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Tema: Scalebound (cancelado)

Vista híbrida

  1. #1
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    Predeterminado Scalebound (cancelado)

    Platinum desarrolla en exclusiva ScaleBound para Xbox One
    Hideki Kamiya ha presentado la nueva producción de Platinum en la conferencia de Microsoft



    Una de las grandes sorpresas de la conferencia de Xbox One: Platinum desarrollará en exclusiva un título para la plataforma de Microsoft. Presentada por Hideki Kamiya, creador de Devil May Cry, Bayonetta o Viewtiful Joe, lo nuevo de los nipones es ScaleBound, un juego que mezcla fantasía y hack and slash con los tiempos actuales. No se ha confirmado fecha todavía para la producción.

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    Última edición por TheMadHatter; 13/06/2016 a las 20:25

  2. #2
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    Predeterminado Re: ScaleBound

    Phantom Dust y ScaleBound se pierden el Tokyo Game Show
    Las dos franquicias más niponas fuera de la feria japonesa.



    Microsoft confirmó horas atrás la línea de juegos que llevaría a Tokio con motivo del Tokyo Game Show que se celebrará en unos días en la capital japonesa. Ha resultado sorprendente ver que entre los listados no estaba ni Phantom Dust ni ScaleBound, dos juegos que por sus orígenes deberían ser centrales en el show japonés que prepara la empresa americana pocos días después de su lanzamiento allí.

    Ambos fueron presentados en el E3 2014, y desde entonces no se ha vuelto a saber nada de ellos en ninguna feria o evento importante de la industria. ScaleBound está siendo creado por Platinum Games, creadores de Bayonetta, The Wonderful 101 o Vanquish; las personas que están detrás de Phantom Dust son un misterio, pero se especula que, al igual que con el título original, algunos ex del Team Andromeda (Panzer Dragoon) se haga cargo del proyecto.

    Se sabe que el estado del juego de Platinum, aunque primitivo, ya es jugable en las oficinas japonesas; el estado de Phantom Dust es un auténtico misterio, igual que el lanzamiento de ambos juegos, exclusivos de Xbox One. Otro título anunciado en el E3 2014 que no estará en el evento es Crackdown, pero de él ya habló Phil Spencer hace unos días adelantando que no habría más noticias del juego en los próximos meses.

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  3. #3
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    Predeterminado Re: ScaleBound

    Scalebound llega a finales de 2016
    El juego más ambicioso de Platinum Games.



    Scalebound llegará en algún momento a finales de 2016, según se ha anunciado en la conferencia de Microsoft de la Gamescom 2015.

    Hideki Kamiya ha subido al escenario para mostrar un nuevo gameplay y dar a conocer a Drew, el protagonista, que puede montar encima de un enorme dragón llamado Turban para explorar un vasto mundo y aprovecharse de la bestia para tener bentaja en las batallas. Por supuesto el humor característico de Platinum Games sigue estando presente aquí.

    Al final del vídeo Platinum deja caer la posibilidad de un modo multijugador, así que estaremos atentos para más novedades.

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    JLennon ha agradecido esto.

  4. #4
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    Predeterminado Re: ScaleBound

    Me ha gustado mucho. Tiene que ser una pasada. Ahora, es necesario que el tipo vaya con esos Beast en las orejas escuchando basura a todo trapo? Como se pueda elegir el tracklist ya será la bomba!
    "Una mentira solo es una historia sensacional que alguien ha echado a perder diciendo la verdad"
    Barney Stinson

    "Si alguna vez me meten en la cárcel por descargar música ilegalmente. Solo pido que una cosa: Que nos separen por géneros musicales"

  5. #5
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    Predeterminado Re: ScaleBound

    Scalebound se retrasa y finalmente se lanzará en 2017
    Lo ha confirmado Platinum Games.



    Platinum Games ha confirmado mediante un comunicado, a través de su web oficial, el retraso de Scalebound, el título exclusivo para Xbox One. El juego, que estaba previsto para 2016, llegará finalmente en 2017.

    Mediante una actualización, en la que destacan que "Scalebound es el juego más ambicioso que jamás han creado", Platinum Games hablan sobre la compleja y ambiciosa visión que tienen del título, recalcando que necesitarán más tiempo de desarrollo para llevarla a cabo.

    "En orden de plasmar nuestra ambiciosa visión, y de asegurar que Scalebound responde a las expectativas, hemos decidido lanzar el juego en 2017. Esto nos dará el tiempo que necesitamos para llevar a la vida todas las innovadoras características y las emocionantes mecánicas de juego que hemos planeado", han declarado desde Platinum Games.

    Por último, la desarrolladora pide disculpas y agradece la paciencia a todos los jugadores y usuarios.

    "Sabemos que estáis emocionados y deseosos de ver más, y os agradecemos vuestra paciencia. Scalebound es un proyecto muy especial, que ha estado durante años en desarrollo. Estamos muy orgullosos de todo el trabajo que ha ido realizando el equipo hasta la fecha. Compartiremos más de nuestra visión del juego a finales de año. Estamos impacientes por enseñaros en profundidad el mundo de Draconis y las increíbles criaturas y experiencias que estamos construyendo."

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  6. #6
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    Predeterminado Re: Scalebound

    Scalebound también aparecerá en PC y tendrá cross-buy con Xbox One
    El asombroso videojuego de Platinum Games, además, nos deja ver por primera vez el cooperativo.



    En un día en el que Microsoft se ha centrado mucho en todo lo que tiene que ver con su nuevo ecosistema entre Xbox One y PC que permite comprar el juego para una plataforma y disfrutarlo en la segunda, Scalebound ha confirmado lo que se venía rumoreando desde hace tiempo: Aparecerá también en compatibles.

    Lo ha anunciado el equipo de Platinum Games con Hideki Kamiya al frente de una fastuosa demostración jugable que nos ha permitido ver por vez primera el elemento cooperativo de este título previsto para 2017.

    Las funcionalidades que incluirá en cuanto a la compatibilidad entre plataformas serán las ya anunciadas para otros proyectos de la consola como cross-buy, cross-save y logros.

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