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Tema: Ventas de juegos, consolas y otros bailes de cifras

  1. #476
    Xen
    Xen está desconectado
    maestro
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    Predeterminado Re: Ventas de juegos, consolas y otros bailes de cifras

    Soy al único al que las cifras de ventas de los resident evil no le parecen para tanto? 5 millones a 80 pavos me hubiera sorprendido pero es que a las dos semanas de salir ya costaba 50 y después cada 2x3 bajándolo a 39 que no hacían más que llegarme mensajes del game y lo mismo con el 7 y los remakes del 2 y 3.

    Creo que las unidades vendidas a día de hoy no significan nada viendo como medio regalan los juegos a los 2 días de salir. El único que puede fardar de unidades vendidas es Nintendo que sabes que los ha vendido a pvp si o si.

  2. #477
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    Predeterminado Re: Ventas de juegos, consolas y otros bailes de cifras

    No todo es Sony en el hilo ...

    GTA 5 supera las 155 millones de copias vendidas, Red Dead Redemption 2 más de 39 millones:

    Take-Two ha compartido los detalles de su informe de ganancias, correspondiente con el segundo trimestre, este pasado miércoles. Y las cifras son titánicas para los juegos de Rockstar: revela que Grand Theft Auto V ha superado los 155 millones de copias vendidas en todo el mundo, mientras que Red Dead Redemption 2 acumula más de 39 millones de ventas. Además, desde la firma de Strauss Zelnick, señalan que GTA 5 es el juego que más rápido ha alcanzado los 1000 millones de dólares recaudados en ventas físicas.

    https://vandal.elespanol.com/noticia...e-39-millones/

    Switch ha vendido 92,87 millones; Mario Kart 8 Deluxe ya es el más exitoso de la saga:

    Nintendo ha anunciado sus resultados financieros durante el último trimestre -del 1 de julio al 30 de septiembre-, periodo en el que se vendieron 3,83 millones de consolas, un 44 % menos que en el trimestre del año pasado, pero que suman un total de 92,87 millones de consolas y acercan las ventas globales a las de Wii -101,63 millones-, una cifra que se alcanzará este año fiscal. Por supuesto deja muy atrás las ventas de su predecesora doméstica, ya que Wii U alcanzó 13,56 millones.

    En cuanto a software, Switch ha vendido 681 millones de juegos y Mario Kart 8 Deluxe es el más exitoso de su catálogo -38,74 millones-, convirtiéndose además en el Mario Kart más vendido al superar los 37,38 millones de Mario Kart Wii y es el tercer juego más vendido en la historia de Nintendo tras Wii Sports y Super Mario Bros. -ambos gracias a los packs de consolas-. Animal Crossing: New Horizons se sitúa en segunda posición con 34,85 millones seguido por Super Smash Bros. Ultimate con 25,71 millones.

    The Legend of Zelda: Skyward Sword HD debuta en estas listas con 3,6 millones de copias vendidas, superando ligeramente las ventas iniciales del original. Super Mario 3D World + Bowser’s Fury suma 770.000 unidades más en el trimestre hasta un total de 7,45 millones. Pokémon Espada / Escudo ha vendido un total de 22,64 millones -790.000 en el trimestre- y se acerca a las ventas de Oro/Plata, 23,73 millones.

    The Legend of Zelda: Breath of the Wild vendió 930.000 unidades durante verano y sube hasta los 24,13 millones, afianzándose por mucho como el Zelda más vendido de la saga. Ring Fit adventure se encuentra ahora en los 12,21 millones gracias a los 950.000 más del último trimestre.

    https://vandal.elespanol.com/noticia...so-de-la-saga/
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  3. #478
    maestro Avatar de dracon
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    Predeterminado Re: Ventas de juegos, consolas y otros bailes de cifras

    Lo de GTA V, pues ya ni se comenta. Una cosa de locos, realmente.
    LennyNero ha agradecido esto.

  4. #479
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    Predeterminado Re: Ventas de juegos, consolas y otros bailes de cifras

    Cita Iniciado por dracon Ver mensaje
    Lo de GTA V, pues ya ni se comenta. Una cosa de locos, realmente.
    Es que si te pones a pensar como empresa se entiende que no tengan ninguna prisa en sacar el VI, el juego tiene ocho años y sigue estando casi todas las semanas en el TOP 10 de ventas de muchos países, sigue teniendo mucha actividad en el online lo que les hace ganar mucho dinero con el contenido que añaden pues así prisa ninguna y claro lo fácil es sacar dentro de unos meses versiones de PS5 y Series X/S lo que volverá a darle un nuevo impulso en ventas, mas beneficios y mas tiempo para tomarse con mas calma el hacer la sexta parte.
    dracon, LennyNero y tbriceno han agradecido esto.

