Dios existe.
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SIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII II...
:palmas:wtf:descolocao:blink:atope:babas:hail:birr 2:dsmayo
Mi juego favorito de todos los tiempos... En las mejores manos posibles hoy en día...
Sí, Starsky, Dios existe... :D
Voy a ver si me informo de algo más...
EDITO:
TRAILER del remake del clásico que están haciendo en HD, para PC y X360.
TRAILER del nuevo juego, Tales of Monkey Island, a cargo de Telltale, para PC y Wiiware. Extraño que saquen el remake en la X360, y no el nuevo juego...:
En la web de Telltale ya se puede reservar, con varios regalos para las reservas. ¡Reservado!!!! :atope
El primer capítulo, el 7 de julio... ¡Dentro de un mes!!!!
El juego está hecho por mucha de la gente de LucasArts que trabajó en los clásicos Monkeys, incluyendo Dave Grossman, Mike Stemmle, y el compositor de la inolvidable banda sonora, Michael Land...
¡Toma!¡Toma!¡Toma! :hail
Adventure Gamers dice cosas. A destacar:
Y particularmente:Cita:
The episodes are not standalone “tales”, as the title might seem to imply, but actually “chapters” in a greater story.
In Tales, you’re finally able to combine inventory items to create new ones, and if the first few puzzles are any indication, this is something you’ll be doing often. You’re also now able to examine inventory items, and while it’s not clear if that will be integral to puzzle-solving, it provides another potential avenue for hints as well as humor.
Returning from Curse of Monkey Island are Dominic Armato (voice of Guybrush Threepwood) and Alexandra Boyd (voice of Elaine Marley).
The credits for this series reads like a veritable Monkey Island All-Star Team. For the full list you can go to the official website, but I’ll remind you that Dave Grossman, one of the original designers of Monkey Island, is overseeing the whole project as Design Director. Mike Stemmle, designer of Escape from Monkey Island and Sam & Max Hit the Road, is on board as well, and is lead designer of the first episode. Several artists with Monkey Island experience are also working on Tales, as is Michael Land, the composer of all four previous MI games (though his new compositions weren’t in the build I saw). Telltale even brought Ron Gilbert himself into the office for a few days to help brainstorm, and the team claims “his thumbprints are all over” the series.
Necesito jugarlo ahora.Cita:
Though I only saw a fraction of the first episode, I can confirm without hesitation that this is a Monkey Island game. The jokes are Monkey Island jokes. The situations are Monkey Island situations. I laughed more during this demo than I have in any single adventure game (or episode) I’ve played in the last few years.
Qué buena pinta... Aunque los gráficos del video no me han gustado mucho, habrá que esperar... Pero el equipo que está detrás es toda una garantía de que será un verdadero Monkey Island. Incluso los anteriores juegos de Telltale tienen un estilo, unos puzzles y un tipo de humor que es puro Monkey en esencia...
Además eso de que "me he reido más en la demo que en cualquier aventura de los últimos años" ya apunta alto... :agradable
Yo no me quejo, en la primera noticia que leí ponía que salía a finales de año, luego vi que era el 7 de julio y menudo alegrón que me pegué... :DCita:
Necesito jugarlo ahora.
Un mesecito se pasa rápido...
Por cierto, que es bastante patético lo de LucasArts... Hace 15 años, cuando era la compañía de software más popular del mundo gracias a sus aventuras gráficas (y a los simuladores de vuelo tipo Tie Fighter), escupió en estos géneros para dedicarse "a lo que vende" (a las consolas y los juegos de acción de Star Wars), y ahora, tras una década de fracasos y de haberse convertido en una compañía de tercera, ahora contratan a la misma gente que echó, para que vuelvan a hacer un Monkey Island...
Y un dato que me ha dejado alucinado de Telltale, lleva vendidos 1 millón de capítulos de sus juegos descargables... :blink ¿Quién dijo que las aventuras gráficas estaban muertas?
No me extraña que ahora todos se peguen para que hagan juegos de sus licencias...
