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Tema: The Witcher 3 - Wild Hunt (Ahora también para NSwitch)

  1. #76
    Soluciono Problemas. Avatar de JLennon
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    Predeterminado Re: The Witcher 3 - Wild Hunt

    De estos dos no se sabe muy bien quien está más flipado. Pero con lo que me quedo es que habrá un escenario 35 veces mayor a lo mostrado en la segunda parte, y 100 horas de juego realizando la misión principal sin contar las secundarias!

    TheMadHatter ha agradecido esto.
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  2. #77
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    Predeterminado Re: The Witcher 3 - Wild Hunt

    100 horazas de juego

    OOooOHHHHHoooOOHHHHHH!!!

    Spoiler Spoiler:

  3. #78
    Soluciono Problemas. Avatar de JLennon
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    Predeterminado Re: The Witcher 3 - Wild Hunt

    Coco-Ta ha agradecido esto.
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    "Si alguna vez me meten en la cárcel por descargar música ilegalmente. Solo pido que una cosa: Que nos separen por géneros musicales"

  4. #79
    Keyblade Master Avatar de TheMadHatter
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    Predeterminado Re: The Witcher 3 - Wild Hunt

    El anuncio de Dark Horse y CD Projekt Red es un cómic de The Witcher
    Se lanzará en marzo y estará escrito por Paul Tobin (Bandette) y con dibujos de Joe Querio.



    Hace sólo unos días informábamos de un anuncio que se llevaría a cabo de forma inminente por parte de Dark Horse y CD Projekt Red, algo que hacía presagiar un posible cómic de The Witcher.

    Finalmente las informaciones han acabado confirmándose, y el trabajo será escrito por Paul Tobin (Bandette) y contará con dibujos de Joe Querio (B.P.R.D.) y carátula de Dave Johnson (100 Bullets). Estará disponible a partir del día 19 de marzo del año 2014.

    "Estamos muy felices de trabajar con Dark Horse Comics, que es uno de los editores de cómics más interesantes del mundo. Lo que lo hace todo más emocionante es el hecho de que, para muchos de nosotros, el logo de Dark Horse tiene un estatus de leyenda, con personajes clásicos como Hellboy o Usagi Yojimbo. Estamos encantados de expandir el universo de The Witcher", ha declarado Adam Badowski, CEO de CD Projekt Red.

    Fuente
    JLennon ha agradecido esto.

  5. #80
    Keyblade Master Avatar de TheMadHatter
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    Predeterminado Re: The Witcher 3 - Wild Hunt

    The Witcher 3 será distribuido en Europa por Namco Bandai
    Esta editora ya se ha hecho cargo de la franquicia en ocasiones anteriores.



    Namco Bandai será la editora encargada de distribuir y promocionar el prometedor The Witcher 3: Wild Hunt en el mercado europeo, según acaba de confirmar la propia CD Projekt RED, que se ha mostrado muy satisfecha con este acuerdo.

    "Hemos trabajado con Namco Bandai en anteriores ocasiones, por lo que conocen bien la serie The Witcher y cuáles son nuestros ideales como estudio", ha comentado el máximo responsable de CD Projekt RED, Adam Badowski. "Estamos convencidos de que ellos entienden nuestra visión acerca del juego, así que harán un gran trabajo dando a conocer cómo es el mundo abierto del juego y cómo su gran historia va a cambiar la nueva generación de aventuras de rol", añade.

    Aun sin una fecha de lanzamiento concreta, The Witcher 3 se estrenará en PC, Xbox One y PlayStation 4 a lo largo del año que viene.

    Fuente
    zarai2000 ha agradecido esto.

  6. #81
    maestro Avatar de zarai2000
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    Predeterminado Re: The Witcher 3 - Wild Hunt

























    nibbler, hd_20, Fincher y 1 usuarios han agradecido esto.

  7. #82
    ¡Qué buena, Willy! Avatar de Coco-Ta
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    Predeterminado Re: The Witcher 3 - Wild Hunt

    Cita Iniciado por JLennon Ver mensaje
    Bueno, el W2 a tope de todo (filtro hiperralista o ubersampler incluido) a 1920x1200 te digo ya que es lo más "cañón" que le he metido a mi GPU.

    Y además, lo más "cañón" que he visto (gráficamente).

    Así que es más que probable que para verlo como Dios manda mi 570 OC no valga...