  5. #480
    sabio Avatar de LennyNero
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    Predeterminado Re: Ventas de juegos, consolas y otros bailes de cifras

    Ventas de juegos (en físico) en España (18 de octubre - 24 de octubre)

    1. FIFA 22 (PS4)
    2. Grand Theft Auto V (PS4)
    3. NBA 2K 22 (PS5)
    4. FIFA 22 (Switch)
    5. Gris (Switch) (NUEVO)
    6. Metroid Dread (Switch)
    7. FIFA 22 (PS5)
    8. Spider-Man: Miles Morales (PS5)
    9. Animal Crossing: New Horizons (Switch)
    10. Minecraft (Switch)


    • Lo esperado, FIFA 22 para PS4 en lo más alto con otras 9.500 unidades vendidas (total: 141.000). Y recordemos que este año las ventas digitales son más del 50%...
    • GTA V otras 8.450 copias...el conejito de Duracell. La que nos espera cuando salga en la nueva generación...
    • NBA2K 22 para PS5 vende 2.700 copias físicas.


    Hasta aquí lo de siempre, pero vamos a lo interesante...otros estrenos:
    • Ori: The Collection para Switch vendió 1.100 unidades. Ni fu ni fa, pero claro, es un compilatorio de dos juegos que ya han salido.
    • Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles no ha podido repetir el éxito cosechado en Asia: 900 copias (PS4), 700 copias (PS5) y 100 copias (XB)
    • Back 4 Blood en su edición normal (que no la edición especial que se lanzó hace poco) vende 500 copias (PS5), 400 copias (PS4) y 100 (XB). Recordemos que este juego ha tenido buenas cifras gracias al Gamepass.
    • Gris se estrena en Switch con 2.400 copias. Nada mal, para este juego español.
    • Houses of Ashes, la tercera entrega de The Dark Pictures vende 1.200 copias en PS4, 1.000 en PS5 y 300 en XB. Tampoco ha tenido mejores entradas en el extranjero. Si piensan hacer segunda temporada toca replantearse el producto.
    • A Plague Tale: Innocence para next-gen se estrella con 175 unidades en PS5 y 125 unidades para XBX/S.




    Consolas más vendidas (18 de octubre - 24 de octubre)

    • NSW: 7.500 unidades (3600 del modelo OLED),
    • PS5: 7.000 unidades (6650 con lector de discos, 350 modelo digital)
    • PS4: 500 unidades
    • XBS: 350 unidades
    • XBX: 300 unidades
    • XB1: 4 unidades



    A faltas de los datos de los estrenos me ha parecido una semana algo sosilla. Si puedo pongo luego otros datos más interesantes.

    Fuente:
    https://vandal.elespanol.com/noticia...24-de-octubre/
    chimpin, mondras, b1985 y 2 usuarios han agradecido esto.
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  6. #481
    sabio Avatar de tbriceno
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    Predeterminado Re: Ventas de juegos, consolas y otros bailes de cifras

    Cita Iniciado por LennyNero Ver mensaje
    A Plague Tale: Innocence para next-gen se estrella con 175 unidades en PS5 y 125 unidades para XBX/S.
    No me parece un dato sorprendente puesto que el juego se entregó en PS Plus de salida. No sé muy bien cómo mirar si sigue disponible, pero si sé que ha estado en Game Pass también.
    Última edición por tbriceno; 12/11/2021 a las 16:57 Razón: Formato
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  7. #482
    sabio Avatar de LennyNero
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    Predeterminado Re: Ventas de juegos, consolas y otros bailes de cifras

    ¡Un poquito de todo!


    Muy buenos datos para la nueva entrega de esta saga. En una semana ya tiene 6.000.000 de jugadores. Y se ha convertido en el MEJOR estreno de Xbox Game Studios. Para comparar Forza Horizon 4 necesitó una semana + Early Access para llegar a 2M de jugadores. Obviamente no hay que olvidar que ha salido en 3 sistemas diferentes (XBX/S,XB1 y PC) y que está incluido en Gamepass. Aún así muy buenas cifras.