Pero como ellos han dicho, ya no son una compañía contratable, ahora ellos deciden qué licencias aceptan... ¡Así se habla, chicos! :)
¡Qué genial! Mañana me pondré mi camiseta de "Mira detrás de tí, un mono de tres cabezas" para celebrarlo :)
Por poner pegas, dos: 1, no me gusta el estilo gráfico; y 2, no me gusta el rollo episódico porqué yo quiero mi cajita con mi manual de instrucciones (hablo de Wiiware).
A mi me pasa lo mismo, me encanta la noticia, pero quiero el juego, tanto el nuevo como el remake, en su cajita y demás, para la estantería :(. No creo que me lo descargue. Si algún día lo sacan en disco, ya lo jugaré.
El nuevo, lo puedes tener en su cajita, al comprar la versión descargable te envian todos los capítulos a casa (cuando salgan) en un DVD con su estuche, y una carátula exclusiva de Steve Purcell (el creador de las carátulas de los Monkeys clásicos).
En cualquier caso, seguro que alguien lo distribuirá en caja en España, como ha pasado con Sam & Max.
El remake está más complicado porque en principio solo va a salir en formato descargable.
Y ya que estamos, aquí van unos regalitos, listos para imprimir a tamaño póster.
:agradable
Ostras, en serio que van a hacer eso?, pero sólo con la versión de PC o también con la de Wii?, ya me he acostumbrado a jugar en la consola y el ordenador ni lo toco para eso :D.
Solo en PC. Telltale lo hace con todos sus juegos (Sam & Max, Wallace & Gromit, el futuro Monkey): si compras los 4 o 5 capítulos que forman lo que ellos llaman una temporada (el juego completo), cuando han salido todos los capítulos te los envian a casa en un DVD con su carátula y serigrafía, lo único que hay que pagar son los gastos de envio. Para el Monkey le han pedido a Steve Purcell (el creador de Sam & Max) que haga una carátula exclusiva que solo vendrá si compras el juego en la web de Telltale. Steve Purcell fue el que hizo las geniales carátulas de los anteriores juegos, que en el enlace que he puesto antes se pueden descargar a tamaño póster, listos para imprimir y colgar... :)
Jo, qué guay, aunque si sólo es en PC, mal :bigcry:bigcry:bigcry Rezaré para que lo hagan también en Wii (quién sabe!).
:babas:babas:babas
Espera que vaya a por una fregona... O sino luego, que lo mismo da. Gracias por los regalitos, preciosos.
El remake tiene buena pinta, queda curioso eso de que hayan "puesto al día" el juego utilizando el mismo código original del juego de 1990, vamos, que veremos gráficos "mejorados" y desaparece la interfaz SCUMM de la parte inferior, aunque el manejo será el mismo, pues creo que estará oculta. Además permite jugar a la versión de hace 20 años, en 256 colores, o la nueva, en alta definición, con sólo pulsar un botón, según tengo entendido. Éste es el que sólo se puede adquirir mediante descarga para PC y XBOX 360.
El Monkey Island 5, o Tales of Monkey Island, vendrá en 5 capítulos mensuales descargables que después saldrán a la venta en DVD para PC. Guybrush recupera el aspecto del 2º juego, cosa que me ha llamado la atención, además en el trailer veo a LeChuck con la barba verde, aún más raro que un mono con tres cabezas :lengua
En teoría el nuevo sale también para Wii, pero no consigo ver si será descargable o saldrá directamente en un pack.
Todo esto en Estados Unidos, claro. De vuelta en nuestro pequeño país cabría preguntarse más cosas:
-¿Se venderán aquí? (Debería)
-¿Quién los distribuirá? (Sam & Max, otro juego de Telltale lo distribuyó Nobilis)
-¿Saldrá sólo para PC, para consolas o para ambos?
Y la última, pero no por ello menos importante:
-¿Estarán doblados? Y en caso afirmativo, ¿quiénes darán voz a Threepwood, Marley, LeChuck y todos los demás?
