No eres el único :cuniao
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Información sacada de 3DJuegos.Cita:
Bethesda ha anunciado en la QuakeCon que Dawnguard, la expansión de The Elder Scrolls V: Skirim ya está disponible para PC, concretamente en Steam y a un precio de 19,99 euros.
La versión de PlayStation 3 no cuenta todavía con fecha: "Aún no estamos satisfechos con el rendimiento de Dawnguard en PS3. Nos gustaría que todo el mundo tuviera ocasión de jugar a Dawnguard, pero no vamos a publicarlo para PS3 sabiendo que ello empeoraría la experiencia de la gente en Skyrim. ", ha explicado un representante de Bethesda en el blog oficial.
"Hacemos todo lo posible por tener nuestro contenido disponible para todos, desde las actualizaciones gratuitas, a los mods de los usuarios pasando por el contenido de pago. Cuando no es así, quedamos tan decepcionados como nuestros fans, pero seguiremos esforzándonos por conseguirlo.
Steam las versiones inglesa, francesa, italiana, alemana y española por 19,99 €.
Pues claro que iba a ser una exclusiva temporal.
Ninguna compañia se libra de ponerse en plan bocachancla en esta generación :doh :fiu
La expansión es cara con ganas, 20 eurazos
Podeis facilitar información sobre la expansión? Gracias.
Ahora mismo.
Imágenes:
Spoiler:
Y el análisis de 3DJuegos.
Cita:
Skyrim tiene primera expansión, y llega a España con cierto retraso debido a su localización a nuestro idioma: algo más lenta de lo esperado. Se trata de Dawnguard, un DLC que lleva ya unas semanas haciendo las delicias de los aficionados norteamericanos a The Elder Scrolls V con una nueva historia, una facción que retorna y escenarios inéditos que explorar.
Sumérgete en una sofisticada trama de vampiros en la que, como es costumbre, podremos volver a elegir no sólo nuestro destino sino también todo nuestro camino hasta llegar a él. Algo menos de 10 horas para una expansión corta o larga según la perspectiva con la que la observemos; pero que, si exceptuamos sus bugs, cumple con todas las condiciones para ser un añadido más que estimable para el sobresaliente Skyrim.
En Oblivion ya veíamos a los vampiros, con una presencia bastante importante en su campaña individual, pero en la de Skyrim su presencia había quedado reducida hasta lo inexistente. Bethesda Softworks se guardó el as de su presencia en la manga hasta el lanzamiento de este Dawnguard, y ahora reclaman una enorme cuota de protagonismo con gran importancia en una campaña nueva en la que podemos combatirlos o aliarnos con ellos.
El gran titular de Dawnguard son, lamentablemente, sus bugs. Desde personajes desnudos hasta otros invisibles... Cuanto menos un problemático DLC.
Escojamos el bando que escojamos los escenarios no difieren en demasía salvo algunos detalles, pero sí que es cierto que las situaciones contienen las suficientes matizaciones en forma de pequeñas diferencias entre unas y otras que garantizan el interés del aficionado más hardcore por volver a superar la campaña de la expansión desde una y otra perspectiva.
La facción que da nombre al juego, la de los Dawnguard (los Guardianes del Alba), son una serie de cazadores de vampiros ancestrales que buscan echar a esta nueva infección que asola Tamriel. Según se nos cuenta, el temible Lord Harkon ha vuelto a alzarse de entre los muertos, y con la ayuda de una serie de pergaminos y los secretos que ocultan busca encabezar un maléfico plan. No tardaremos mucho tiempo en poder elegir nuestro camino entre cazador de criaturas de la noche o ávido chupasangres, pero el programa es plenamente consciente que resulta mucho más atractivo con los segundos, de modo que nos propondrá ser un príncipe de las tinieblas hasta en tres ocasiones durante la expansión.
Entre otros motivos que describiremos más adelante, para este mayor interés por una de las dos facciones se cuenta el hilo argumental, que está mucho más trabajado en el lado vampírico y además contamos con unas habilidades especiales de lo más atractivas. Podemos teletransportarnos unos metros hacia delante, podemos contar con un pequeño ejército de murciélagos e incluso podemos robarle la vitalidad a nuestros enemigos... Son unos cuantos incentivos, lo que unido al hecho de que el Lord Vampiro tiene su propio árbol de habilidades, lo convierte en una opción francamente interesante en contraposición a los escasos incentivos de pertenecer a los Guardianes del Alba.
El Señor de los Vampiros es la alternativa de transformación a la que accederemos en ese bando. Un arma verdaderamente potente.
