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Re: The Last of Us Part II
A mi precisamente lo que más me gustó fue la duración. Me explico.
Cuando escapas del pueblo, parece que estás al final y que sólo queda el reencuentro con Ellie, que das por hecho que va a pasar. Luego llega lo que parece el epílogo en la granja. Pero no, no es el epílogo, en cuanto aparece Tommy lo ves claro. Y entonces empieza el tercer acto del juego, con un cambio de registro brutal. Es muy chocante el pasar de una zona del país húmeda y fría a nada menos que Califonia. Ahí apareces con menos abrigo, con signos de que ha pasado el tiempo y con una sensación de verano real. Y te presentan a los Rattlers y entonces flipas. ¿Es que no se va a acabar nunca el juego?
No es que se haga largo, a mi no al menos, pero es que tener esa sensación de "ahora si se acaba" tantas veces desconcierta. Pero te dejas llevar porque en seguida ves que la cosa todavía tiene para un rato más. Como cuando ves novedades jugables, a esas alturas del juego, como los enemigos con casco y chaleco o los infectados encadenados. Para mi, la sensación al ver que seguían apareciendo cosas nuevas que hacer fue brutal.
Y luego la pelea final, en la que lo pasé mal porque yo NO QUERÍA MATAR A ABBY. Yo soy de los que acabé por entenderla y le cogí cariño. Me encantó el personaje.
En general, al terminar este juego tuve una de las mejores sensaciones que he tenido al terminar un juego. Para mi es sublime y ardo en deseos de que salga un nuevo juego de este universo, sea DLC o sea una tercera parte.
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Re: The Last of Us Part II
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Iniciado por
Hallowed
A mi precisamente lo que más me gustó fue la duración. Me explico.
Cuando escapas del pueblo, parece que estás al final y que sólo queda el reencuentro con Ellie, que das por hecho que va a pasar. Luego llega lo que parece el epílogo en la granja. Pero no, no es el epílogo, en cuanto aparece Tommy lo ves claro. Y entonces empieza el tercer acto del juego, con un cambio de registro brutal. Es muy chocante el pasar de una zona del país húmeda y fría a nada menos que Califonia. Ahí apareces con menos abrigo, con signos de que ha pasado el tiempo y con una sensación de verano real. Y te presentan a los Rattlers y entonces flipas. ¿Es que no se va a acabar nunca el juego?
No es que se haga largo, a mi no al menos, pero es que tener esa sensación de "ahora si se acaba" tantas veces desconcierta. Pero te dejas llevar porque en seguida ves que la cosa todavía tiene para un rato más. Como cuando ves novedades jugables, a esas alturas del juego, como los enemigos con casco y chaleco o los infectados encadenados. Para mi, la sensación al ver que seguían apareciendo cosas nuevas que hacer fue brutal.
Y luego la pelea final, en la que lo pasé mal porque yo NO QUERÍA MATAR A ABBY. Yo soy de los que acabé por entenderla y le cogí cariño. Me encantó el personaje.
En general, al terminar este juego tuve una de las mejores sensaciones que he tenido al terminar un juego. Para mi es sublime y ardo en deseos de que salga un nuevo juego de este universo, sea DLC o sea una tercera parte.
Estoy de acuerdo contigo en todo, nada de todo eso me molesta del juego. Era como digo por ponerle algún "pero" y la sensación de "alargar" pasa más hasta la mitad que en su recta final. Supongo que la experiencia también depende de si te puedes pegar viciadas bestias o hay semanas que a penas puedes jugar.
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Re: The Last of Us Part II
No había pasado por el hilo desde que empecé el juego, lo acabo de terminar después de 38 horas, y lo resumo en tres palabras: que puta maravilla. Entiendo que haya gente que no acabe de conectar, o que encuentre ciertas parte aburridas, o excesivamente violentas... pero no se, para mi es el juego de la generación, al menos en PS4. Veo que en general pedís una tercera parte, yo no lo tengo tan claro (aunque no dudo que la habrá en algún momento), pero me gustaría ver a ND con una IP nueva en PS5. Lo de esta gente es espectacular, otra liga. Desde el punto de vista técnico, que hayan sido capaces de hacer esto con una PS4 roza lo inexplicable.