Aquí seguro que sale en tiendas, las aventuras siguen teniendo su núcleo de fans, Monkey es un mito, y esta semana (o la que viene, no recuerdo), sin ir más lejos, Nobilis saca la temporada 2 (segundo juego) de Sam & Max, lo lógico es que sea ella la que saque Monkey. Pero teniendo en cuenta que el capítulo 5 sale en noviembre, no lo veremos en tiendas hasta navidad como muy pronto. Yo prefiero pillarme los capítulos descargables, que se estrenan en 15 días... Pero ojo, que Telltale aún no ha asegurado que vayan a salir en castellano, como sí hicieron con Wallace & Gromit...
Sobre el doblaje de la versión de tiendas, Nobilis hizo una encuesta con Sam & Max para ver si la gente lo quería doblado, y salió que no, así que solo pusieron subtítulos. Es la cosa más estúpida del mundo, porque bien podrían meter audio en VO y doblaje y que la gente elija, pero son así de cortos (o tacaños).
Con Monkey, tendremos el mismo dilema...
Hombre, a mi personalmente con la versión original me es suficiente. Los doblajes de videojuegos les cuestan "mucho" a las compañías y juegos de tirada pequeña no compensan... por mi, todo en vo subtitulado :D.
Pero el tema es que Nobilis estaba dispuesto a doblar, y preguntó a la gente si quería o no doblaje, y salió que no por muy poco, un 50 y pico por ciento. Si estás dispuesto a gastarte la pasta del doblaje... ¿Qué te cuesta meter a la vez la VO y el doblaje, y todos contentos? En el disco cabe de sobra...
que mítico!!! creo que este juego fue el primero que me engancho horas y horas frente a la pantalla, jejeje, una gran noticia!!!
No va a ser Nobilis, sino Atari quien lo saque, según leo en Game.es, para PC y WII el 4 de Septiembre (un poquillo más tarde de lo que pensabas :lengua). Calculo que hasta otoño de 2010 no veremos el Monkey Island en España.
Aunque bueno, tampoco me preocupan tanto las fechas, aún tengo los dos juegos de Sam & Max (el de Lucas y la Temporada 1) y el Monkey Island 4 a medias, así que tengo aventuras gráficas para rato.
Pues justo este viernes estuve mirando los próximos lanzamientos en esa web y ponía que salía el 20 y pico de junio... Lo habrán retrasado...Cita:
según leo en Game.es, para PC y WII el 4 de Septiembre (un poquillo más tarde de lo que pensabas
Buf, la primera temporada sufrió mil retrasos hasta que terminó saliendo en España. Y la distribución ha sido bastante pobre.
Yo lo recibiré esta semana de play.com (está baratito!), qué ganas de reencontrarme con estos dos chiflados! A ver si me vuelve a entrar la Sam&Max manía y me da por comprarme el cómic o algo.
Pues nada gente, que esta semana llega el gran momento... El martes 7, casi un década después, Monkey Island resucita con Tales of Monkey Island, Capítulo 1...
:agradable
Aunque tb espero este capitulo de la saga, me llama mas la atencion poder jugar al remake del primero. No me gusto mucho el 4. Pero lo probaremos.
En Europa también?
Me refiero a la versión PC de Tales of Monkey Island, en Wii aún no tiene fecha...
En PC sale en todo el mundo a la vez, al ser un juego descargable (aunque de momento, sólo en inglés). En unas horitas lo tendremos.
Por cierto, se confirma que el remake del juego original (Monkey Island Special Edition) sale el día 15 de julio en X360 (800 puntos), y en PC a través de Steam (precio por confirmar).
Además, LucasArts se ha vuelto loca y ha anunciado que el día 8 (¡mañana!) también sale en Steam Loom, The Dig, Indiana Jones y la Última Cruzada, e Indiana Jones and the Fate of Atlantis... :wtf
Ojo que éstos nos son remakes, son los viejos juegos tal cual salieron, pero reprogramados para que funcionen en los ordenadores actuales. Falta saber el precio.
Umm, hace tiempo que no juego nada en PC, creo que me pasare por Steam a ver ese The Dig e Indiana Jones and the fate of the atlantis.
