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Tema: Sonic Forces

  1. #101
    A 90's Kid Avatar de Niko Halen
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    Predeterminado Re: Sonic Forces



    calita ha agradecido esto.

  2. #102
    A 90's Kid Avatar de Niko Halen
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    Predeterminado Re: Sonic Forces

    En Hobby Consolas le han clavado 5,7 ni llega al 6.

    https://www.hobbyconsolas.com/review...itch-pc-173830

    Habrá que ver las siguientes criticas pero por lo que se comenta el juego es super corto y más facíl que el Mario Oddysey que eso ya es decir mucho.

  3. #103
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    Predeterminado Re: Sonic Forces

    Hale, ya me he pasado, en 6 horas (según Steam, pero yo no me fio mucho de su manera de contar el tiempo) Sonic Forces.. la historia principal. Ahora ya solo queda la rejugabilidad cuando apetezca, para hacerse el 100%, todas las monedas rojas, y el Episodio Shadow.

    Ah, sí.. ¿no os lo he contado? Me pudieron las ganas y al final he acabado comprando el juego. No quería esperar a que se piratease.. Y como de tal manera, ahorre o no, voy a tener la Switch con suerte para reyes... además, me ha salido a 30 euros en vez de 40. Y como he llegado hasta los créditos.. ha sido un dinero gastado con gusto, sin dolor... significa algo, ya que tengo muchos juegos comprados sin terminar o tocar.. soy muy burro

    Ya daré mis impresiones profundas a su debido tiempo. Por ahora.. buena OST, como es de esperar de Sonic. Algunas canciones demasiado modernas, los pocos tracks de orquesta con la LSO de maravilla como esperado, gráficos y visuales totalmente impresionantes, los detalles de los escenarios son increíbles.

    Ah, ¿que queréis que diga algo negativo sobre este juego? La verdad es que para mí.. las pocas quejas que tengo, son insiginificantes. Soy poco exigente, por lo tanto.. pero otros, muchos, tienen sus razones para quejarse. Lo jugué en modo difícil.. y YO, que soy el tío mas TORPE que ha existido, me lo he pasado. El jefe final me ha costado 20 minutos, pero mas por la torpeza que verdadera dificultad. Verdaderamente, no había "dificultad" alguna. Y eso a algunos les puede echar para atrás bastante, y no les culpo.

    Este juego no es una mierda, no es el peor juego creado, solo puede ser decepcionante para varios. Mi experiencia no ha sido horrible. El que se queje del juego, no le quitaré que razones tendrá. No le diré que no. Pero personalmente pienso que no es tan horrible.. es.. simplemente.. otro juego moderno de Sonic, y ya sabe lo que eso significa; imperfecto.

    Liberty, joyla, nibbler y 3 usuarios han agradecido esto.

  4. #104
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    Predeterminado Re: Sonic Forces

    Lo están poniendo a caldo en todas las reviews... Otra oportunidad desperdiciada por parte de Sega. Mejor que cierren el Sonic Team o lo que sea que quede de ello, y a otra cosa... O que cedan Sonic a un estudio externo que les haga el juego. Ellos está claro que no saben...
    joyla y Niko Halen han agradecido esto.
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  5. #105
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    Predeterminado Re: Sonic Forces

    Tienen a un pedazo de equipo como el de Sonic Mania, simplemente que dejen la riendas a esa gente que sabe hacer Sonics de verdad. El Sonic Team actual ha tenido un huevo de oportunidades para hacer un buen juego y todas las veces (Salvo el generation quizás) han tirado dinero por hacer juegos basura.

    El otro día jugué en casa de un amigo el Sonic Forces y siguen teniendo los mismos errores que los últimos juegos del Sonic Moderno, una historia innecesariamente "profunda" cuando un Sonic siempre había sido como Mario en ese aspecto, historia sencilla pero buena y ahora no se porque quieren siempre hacer como una telenovela barata. La dificultad es -1 es decir te puedes pasar varias pantallas solo dando al boton del turbo o como mucho con dos botones el turbo y saltar. Y este juego se nota a leguas que han tirado de lo único que medianamente supieron hacer bien y fue el generation, metiendo a personajes míticos de la franquicia por todos lados sin importar si tienen importancia o no en la historia.

    El problema de Sonic Forces no es que sea un mal juego de Sonic Moderno, es que no es un Sonic.

    Ah y suerte que lo he jugado en un PS4 lo llego a jugar en la Switch y me da una embolia.
    Última edición por Niko Halen; 08/11/2017 a las 11:49
    nibbler y b1985 han agradecido esto.