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Re: The Last of Us Part II
Estoy en el final, y ya todo se ha vuelto intensidad. Salvando decisiones cuestionables sobre cómo han enfocado la exploración, sigue siendo un viaje alucinante. Yo no sé decantarmre por el primer título o éste.
Solo hay una cosa que tengo claro, hay que tenerlo, jugarlo y sentirlo. No, esto no es Journey, no es una recomendación gafapaster progre, esto hay que jugarlo Y sentirlo, no jugarlo para sentirlo, porque se siente desde el segundo 1 hasta el último.
Y me froto los ojos durante toda la partida. No sé como diablos lo han hecho. Esta es la consola que nos quieren caducar a ese nivel de entregable.
Jugadlo porque es apasionante
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Re: The Last of Us Part II
Como curiosidad, en este hilo de Twitter se explica el sistema de sonido y animación asociado a las pulsaciones cardíacas de los personajes. Algo que seguramente pasa desapercibido para muchos, pero tiene impacto a nivel subconsciente.
https://twitter.com/thebeauanthony/s...44387616104448
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Re: The Last of Us Part II
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Dr. Malcolm
Como curiosidad, en este hilo de Twitter se explica el sistema de sonido y animación asociado a las pulsaciones cardíacas de los personajes. Algo que seguramente pasa desapercibido para muchos, pero tiene impacto a nivel subconsciente.
https://twitter.com/thebeauanthony/s...44387616104448
Brutal, simplemente brutal. Al final de ese hilo hay otro en el que cuentan como ese sistema de respiración se comunica con otras partes del motor para que las reacciones gestuales sean también automáticas. Este juego es de quitarse el sombrero, una jodida obra de arte.
Ya escribí por aquí que en este juego VIVES la tensión y no es que el juego simplemente te flipe, es que los cabrones han hecho todo lo posible por que así sea, con sistemas como este:
This creates a tension that a player might not pick up on, but affects them nonetheless. Sound has an interesting tendency to bypass the brain and head straight to the heart.
Es una cima del videojuego, está a años luz de casi todo lo visto hasta ahora, cada vez lo tengo más claro. Va a ser difícil que un juego me vuelva a flipar como lo ha hecho este.
Y juro que en su momento me di cuenta de que cuando actúas con sigilo, la respiración la pasas a hacer con la boca cerrada para hacer menos ruido, lo noté. Pero pensé que sería algún script o simplemente casualidad, como otros tantos detalles que tiene el juego y que son increíbles.
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Re: The Last of Us Part II
Yo estoy en Seattle, a punto de llegar a a la noria.
Juego poco a poco y por la noche, cuando nadie me perturba y así no hay riesgo de interrupciones. No me pego largas sesiones, máximo le he metido 3 horas. porque exploro hasta el último rincón y el juego me deja agotado, hay tanta tensión, que te desgasta mucho.
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Re: The Last of Us Part II
Yo ya he pasado la noria, llevo unas 22-23 horas, pero sigo yendo extremadamente lento, no sea que me deje un trapo o unas tijeras :cortina
Aunque es largo y lento como un tren de mercancías, lo sigo disfrutando una barbaridad, y sigue gustándome bastante más que el primero, a pesar de que a mitad de juego ya se le pueden sacar algunos defectos.
Es una cumbre absoluta y total en realismo y animación de los personajes, pero lo que más me gusta es que cada encuentro es una mini película con resultado totalmente diferente e impredecible.
Grandioso.
Por cierto, en cuanto lo termine vendo la PS4 Pro, agradeciéndole sus servicios y grandes momentos. Es que con niños en casa me está costando horrores sacar el tiempo necesario para completarlo, y ya no aguanto más "la turbina de la muerte". :digno
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Re: The Last of Us Part II
Ah, se me olvidaba comentar, sobre la historia, aunque no lo he terminado... me parece una narrativa MUY VALIENTE.
Hay que echarle huevos para mostrar las dos partes, porque el 99% de obras de ficción se basan en narrar las motivaciones, razones o realidades de una sola parte, para que el espectador pueda identificarse rápidamente con "el bueno" o "el protagonista".