Uno de los principales ganchos del juego es el de los nuevos escenarios, que se incrustan en diferentes lugares del mapa general que ya disfrutábamos en Skyrim. Así se expanden áreas limitadas que antes estaban desérticas, y lo hacen con zonas de transición a las partes que trae consigo la expansión. El juego es bastante generoso en cuanto a mazmorras y construcciones épicas, como los potentes castillos de uno y otro bando, que son sin duda las mejores partes. Entre lo no tan bueno se cuentan algunas secciones que no describiremos para evitar spoilers, pero que resultan algo desérticas y menos inspiradas.
También hay nuevos ítems, armas inéditas (entre las que destaca sobre el resto la ballesta y la variedad de las de hueso de dragón: más potentes que las daédricas), así como nuevos Gritos de Dragón y las deseadas luchas a lomos de caballos. Éstas últimas no están demasiado bien resueltas en comparación con el combate a pie, puesto que resultan algo toscas y bastante incontrolables, pero es una alternativa mucho más útil a la lenta y procelosa maniobra de bajarse del caballo, sacar el arma y comenzar a combatir.
Lamentablemente desde el punto de vista tecnológico el videojuego es literalmente desastroso. No se trata de que desde Bethesda Softworks no se hayan corregido los bugs y problemas de programación de la versión original de Skyrim, que en su momento disculpábamos dado el prisma descomunal del título, sino que se suman infinidad de nuevos. No vamos a relatar todas las incidencias con la que nos hemos topado porque sería el cuento de nunca acabar y porque es posible que más adelante se corrijan con actualizaciones, pero sí que hay que destacar que volvemos a sufrir objetos que desaparecen misteriosamente del inventario, que los personajes aparecen desnudos, que los cuerpos de la totalidad de los vampiros y gárgolas son invisibles... Incluido el del protagonista, que en su forma de no muerto su perspectiva es obligatoriamente en tercera persona, y del que sólo se veían sus poderes azul y rojo flotando donde deberían estar cada una de sus manos.
Algunos de los escenarios son el mejor logro visual que nos deja Dawnguard. No son demasiados, pero están bien realizados.
Un severo lastre que Bethesda ha prometido corregir "próximamente" tras el revuelo causado por todos los problemas de la versión lanzada en territorios no anglófonos. Confiamos en que el parche esté disponible lo antes posible, puesto que es una verdadera lástima que una experiencia tan notable como ésta reduzca su impacto en el aficionado por un puñado de inoportunos fallos de programación.
Si somos capaces de pasar por alto los bugs de Dawnguard o si Bethesda Softworks los corrige con la mayor celeridad posible, tendremos entre manos un interesante añadido para Skyrim. The Elder Scrolls V se expande con nuevas misiones, armas inéditas, la facción de los vampiros... y bugs, muchos bugs.
Muchas gracias. La pillaré cuando baje de precio y eliminen los bugs. :agradable
¿Eliminar los bugs?
¿En qué generación vive usted?
Yo pensaba comprarlo pero entre que las puntuaciones han sido tibias y que no me va el tema vampírico, paso...
Ya estoy bastante cansado de tanto vampiro y tanto zombi hasta en la sopa...
Amigo brujo, los parches no solo lo usaban los antiguos corsarios... :ceja
Tiritas, más bien.
Vive al límite sin instalar parches :globito
¿Pero tú no me habías dicho que "hasta nunca"?
¿Ya te han operado? ¿Sin anestesia?
Buenas,
Hoy que ya ando de vacas, he comenzado de nuevo mi andadura por la dura tierra de Skyrim. He estado actualizando mods, quitando algunos ya obsoletos, e instalando algunos nuevos sustitutivos de antiguos. En fin, como siempre, el resulado es una JODIDA PASADA! :palmas
La cuestion es que andaba hace un rato jugando, y se me ha salido al escritorio. Ahora cuando voy a iniciarlo me dice que hay un conflicto con cloud (espero que no sea el de FF, porque tenía un espadon flipante) y me da dos opciones: O subir mis archivos, o bajar los de steam para sincronizar. Es la primera vez que me ocurre esto y no se que hacer para no joder nada. ¿Que me recomendais?
Gracias
Pues no tengo ni idea porque soy de consolas, pero ahora que lo dices el espadón de Cloud lo he visto rodando por Skyrim con algún mod. Seguro que para tener eso hace falta licencia de armas y tú andas sin papeles :P
Un saludo.
