Como coleccionista te puedo decir que es mejor pillar la de Switch, todo tiene más valor en Switch
Técnicamente pues está claro que la de One será mejor
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Como coleccionista te puedo decir que es mejor pillar la de Switch, todo tiene más valor en Switch
Técnicamente pues está claro que la de One será mejor
Cierra Tequila Works tras 15 años en el sector :bigcry
Era un secreto a voces, ya se sabía desde el año pasado. Los desarrolladores salieron todos
Cuando estudie animación venia gente del mundillo a darnos charlas y una vez vino uno de esta empresa.
El tío debía de tener unos 35 pero aparentaba 60 años, tenia cara de mátame por favor, se le veía como si le hubieran quitado las ganas de vivir XD.
Lo bueno era que al tío no le gustaban los videojuegos y no tenia ni puta idea de para que eran los modelados que hacia en la empresa.
No os cuento cuando vino uno que trabajo en el señor de los anillos porque todavía tengo pesadillas del señor que vino, tenia aun peor aspecto jaja.
Bueno eso puede ser más normal de lo que parece, muchas veces contratan diseñadores que no han tocado nunca un videojuego, tampoco creo que sea algo "malo"
Pues yo creo que tiene que ser malo porque currar con alguien que va trabajar con cara de asco al final crea un ambiente tóxico y de mal rollo
No tiene por qué ser así, por ejemplo el de GRIS, Conrad Roset, tampoco jugaba a videojuegos ni conocía mucho sobre ellos, fue a partir de hacer el juego cuando se empezó a interesar
En el Team Silent en su momento también contrataron gente que no le gustaban los videojuegos y mira lo que sacaron :juas También te puede dar ventaja, otra visión diferente a lo que se está acostumbrado
Hablo de diseñadores que no tienen tampoco una función específica de programación, aunque también puedan hacerlo