Cuando muestras los dos lados con distancia objetiva, descolocas a los fanáticos que siempre buscan los extremos.
El juego tiene una gama de grises que asusta. Es pura humanidad. Me parece impresionante.
Es el "Cartas desde Iwo Jima - Banderas de nuestros padres" del videojuego. :aprende
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Re: The Last of Us Part II
No me suele gustar mucho este tío. Suelo estar de acuerdo con el casi siempre, pero esa risa impostada me enferma. Pero el caso es que en este vídeo lo clava. Explica uno de los grandes pilares de la exquisitez de este juego. En serio, no veáis el vídeo, ni siquiera el título, si pensáis jugar algún día a TLOU2.
Cuantos más análisis veo, cuantos más detalles descubro, cuantos más puntos de vista diferentes recibo, más grande me parece esta obra.
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Re: The Last of Us Part II
Lo que comenta de la pelea final es la clave, mientras jugaba estaba pensando "no, joder", debe ser la primera vez que me enfrento al "jefe" final de un juego y no quiero matarle, que no me parece bien jaja. Leo por ahi opiniones de gente diciendo "menuda mierda de historia, si ni siquiera se carga a Abby al final", joder, no habéis entendido nada. Y luego están los de "tampoco es una cosa original, es un tipo de historia que se ha contado muchas veces", pues de esta manera y en un videojuego, ni de coña.
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Re: The Last of Us Part II
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Iniciado por
nibbler
Cuando muestras los dos lados con distancia objetiva...
Más o menos, ya opinas cuando acabes el juego.
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Re: The Last of Us Part II
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Iniciado por
samedrug
Lo que comenta de la pelea final es la clave, mientras jugaba estaba pensando "no, joder", debe ser la primera vez que me enfrento al "jefe" final de un juego y no quiero matarle, que no me parece bien jaja. Leo por ahi opiniones de gente diciendo "menuda mierda de historia, si ni siquiera se carga a Abby al final", joder, no habéis entendido nada. Y luego están los de "tampoco es una cosa original, es un tipo de historia que se ha contado muchas veces", pues de esta manera y en un videojuego, ni de coña.
Ya lo dije en mi análisis, eso me marcó totalmente. No podía, no quería seguir.
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Re: The Last of Us Part II
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Iniciado por
Hallowed
Ya lo dije en mi análisis, eso me marcó totalmente. No podía, no quería seguir.
Yo creo que eso nos ha pasado a todos jugándolo.
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Re: The Last of Us Part II
Yo creo que, por lo que me huelo en lo que voy viendo en el juego, y lo que escribís que no está en spoiler, me voy a llevar a sorpresón del año.
Disfruto cada ejecución que realizo con Ellie, no tengo piedad, me jodieron la vida en una parte del juego, pero creo que todo me va a encaminar a la zona gris.
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Re: The Last of Us Part II
Cita:
Iniciado por
NEXUS6
Yo creo que, por lo que me huelo en lo que voy viendo en el juego, y lo que escribís que no está en spoiler, me voy a llevar a sorpresón del año.
Disfruto cada ejecución que realizo con Ellie, no tengo piedad, me jodieron la vida en una parte del juego, pero creo que todo me va a encaminar a la zona gris.
Yo igual. En los juegos en los que se puede usar el sigilo suelo ir siempre a ese modo, pero aquí desde el minuto 1 he dicho: “no, aquí va a correr la sangre... Ni los perros me dan pena. No mercy.
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Re: The Last of Us Part II
Cita:
Iniciado por
nibbler
Yo igual. En los juegos en los que se puede usar el sigilo suelo ir siempre a ese modo, pero aquí desde el minuto 1 he dicho: “no, aquí va a correr la sangre... Ni los perros me dan pena. No mercy.
Lo mismo aquí, en juegos con esta temática arde Roma.
https://media3.giphy.com/media/wKiZeZVXS5MQg/giphy.gif
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Re: The Last of Us Part II
Cita:
Iniciado por
nibbler
Yo igual. En los juegos en los que se puede usar el sigilo suelo ir siempre a ese modo, pero aquí desde el minuto 1 he dicho: “no, aquí va a correr la sangre... Ni los perros me dan pena. No mercy.
