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Tema: Metal Gear Solid V: Ground Zeroes & The Phantom Pain

  1. #1426
    sabio Avatar de Christian Troy
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    Predeterminado Re: Metal Gear Solid V: Ground Zeroes & The Phantom Pain

    Deberias quitar el "A Hideo Kojima Game" si no quieres que Konami se presente en tu casa.

  2. #1427
    Replicante Avatar de NEXUS6
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    Predeterminado Re: Metal Gear Solid V: Ground Zeroes & The Phantom Pain

    Requisitos PC:

    Mínimo:
    OS: Windows 7x64, Windows 8x64 (64-bit OS requerido)
    Procesador: Intel Core i5-4460 (3.40 GHz) o mejor; Quad-core o mejor
    Memoria: 4 GB RAM
    Gráfica: NVIDIA GeForce GTX 650 (2GB) o mejor (DirectX 11 necesaria)
    DirectX: Versión 11
    Disco duro: 28 GB espacio disponible
    Tarjeta de sonido: compatible DirectX 9.0c

    Recomendado:
    OS: Windows 7x64, Windows 8x64 (64-bit OS requerido)
    Procesador: Intel Core i7-4790 (3.60GHz) o mejor; Quad-core o mejor
    Memoria: 8 GB RAM
    Gráfica: NVIDIA GeForce GTX 760 (DirectX 11 necesaria)
    DirectX: Versión 11
    Disco duro: 28 GB espacio disponible
    Tarjeta de sonido: compatible DirectX 9.0c (Surround Sound 5.1)
    leoky ha agradecido esto.


  3. #1428
    Replicante Avatar de NEXUS6
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    Predeterminado Re: Metal Gear Solid V: Ground Zeroes & The Phantom Pain

    Pedazo de trailer japones :

    leoky y jotoaro han agradecido esto.


  4. #1429
    jotoaro
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    Predeterminado Re: Metal Gear Solid V: Ground Zeroes & The Phantom Pain

    Tráiler de la Gamescom.

    Última edición por jotoaro; 05/08/2015 a las 12:49
    leoky ha agradecido esto.

  5. #1430
    Pero, ¿qué coño? Avatar de leoky
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    Predeterminado Re: Metal Gear Solid V: Ground Zeroes & The Phantom Pain

    Subtitulado:

  6. #1431
    Replicante Avatar de NEXUS6
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    Predeterminado Re: Metal Gear Solid V: Ground Zeroes & The Phantom Pain



    Llegué a pensar que sólo nos infíltraríamos en bases pequeñas, pobladuchos como los que habíamos visto hasta ahora, pero lo del edificio que aparece en el minuto 1:03 me ha disipado las dudas .

    El stand de Konami en la Gamescon no está nada mal, a ver si aparecen a buena resolución algunos de esos posters:





    leoky ha agradecido esto.


  7. #1432
    gurú Avatar de DelBa
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    Predeterminado Re: Metal Gear Solid V: Ground Zeroes & The Phantom Pain

    Ayer empece el Peace Walker.
    Desde hace años llevo una doble vida. De dia trabajo pero despues mi
    corazon y mi adrenalina se disparan. Al verme jamas pensarias que puedo
    moverme a velocidades increibles. Correr mas rapido. Saltar mas alto. Llegar
    mas lejos... Y, aunque he sobrepasado los limites, yo si puedo decir que
    he vivido.


  8. #1433
    Replicante Avatar de NEXUS6
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    Predeterminado Re: Metal Gear Solid V: Ground Zeroes & The Phantom Pain

    Cita Iniciado por DelBa Ver mensaje
    Ayer empece el Peace Walker.
    La semana pasada rescaté a Paz y Chico por enésima vez, en modo Infiltración y en modo Revenge . Pensaba rejugar el PW o el MGS3 esta semana y en el último momento me decidí por probar el Revengeance este lunes, me pareció una pinchada en un palo después de jugar durante un par de horas. El domingo me voy de vacaciones, así que el próximo juego que entre en mi PS4 será TPP. Poco más que decir:



  9. #1434
    Pero, ¿qué coño? Avatar de leoky
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    Predeterminado Re: Metal Gear Solid V: Ground Zeroes & The Phantom Pain

    Demo de la Gamescom 2015: (Subtitulado)


  10. #1435
    Pero, ¿qué coño? Avatar de leoky
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    Predeterminado Re: Metal Gear Solid V: Ground Zeroes & The Phantom Pain

    BRUTAL!.

