Sufro de un deplorable exceso de personalidad. :(
METAL GEAR LIQUID - A NOVEL BASED ON A HIDEO KOJIMA GAME---[Ver más]
Menuda pasada de portada no? Joder si hasta no me importaría comprarme la edición normal![]()
Última edición por Niko Halen; 02/05/2018 a las 23:22
7 personajes mirando a un 8º en una cabaña en medio de la nieve...
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Sufro de un deplorable exceso de personalidad. :(
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Rockstar nunca ha ocultado sus influencias.
Los Houser son unos cinéfilos empedernidos.
Impresiones de IGN, que ya han podido jugar.
Cosas que comentan:
- Puedes extorsionar a la gente y robarles sin necesidad de armas.
- Hay opciones de diálogo contextuales.
- Los NPCs reaccionan de distintas formas en función de tu comportamiento, tu apariencia y tus acciones.
- La banda tiene un campamento donde reunirse. Como mano derecha del jefe Dutch, puedes preocuparte por su bienestar (servirles café por la mañana, ir de caza para que el cocinero tenga algo que cocinar, etc.), pero no es obligatorio. Hay recompensas por hacerlo, pero no castigo por pasar (como mucho te harán algún comentario áspero si vuelves con ellos después de mucho tiempo). Si están contentos se notará.
- Vieron un robo a pequeña escala acompañados de Bill Williamson y Karen, una mujer miembro de la banda. Ésta nos deja elegir entre dos estrategias, como en los atracos de GTA V.
- La demo toma lugar en la ciudad de New Hanover, equivalente a Nueva Orleans.
- Puedes ver a los granjeros cuidar del rebaño.
- En esta ocasión los insectos son visibles.
- La demo corría en una PS4 normal (y seguramente el material mostrado también).
- Puedes despellejar animales como en el primer RDR, pero es más gráfico, y puedes elegir si quedarte con la piel o cargar con toda la pieza sobre el caballo.
- Los animales que dispares pueden quedar heridos y tratar de huir. Si sigues el rastro acabarás por encontrarlos (no es el primer juego que promete esto... ¿será RDR2 el primero en conseguirlo de forma dinámica?).
- La carne de los animales se pudre (en el primer trailer había buitres comiendo algo del suelo, así que seguramente aquello también era un sistema dinámico).
- La cantidad de carne que consigas varía según cómo mates al animal. Las flechas lo dejarán en mejores condiciones que las armas de fuego.
- El vínculo con tu caballo repercutirá en comportamientos distintos. Si es fuerte, no se asustará durante los tiroteos o los ataques de otros animales. También atenderá los silbidos desde más lejos (ahora no se materializará por arte de magia).
- Las armas se almacenan sobre el caballo. Debes cuidarlo. Si muere, tendrás que comenzar el proceso de unión con un nuevo caballo.
- Si resulta herido, el caballo se puede desangrar. Si esperas demasiado antes de curarlo, puede morir.
- El robo de la demo tiene lugar en Valentine. No está claro si era parte de una misión principal, secundaria, o en modo libre.
- Cámara continua, sin cortes.
- Vuelve el Dead Eye. Los ángulos de cámara cambian según cómo mates a la persona en Dead Eye (¿quizás similar a Max Payne?).
- Durante el robo, alguien dispara al sobrero de Arthur, que cae sobre el barro. Si no vuelves a por él lo perderás.
En un artículo en el portal francés Jeuxactu donde también entrevistan a Rob Nelson, el co-Presidente de Rockstar North, se dice lo siguiente:
- Empezaron a trabajar en RDR2 tan pronto como acabaron con RDR. Es decir, 8 años de desarrollo.
- Arthur Morgan es el único personaje jugable (no me lo creo del todo).
- La barra de honor vuelve, expandida y con más consecuencias. Ahora también habrá elecciones morales durante la misiones, tanto principales como secundarias.
- Comparan la cámara con la del nuevo God of War, más cercana e íntima.
- Comparan también las interacciones de la naturaleza con las de Breath of the Wild, pero llevándolo un paso más allá.
- El pelo de Arthur crece, incluida la barba. Te lo puedes cortar y recortar, pero no puedes hacer que crezca mágicamente en la barbería.
- El campamento forajido evoluciona, se mueve en función de la historia, y cambia si invertimos recursos en él. Desde allí podemos pedir a algún miembro que nos acompañe a hacer fechorías. El campamento es un juego dentro del juego, aunque opcional. Hablan de varias docenas de personajes con los que interactuar con una naturalidad sin precedentes.
- Hay un sistema para reflejar la suciedad y el sudor en la ropa (esto último ya lo hacía GTA V en cierta medida).
- Vuelve el soborno a testigos, con alguna opción extra. Si una diligencia pasa cerca suyo, Arthur puede robarles, o por el contrario pedir que le lleven a la ciudad más cercana (en plan autostop).
- Puedes robar a la gente sin matarla, o hacer dinero de maneras honorables. No todo es maniqueo. La personalidad de Arthur, dentro de unos parámetros preestablecidos, se modifica según las elecciones del jugador.
- Es posible entrar en una casa, abrir los cajones, y robas las joyas. Se puede robar de todo, desde grandes cofres a los bolsillos de las chaquetas de la gente. De la misma manera, es posible subirse a un tren en marcha, abrir una bolsa, robar su contenido y saltar sin que te detecten.
- Sigilo mejorado respecto al primer RDR. El arco juega un papel importante en esto.
- Acumular piezas de caza en el lomo del caballo atraerá a depredadores. Los bandidos también pensarán en atracarte más a menudo.
- Las razas de caballo tienen distintas personalidades. La cadencia del galope o la forma en que respira varía según la situación y el nivel de estrés. Les podemos alimentar para calmarlos.