    Pero es sin usar lo de los "pelos" de los bichos. Parece que es como el pelo de Lara en el nuevo TR, salvo que aplicado a todos los modelos (y ojo, si es tipo "mundo abierto", o sea, con carga secuencial de zonas, no sólo los modelos del área, sino probablemente alguno más...). Esto es un punto a favor del realismo gráfico. Ya, si cada uno no tiene máquina suficiente (que será lo más común en el 99% de los casos, aun con gamas altas), no es problema del juego (como les pasa a tantos otros que se ven "mal" porque el motor del juego no da para más == está hecho para consolillas...). Y además, quién sabe si en unos lustros podremos moverlo en todo su esplendor, pese a tener muchos años, y otros motores más "recientes" ni si quiera contemplen la opción.

    De todas maneras, cada uno ajustará a su máquina, y no creo que con misma máquina se vea peor que muchos (el 90% de ellos) títulos al máximo. Si se deja la opción (aunque "joda" no llegar al máximo) siempre es bueno.

    PD: Si alguien me regala 4 Titanes, se lo agradecería mucho. Me valen 2 también.

    Desde luego, ya el W1 con su modificación del motor Aurora, se veía "DE LUJO" en su día (sobre todo comparando con el mal aprovechamiento del motor en el NWN, o el Elektron del NWN2...).

    Estos señores se han comido a su "ídolo" (Bioware) hace ya tiempo.
    Última edición por Coco-Ta; 28/10/2013 a las 20:04
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  8. #83
    Soluciono Problemas. Avatar de JLennon
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    Predeterminado Re: The Witcher 3 - Wild Hunt

    Cita Iniciado por Coco-Ta Ver mensaje
    Parece que es como el pelo de Lara en el nuevo TR, salvo que aplicado a todos los modelos.
    Si, lo que yo llamo "el teselado de los cojones". El Hitman era menos bestia, pero con Lara y su pelo, se pasaron. El juego es una jodida pasada gráficamente. Sin duda, uno de los más bellos que he visto en esta generación, pero hacer que el pelo se mueva de manera "irreal" para encima zumbarte de 20 fps para arriba tiene miga...

    Menos mal, que para los que usamos nvidia, la herramienta Gforce Experience está funcionando muy bien. La verdad es que ya casi ni me preocupo de configurar. La herramienta "casi siempre" lo hace perfecto. Máximo rendimiento - máxima calidad. Tengo una experiencia con el Far Cry 3 que me dejó completamente loco. No se que coño hizo, porque al parecer lo tenía igual que lo recomendado, pero cuando entré ne el juego parecía que estaba jugando al CS 1.6 sin sacrificar un ápice gráfico...

    Por otro lado, cuando actualicéis los drivers, si el Gforce Experience, detecta que gracias a los nuevos drivers, se puede mejorar aun más el rendimiento, el solito vuelve a analizar el juego en cuestión y a sugerir una nueva optimización.

    ¿La habéis probado?
    Última edición por JLennon; 28/10/2013 a las 23:08
    chimpin ha agradecido esto.
    "Una mentira solo es una historia sensacional que alguien ha echado a perder diciendo la verdad"
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    "Si alguna vez me meten en la cárcel por descargar música ilegalmente. Solo pido que una cosa: Que nos separen por géneros musicales"

  9. #84
    ¡Qué buena, Willy! Avatar de Coco-Ta
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    Predeterminado Re: The Witcher 3 - Wild Hunt

    Cita Iniciado por JLennon Ver mensaje
    Si, lo que yo llamo "el teselado de los cojones". El Hitman era menos bestia, pero con Lara y su pelo, se pasaron. El juego es una jodida pasada gráficamente. Sin duda, uno de los más bellos que he visto en esta generación, pero hacer que el pelo se mueva de manera "irreal" para encima zumbarte de 20 fps para arriba tiene miga...

    Menos mal, que para los que usamos nvidia, la herramienta Gforce Experience está funcionando muy bien. La verdad es que ya casi ni me preocupo de configurar. La herramienta "casi siempre" lo hace perfecto. Máximo rendimiento - máxima calidad. Tengo una experiencia con el Far Cry 3 que me dejó completamente loco. No se que coño hizo, porque al parecer lo tenía igual que lo recomendado, pero cuando entré ne el juego parecía que estaba jugando al CS 1.6 sin sacrificar un ápice gráfico...

    Por otro lado, cuando actualicéis los drivers, si el Gforce Experience, detecta que gracias a los nuevos drivers, se puede mejorar aun más el rendimiento, el solito vuelve a analizar el juego en cuestión y a sugerir una nueva optimización.

