Así es; a mi modo de ver, aquí han pasado varias cosas:
- Para empezar, lanzar un juego intergeneracional con estos gráficos tan potentes ha sido un suicidio. Por lo que me han dicho, en PS4 va a 20fps. Es que hablamos de 5 sistemas (PS4,PS5, PC, XBOX ONE, y series S y X) a cada cual mas diferente de programar.
- Han querido aprovechar las navidades aun sin estar terminado y pulido el juego y todo para no coincidir con DEAD SPACE remake. De hecho hubo polémicas porque el jefazo del estudio alardeó de crunch.
- Anunciar el pase de temporada no ayudó tampoco. Ya puse aqui en su dia que en ese pase van a meter hasta 8 animaciones nuevas de ataques y muertes. Sin contar el capitulo de historia.
Y todo esto sumado a ese presupuesto descomunal, la inexperiencia de un estudio nuevo (por mucho que haya responsables reputados en la industria) y que el boca a boca ha sido regulinchi....