  6. #106
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    Predeterminado Re: Sonic Forces

    Yo no tengo aun y no creo que lo termine teniendo. Más que nada por que SI lo había pensado, pero viendo el panorama y todo lo que tengo pendiente... tengo otros juegos pendientes de comprar que se merecen más coger el polvo en la estantería (xenoblade por ejemplo o Rabbids)

    En cuanto al comentario de que es más fácil que Odyssey y eso ya es decir... pues discrepo, por que Mario tiene esa facilidad simple de voy por aquí o voy por allí en el tema de "mundo abierto", PERO... coger algunas lunas (que para mi son las que realmente me hacen jugar) o encontrarlas... no son tan sencillo. Hay algunas secciones del juego, que me han costado más de 15 vidas poder conseguirlo... pero da una buena satisfacción al final, está claro que encender, jugar y pasarte el juego da una sensación buena... y es lo que hoy día intentan conseguir todos, con mejor o peor resultado... pero luego tendrían y tienen, que darte alguna complicación para que te deje mejor sabor de boca... y Odyssey lo tiene... parece que este Sonic, le falta esto...

    Luego tenemos el extremo.... CupHead...
    "Vive y deja Vivir"
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  7. #107
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    Predeterminado Re: Sonic Forces

    Hay lunas que te cuestan conseguir si, pero las necesarias las encuentras solo al pisar el mundo, en Mario Galaxy por ejemplo para encontrar una estrella tenias estar tus 15 o 20 minutos pasándote un nivel. Además los final boss son de risa, ninguno tiene una mínima dificultad en que tengas que ir con cuidado, simplemente spameas el lanzar el sombrero y saltas encima del enemigo.

    Y cuphead no es tan difícil, la gente es una exagerada que a la mínima que ve que tienes que morir una cuantas veces para aprender ya le parece un Dark Souls como el Crash Bandicoot.
    Última edición por Niko Halen; 08/11/2017 a las 11:57
    joyla ha agradecido esto.

  8. #108
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    Predeterminado Re: Sonic Forces



    Yo entiendo, que hoy día, (y no es por darle razón a este TEAM), todo es megafácil, por que los nuevos jugadores, se frustran rápido... algo ya comentado por Liberty y los que tenemos sobrinos donde vemos ese reflejo...

    Entonces, creo que hay que darles ese voto de normalidad por lo que hoy día se pide... PERO... lo que decía, es que para que todos estemos igual de conformes.. tienen que dar una de cal y otra de arena... y es lo que dicen y veo que no tiene este Sonic... SEa Mário u otros, si lo están ofreciendo...

    Quieres pasarte el juego y decir que lo has acabado... OK... quieres acabarlo al menos viendo todo lo que se ha "programado", sufre un poco más... y ten más ahínco... quieres ser un friki moderno de lo tengo al 100%... vuélvete loco con paranoia y busca 900 kologs o lunas...
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  9. #109
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    Predeterminado Re: Sonic Forces

    Pero para mi lo que hace grande un juego de plataformas es que los niveles sean un reto, que la curva de dificultad se vea claramente empezando por la base y que cada vez sea mas difícil, Super Mario Oddysey no tiene esa curva de dificultad porque te plantea todo el rato que para pasarte el mundo necesitas x lunas que las consigues solo saliendo de la nave y si quieres matarte a buscar lunas innecesarias pues ponte a buscarlas, pero no te aporta nada.

    Super Mario Galaxy o Mario Sunchine no tenian la misma dificultad que los de nes o snes pero eran un reto porque para avanzar necesitabas buscar una estrella como loco y te obligaba a aprender y a explorar al contrario del Oddysey.
    joyla ha agradecido esto.

  10. #110
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    Predeterminado Re: Sonic Forces

    Yo personalmente quiero que convivan Sonic Clásico y Sonic Moderno, que es bien probable, por mucho que la idea le parezca loca a algunos. Para los nostálgicos, los que solo ven a Sonic Clásico, que Sonic Moderno se erradique de la historia como si no existiera y que a partir de ahora solo se hicieran clónicos de Sonic CD les parecería de maravilla, pero a mí me acabaría cansando si Sonic solo fuera eso ahora. Por eso me parecería bien que convivieran los dos y no tuviéramos siempre mas de lo mismo de un estilo solo.

    La historia de Sonic Forces no es para nada "seria"... lo han querido publicitar así, pero no. Es una historia como la de Generations, por ejemplo. Lo que pasa es que esta vez la premisa mola mucho. Es sencilla de igual manera.