    Los primeros datos de venta antes de que Activision haga como Marvel y nos vengan titulares divertidos con porcentajes inútiles de que el nuevo CoD es el juego más vendido de todos los tiempos en días que no terminan en "s".
    Mal estreno para Call of Duty: Vanguard en Japón. Entre PS4 y PS5 sólo 41.075 copias. Si las ventas del año pasado ya indicaban un claro retroceso, lo de este año es preocupante. Está claro que Japón NO es el target para este juego, pero igual que con Deathloop esta última entrega ha tenido mucha publicidad pero ha generado muy muy poco hype. O han subido las ventas en digital o cada vez hay menos interés en Japón para CoD. Menos mal que el año que viene, tenemos Modern Warfare 2 ...

    Debuts de Call of Duty en Japón:
    Call of Duty: Vanguard 41.075 (PS4 y Ps5)
    Call of Duty Black Ops 90.520 (PS4 y PS5)
    Call of Duty Modern Warfare 117,670
    Call of Duty: Black Ops IIII 228,775
    Call of Duty: WWII 168,234
    Call of Duty: Infinite Warfare 105,764

    En comparación; ésto


    y este refrito


    están vendiendo mejor que la nueva entrega de CoD: Super Robot Wars 30 (151.656 copias) y Fatal Frame: Maiden of Black Water (56.695 copias). De hecho, el primero ha vendido incluso mejor que el éxitoso Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba – The Hinokami Chronicles.




    Seguimos con las buenas noticias para Metroid Dread. No sólo es el juego más vendido de la saga en España, sino que también ha tenido el mejor mes de lanzamiento de toda la saga en EEUU (según NPD). Dobla las cifras de Metroid Prime y en Japón ya ha vendido también casi 130.000 unidades físicas. ¡Vamos, estamos ante otro Fire Emblem: Awakening! O sea una entrega que ha revivido totalmente la saga y encima ha conseguido captar nuevos fans.



    Fuentes:
    https://vandal.elespanol.com/noticia...-de-jugadores/
    https://www.gematsu.com/2021/11/fami...1-1-21-11-7-21
    BruceTimm, mondras, b1985 y 1 usuarios han agradecido esto.
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  8. #483
    sabio Avatar de LennyNero
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    Predeterminado Re: Ventas de juegos, consolas y otros bailes de cifras

    Y veo que hay nuevas cifras para España:

    Ventas de juegos (en físico) en España (25 de octubre - 31 de octubre)

    1. Mario Party Superstars (Switch)
    2. FIFA 22 (PS4)
    3. Grand Theft Auto V (PS4)
    4. Marvel's Guardians of the Galaxy (PS5)
    5. FIFA 22 (Switch)
    6. Animal Crossing: New Horizons (Switch)
    7. Metroid Dread (Switch)
    8. Minecraft (Switch)
    9. Mario Kart 8 Deluxe (Switch)
    10. NBA 2K 22 (PS5)


    • Mario Party Superstars debuta en primera posición pero con unas decepcionantes 10.100 unidades físicas vendidas. La anterior entrega (Super Mario Party) vendió un poco mejor (10.800) en su estreno con un parque de consolas vendidas más reducido. En Japón sí que ha tenido un estreno más típico y en apenas dos semanas ya ha vendido 244.655 copias.
    • FIFA 22 para PS4: 8.700 copias (total: casi 150.000).
    • GTA V (PS4): 8.500 copias (total: casi 1.600.000 copias)
    • Marvel's Guardians of the Galaxy ha cumplido con las flojos expectativas: 3.000 copias (PS5), 1.400 (PS4), 500 (XB) y 100 (PC). Mal. Peor que el estreno de Marvel's Avengers del año pasado (11.000 copias). Rebaja en Black Friday inminente.
    • Mario Kart 8 Deluxe vuelve al ranking con 1.800 copias vendidas (total: 713.000)
    • Age of Empires 4 vende 1.400 unidades físicas en PC, lo que es un muy buen dato para un juego de PC.
    • Riders Republic pincha en su debut: 650 copias en PS4, 400 en PS5 y 100 en XBX/S.