JLennon eso te ha pasado porque al salir al escritorio no ha sincronizado bien, es decir, si le das a que te baje archivos, seguirás con una partida anterior (a partir de cuando sincronizó la última vez), si le das a subir archivos, pues jugarás a partir de cuando se te colgó
Gracias Héroe. Le dije subir, porque obviamente estaba jugando en local. Es un simple sistema servidor - cliente. Lo que pasa, que de primeras no caí. A veces hasta los informáticos nos sentimos vulnerables frente a la tecnología... :rubor
Por otro lado permanecer atentos con mi nueva update fotográfica. Más de uno va a flipar, otros me odiaran y otros simplemente quemarán sus consolas con el Stayin Alive de los Bee Gees de fondo... :lol
Os dejo el video para los que no tengais el tema. El queroseno aun no se puede pasar online, aunque si usais Zippo, seguro que teneis una botellita amarilla a mano. :aprende
http://www.youtube.com/watch?v=A3b9gOtQoq4
Junto a la update, os pondré un tutorial de como hacer dichas fotos. Permanecer atentos, mis queridos indignos, impíos y descreidos casuals... :cigarro
:sofa
PD: El que no ha jugado a MGS4, no ha jugado a nada en su vida.
Lo pongo yo, antes de que venga quien todos sabemos a hacerlo... :juas
Buenas tardes,
Tal y como os había prometido "Here I go again on my own" (como el temazo de Whitesnake). Y en esta ocasión os voy a poner un tutorial de como hacer las mejores screenshots en Skyrim. Obviamente, como se suele decir, yo os doy la caña, esperar a que pique un pequeño o grande es tema vuestro. O sea, que saber pillar fotos es más facil de lo que yo pensaba, pero sacar fotos chulas, como todo, tiene más que ver con la calidad del artista que con 4 comandos... :aprende
Bueno, vamos al lío:
Os pongo primero los comandos y un video que me han ayudado a hacer las fotos que os dejo en el spoiler.
Steps for screenshots (console commands)
- open the console (with º)
- "TFC 1" (free camera with freeze time)
- "TM" (disables HUD)
- "FOV" (changes field of view)
- "TM" (enables HUD)
For DOF (Depth of Field)
- open the console (with º)
- "TFC 1" (free camera with freeze time)
- press TAB key
Un cosilla de mi cosecha, de ir probando y demás: Añadir eso al skyrim.ini y al apretar print, os sacará un pantallazo automático en .bmp, que lo dejará en la ruta que tiene el juego en steam.
[Display]
bAllowScreenshot=1
(si aparece el display de la gráfica, no poner otra vez display, solo el comando)
Otra recomendación (tambien sacada de mis pruebas): Si usais fraps, capturar en PNG y con la version 3.5.5 como mínima del programa (los anteriores oscurecen las fotos y las sacan FEAS).
Ahora el video tutorial:
http://www.youtube.com/watch?v=kBbtBYeIJ2k&list=FLhg2dio-Oc7a-QM-SWZnlYg&feature=mh_lolz
Éste tío se hace llamar unr3aL o algo así y hace las mejores screenshots de Skyrim que jamás he visto. Supongo que habrá pocos en la red que le superen, ya que usa mods exclusivos para fotografiar, aunque le deje medio petao el juego :juas. En sus fotos, el usa el mod por todos los moderos conocido como ENB. Toca absolutamente todo, desde colores, contraste, campo de vision, etc. Y le salen fotos increibles. Tambien usa por supuesto los mods convencionales de tías: Vamos, los que usamos todos. Y además se dedica a ponerle a sus muñequitas, modelitos increibles. O sea, que no se si jugará a Skyrim, pero es un magnífico fotógrafo con un gusto exquisito. :encanto
Bueno, con lo aprendido en éste video y visto en otros sitios, he comenzado a hacer alguna que otra captura que considero que están a un buen nivel, ya que soy beginner en ésto. Os prometo que son las primeras pruebas que he hecho. Quiero hacer alguna wapa de noche y de los paisajes y esas cosas, que en otra ocasión os pondré.
