Pues Lennon, yo sigo sin verle la gracia a este juego (sadismo aparte ). No le veo la personalidad que tenían los anteriores Tomb Raider, las raíces. Veo un batiburrillo de muchos juegos, predominando Uncharted claro, de donde han copiado prácticamente todas las ideas.

El tema de la caza lo veo totalmente innecesario, ¿para qué sirve? Al menos en RDR había misiones, te ibas al monte a cazar, ambientación sublime en la soledad con la naturaleza, y luego, vendías las piezas, todo esto molaba hacerlo, estaba todo justificado. En este juego, aparte de la primera escena donde dice que tiene que comer, en el resto del juego, ¿de qué sirve ir cazando ciervos? no aporta nada más aparte de algunos puntos para mejorar al personaje.

Sobre el tema de copiar a otros juegos que comenté antes, está claro que se puede aplicar a muchos juegos más de hoy día, pero la esencia hay que mantenerla. A este juego le tiñes el pelo de rubio a la chica y le pones otro nombre, y de Tomb Raider tiene poco.