En la cinemática de
la asiática que está escuchando música con la Vita estaba deseando que se acabara para finiquitarla, me cagué en todo, quería reventarle la cabeza yo mismo. Luego me desahogué en el hospital :juas
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Re: The Last of Us Part II
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Re: The Last of Us Part II
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Re: The Last of Us Part II
Cita:
Iniciado por
Hallowed
Paaasando.
Pues el multi fue de 10. El mapa que se ve es del primero.
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Re: The Last of Us Part II
Cita:
Iniciado por
DelBa
Pues el multi fue de 10. El mapa que se ve es del primero.
A mi no me gustó nada de nada. De hecho tengo el platino pendiente por los trofeos del multi, que no soy capaz. He llegado a 40 personas en el asentamiento y no me ha saltado el trofeo, ni idea de por qué.
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Re: The Last of Us Part II
Parece que se aproxima un parche que incluirá nuevas dificultades:
https://pbs.twimg.com/media/EfE20kWW...jpg&name=large
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Re: The Last of Us Part II
En Meristation han publicado los detalles del parche. Ni fu ni fa.
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Re: The Last of Us Part II
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Re: The Last of Us Part II
Más allá de añadir dificultados, lo de: modos en los que puedes matar de un disparo, poner cámara lenta, gráficos vintage o de rareza varia... no sé, no son cosas que a priori me peguen con este juego.
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Re: The Last of Us Part II
No se dice en el vídeo pero también añadirán apuntado con giroscopio, permitirán desactivar el modo escucha, y personalizar el nivel del efecto de "grano de película" que usa el juego.
Cita:
Iniciado por
er_calderilla
Más allá de añadir dificultados, lo de: modos en los que puedes matar de un disparo, poner cámara lenta, gráficos vintage o de rareza varia... no sé, no son cosas que a priori me peguen con este juego.
Muchas de esas cosas es en pos de la accesibilidad. A mí me parece muy bien que cualquiera pueda jugar, incluso personas con discapacidad severa. De hecho TloU2 es el juego con más opciones de accesibilidad que he visto en mi vida, y añadir más nunca sobra.
Lo de los filtros extraños es ya casi una tradición de Naughty Dog, los últimos Uncharted lo tenían también. Yo no creo que los pruebe más de unos minutos, pero está gracioso.
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Re: The Last of Us Part II
Cita:
Iniciado por
Dr. Malcolm
Muchas de esas cosas es en pos de la accesibilidad. A mí me parece muy bien que cualquiera pueda jugar, incluso personas con discapacidad severa. De hecho TloU2 es el juego con más opciones de accesibilidad que he visto en mi vida, y añadir más nunca sobra.
Si de verdad es por eso, ole por ellos. Te lo dice alguien con una gran invalidez por culpa de una enfermedad degenerativa y que ya no puede jugar a videojuegos que requieran mucha intensidad, mantener botones, presionar L3 o R3 como parte del juego constante y que ha (bueno, he) perdido mucha movilidad en los brazos y manos en el último año. De hecho, los momentos intensos me dejaban agotado y hace unos días pensaba que seguramente al 3 no pueda ya jugar. El FIFA, que me encantaba, hace ya muchos años que no juego.
Falta ver que botones usan, que es lo importante. En el Ghost of Tsushima no deja cambiar controles y que la cámara lenta del arco sea darle a R3 me toca bastante los coj... .
Hace poco me enseñaron unos controles, joysticks y parafernalia varia adaptable para que jueguen hasta los que peor peor lo tienen. Pero sólo Xbox y cada complemento $$$$$$$$$$.
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Re: The Last of Us Part II
Cita:
Iniciado por
er_calderilla
Si de verdad es por eso, ole por ellos. Te lo dice alguien con una gran invalidez por culpa de una enfermedad degenerativa y que ya no puede jugar a videojuegos que requieran mucha intensidad, mantener botones, presionar L3 o R3 como parte del juego constante y que ha (bueno, he) perdido mucha movilidad en los brazos y manos en el último año. De hecho, los momentos intensos me dejaban agotado y hace unos días pensaba que seguramente al 3 no pueda ya jugar. El FIFA, que me encantaba, hace ya muchos años que no juego.