    La MB es la poll*. Se puede hacer de todo y las horas están aseguradas.

    No me gusta que me molesten en mitad de una partida pero como puedo desactivarlo no hay problema. Fuera de eso el modo 1vs1 de atacar a las FOB's o ser atacado me parece super divertido, ya me veo jugando con mis colegas a ver quién es el mejor Snake o jodiendo un poco a algún colega que lo tenga activado para que nos vamos a engañar.

    Kojima es único en pulir todos los detalles al máximo. Hay hasta cinemáticas si no nos lavamos.

    Sobre el brazo, ya lo comentamos páginas atras cuando salio la imagen del brazo azul. Pensaba más bien en atraer munición y objetos pero también está muy bien atraer enemigos.

    Pff que ganas!!!

  11. #1436
    sabio Avatar de Christian Troy
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    Predeterminado Re: Metal Gear Solid V: Ground Zeroes & The Phantom Pain

    Me salto ya todos estos videos. Ya solo les falta enseñar los créditos y desvelar la sorpresa de si saldrá el nombre de Kojima en ellos.
    Anonimo31082020 ha agradecido esto.

  12. #1437
    Pero, ¿qué coño? Avatar de leoky
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    Predeterminado Re: Metal Gear Solid V: Ground Zeroes & The Phantom Pain

    Cita Iniciado por Christian Troy Ver mensaje
    Me salto ya todos estos videos. Ya solo les falta enseñar los créditos y desvelar la sorpresa de si saldrá el nombre de Kojima en ellos.
    Este último de la MB no desvela nada de la trama, solo nos enseña que nos podemos encontrar en ella y como gestianarla. Y el modo FOB´s.

  13. #1438
    gurú Avatar de DelBa
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    Predeterminado Re: Metal Gear Solid V: Ground Zeroes & The Phantom Pain

    Yo es que veo esos menus, con tantas opciones y rollos y me dan mareos. Ayer empece el Peace Walker y casi me da algo, no entendia nada.
    BruceTimm y BUBILLA han agradecido esto.
    Desde hace años llevo una doble vida. De dia trabajo pero despues mi
    corazon y mi adrenalina se disparan. Al verme jamas pensarias que puedo
    moverme a velocidades increibles. Correr mas rapido. Saltar mas alto. Llegar
    mas lejos... Y, aunque he sobrepasado los limites, yo si puedo decir que
    he vivido.


  14. #1439
    Replicante Avatar de NEXUS6
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    Predeterminado Re: Metal Gear Solid V: Ground Zeroes & The Phantom Pain

    Ya lo he dicho en varias ocasiones y repito: la gestión de la Mother Base me parece un auténtico coñazo, me lo pareció en PW y me lo va a parecer en TPP, lamentablemente hay que pasar por el tubo para conseguir armas etc...


  15. #1440
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    Predeterminado Re: Metal Gear Solid V: Ground Zeroes & The Phantom Pain

    Más gameplay made in Gamescom:

    DelBa y leoky han agradecido esto.


  16. #1441
    Pero, ¿qué coño? Avatar de leoky
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    Predeterminado Re: Metal Gear Solid V: Ground Zeroes & The Phantom Pain

    Lo que os gusta a muchos de vosotros:

    Comparativa entre ediciones -> Click

  17. #1442
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    Predeterminado Re: Metal Gear Solid V: Ground Zeroes & The Phantom Pain

    Después de la pifia con el Batman, parece que todo vuelve a su cauce, la versión de PC la más redonda

    Me ha gustado que la propia compañía haya puesto las imágenes, y que se vea que no hay nada que esconder
    Última edición por heroedeleyenda; 07/08/2015 a las 16:00
    "Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"

  18. #1443
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    Predeterminado Re: Metal Gear Solid V: Ground Zeroes & The Phantom Pain

    Ya queda poco, muy poco... hasta ahora he aguantado como un campeón y tan solo he visto el primer trailer que mostraron hace ya unos años. Ni gameplays, ni nada de nada...