    Ventas de consolas en España (25 de octubre - 31 de octubre)

    • NSW: 13.850 unidades (3.500 modelo OLED)
    • PS5: 4.400 unidades (2.900 modelo con lector y 1.500 modelo digital)
    • XBX: 1.350 unidades
    • PS4: 850 unidades
    • XBS: 600 unidades
    • XB1: 2 unidades


    Fuente:
    https://vandal.elespanol.com/noticia...na-de-octubre/
    Última edición por LennyNero; 12/11/2021 a las 18:14
    chimpin, calita, mondras y 3 usuarios han agradecido esto.
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  9. #484
    Senior Member Avatar de calita
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    Predeterminado Re: Ventas de juegos, consolas y otros bailes de cifras

    Tremendo lo de GTAV. Sigue sorprendiendo cada semana.
    LennyNero ha agradecido esto.
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  10. #485
    sabio
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    Predeterminado Re: Ventas de juegos, consolas y otros bailes de cifras

    Según SteamDB, el juego (Halo Infinite) ha experimentado una gran afluencia de jugadores durante el primer día desde su lanzamiento. A lo largo del período, el número máximo de jugadores simultáneos de Halo Infinite eclipsó la marca del cuarto de millón de jugadores con una cifra de 272.856 jugadores, ubicándolo instantáneamente en el puesto 22 en el ranking histórico de jugadores simultáneos de todos los tiempos de la plataforma.

    https://es.ign.com/halo-infinite/177...historico-en-e


    Forza Horizon 5 acelera y ya reúne a más de 8 millones de jugadores en su primera semana

    https://vandal.elespanol.com/noticia...-de-jugadores/


    "Sé que hay mucha gente a la que le gusta escribir que estamos quemando dinero para un futuro pozo de oro al final", dijo Spencer a Axios en una nueva entrevista. "No. Game Pass es muy, muy sostenible ahora mismo tal y como está. Y sigue creciendo". Tanto es así que Satya Nadella, consejero delegado de Microsoft, confirmó a principios de año que Game Pass contaba con 18 millones de suscriptores.

    https://es.ign.com/forza-horizon-5/1...de-xbox-es-muy



    Gran lanzamiento de Halo infinite PvP, hay que tener en cuenta que ha sido un lunes a las 8 de la tarde hora española… seguramente estos números mejoren el fin de semana.

    Igual con Forza, les ha salido un juegazo.

    Y buena noticia que Game Pass sea rentable (y aún con mucha gente jugando tres meses por un euro), esperemos que sigan entregándonos un buen catálogo durante mucho tiempo.
    dracon, chimpin, Ponyo_11 y 1 usuarios han agradecido esto.
    “Imposible es solo una palabra que usan los hombres débiles para vivir fácilmente en el mundo que se les dio, sin atreverse a explorar el poder que tienen para cambiarlo.
    Imposible no es un hecho, es una opinión.
    Imposible no es una declaración, es un reto.
    Imposible es potencial. Imposible es temporal. Imposible no es nada.”

  11. #486
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    Predeterminado Re: Ventas de juegos, consolas y otros bailes de cifras

    Nueva semanita de ventas y se confirma lo que pensabamos...

    Ventas de juegos (en físico) en España (1 de noviembre - 7 de noviembre)

    1. FIFA 22 (PS4)
    2. Grand Theft Auto V (PS4)
    3. Fortnite Pack Leyendas de menta (PS4) NUEVO
    4. Fortnite Pack Leyendas de menta (Switch) NUEVO
    5. Mario Party Superstars (Switch)
    6. Call of Duty: Vanguard (PS5) NUEVO
    7. Call of Duty: Vanguard (PS4) NUEVO
    8. FIFA 22 (Switch)
    9. Animal Crossing: New Horizons (Switch)
    10. Minecraft (Switch)


    • FIFA 22 (9.800 copias) y GTAV (9.000) comen aparte.
    • En 3º y 4º posición encontramos el DLC de Fortnite que tanto en PS4 como en Switch ha vendido casi lo mismo (6.500 copias) En PS5 han 1.500 copias y en XBX/S otras 300.
    • Y el batacazo: el nuevo Call of Duty sólo vende 4.500 copias en PS5, 4.250 en PS4, 500 en XBX/S y otros 500 en XB1. Los peores datos en al menos una década y seguramente de los peores de toda la saga. Black Ops ya vendió considerablemente peor el año pasado y ambos quedan MUY lejos de Modern Warfare (2019) que sólo en PS4 vendió más de 50.000 unidades. Ya no es sólo en Japón, ha habido un claro bajón este año a nivel global.
    • Just Dance 2022 se estrena con 1.600 copias en Switch, 150 copias en PS4, 50 en PS5 y otras 50 en XBX/S
    • Astria Ascending vendió 900 unidades en Switch y 300 en PS5. No está mal, pero si hubiese recibido mejores críticas seguramente hubiera sido una sorpresa más agradable.





