiempo GTA y/o Fifa. Igual a la Switch y Mario Kart 8 o cualquier otro título.

    Cita Iniciado por Devil16 Ver mensaje
    Lo bueno: Que aunque no hayan sido pelotazos, si que han vendido por encima de lo esperado.

    Lo malo: Que aún con estos números no les interese traducirlos

    Pero yo creo que va a seguir la esta tendencia de traerlos y traducirlos.
    Eso espero, en mi caso me han dejado fríos tras ver el "gameplay", pero aún así no he perdido el interés de probarlos. Pero sinceramente, que vengan traducidos es un mínimo que se debería respetar en España en todos los juegos. Y sí, sin traducción, hubieran vendido claramente menos.

    Cita Iniciado por b1985 Ver mensaje
    Eso eso, Sega, no te olvides de la saga
    Ya te digo, cuando me pillé PS3 era parte esencial de pack de iniciación de consola (junto con MGS4, GTAIV, etc.). Para mi fue el mejor juego en Dreamcast, o al menos el juego al que más horas dediqué. Una pena, que esa saga esté perdida en el limbo.
    b1985 ha agradecido esto.
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  20. #95
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    Predeterminado Re: Ventas de juegos, consolas y otros bailes de cifras

    REALMENTE, es GTA ONLINE lo que ha concitado el interés tooooodo este último lustro. Su campaña es poco menos que un TUTORIAL.
    Sería interesante conocer el porcentaje de jugadores que llegó a terminarla.

    De hecho, hablamos de uno de los REFERENTES de los juegos como servicio...
    RIP, Sir Pratchett.

    «¿Me permites una crítica constructiva a la mierda esa que has hecho?»

    «En la primera reunión con él sobre el futuro de Star Wars, George se sintió traicionado» B. Iger.

    «El mal no puede crear nada nuevo, sólo corromper o arruinar lo que las fuerzas del bien han inventado o construido». J.R.R. Tolkien.

    «DEI kills ART. It´s ineffective and actually appears to increase prejudice, not reduce it».

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  21. #96
    sabio Avatar de LennyNero
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    Predeterminado Re: Ventas de juegos, consolas y otros bailes de cifras

    Lo que se puede ver son el porcentaje de jugadores que han sacado los trofeos más raros de esas modalidades. Los datos a continuación salen de psnprofiles.

    En el juego base el trofeo online más raro es "Número Uno" (GTA Online: Obtain first place in all competitive game types) y lo han obtenido un 5,16% en PS4 (base contada de usuarios: 1,131,216) y un 3,72% en PS3 (base de usuarios: 1,203,757). Obviamente faltan muchos jugadores que nunca han sincronizado sus trofeos (o que no actualizan), pero la muestra es significativa y por lo tanto se puede aceptar como fiable (que no totalmente correcta).

    Y si ya hablamos del trofeo más raro incluyendo los DLCs (que son exclusivamente online) sería el trofeo "Masterminds (GTA Online: Complete all 3 Criminal Mastermind challenges in The Doomsday Heist), este DLC no está disponible en PS3 y su porcentaje de obtención es un mero 0,45% de usuarios.

    Para poner todas estas cifras en contexto, si un trofeo tiene menos de un 5% de obtención, se le puede considerar ya "ultra raro", la categoría más difícil entre los trofeos.
    janiji ha agradecido esto.
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  22. #97
    Trepamuros Avatar de Devil16
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    Predeterminado Re: Ventas de juegos, consolas y otros bailes de cifras

    Cita Iniciado por BruceTimm Ver mensaje
    Sería interesante conocer el porcentaje de jugadores que llegó a terminarla.
    Yo con esto me quedo a cuadro cada vez que veo datos, creo que uno de los juegos mas completados es The Last of Us 2 y si no recuerdo mal, rondaba el 50 y pico %



    ¿la gente que hace? ¿se lo compra juega dos horas y pasa a otro?

  23. #98
    sabio Avatar de LennyNero
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    Predeterminado Re: Ventas de juegos, consolas y otros bailes de cifras

    A mí siempre me ha chocado que en Assassin's Creed 2 dan un trofeo nada más empezar el juego y "renacer" como Ezio. Los que lo habéis jugado sabéis que es casi inmediato y que enseguida te salta un trofeo sin hacer absolutamente nada. Pues mirando en psnprofiles veo que sólo lo han conseguido un 97,6%. O sea un 2,4% de 686,363 jugadores registrados no lo han conseguido...un trofeo en el que no hay que hacer nada de nada.

    La única explicación sería que metieron el juego, vieron el símbolo de Ubisoft, se dijeron a si mismo; "Nope", y sacaron y desinstalaron el juego.
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  24. #99
    gurú Avatar de samedrug
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    Predeterminado Re: Ventas de juegos, consolas y otros bailes de cifras

    Cita Iniciado por LennyNero Ver mensaje
    A mí siempre me ha chocado que en Assassin's Creed 2 dan un trofeo nada más empezar el juego y "renacer" como Ezio. Los que lo habéis jugado sabéis que es casi inmediato y que enseguida te salta un trofeo sin hacer absolutamente nada. Pues mirando en psnprofiles veo que sólo lo han conseguido un 97,6%. O sea un 2,4% de 686,363 jugadores registrados no lo han conseguido...un trofeo en el que no hay que hacer nada de nada.

    La única explicación sería que metieron el juego, vieron el símbolo de Ubisoft, se dijeron a si mismo; "Nope", y sacaron y desinstalaron el juego.
    Jaja joder! ya me he confundido con el disco del Pro Evolution.
    Devil16 ha agradecido esto.

  25. #100
    sabio Avatar de LennyNero
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    Predeterminado Re: Ventas de juegos, consolas y otros bailes de cifras

    ¿El Pro Evolution 2014?
    Sí, ese está (o estaba en PS3) entre los platinos más fáciles que había. Y aún así: me hace gracia que un trofeo es simplemente "ganarle una partida al ordenador" y sólo el 46,08% la obtuvieron...
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