    ¿La habéis probado?
    Sin ser para nada un experto, hay diferencia entre "teselación" (con o sin epítetos) y el efecto de pelo "realista". La teselación consiste en "añadir" nodos al mallado del modelo donde éstos NO ESTABAN en el original; digamos que es un "suavizado de modelo 3D" par que se noten menos los "picos" por el número finito de nodos del modelo 3D. El caso del pelo, como en el de Lara C. o el de los lobos del ejemplo este del W3 (que además de pelo tiene mayor número de nodos) consiste en animar individualmente cada "pelo" como un conjunto finito de puntos usando la interacción entre ellos y su peso, etcétera. Esto último "chupa" mucho procesado, está claro. En el TR a veces, según en resto del "decorado" se podía poner e iba "bien", en otros casos iba mal. Pero sí, aunque en vez de ver un modelo de 3 ó 4 puntos (pelo "normal") móviles, se vieran "más", no era todo lo "realista" que se pudiera esperar.

    Pero sigo diciendo que esta gente (CD PROJEKT) de la "nada" han creado unos motores y unos modos de juego que más quisieran muchos otros. Pese a que hoy no se pueden mover "a tope". Por poner un ejemplo, el Bioshock Infinite: "artísticamente" bonito (como el Deus Ex HR), con efectos de Bloom y HBAO, pero por lo demás, un juego totalmente "consolero" (baja calidad gráfica) que aunque tengas 4 Titanes en SLI no vas a ver mejor (sólo a mayor FPSs, porque cualquier tarjeta gama alta de monochip de hace 4 años te lo mueve correctamente a tope).

    No, no he usado nunca el rollo ese de Nvidia. Prefiero tocarlo yo, que sé "un poco" lo que me hago. Lo que notas es que empleará los perfiles individuales de cada juego. Mucha gente no los usa. Y aun así, hay que hacer malabares para poder usar filtros (mira si no los Dead Space... otros "consoleros" que no hay forma de meterles AA).
    nibbler ha agradecido esto.
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  10. #85
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    Predeterminado Re: The Witcher 3 - Wild Hunt

    Cita Iniciado por Coco-Ta Ver mensaje
    Por poner un ejemplo, el Bioshock Infinite: "artísticamente" bonito (como el Deus Ex HR), con efectos de Bloom y HBAO, pero por lo demás, un juego totalmente "consolero" (baja calidad gráfica) que aunque tengas 4 Titanes en SLI no vas a ver mejor (sólo a mayor FPSs, porque cualquier tarjeta gama alta de monochip de hace 4 años te lo mueve correctamente a tope).
    Hay gente que te discutiría esto. En serio.

  11. #86
    Keyblade Master Avatar de TheMadHatter
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    Predeterminado Re: The Witcher 3 - Wild Hunt

    The Witcher 3: Wild Hunt nos muestra un 'teaser' de su próximo tráiler
    Se mostrará al completo en los VGX.



    CD Projekt Red ha distribuido un breve 'teaser' de The Witcher 3: Wild Hunt, unos segundos de vídeo del tráiler completo que se mostrará en la gala de entrega de los premios Spike VGX –anteriormente conocidos como los VGA– que tendrá lugar el próximo 7 de diciembre.

    El el 'teaser' podemos ver unas breves secuencias de la jugabilidad, que nos deja ver lo que el estudio polaco prepara para la tercera entrega de sus épicas aventuras.

    La tercera entrega de las aventuras de Geralt de Rivia, con lanzamiento previsto para PC, PlayStation 4 y Xbox One, continúa preparando su llegada para retomar el trono de los juegos de rol y aventuras, y Namco Bandai ha confirmado que distribuirá el juego en Europa el próximo año.

    Fuente
    zarai2000, JLennon y hd_20 han agradecido esto.

  12. #87
    maestro Avatar de zarai2000
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    Predeterminado Re: The Witcher 3 - Wild Hunt

    CD Projekt: PS4 is a little more complicated than X1

    Over the course of a lengthy interview released to Eurogamer, CD Projekt‘s Lead Engine Programmer Balázs Török explained some of the intricacies of multiplatform development. He explained how PlayStation 4′s API is a little more complicated than Xbox One’s:

    The Xbox One is pretty easy to understand because not just the hardware is similar to the PC, but everything like the SDK, the API is really similar to what you would find on a PC. On PS4 this is a little bit more complicated, but I personally worked on PS3 before.

    Still, he was quick to add that nonetheless, as pointed out multiple times by Sony, PlayStation 4 is a lot more accessible to developers than the predecessor.

    For PS3 it was very important to have a community, to share the information in some ways, but for now it’s much easier and everyone will use their PC knowledge and possible previous console knowledge to reach the limit

    http://www.worldsfactory.net/2013/11...icated-than-x1

  13. #88
    maestro Avatar de zarai2000
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    Predeterminado Re: The Witcher 3 - Wild Hunt

    The Witcher 3: What is a next-gen RPG?