    Ventas de consolas en España (1 de noviembre - 7 de noviembre)

    NSW: 8.800 unidades, (3.400 modelo OLED)
    PS5: 3.600 unidades (2600 modelo con lector y 1000 del modelo digital)
    PS4: 700 unidades
    XBS: 500 unidades
    XBX: 250 unidades
    XB1: 15 unidades

    Fuente:
    https://vandal.elespanol.com/noticia...as-de-10-anos/
    mondras y b1985 han agradecido esto.
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  12. #487
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    Predeterminado Re: Ventas de juegos, consolas y otros bailes de cifras

    Fortnite 3 y 4...
    FIFA, primero...
    Un juego de hace dos generaciones, segundo...

    Y luego nos arañamos aquí con los Atmos, los frames, los exclusivos, y los servicios...

    Todo importa bastante poco, parece.
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  13. #488
    sabio Avatar de tbriceno
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    Predeterminado Re: Ventas de juegos, consolas y otros bailes de cifras

    Cita Iniciado por LennyNero Ver mensaje
    Y el batacazo: el nuevo Call of Duty sólo vende 4.500 copias en PS5, 4.250 en PS4, 500 en XBX/S y otros 500 en XB1. Los peores datos en al menos una década y seguramente de los peores de toda la saga. Black Ops ya vendió considerablemente peor el año pasado y ambos quedan MUY lejos de Modern Warfare (2019) que sólo en PS4 vendió más de 50.000 unidades. Ya no es sólo en Japón, ha habido un claro bajón este año a nivel global.
    Es que las ventas de CoD no tienen ningún futuro, lo mires por donde lo mires.

    Se siguen concentrando en el online, pero para jugar online a CoD ya está el Warzone, que es sensiblemente más barato y no necesita crear comunidad.

    Además la campaña, que además es corta, la han crujido a base de bien en los análisis.


    Cita Iniciado por calita Ver mensaje
    Fortnite 3 y 4...
    FIFA, primero...
    Un juego de hace dos generaciones, segundo...

    Y luego nos arañamos aquí con los Atmos, los frames, los exclusivos, y los servicios...

    Todo importa bastante poco, parece.
    No me cansaré de insistir en que los números de las compañías ahora, no los hacemos los "gamers". Los que nos preocupamos por esas cosas somos una minoría. Por eso las compañías están cambiando sus estrategias.

  14. #489
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    Predeterminado Re: Ventas de juegos, consolas y otros bailes de cifras

    Durante las 57 semanas que han pasado del lanzamiento de las nuevas consolas, Según VGChartz:

    - PS5 ha vendido un total de 16,10 millones. Cuota de mercado 37,8%
    - Switch 15,85 millones. Cuota de mercado 37,2%
    - XSX|S, 10,63 millones. Cuota de mercado 25%

    Si se mira de acuerdo a las regiones, VGChartz las divide así:

    - En EEUU, PS5 ha vendido 5,6 millones. Switch 5,7 y XSX|S 5 millones.
    - En Europa, PS5 ha vendido 6,3 millones. Switch 4 millones. XSX|S, 3,2 millones.
    - En Japón, la PS5 ha vendido 1,19 millones. Switch 4 y XSX|S 126.000 consolas.

    Así, las ventas totales de cada consola desde su respectivo lanzamiento serían:

    - Ps5 16,18 millones. 12,8% cuota de mercado.
    - Switch 99,36 millones. 78.8% cuota de mercado.
    - XBX|S 10,63 millones. 8,4% cuota de mercado.

    Fuente: https://www.vgchartz.com/article/452...rough-week-57/


    Creo que la Series S y el game Pass le han salido bien a Microsoft para ganarle terreno a Sony. Eso junto con hacer las cosas bien y comprar estudios que prometen muchos exclusivo, estar llevándose el premio juego del año en casi todas las publicaciones y eventos (entre Forza 5 y Halo infinite están copando el GOTY de casi todos los medios), etc.

