Lata de regalo en Game
https://www.game.es/VIDEOJUEGOS/SURV...-HILL-F/242998
Lo malo los 80pvp
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Lo malo los 80pvp
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"Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"
¿Mitos y folclore japoneses desde la intencionalidad discursiva y subtextual de un Silent Hill? Bien jugado, Konami.
Solo falta Junji Ito para clavarlo del todo.
RIP, Sir Pratchett.
«En la primera reunión con él sobre el futuro de Star Wars, George se sintió traicionado» B. Iger.
"Every record has been destroyed or falsified, every book rewritten, every picture has been repainted, every statue and street building has been renamed, every date has been altered. And the process is continuing day by day and minute by minute. History has stopped. Nothing exists except an endless present in which the Party is always right." «1984»
Por cierto el diseño del Steelbook es de Kera, la ilustradora que han contratado para el juego. No es muy conocida
Es diseñadora por ejemplo de cartas Magic y ha trabajado con Square Enix
Dejo este enlace por si queréis ver sus dibujos
https://kera03.wixsite.com/kera/illust-log
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"Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"
No habrá armas de fuego, solo armas melee.
Desde hace años llevo una doble vida. De dia trabajo pero despues mi
corazon y mi adrenalina se disparan. Al verme jamas pensarias que puedo
moverme a velocidades increibles. Correr mas rapido. Saltar mas alto. Llegar
mas lejos... Y, aunque he sobrepasado los limites, yo si puedo decir que
he vivido.
Por mi parte y sin ganas de offtopiquear, acepto la aclaración y solo añado que la línea que divide una cosa de la otra es el tono.
Como la letra escrita carece del mismo, pues supongo que es más habitual interpretarlo como hostilidad.
También influyen mucho en los post de cualquier usario la elección de palabras. No obstante, lo dicho, no es un tema con el que quiera salpicar el hilo. Mis mensajes privados están abiertos si alguna vez te apetece hablar de cualquier tema.
Repito: todo dicho con la mejor intención, el mayor de los respetos y de corazón.
Perdonad la traducción automática y el pantallazo, pero la hora que es no doy para más.
Spoiler:
Última edición por Nyarla_thotep; 16/03/2025 a las 01:48
La verdad es que en esta generación los juegos de terror AAA brillan por su ausencia , al margen de los remakes, asi que bienvenido sea
Y es que lo de AAA termina a veces siendo un poco una obsesión que tenemos todos por seguir siendo sorprendidos tecnológicamente, pero por el camino nos olvidamos de ser sorprendidos en lo realmente importante: la experiencia.
En ese sentido, para mí, un juego AAA será aquel que con su jugabilidad y propuesta logre despertar mis mejores emociones. Y si hablamos de juego de terror, entonces el AAA se lo ganará si hace que me cague por las patas abajo.
Esa es mi humilde percepción.
Demasiado japonés el tono, la estética y el espíritu para mi gusto. Yo quería el remake del 2
Aun así caerá sin duda alguna.
A black belt is a white belt that never quit.
Como he leído en algunos comentarios alojados en la red, lo único que ha quedado claro tras un evento de 40 minutos, es que el videojuego está hecho por japoneses, con una historia muy japonesa, una ambientación muy japonesa, una estética muy japonesa y una banda sonora muy japonesa.
Mira que empecé a ver el directo con cierta curiosidad, pero cuando iba por la mitad del metraje y comprobé que la temática seguía siendo la misma, girando en círculos sin avanzar, explicar ni mostrar nada nuevo, abandoné su visualización.
Sinceramente no me parece de recibo que un juego anunciado hace dos años y medio, con un evento dedicado única y exclusivamente al mismo, no haya mostrado ni un mísero fragmento de gameplay. Se presupone que si vas a acometer un evento de 40 minutos, es que tienes mucho que enseñar del título, no para comentar en bucle los mismos temas una y otra vez...
Muy mala gestión por parte de Konami.