Falta ver que botones usan, que es lo importante. En el Ghost of Tsushima no deja cambiar controles y que la cámara lenta del arco sea darle a R3 me toca bastante los coj... .
Hace poco me enseñaron unos controles, joysticks y parafernalia varia adaptable para que jueguen hasta los que peor peor lo tienen. Pero sólo Xbox y cada complemento $$$$$$$$$$.
Estos temas de accesibilidad deberían ser norma en los videojuegos, hay que intentar pensar en todo el espectro de jugadores, que todos puedan disfrutar en la medida de lo posible de este hobby, independientemente de sus capacidades.
Enhorabuena er_calderilla, por tu fuerza y tu perseverancia, que sigas muchos muchos años viciandote con los juegos :agradable
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Re: The Last of Us Part II
Cita:
Iniciado por
er_calderilla
Si de verdad es por eso, ole por ellos. Te lo dice alguien con una gran invalidez por culpa de una enfermedad degenerativa y que ya no puede jugar a videojuegos que requieran mucha intensidad, mantener botones, presionar L3 o R3 como parte del juego constante y que ha (bueno, he) perdido mucha movilidad en los brazos y manos en el último año. De hecho, los momentos intensos me dejaban agotado y hace unos días pensaba que seguramente al 3 no pueda ya jugar. El FIFA, que me encantaba, hace ya muchos años que no juego.
Ya siento oírlo Er_calderilla. Mucho ánimo y fuerza compañero
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Re: The Last of Us Part II
Recién terminado, solo me voy a enfocar en las partes que no me han gustado,porque está claro que es un gran juego. Si hay algun spoiler lo ocultaré:
- El principal defecto no es que sea largo,sino que se siente alargado. Hay muchas fases que son muy repetitivas , lo que pasa es que al ser un juego tan currado gráfica y jugablemente se le perdona.
- La historia está llena de altibajos, quizás influenciado por el anterior apartado
toda la parte en la que Abby va a por las medicinas o a buscar al niño al pueblo recuerdo que me perdían el hilo argumental, por muy chulos que estuvieran algunos escenarios)
Muchas veces se pierde el argumento principal, cosa que en el primero no me pasó nunca. Y la parte final juega mucho con lo que parece un epílogo y resulta que estás en el tercer acto
No en tendí por qué Ellie sigue empeñada en vengar a Joel cuando ya ha acabado con todos los amigos de Abby, se ha enfrentado a ella y encima le ha perdonado la vida a ella, a la novia y al bebé. Entiendo que tengas un trauma por esa experiencia,pero no se. Realmente todo lo que pasa despues es para llegar al mismo punto: ambas se ven obligadas a perdonarse
- Me ha faltado algun puzzle un poco mas atrevido a la hora de resolver el avance del juego, tipo como el que te encuentras al principio con las cuerdas y los generadores, pero bueno, en este apartado no está mal.
Obviamente es una gran experiencia que merece ser vivida y jugada, para mi el techo gráficamente de esta generación (y por lo visto en los avances de PS5 y XBOX ONE X no parece que haya nada aun en el horizonte que se le acerque):lee
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Re: The Last of Us Part II
Ojo que siguen mal los spoilers...
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Re: The Last of Us Part II
Cita:
Iniciado por
er_calderilla
Hace poco me enseñaron unos controles, joysticks y parafernalia varia adaptable para que jueguen hasta los que peor peor lo tienen. Pero sólo Xbox y cada complemento $$$$$$$$$$.
He visto que el Xbox Adaptative controler también se puede usar en PC, no sé si también juegas en esa plataforma y también se puede usar en PlayStation con un adaptador. Un fuerte :abrazo.
Ayer se me puso a descargar el parche, casi 500 megas, lo dejé en pausa. Hoy probaré si el juego arranca sin el parche, este tipo de contenido debería ser opcional.