    Spoiler Spoiler:



    http://www.eurogamer.net/articles/20...a-next-gen-rpg
    Última edición por zarai2000; 28/11/2013 a las 23:48
    JLennon ha agradecido esto.

  14. #89
    Anonimo31082020
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    Predeterminado Re: The Witcher 3 - Wild Hunt

    Gracias por ponerlo, pero está muy feo eso de pegar artículos enteros.

  15. #90
    maestro Avatar de zarai2000
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    Predeterminado Re: The Witcher 3 - Wild Hunt

    The Witcher 3 hará uso de Kinect y SmartGlass en Xbox One

    CD Projekt RED, por boca de uno de sus responsables, ha confirmado que el prometedor The Witcher 3: Wild Hunt contará con una serie de funciones exclusivas en Xbox One gracias al uso de Kinect y SmartGlass. Dos extras de los que, sin embargo, no ha ofrecido muchos más detalles.

    “Vamos a dar soporte a Kinect pero es demasiado pronto para hablar de ello. Tenemos algunas ideas pero”, insiste Konrad Tomaszkiewicz en una entrevista con el portal británico Eurogamer, “es muy pronto para detallarlo”.

    En este sentido, como decíamos, el creativo habla tanto del sistema de control por movimientos Kinect, como la aplicación SmartGlass, que nos da la opción de disfrutar de ciertos extras a través de una segunda pantalla, sea esta de una tableta o un dispositivo móvil.

    El próximo 7 de diciembre, durante la retransmisión de la gala VGX, se mostrarán las últimas novedades relacionadas con esta esperada aventura de rol.


    3djuegos
    JLennon ha agradecido esto.

  16. #91
    Dragon Slayer Avatar de xxkurtxx
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    Predeterminado Re: The Witcher 3 - Wild Hunt

    Pues como salga éste juego en PS4 ya tengo otro videojuego vendeconsolas Sólo me falta un pequeño empujoncito para empezar a pensar en pillármela

  17. #92
    Anonimo31082020
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    Predeterminado Re: The Witcher 3 - Wild Hunt

    zarai2000, cuando te dije que estaba muy feo pegar artículos enteros no me refería a que ocupara mucho y molestara. Me refiero a que un artículo se enlaza y se pone un pequeño resumen, pero no se fusila el artículo entero poniéndolo en otro medio.

    Es decir, cuando quieras poner un artículo, por un resumen, el primer párrafo y el enlace. Es una regla básica de etiqueta en Internet.

  18. #93
    maestro Avatar de zarai2000
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    Predeterminado Re: The Witcher 3 - Wild Hunt

    Cita Iniciado por Hallowed Ver mensaje
    zarai2000, cuando te dije que estaba muy feo pegar artículos enteros no me refería a que ocupara mucho y molestara. Me refiero a que un artículo se enlaza y se pone un pequeño resumen, pero no se fusila el artículo entero poniéndolo en otro medio.

    Es decir, cuando quieras poner un artículo, por un resumen, el primer párrafo y el enlace. Es una regla básica de etiqueta en Internet.

    Voy hacer como que no he leído tu anterior post.

    Si no te gusta como posteo solamente te puedo decir que no los leas.

    Artículo grande por cortesía los pondré en spoiler el resto como yo considere que deba estar.
    JLennon y hd_20 han agradecido esto.

  19. #94
    Anonimo31082020
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    Predeterminado Re: The Witcher 3 - Wild Hunt

    Cita Iniciado por zarai2000 Ver mensaje
    Voy hacer como que no he leído tu anterior post.

    Si no te gusta como posteo solamente te puedo decir que no los leas.

    Artículo grande por cortesía los pondré en spoiler el resto como yo considere que deba estar.
    Bueno, como veas. Yo sólo dejaba un consejo sin la menor mala intención, sobre algo que está establecido así y que es el equivalente a tener educación o comportarse bien en público, pero aplicado a Internet.

    Los que deberían tomar nota son los dueños de esto, que una cosa es que tu no sepas nada de netiqueta y otra cosa es que se consienta tranquilamente.

    Un tema menor en cualquier caso, así que tranquilo, que no pasa nada...