Vale. Para ver las capturas que os pongo teneis que tener en cuenta lo siguiente:
NO USO ENB. Lo usaba, pero ya no. Han salido muchas cosas que dejan el juego fino para jugar y se ve increible. Hay que dejar claro que soy jugador (más que nada, PRO), no fotógrafo :lengua. Con los mods que tengo instalados actualmente, después de haberme librado de mucha morralla que tenía por ahí después de haberla probado. Me he quedado con un conjunto de mods que hace que mi juego se vea a las mil maravillas, con un rendimiento fantástico. Eso, sin contar todo lo que tengo metido de armors, weapons, clothes y demás mierda. :agradable
Ahora estoy especializándome en armadura ligera y una mariconada mágica. Quiero hacerme una mega-bestia en todo (los verdaderos machos saben de que hablo :cigarro). Ésta armadura que llevo, es un remodelado de las armaduras de ladrón. La capucha de cuero es de otro mod que introduce todo tipo de capuchas en el juego. Me encanta ésta armor, es una verdadera pasada. :hail
Spoiler:
Ahora, os dejo un hilo donde se están poniendo screens increibles. Si hay algún consolero de Skyrim aconsejo no vistarlo. Más que nada, porque vuestra consola os debe durar! :cuniao
Y como siempre la moraleja: Ésto no es un juego. Es el juego. Todo lo demás a lo que jugamos, acabamos y ya está (aunque tenga 30 niveles de dificultad en los que pasárnoslo). Pero ésto, ésto es infinito. Tan infinito como la grandísima comunidad que hay detrás diviertiéndose creando y mejorando, quiera que sea. Es impresionante cómo un juego singleplayer puede dar tantas horas de diversion y disfrute. Cómo siempre Bethesda, lo ha vuelto a hacer. De hecho, creo que nunca ha dejado de hacerlo. :palmas. Eso sí, con bugs al principio. Pero quien puede sacar algo taaannn grande y no quedarse corto?? :palmas
Pues nada chicos, espero que os guste el tema de sacar fotillos. La cantidad de veces que habreis pensado, joder, que pasada!!!! Si pudiera sacar una foto en éste momento! Ya no teneis que suspirar más. Con lo que os he dejado teneis más que suficiente para inmortalizar cualquier ocasión simplemente abriendo consola.
Un cordial saludo. :hola
PD: Sí, es una foto de un maromo en ventalia que rompe troncos con la cebolleta. :digno No me pregunteis por qué, le ví así. Tal vez intentaba impresionarme... :rubor
Veo que no ha causado mucha sensación mi post... :bigcry. No esperaba alabanzas ni mucho menos, pero sí un poco de interacción en el hilo por parte de todos los que os mola Skyrim. Tanto para que pongais fotos probando lo que os cuento, como para darme caña por mis comentarios intencionados... :cortina :juas
Espero que no os hayais tomado en serio mis bromas sarcásticas, ya que son eso; bromas... :rubor
PD: Ya me lo decía mi madre: Nunca te juntes con casuals... :digno
Yo es que ahora no juego JLennon, lo tengo aparcado, pero me leí tu tochopost, de eso que no te quepa duda :cortina a ver si retomo el juego.
Lo quería retomar con esta expansión, pero me ha llamado muy poco, no me interesa lo de los vampiros, creo que está ya muy quemado en la saga, así que esperaré a la siguiente...
Hay tanto a lo que jugar... :cuniao
Yo tambien ando pasando de la expansión. Más aun por los bugs, la falta de tiempo y sobre todo porque me parece CARA. Ya bajará y la pillaremos más depuradilla. Yo sigo mi andadura petando mi personaje y con las misiones de las facciones. Paso olímpicamente de la misión principal, aunque ya me he unido a los capas y he hecho su primera misión como se ve en mis screenshots... :cortina
Rumor de otra expansión a la vista: Hearth Fire.
Cita:
ZeniMax, compañía madre de Bethesda, ha registrado la marca Hearth Fire, que hace referencia previsiblemente a una nueva expansión de The elder Scrolls V: Skyrim, tras el lanzamiento de Dawnguard, que está disponible en Xbox 360.
El nombre de la marca registrada coincide con el de uno de los libros de hechizos del videojuego de Bethesda. Habrá que esperar a próximos anuncios para conocer si Hearth Fire termina convirtiéndose en una expansión de Skyrim.
http://www.3djuegos.com/noticias-ver...ira-construir/Cita:
Bethesda Softworks ha confirmado finalmente que Hearthfire será el nuevo pack de contenidos descargables para The Elder Scrolls V: Skyrim, como adelantamos hace unos días, aunque las novedades que traerá consigo están totalmente alejadas de lo que esperábamos. Y es que este nuevo DLC destacará por permitirnos construir una casa desde sus cimientos, con una gran variedad de opciones a nuestra disposición.
En este caso, podremos escoger el terreno donde edificaremos nuestro hogar, diseñar el tipo de casa que deseemos -con opción incluso de crear una sala de trofeos para guardar ahí nuestros recuerdos-, defenderla de instrusos, e incluso adoptar niños para que crezcan junto a nosotros.
De momento Hearthfire solo ha sido confirmado para Xbox 360 y tiene una fecha de lanzamiento prevista el próximo 4 de septiembre al precio de 400 puntos de Microsoft.
Juas. Deberían haberla llamado: Skyrim meets the sims... :juas
PD: Hay mods desde hace tiempo que te permiten hacer eso de sobra. Veremos que trae extra...