    Soy objetivo y no me gustaría decir que este juego es la hostia, porque no lo es, tiene muchos fallos, y no voy a ser tan ciego como para no reconocerlo (al menos después de haberlo jugado) pero tampoco me parece que sea una mierda andante, tiene sus buenas cosas, como los visuales, que son impresionantes. Me muero por ver los mods que se hacen con este nuevo motor. Las dos ciudades del juego, especialmente Metropolis, lucen de maravilla. Creo que lo voy a disfrutar aun más con la rejugabilidad, ahora que podré ir mas tranquilo en vez de con prisas para ver toda la historia.
    joyla y b1985 han agradecido esto.

  11. #111
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    Predeterminado Re: Sonic Forces

    No quiero hacer algo que era genérico un offtopic... pero hablando de la curva de dificultad, es algo relativo, por que hay veces que lo que para uno es difícil, para otro no lo es... hay quien los saltos milimétricos lo tiene más que chupado... y hay quien la aleatoriedad de algunos movimientos enemigos para pasar por medio, es lo difícil... entiendo lo de la curva, pero como digo es relativo... Odyssey para mi si tiene esa curva, por que según juegas y vuelves a los reinos, tienes secciones y lugares accesibles que antes no tenías y eso es lo que se va complicando y encuentras retos más serios... y que a mi, a modo personal si me aportan algo, aunque no a la trama... Lo que ocurre es que en lugar de ser en un plano lineal del juego, juega en otros planos (esa curva de dificultad me refiero y en como se abre en este odyssey).

    En cuanto a la primera parte del último mensaje de Ponyo.. estoy de acuerdo contigo, aunque repito que Sonic, siempre ha sido un quiero y no puedo para mi...
    Ponyo_11 ha agradecido esto.
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  12. #112
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    Predeterminado Re: Sonic Forces

    Claro que la dificultad depende de cada uno al final, pero repito, yo soy el tío mas torpe del mundo y me lo he pasado en modo DIFÍCIL como si fuera NORMAL o FÁCIL, oye.. normal no es.. En algunos niveles me he caido mucho y eso, pero nada que no haya podido pasar como DIFÍCIL.

    Los fans del Clásico que estén tranquilos, que SEGA es SEGA, habrá Sonic Mania 2 en un futuro, si o si. Y el próximo Sonic moderno tardará un poco, quizá 2019 o 2020. O más.. sin contar Boom, el ultimo juego de Sonic antes de Forces era Lost World, en 2013.

    Eso sí, hablando de Sonic Clásico, siento que su inclusión se ve algo forzada en este juego. Si querían fases de Sonic en 2D, lo podrían haber hecho con Sonic Moderno de todas maneras, al estilo Colours, y nadie se quejaría. Las fases 3D están bien, pero verdaderamente tengo que unirme a la queja de que es mucho turbo y poco plataformeo, las fases 2D un poco más, pero siguen sin parecerse inspiradas. Me pregunto como habría sido este juego sin Sonic Clásico y solo con fases modernas, todas en 3D. Si hubiera sido al estilo Generations, muy bien. La queja que yo siempre he tenido con los Sonic modernos de 2006 en adelante hasta Generations, es que Sonic va DEMASIADO rápido. Y claro, diréis, eso es perfecto, esto es Sonic. Sí, pero para mí (sobre todo en Unleashed) esa rápidez.. me es imposible moverme bien. Sonic se siente como muy resbaladizo. Eso sí, el turbo, en Generations SÍ que está perfeccionado, incluso con los derrapes, la gente se juega algunos niveles 3D de maravilla. Y hablando de 3D, esos si que se sienten 3D..
    joyla ha agradecido esto.

  13. #113
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    Predeterminado Re: Sonic Forces

    Cuando digo que el equipo de Sonic Mania coja las riendas de Sonic Team no me refiero ha que hagan juegos con el retro engine que por cierto te recomiendo este video ponyo para que veas el trabajo que tubo Sonic Mania y no es solo un port de Sonic CD.



    Sonic Mania ha tenido un curro y un cariño que no desprende ningún Sonic de las dos ultimas décadas, esta hecha por fans que han estudiado el código original durante años para hacer un juego totalmente nuevo y simplicar todo esto a decir que es un juego clon de megadrive me parece absurdo.

    Sonic Forces es un juego que busca con desesperación atraer otra vez al publico fan del erizo pero lo hace con ganchos, personajes custom sin personalidad, la historia sacada de cualquier anime de bajo presupuesto y todo esto pasable en 6 horas.