  20. #95
    maestro Avatar de zarai2000
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    Predeterminado Re: The Witcher 3 - Wild Hunt

    CD Projekt RED incita a Microsoft
    a destapar el potencial oculto


    Publicado el 30 noviembre, 2013, por Miguel Angel Pernia - Registrado en NOTICIAS



    Microsoft ha presentado XBOX One como un hardware cuyo potencial oculto está todavía por ser descubierto, desde CD Projekt RED, Balázs Török ha insinuado que deberían destaparlo ya.

    La desarrolladora de The Witcher 3: Wild Hunt, CD Projekt RED, ha vuelto a la actualidad gracias al programador jefe, Balázs Török, el cual, ha asegurado que Microsoft “irá abriendo el potencial de XBOX One de forma gradual”, algo que según explica, ya hizo con XBOX 360.

    Pero Török parece invitar a Microsoft a destapar con premura dicho potencial, ”Espero que nos digan algo como: ‘Bueno, ahora puedes hacer esto. Es muy arriesgado, hazlo sólo si sabes lo que estás haciendo, pero se puede hacer’”, ya que su producto, la tercera entrega de las aventuras de Gerald de Rivia, parece ser un juego que requiere de un potencial muy grande para ser ejecutado. Aunque Török argumenta que “Sucederá, llegado el momento, pero ahora nos estamos preparando para ello”, muchos son los que se preguntan sobre este potencial oculto.

    Incluso, se llega a poner en cuestión donde se encuentra, pero el Cloud Computing es algo que solo los usuarios de XBOX One pueden comprender. Pese a que con o sin nube, la saturación de los primeros días dejó patente, en parte, el éxito de las nuevas consolas, con importantes saturaciones de sus servicios, su aplicación en XBOX One está deparando experiencias más que satisfactorias en torno al juego online, que parece haber amparado gran parte de estos recursos. Pero la inmediatez de los servicios y aspectos relacionados con la interactividad de la comunidad, son patentes en estos primeros estadios.

    Además, el Cloud Computing es algo que está siendo desarrollado como novedad actualmente, y requerirá de una inversión continuada y prolongada para ir incrementando su potencial. Es por esto, que Török explica que no es que se acceda a nuevo hardware, sino que Microsoft puede darle a los desarrolladores nuevas APIs y maneras de exprimir el hardware.
    Queda mucho tiempo para que The Witcher 3: Wild Hunt vea la luz, pero CD Projekt RED vuelve a dejar muestras de lo ambicioso de su proyecto.

    http://soloxboxone.com/2013/11/cd-pr...encial-oculto/

  21. #96
    Discipline & Hatred Avatar de heroedeleyenda
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    Predeterminado Re: The Witcher 3 - Wild Hunt

    CD Projekt, que Microsoft os ha trolleado hombre, el poder oculto está en vuestra imaginación
    "Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"

  22. #97
    Monkey helper Avatar de Jumbo fett
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    Predeterminado Re: The Witcher 3 - Wild Hunt

    Se ve increible,se les va un poco la Cebolla a esta gente con lo del poder oculto ese...de ONE,

    pero el juego parece que sera brutal,espero que el poder oculto no se tenga que desbloquear con una danza de Kinect,

    saludos.

  23. #98
    maestro Avatar de zarai2000
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    Predeterminado Re: The Witcher 3 - Wild Hunt

    Cita Iniciado por Jumbo fett Ver mensaje
    Se ve increible,se les va un poco la Cebolla a esta gente con lo del poder oculto ese...de ONE,

    pero el juego parece que sera brutal,espero que el poder oculto no se tenga que desbloquear con una danza de Kinect,

    saludos.
    Por lo que tengo entendido el poder oculto se desbloqueará automáticamente en el momento que estés jugando al uncharted en la ONE y llegues a una misión de fraternidad y te pongas a tocar delante del Kinect la melodía de la OCARINA of Time danzando La HAKA.

    PD: se desbloquea siempre y cuando, después subas el video a YouTube y tengas una puntuación superior al 50% de los votos.
    Última edición por zarai2000; 02/12/2013 a las 09:27

  24. #99
    The Nightman Cometh Avatar de chimpin
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    Predeterminado Re: The Witcher 3 - Wild Hunt

    Habrá que ver la versión de consolas y de pc para ver qué se queda en el camino en un sitio y otro.

    Volveremos a otro "lo que importa es la jugabilidad".
    Spoiler Spoiler:

  25. #100
    Anonimo31082020
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    Predeterminado Re: The Witcher 3 - Wild Hunt

    Cita Iniciado por chimpin Ver mensaje
    Volveremos a otro "lo que importa es la jugabilidad".
    ¿Acaso no es verdad?

    Pinta brutal este juego pero, por mi parte, que lo dejen a un lado y se centren en Cyberpunk 2077.

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