    Lo de siempre; más competencia, ganamos nosotros.

    Feliz navidad a todos!!
    chimpin, calita y LennyNero han agradecido esto.
    “Imposible es solo una palabra que usan los hombres débiles para vivir fácilmente en el mundo que se les dio, sin atreverse a explorar el poder que tienen para cambiarlo.
    Imposible no es un hecho, es una opinión.
    Imposible no es una declaración, es un reto.
    Imposible es potencial. Imposible es temporal. Imposible no es nada.”

  15. #490
    Senior Member Avatar de calita
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    Predeterminado Re: Ventas de juegos, consolas y otros bailes de cifras

    @mondras, qué crees que ha sido más relevante para que Xbox mejore cuota de mercado? Gamepass y otros servicios o que la disponibilidad de PlayStation sea casi nula?

    Hay una gran masa de público que simplemente han comprado la Xbox Series X porque la han podido encontrar y la PS5 tiene muchos más problemas.

    En mi opinión, la clave de este primer año de mercado no tiene nada que ver ni con el catálogo, ni los servicios, más bien es una cuestión de oportunidad por disponibilidad de inventario.

    De hecho, aunque es otro rollo, hasta Nintendo se beneficia de que apenas haya stock de otras consolas. Total, algo hay que comprar.
    LennyNero ha agradecido esto.
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  16. #491
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    Predeterminado Re: Ventas de juegos, consolas y otros bailes de cifras

    O sea, que por narices, Xbox no puede tener ventaja ninguna ni tener un buen año. O sea, que por narices Xbox no ha "ganado", es que ha tenido la ventaja de no haber PS5 a tope (como si hubiera Xbox Series a tope!)

    En serio, ¿tanto cuesta reconocer que le ha podido ir bien un año?
    calita ha agradecido esto.

  17. #492
    sabio Avatar de LennyNero
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    Predeterminado Re: Ventas de juegos, consolas y otros bailes de cifras

    Personalmente creo que han sido ambos factores: tanto el atractivo combo Gamepass/Series S, como la escasa disponibilidad de PS5 han ayudado a MS. Un análisis "detallado", pero esta tarde no hay más.

    Y aprovecho para desearos una FELIZ NAVIDAD a todos los que estamos en este subforo.
    calita, mondras, Ponyo_11 y 1 usuarios han agradecido esto.
    Time to get real, no playback!


  18. #493
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    Predeterminado Re: Ventas de juegos, consolas y otros bailes de cifras

    Cita Iniciado por Ponyo_11 Ver mensaje
    O sea, que por narices, Xbox no puede tener ventaja ninguna ni tener un buen año. O sea, que por narices Xbox no ha "ganado", es que ha tenido la ventaja de no haber PS5 a tope (como si hubiera Xbox Series a tope!)

    En serio, ¿tanto cuesta reconocer que le ha podido ir bien un año?
    Para empezar, ganar no ha ganado nada. Es la tercera consola del mercado. Y de next gen, vende menos que Playstation.

    Que esté teniendo mejor distribución que Sony, es lo que hace que esté mejorando su cuota de mercado respecto a la generación anterior.

    No creo que sea tan difícil de ver. Dudo que el gamepass, playstation plus, exclusivos, y demás estén teniendo más peso en las decisiones que la facilidad para acceder al stock. Ligeramente mejor en Xbox que en PS5
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  19. #494
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    Predeterminado Re: Ventas de juegos, consolas y otros bailes de cifras

    No se cree NADIE que PS haya vendido más que Switch.

    Pero vaya, yo no veo un ochavo así que me parece estupendo todo.

    Y FELICES FIESTAS, claro.
    mondras ha agradecido esto.
    RIP, Sir Pratchett.

    «¿Me permites una crítica constructiva a la mierda esa que has hecho?»

    «En la primera reunión con él sobre el futuro de Star Wars, George se sintió traicionado» B. Iger.

    «El mal no puede crear nada nuevo, sólo corromper o arruinar lo que las fuerzas del bien han inventado o construido». J.R.R. Tolkien.

    «DEI kills ART. It´s ineffective and actually appears to increase prejudice, not reduce it».

    «Put a chick in it and make her gay and lame». Cartman as K.K.

  20. #495
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    Predeterminado Re: Ventas de juegos, consolas y otros bailes de cifras

    Cita Iniciado por BruceTimm Ver mensaje
    No se cree NADIE que PS haya vendido más que Switch.