    El problema es que Sonic no es esto, ni es lo que han hecho con el personaje durante dos décadas y cuando digo que los del equipo de Sonic Mania tienen que capitanear el barco no quiere decir que hagan solo juegos retro, sino que les permitan usar el hedgehog engine y que puedan hacer lo que quieran sin tener que estar obligados a hacer juegos de Sonic moderno para el publico joven/infantil. Esta claro que Nintendo supo muy bien como pasar Mario al 3D y que Sega nunca lo tubo claro y quizás solo quizás los de Sonic Mania puedan hacerlo realidad.

    Sonic Team tiene que ser renovado al igual que lo fue a finales de los 90's y al igual que muchos fans del erizo tuvimos que esperar 2 malditas décadas para que Sega hiciera un juego a la altura de los originales es el turno que los fans del Sonic Moderno no sean egoístas y permita que este nuevo equipo pueda crear un camino nuevo del erizo azul
    b1985 ha agradecido esto.

  14. #114
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    Predeterminado Re: Sonic Forces

    Con lo que me gustó Generations, y este no lo tocaría ni con un palo :(
    Niko Halen ha agradecido esto.
    "Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"

  15. #115
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    Predeterminado Re: Sonic Forces

    Me he puesto a escuchar un gamerip después de haberme pasado el juego, y la verdad es que, la OST como suele ser usual en un juego de Sonic está bastante molona. Incluso los temas electrónicos tienen su pase. Pero. OHHHH Dios. ¿Los tracks orquestales de la London Symphony Orchestra? Son la HOSTIA. Comprobadlo vosotros mismos.

    https://streamable.com/e4cyu
    https://streamable.com/ncndx

    La versión piano de Fist Bump:
    https://streamable.com/wfevp
    joyla y Niko Halen han agradecido esto.

  16. #116
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    Predeterminado Re: Sonic Forces

    Cita Iniciado por Niko Halen Ver mensaje
    Ah y suerte que lo he jugado en un PS4 lo llego a jugar en la Switch y me da una embolia.
    Pero si son practicamente identicos en graficos, salvando las distancias de potencia entre cada maquina.

  17. #117
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    Predeterminado Re: Sonic Forces

    Cita Iniciado por obmultimedia Ver mensaje
    Pero si son practicamente identicos en graficos, salvando las distancias de potencia entre cada maquina.
    No son idénticos, le falta bastante detalle e iluminación. Y tampoco corre a 60fps

  18. #118
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    Predeterminado Re: Sonic Forces

    Según he leido el juego está hecho para la PS4, que es la única en donde funciona sin problemas. El resto de versiones tienen bugs, ralentizaciones....
    Sé menos curioso acerca de las personas y más curioso acerca de las ideas -Marie Curie

  19. #119
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    Predeterminado Re: Sonic Forces

    Critica de Dunkey, SPOILER al final del vídeo.

    Ponyo_11 ha agradecido esto.

  20. #120
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    Predeterminado Re: Sonic Forces

    Miradlo por el lado bueno, por lo menos con la versión en PC los fans podrán hacer unos mods de la hostia, con el nuevo motor

  21. #121
    Senior Member Avatar de b1985
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    Predeterminado Re: Sonic Forces

    Lastima, confiaba en que el juego estuviera a la altura del Generations, pero parece que no es así... no obstante cuando esté baratillo caerá, ya veremos si en PS4 o PC.

  22. #122
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    Predeterminado Re: Sonic Forces

    Bueno Sega dijo que depende de las criticas y la ventas de los dos Sonics de este año tomarían un camino de la mascota y creo que la gente ha hablado.




    Hoy me he pasado el Forces en casa de un amigo, resumidamente me ha parecido una basura al nivel de los juegos de estas dos décadas sin contar el generations.

    Sega tendrá que tomar una decisión tan importante como la que tomo a finales de los 90's, o seguir haciendo juegos basura de la mascota actual o volver a los inicios de la mano del estudio de Sonic Mania. Ojala Sega sea valiente.
    Zack ha agradecido esto.

  23. #123
    Senior Member Avatar de calita
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    Predeterminado Re: Sonic Forces

    Decidirán las ventas.
    Mi canal en youtube familiar sobre Hot Wheels

  24. #124
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    Predeterminado Re: Sonic Forces

    Ya te escuchamos la primera vez.

    Si se van por el camino de solo clásico, yo me bajo del tren, porque Mania me aburre. Es mas de lo mismo, repeticiones de Sonic CD. La nostalgia tiene un límite.

  25. #125
    A 90's Kid Avatar de Niko Halen
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    Predeterminado Re: Sonic Forces

    Cita Iniciado por Ponyo_11 Ver mensaje
    Si se van por el camino de solo clásico, yo me bajo del tren

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