La expectación con Tales of Monkey Island es máxima, sale hoy pero no dicen a que hora, la gente está tan ansiosa que han sobrecargado la web de Telltale y han tenido que cerrar el foro porque han saturado el servidor... :D
Las críticas de momento van bien, un 81 de media, no está mal para ser un primer capítulo, y de un género que mucha gente no traga... Se repite bastante el comentario: "Hacia años que no me reía tanto con un juego"... :agradable
:wtf
Monkey Island??? El de verdad? Guybrush Threepwood?? :babas
La de horas y horas que me dejé con estos juegos.... y todavía conservo como oro en paño The Curse of Monkey Island y Escape from Monkey Island. Los otros se perdieron a lo largo de los años :bigcry
Joder.... yo soy cola y tu pegamento. Que mítica frase¡¡ :cuniao
Pues sí, amigo Picard. Nuevo juego de Monkey Island, el de verdad. Con Guybrush Threepwood... Creado por la mayoría de la gente que hizo los originales. Con guión de Mike Stemmle guionista del Sam & Max original, y de Dave Grossman, guionista de los 2 primeros Monkeys y de Day of the Tentacle. Con la música otra vez a cargo del gran Michael Land. Con la bendición de Ron Gilbert, el creador de la saga, que también ha dado ideas y aportado cosas.
Se llama Tales of Monkey Island, el primer capítulo salió ayer y de momento solo se vende en Internet, son 5 capítulos descargables de aparición mensual. Se basa en el formato de las series de televisión, cada capítulo dura 3 o 4 horas y siguen una trama común. Así que al final tienes el juego completo. Se supone que saldrá en tiendas pero teniendo en cuenta que el último capítulo sale en noviembre, no creo que en tiendas lo veamos hasta Navidad, o el año que viene.
Está a la venta en Steam y en la web de TellTale. Los 5 capítulos salen por unos 30 euros, te los bajas y puedes jugarlos donde quieras, con tu nombre de usuario y contraseña. De momento solo está en inglés.
Yo he jugado unos 15 minutos, y es puro éxtasis. Monkey Island en toda regla. Gráficamente está mucho mejor que las pantallas y videos que se han visto. Y los puzzles y diálogos, a la altura de los clásicos. Hay cosillas a criticar en la interfaz, pero eso para otro día. Ahora, a disfrutarlo, Monkey Island ha vuelto de verdad... :)
Bufff... se va a hacer larga la espera hasta que salga en Wii (aunque saliera mañana, se haría largo!). Aunque si lo fueran a sacar en disco después de todos los descargables WiiWare, estaría dispuesto a criogenizarme hasta entonces.
De momento estoy disfrutando el Sam & Max Season One (sí, soy un atrasao de la vida xD).
La Season One de Sam & Max está bastante bien, pero es aún mejor la Season 2... Y aún mejor Wallace & Gromit...
Ya está la demo de Tales of Monkey Island, si alguien quiere probarla... (en inglés)
Ummm, pues entre PC y Wiiware, creo que voy a tirar mejor de steam -principalmente por la calidad gráfica, porque no hay ganas de esperar y además no me imagino jugar a esta saga en otra plataforma que no sea un pc (y eso que la Wii con el wiimote es también un sitio ideal para este tipo de juegos)-.
Si a Liberty le ha gustado, con eso ya me quedo tranquilo. :agradable
Por cierto, no sé si se ha comentado: Lucasarts sacó ayer un buen puñado de sus aventuras gráficas clásicas disponibles en steam.
Yo desde luego, me quedo con la versión de PC por lo que comentas: la resolución y los efectos gráficos. Lo estoy jugando a 1920x1200 con 16x de antialising y luce de maravilla. Tampoco es que gráficamente sea muy potente, por eso con la resolución de la Wii tiene que desmerecer bastante. Mañana si me da tiempo pongo algunas pantallas.
Las críticas de Tales of Monkey Island están siendo lo esperado, lleva un 79 de media, con los condicionantes de que hay mucha gente que no es fan de las aventuras gráficas y puntúa bajo, porque no es el tipo de juego que se lleva ahora, y además es un primer capítulo, que no deja de ser una introducción. Yo llevo jugado una hora y me lo he pasado en grande, los puzzles son entretenidos, los diálogos son divertidos, la música es genial, y me he reido un par de veces. Quizá este primer capítulo no llegue al nivel de los clásicos, pero estoy seguro de que, cuando el juego esté completo, llegará. Porque la gente que está detrás ya hizo buena parte de los monkeys originales, y porque ha demostrado su valía en Sam & Max y Wallace & Gromit.