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Re: The Last of Us Part II
Cita:
Iniciado por
hades-shun
- La historia está llena de altibajos, quizás influenciado por el anterior apartado
(toda la parte en la que Abby va a por las medicinas o a buscar al niño al pueblo recuerdo que me perdían el hilo argumental, por muy chulos que estuvieran algunos escenarios)
Muchas veces se pierde el argumento principal, cosa que en el primero no me pasó nunca.
Y la parte final juega mucho con lo que parece un epílogo y resulta que estás en el tercer acto. No en tendí por qué Ellie sigue empeñada en vengar a Joel cuando ya ha acabado con todos los amigos de Abby, se ha enfrentado a ella y encima le ha perdonado la vida a ella, a la novia y al bebé. Entiendo que tengas un trauma por esa experiencia,pero no se. Realmente todo lo que pasa despues es para llegar al mismo punto: ambas se ven obligadas a perdonarse
Yo entiendo que
en el último acto Ellie va a por Abby para intentar curar su PTSD, y no tanto por odio puro y duro. Como le dice a Dina, no come ni duerme, y las imágenes de la muerte de Joel le martillean la cabeza. Es una necesidad fisiológica, o eso cree ella.
Curiosamente a Abby le pasa algo parecido con lo de no poder dormir y las pesadillas. La primera vez que la vemos despierta de una (y de nuevo justo antes de controlarla en el estadio). Más adelante descubrimos que es una pesadilla recurrente. Matar a Joel no las detiene, no supera su trauma hasta que forma vínculo con Lev y hace algo bueno, algo para contrarrestar la culpa. Por eso para mí esas partes con él (los puentes y la isla) son fundamentales, ese ES el hilo principal.
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Re: The Last of Us Part II
He visto en Twitter estos posters. Son composiciones muy curradas pero con spoiler, así que no abráis si no os habéis pasado el juego.
Los he recombinado en un wallpaper, por si a alguien le interesa.
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Re: The Last of Us Part II
Cita:
Iniciado por
Christian Troy
Buenas Christian, ¿me podrias decir el diámetro de la base de la figura? Muchas gracias!
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Re: The Last of Us Part II
Juego acabado en 34 horas y media con 169 coleccionables pese a husmear cada rincón y abrir cada cajón que he visto :digno. OBRA MAESTRA, así en mayúsculas. Naughty Dog no falla, sus videojuegos no son como esas películas que levantan mucho hype, las esperas durante tres o cuatro años y que luego defraudan.
Me he metido en Metacritic, para ver las notas y he flipado al darme cuenta que la nota media de los usuarios es de 5,4. Entro a ver el detalle y las primeras veinte notas son ceros :mparto, menudos amargados.
Vamos con los spoilers en un tocho :juas:
Antes que nada: que el niño asiático sea trans me la sopla, es como si me dicen que es de Trinidad y Tobago. Lo mismo de la sexualidad de Ellie o que Abby se pase media vida machacándose en el gimnasio, me da igual y no afecta para nada al mensaje que se quiere transmitir en el juego. Algunos tarados han pretendido hacer ruido con eso porque no dan para más.
El único spoiler que me tragué es que Joel muere, pero al verlo en el juego me dolió como si no lo supiera :bigcry.
La historia nos hace navegar por esa escala de grises a la que nos ha condenado la vida, todos llevamos “fantasmas” a nuestras espaldas y debemos aprender a convivir con ellos.
Al principio no me ha gustado jugar con Abby, pero se pasa esa sensación de malestar al poco rato. Te metes en el fango otra vez y a reventar cabezas, su campaña también es divertida de jugar. A lo largo de su aventura no he logrado empatizar demasiado con ella, siempre estaba Joel en mi mente.
Cuando pensé que había llegado al final del juego, en el teatro, lo primero que hice fue ponerme al descubierto para que la IA que controla a Ellie me matara, gran error :juas.
Entiendo que a mucha gente tampoco le haya gustado controlar a Abby, pero tal vez esa era la única manera de que ND nos hiciera ver las cosas con otro prisma. Ellie y Abby son las caras de la misma moneda.
Al abrir la caja de la edición coleccionista y ver el steelbook, no sabía porqué carajo tenía el careto de esa mujer :cuniao
Pondría el juego casi a la misma altura que el primero, que para mí marcó un antes y un después en la historia de los videojuegos.