    Pero vaya, yo no veo un ochavo así que me parece estupendo todo.

    Y FELICES FIESTAS, claro.
    Quién o dónde se ha publicado que Playstation vende más Switch?

    No se ha publicado en este hilo, y nadie puede hacerlo con datos.

    Nintendo Switch es la consola que domina el mercado.
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  21. #496
    Maestro Avatar de BruceTimm
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    Predeterminado Re: Ventas de juegos, consolas y otros bailes de cifras

    Durante esas 57 semanas, atendiendo a VGChartz, claro.

    Yo, ya digo, ni caso.
    RIP, Sir Pratchett.

    «¿Me permites una crítica constructiva a la mierda esa que has hecho?»

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  22. #497
    Amante de Bella Note Avatar de Ponyo_11
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    Predeterminado Re: Ventas de juegos, consolas y otros bailes de cifras

    ¿Que mas dará quien gana o deja de ganar o quien toma el mercado?

    Lo que molaría aquí es un mundo precioso y fantacioso en el que quien quisiera comprarse una Xbox se la pudiera comprar ya mismo sin preocuparse de faltas de stock y demás y lo mismo con PS5. Para que uno pueda sentarse, comprarla y disfrutarla sin comerse la cabeza. Pero va para rato, al igual que las gráficas; aunque por lo menos con las consolas hay más probabilidades de pillar una aunque te lo tengas que currar igual.

    Si por mi fuera, yo me compraba las tres y a huir, aunque use una más que otra. Y así cuando sale algo en una donde me sale mejor en una, pues esa, y así..
    LennyNero ha agradecido esto.

  23. #498
    sabio Avatar de tbriceno
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    Predeterminado Re: Ventas de juegos, consolas y otros bailes de cifras

    Yo hoy no entro a valorar cifras. Sólo a desearos ¡¡¡FELICES FIESTAS!!!
    BruceTimm, calita, mondras y 2 usuarios han agradecido esto.

  24. #499
    sabio
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    Predeterminado Re: Ventas de juegos, consolas y otros bailes de cifras

    Cita Iniciado por calita Ver mensaje
    @mondras, qué crees que ha sido más relevante para que Xbox mejore cuota de mercado? Gamepass y otros servicios o que la disponibilidad de PlayStation sea casi nula?

    Hay muchos factores y no lo puedo saber claro. Pero si que veo una tendencia hacia Xbox que no veía la pasada generación. Tu mismo piensas comprar una SX e incluso Delba está pensando en la SS. En el canal de telegram de Xbox que estoy hay varios que tienen la Xbox por primera vez y siempre han tenido PS. No es muy relevante, tampoco es que maneje cifras de millones de personas, pero si creo que Xbox está haciendo buenas cosas y que el combo SS+GP, pudiendo tener 3 años de juegos por unos 400 euros, es muy atractivo para gente que maneja menos dinero o para gente que tiene Ps y quiere jugar también los exclusivos de Xbox y otros muchos juegos por un precio fijo.

    También sería interesante saber cuántas Ps5 hay en almacenes de reventas. No es lo mismo que haya 10.000 a que haya 3.000.000.

    Tema disponibilidad no lo sé. Ambas están difíciles de comprar, de la única que hay stock continuo es SS.

    En cualquier caso pienso que Microsoft lo está haciendo muy bien. Con lo cual tampoco estoy diciendo que Sony lo haga mal.
    BruceTimm, LennyNero y tbriceno han agradecido esto.
    “Imposible es solo una palabra que usan los hombres débiles para vivir fácilmente en el mundo que se les dio, sin atreverse a explorar el poder que tienen para cambiarlo.
    Imposible no es un hecho, es una opinión.
    Imposible no es una declaración, es un reto.
    Imposible es potencial. Imposible es temporal. Imposible no es nada.”

  25. #500
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    Predeterminado Re: Ventas de juegos, consolas y otros bailes de cifras

    Ps5 ha batido récords absolutos de ventas de consolas PlayStation. No está mal para no tener stock.
    Pero hay un factor importante que está haciendo crecer el mercado de consolas y por eso todas venden muy bien, las gráficas. Hoy te echan del pc y la mayoría nos planteamos antes una nueva generación y no un pc con gráfica a precio ridículo.
    LennyNero ha agradecido esto.
    Spoiler Spoiler:

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