Y tropecientas capturas:
Spoiler:
Última edición por Dr. Malcolm; 04/05/2018 a las 03:06
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Tiene una pintaza enooormeee
En su día no jugué a la primera parte, recuerdo que leí sobre los fallos que sufría en PS3 y dejarlo aparcado para más adelante...hasta que acabé por no jugarlo
He leído que este juego será una precuela del primero, por lo que lo mismo jugaría este antes, aunque luego el salto se notara a peor al jugar el primero después por el paso de los años.
¿Recomendaciones?
Muchas gracias, Abracetes![]()
Si es cierto que todo eso que dicen en IGN y el portal francés tiene pinta de que va a estar bastante currado, malo porque ya me empieza a interesar el juego![]()
Tiene una pinta BRUTAL
Si tienes la posibilidad, siempre es preferible jugarlos en orden de salida. Pero en este caso particular quizás sea una experiencia interesante jugar antes la precuela, depende de cuán auto-referencial sea RDR2. Y tampoco se puede descartar que éste tenga un epílogo en el futuro o algo por el estilo.
Sufro de un deplorable exceso de personalidad. :(
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Yo en PS3 lo jugué sin problemas. Aunque quizás lo ponga hoy día y me estalle la cabeza, no sé
No me lo paséMe quedé cerca del final. Mi eterna manía de nunca rematar los juegos de mundo abierto
Pero recuerdo que no era muy largo, 15 o 20 horas como mucho
"Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"
Tres imágenes más, estas de la japonesa Famitsu. Como es habitual en ellos, las suben a una resolución ridícula.
En otra entrevista, el vice-presidente de Rockstar ha dicho que RDR2 es el primer juego que ha requerido el esfuerzo conjunto a nivel global de todos los estudios. En vez de Rockstar North o Rockstar San Diego, RDR2 será lanzado simplemente como una producción de Rockstar Games.
Espero que al menos vieses el final por Youtube. De los mejores en el mundillo.
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Yo me lo pase al 100%. Solo me quedo un trofeo para el platino, el de llegar al nivel 50 en el múlti.
Maldito.![]()
Yo soy de los que prefiere tambien completar todo por orden de lanzamiento, y tiene parte de gracia para después redescubrir a los personajes, guiños y detalles que salgan en esta nueva entrega. Y el juego es una obra maestra. Si puedes hacerte con el, adelante, no lo lamentaras.
Yo de ese lo tengo, de hecho es el único juego con el que me he esmerado mas en mi vida para conseguir todos los trofeos relacionados con el multi que sean difíciles. Porque llegar al nivel 50 son muchas horas de vicio y dedicación. Pero por RDR lo que haga falta.
Sigo esperando a que en el E3 salga algún anuncio sorpresa y anuncien un remaster previo del primero para ir calentando el ambiente antes de Octubre, pero si no, me hare de nuevo con el y volveré a pasármelo. En su dia lo hice en 360, asi que ahora lo completare en PS3.
FUERA DE SERVICIO
"So this is how liberty dies, with thunderous applause." - Padmé Amidala
Rockstar ha subido más imágenes en distintas redes:
Spoiler:
Última edición por Dr. Malcolm; 06/05/2018 a las 20:04
Sufro de un deplorable exceso de personalidad. :(
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Rockstar podria empezar a doblar sus juegos con este. Pero va a ser que no...
Desde hace años llevo una doble vida. De dia trabajo pero despues mi
corazon y mi adrenalina se disparan. Al verme jamas pensarias que puedo
moverme a velocidades increibles. Correr mas rapido. Saltar mas alto. Llegar
mas lejos... Y, aunque he sobrepasado los limites, yo si puedo decir que
he vivido.
Yo el RDR también lo dejé al 100%, era un juego que lo merecía.
Con 8 años de desarrollo, este juego va a ser el mejor que hayamos visto hasta la fecha, GOTY garantizado, y es probable que haga que juegazos como Horizon, Zelda o incluso GoW parezcan "desarrollos menores"
Sin embargo, voy a poner dos notas negativas a este lanzamiento:
1: Estoy de acuerdo con lo de los subtítulos... Rockstar, la compañía más multimillonaria del mundo del entretenimiento, bien podía pagar un doblaje de lujo para cada país, como el de God of War. Es bastante triste que a estas alturas no lo hagan.
Que sí... que los diálogos originales en inglés volverán a ser increíbles, y que es preferible siempre una obra en V.O., pero en serio... son muy cutres de no pagar doblajes.
2: A nivel de expresiones faciales y gráficos, aunque Youtube haga perder detalles, y de momento sólo hayamos visto cinemáticas, no parece que haya un gran avance. Parece que sigue siendo como GTAV en ese aspecto. Y claro, después de cosas como God of War, pues bueno, ya no impresiona.
Ahora bien, insisto, recalco... a pesar de esas dos malas impresiones, estoy convencido de que el juego en sí mismo, será un antes y un después en los open world.
Qué manía con tacharlo ya de "mejor juego de la historia" o "GOTY 2018" sin haber salido a la ventaAl menos esperad a octubre, señores, que no somos Sandro Rey. En EOL están todo el rato igual y alucino completamente.
Yo también tengo el hype por la estratosfera, pero... realismo.
Última edición por jotoaro; 08/05/2018 a las 10:53
Por muy GOTY que sea, este no me lo compro. El primero no lo acabe ( me pierdo haciendo secundarias, lo quiero hacer todo y no tengo tiempo. Al final me canso y .....) Con todos estos juegos de mundo abierto me pasa. "tanta libertad" no me gusta. Creo que el God Of War lo ha compensado perfectamente.
Este será un juegazo seguro pero es para otro publico.
Que desalentador seria el mundo si solo hiciéramos lo que hace falta.