Lo que sí me parece mejorable es la interfaz. El juego se puede controlar de dos formas: con teclado o mando para mover al personaje, y el ratón para seleccionar cosas, o solo con el ratón. Pero esto último es un poco raro, ya que no apuntas y pulsas, sino que dejas apretado el botón del ratón y giras para que el personaje gire. Además el acceso al inventario exige demasiadas pulsaciones. Pero son cosas menores, te acostumbras, y lo bueno de los juegos por capítulos es que en los siguientes corregirán lo que no haya gustado en este primero.
Si, lo comentamos un poco más atrás. Son los juegos de siempre reprogramados para que funcionen en XP y Vista, tienen un filtro gráfico para reducir la pixelización, a costa de perder detalle en monitores grandes. A 4 euros en Steam, y solo en inglés.Cita:
Por cierto, no sé si se ha comentado: Lucasarts sacó ayer un buen puñado de sus aventuras gráficas clásicas disponibles en steam.
Yo es que, desde hace algunos años, me es imposible jugar en PC. Es superior a mí, no aguante delante de un PC con un juego. Por eso haré con el bueno de Guybrush lo que hice con la Policía Freelance... esperar!
Pero con lo bien que lo pintáis, me entran las dudas, malandrines!
¿Por? :blinkCita:
Es superior a mí, no aguante delante de un PC con un juego
A mí me pasa lo contrario, cada vez me aburren más los juegos de consola (Wii aparte), todos tienen el mismo aspecto, usan los mismos motores y gráficamente se han estancado (en realidad, como es lógico, no dan más de así porque su hardware no se lo permite), y luego es que la originalidad está por los suelos, en X360 y PS3 son todo enésimas continuaciones de los mismos juegos de siempre... En PC cada día ves cosas nuevas a nivel técnico, y los juegos son más variados. Por mi parte las consolas solo las uso para algún que otro juego exclusivo, lo único que las salva son los juegos descargables online, ahí si que se puede encontrar cosas arriesgadas e interesantes...
En la Wii si que pillo algún juego original que aproveche bien los mandos, pero en títulos que también están en PC como este Tales of Monkey Island, pues es que no hay color... De los dientes de sierra de la Wii a 480p, al antialising y resolución 1080p mínimo que te da cualquier tarjeta gráfica de gama media... Como la noche y el día...
Hoy ha salido a la venta The Secret of Monkey Island Special Edition. Ya sabéis, el juego original actualizado. Solo en descarga digital, con subtítulos en español, 9 euros en Steam (PC) o en el bazar de la X360.
He probado ambas, y si podéis elegir, haceros con la versión de PC. Es un juego que se diseñó para PC y se maneja con cursor, y manejar el cursor con un mando de consola... Han hecho lo que han podido para adaptarlo a consola y te acostumbras, pero no se puede comparar con la comodidad y la precisión que te da un ratón en este tipo de juegos.
En cuanto al juego, es EXACTAMENTE el mismo que el Monkey original de 1990. Han redibujado por completo los gráficos, ahora tienen una resolución de 1920x1080 y no es un reescalado, ya digo, son gráficos nuevos, además de nuevos efectos especiales. Lucen bastante bien pero para mi gusto la dirección artística no está a la altura, a los nuevos dibujantes les falta talento, no transmiten lo mismo que los gráficos originales. Lo mejor de todo es que pulsando un botón puedes cambiar entre los gráficos originales en VGA (a 320x240) y los nuevos EN TIEMPO REAL, mientras juegas... Vamos que las dos versiones corren en memoria de forma paralela, y puedes cambiar de una a otra cuando quieras. Eso sí, la versión clásica está inglés, solo la nueva está en español. Es estúpido porque los textos son los mismos, supongo que la versión clásica corre con un emulador de la edición USA, y no pueden cambiar los subtítulos.
También destacar que la versión nueva está en panorámico, ya que han quitado la zona con las órdenes, que ahora aparecen al pulsar un botón.