El primero finalizaba con algo de esperanza, pero este segundo acaba con un mensaje muy triste, Ellie machacada en todos los aspectos, se ha dado cuenta que querer vengarse no ha servido para nada, esas dos últimas escenas del juego son muy dolorosas, ese intento fallido de tocar la guitarra y ese último plano abandonando el que fue su feliz hogar.
El juego técnicamente es brutal, con unas físicas increíbles, como lo que ya se ha comentado de las cuerdas, la nieve, el efecto del agua en las algas sobre la arena en la playa :ansia, hay tantas cosas… Los de ND son unos auténticos magos para sacarle ese rendimiento al hardware de PS4. No me quiero n imaginar como será volverlo a jugar en PS5 o su próximo juego.
La jugabilidad es sublime, tanto si te decides por el sigilo o por gastar munición a lo loco. Chuscarrar a tres enemigos a la vez con un molotov no tiene precio :juas. Las cinemáticas no se hacen nada pesadas aunque algunas sean largas, es como ver una película interactiva.
El juego tienes sus peros, como que aparezca munición por arte de magia en determinadas escenas o los momentos Resident Evil, que no me acaban de encajar en la historia.
Qué complicado lo va a tener Naughty Dog para contentar a todos en la presunta tercera parte y cierre de la trilogía.
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Re: The Last of Us Part II
Ahora es una trilogía? :wtf
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Re: The Last of Us Part II
Ayer me puse el Days Gone tras acabar TLOUII y menudo bajón. Nada por demérito del Days Gone, que me resultó en sus primeras horas bastante notable. Es la consecuencia del nivel al que está el juego de Naughty Dog.
En mis primeras horas de TLOUII vi un tanto de soberbia, pensaba que esta gente se había creído que meaba colonia. Pero una vez completado, están a otro nivel, el juego está a otro nivel y deja un vacío bastante profundo cuando ves el resto del catálogo. El mejor juego en PS4 de largo.
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Re: The Last of Us Part II
Cita:
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calita
Ayer me puse el Days Gone tras acabar TLOUII y menudo bajón. Nada por demérito del Days Gone, que me resultó en sus primeras horas bastante notable. Es la consecuencia del nivel al que está el juego de Naughty Dog.
En mis primeras horas de TLOUII vi un tanto de soberbia, pensaba que esta gente se había creído que meaba colonia. Pero una vez completado, están a otro nivel, el juego está a otro nivel y deja un vacío bastante profundo cuando ves el resto del catálogo. El mejor juego en PS4 de largo.
Ese es el mayor problema de TLOUII, es tan brutal en todos sus aspectos, tan exquisito, tan cercano a la perfección, que cuesta ponerse con cualquier otro juego. Es de los mejores juegos que he podido disfrutar en toda mi vida, pasará mucho tiempo hasta que vuelva a sentir con un juego lo que me hizo sentir este. Supongo que hasta que salga la tercera entrega que cierre la saga. Hay que jugarlo para entenderlo, es una obra adelantada a su tiempo y muy por delante de todo lo que se ha visto en el medio.
Y no sólo hablo a nivel de historia o desarrollo, que eso es muy subjetivo, hablo de sus valores de producción, su exquisitez, su cuidado por los detalles y la absoluta sobrada técnica que supone ver eso en una PS4.
Lo he intentado con Tsushima y, si, parece un gran juego, pero es que después de TLOUII, nada me llena. Me pasa un poco como cuando terminé Breaking Bad, el resto de series me parecían todas a la altura de Los Serrano. Ahora estaré sin jugar a nada serio hasta que tenga PS5, a ver si dejando unos meses de descanso puedo volver a engancharme a algo.
De momento le estoy dando otra vez a Blasphemous y me entra bien, pero porque es un juego sin tantas pretensiones. Me lo estoy tomando casi como un arcade, como si jugara en un emulador a algo de SNES. Ojo, que es un pedazo de juego, que no se me malinterprete, pero no es comparable. Blasphemous es un videojuego "clásico" y TLOUII es... Otra cosa.