Absolutamente maravilloso. Comencé con algunas reticencias narrativas y un tanto contrariado por alguna decisión apriorísticamente insensata (el catalizador, sin ir más lejos) PERO 40 horas después acabé subyugado y entregado al arrojo de una narrativa lucidísima (jugablemente evidencia algunas particularidades heredadas -esa querencia por el looteo desmedido, por ejemplo- ) con alguna maniobra menos sensata que disculpo porque el conjunto es francamente superior a la suma de sus partes. Una experiencia perdurable que repetiré eventualmente -sin duda- y que merece TODO mi respeto.
¿Lo peor? Jugarlo Sufrirlo en MI PS4 PRO, con su coil whine, su turbina execrable (apaciguada un tanto con los auriculares), su disquetera desfondada (benditos golpecitos) y demás. Ya tarda en salir en PC. Espero que sea el próximo.
P.D- Abby...
Me alegro que te haya gustado tanto. Es mi juego favorito y me alegra que le guste a alguien como tu. Sin embargo, me gustaría saber tu opinión (aunque de tu PD deduzco algo) sobre:
Spoiler:
Que Abby, sabiendo que Joel mató a su padre por salvar a una chica que puede asimilarse a una hijastra, a la que iban a sacrificar por "el bien de la humanidad" sin el consentimiento de absolutamente nadie (ni siquiera de la propia chica), y cuya primera interacción con la propia Abby es salvarla de una horda, sin conocerla de nada, y poniendo en riesgo su propia vida, lo mate de manera tan gratuita y cruel. Yo no la puedo justificar...Aunque yo soy tan rencoroso como para no perdonarle la vida a Joel si yo fuese Abby, no lo habría hecho de una manera tan cruel y delante de sus amigos/familiares (tommy y Ellie). Además, me parece que la historia de Abby sólo está construida con el propósito de que se le coja cariño, y que el desenlace del juego coloque al jugador en un verdadero dilema.
«James, hágase digno de esto... merézcalo».
Capitán John H. Miller.