Hay una idea que me parece interesante y que ahora me preocupa un poco.
En el pasado E3, Sean Murray el creador del juego, dijo que:
(He puesto un resumen, no es una traducción literal).La idea sobre la que gira No Man's sky es el Viaje. Viajar al Centro del Universo. Por eso no hay multijugador y no hay construcción, porque eso son cosas que te atan a un sitio. Y el juego va de viajar constantemente hasta encontrar el Centro del Universo.
Es una idea perfectamente coherente con lo que es el juego y justifica que no tenga multijugador, pero eso choca frontalmente con lo que dijo ayer en su blog, que están trabajando en un update con la construcción de bases, y cargueros para comerciar.
Espero que la presión de la gente (y posiblemente de Sony) no esté cambiando la filosofía del juego, para adaptarlo a las modas... De la construcción de bases al anuncio de un modo multijugador hay un paso...
Seguramente acabarán añadiéndolo en algún update. A partir de ahora se supone que irán añadiendo pequeñas funciones y mejoras.pero que yo sepa no hay una forma de seleccionar un planeta visitado e ir automáticamente o algo así.