Otra novedad es que todos los diálogos son hablados (en la versión original solo tenían texto).
Mención aparte merece la música. UNA GOZADA. Han grabado toda la banda sonora con instrumentos reales (en lugar del viejo MIDI), así que el cambio es espectacular. Para mí es la mejor banda sonora de la historia en un videojuego, y escucharla con instrumentos reales, vale el precio del juego...
Ah, y para los novatos, han metido un sistema de pistas progresivas que te ayudan a resolver cualquier puzzle.
En resumen, una revisión muy interesante que merece la pena comprar, yo al menos pienso volverme a pasar el juego con los nuevos gráficos y música. A poco que os gusten las aventuras, pilladla, es una de las mejores de la historia y LucasArts ha dicho que, si vende, harán más remakes de otros juegos. A ver si se animan con Monkey Island II, mi favorita...
Aunque supongo que la acabaré pillando para PC, a ver si se deciden, como ya dejaron ver en su día, y amplían el catálogo de sistemas y puedo hacerme con ella también en PS3. No me pillaré las 2, pero es que le he cogido algo de tirría a esto de jugar desde el ordenata... rarezas de uno supongo.
Liberty, disfrútala tú que puedes. Ah, y me uno a ti...
Edición Especial de Monkey Island 2: +1.
La de horas que me tiré con esta aventura y la de veces que la habré jugado.
Saludos.
Liberty, he bajado la demo en 360 de la Special Edition y la imagen aparece con un marco negro por todos los lados, ¿ocurre lo mismo en pc?
Hola Ghost. Pues sí, es la X360 sale un pequeño marco negro en los bordes de la pantalla. Supongo que será para prevenir el overscan que tienen muchos televisores. En el PC ese marco no está en los laterales, solo arriba y abajo si juegas a una resolución superior a 1920x1080, como me pasa a mí, que mi monitor tiene una resolución de 1920x1200. Pero en los laterales no aparece ningún marco, como ocurre en la X360. Ya digo, para mí es por el overscan, un problema de las teles viejas, que no está en las teles con conexión digital o en los monitores de PC.
¿Alguien sabe si se pondrá a la venta en disco la edición especial? Lo de las descargas no me llama nada como producto para comprar; prefiero un disco en mi estantería.
En cuanto a los juegos, los dos son muy recomendables. Coincido en todas las alabanzas que se le han dado por aquí.
Ya sólo por la vuelta a las aventuras gráficas que suponen los Tales ya vale la pena jugarlos. Lo malo es que el capítulo dura dos tardes y toca esperar un mes hasta el siguiente.
Y la EE de MI está genial. El mismo juego con tecnología actual. Una gozada para los sentidos. Estoy deseando llegar al duelo de insultos para poder escucharlos.
A ver si las compañías de juegos toman nota de que las aventuras gráficas no están muertas, que todavía tienen público, y se ponen las pilas para relanzar el género.
Y... ¡Cuidado con el pollo de goma!
Digo yo que acabará saliendo en disco, pero de momento no se sabe nada.
Yo también era reacio a las descargas, pero le he cogido gusto a Steam. Es un sistema muy cómodo porque cuando compras un programa puedes descargarlo en cualquier ordenador y jugarlo con tu nombre de usuario y contraseña donde quieras, no estás limitado por número de descargas o instalaciones ni otras chorradas. Incluso con algunos puedes guardar tus partidas en los servidores de Steam para continuar donde te llegabas independientemente del ordenador en donde lo instales. Además todos los juegos muy ordenaditos en el menú de Steam para que en todo momento sepas lo que has comprado, y lo que tienes instalado o no.
Yo siempre preferiré los discos y de hecho los juegos que salen en disco los compro así, pero para cosas que, al menos de momento, son exclusivas en descarga, Steam funciona muy bien.
Ojo, que he leído que la versión para Wiiware es altamente chapucera, cosa que no me extraña nada después de ver su conversión del Sam & Max. Por lo visto, aquello no era nada, pues la limitación de espacio del servicio de Nintendo ha hecho que Telltale ofrezca un producto con una calidad de video y audio lamentable, y con una fluideza nula.