    Que ganas...

    Ya lo he dicho en varias ocasiones y repito: la gestión de la Mother Base me parece un auténtico coñazo, me lo pareció en PW y me lo va a parecer en TPP, lamentablemente hay que pasar por el tubo para conseguir armas etc...
    Que dices, pero si es muy divertido... A mí al principio me parecía un coñazo, pero luego cuando le coges el truco es un autentico vicio. Anda que no me molaba reclutar y organizar al personal, enviar a ejércitos a combatir... no sé, estaba entretenido.

    Me alegro que vuelva en este TPP.

  19. #1444
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    Predeterminado Re: Metal Gear Solid V: Ground Zeroes & The Phantom Pain



    Para algunos el poder de la nube está por llegar, ni con Phantom Cigar .

    Parece ser que los compinches pueden morir y será permanente:
    Uno de los grandes atractivos de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain es que nos permitirá reclutar a varios soldados para que nos apoyen durante la acción de muy diversas formas. Hablamos por ejemplo de la bella francotiradora Quiet, o el más reciente Diamond Dog.

    Personajes que, en caso de sufrir daños graves, morirán de manera permanente según ha confirmado el director y guionista del juego, Hideo Kojima. "Si un compañero recibe mucho daño, ¿morirá?", le han preguntado al respecto los redactores del magazín japonés Dengeki. "Sí. Estarán muertos y punto", ha respondido rotundamente el creativo nipón, que descarta que estos personajes puedan acudir a la Base Maestra para recuperarse.

    Lo sorprendente es que esta medida se aplicará incluso con personajes con gran relevancia en el juego, como la propia Quiet o el ya popular lobo DD, que sufrirán el mismo destino que el resto de aliados caídos en combate.
    Kojima acaba de postear en Twitter más gameplay:





    leoky ha agradecido esto.


  20. #1445
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    Predeterminado Re: Metal Gear Solid V: Ground Zeroes & The Phantom Pain

    Uno que se entera ahora de la edición especial de Game, mañana pasare si puedo aun reservar una, Dios que guapo. Pero ya veo a mi mujer diciendo para que quiero un brazo de robot o algo así jajajajjajajaja

  21. #1446
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    Predeterminado Re: Metal Gear Solid V: Ground Zeroes & The Phantom Pain

    Konami has revealed the rendering resolution for Metal Gear Solid V: The Phantom Pain on the Xbox One and PS4. According to the latest update on the official website, the game now runs at 900p on the Xbox One and 1080p on the PS4. Both will run it at 60 fps.

    La nube.

    Mi canal en youtube familiar sobre Hot Wheels

  22. #1447
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    Predeterminado Re: Metal Gear Solid V: Ground Zeroes & The Phantom Pain

    La nube, Directx 12... no lo entiendo, debería poder moverlo a 4k...

    Ains... aun recuerdo aquellas míticas firmas que lucían algunos en EOL, con aquel legendario: "Battlefield 4 1080p only in XBOX One" o algo así...

    Ahora resulta que según algunos donde estén los 720p, que se quite el Full HD...

  23. #1448
    Soluciono Problemas. Avatar de JLennon
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    Predeterminado Re: Metal Gear Solid V: Ground Zeroes & The Phantom Pain

    Yo es que sinceramente no lo entiendo. En cada juego que sacan, siempre queda por debajo One en resolución o en framerate. Se lo tienen que mirar, porque si la consola de MS necesita alguna actualización hardware, pues que asuman el coste si quieren competir face 2 face. Supongo que sera algo bastante más complejo que esto qud comento, pero es que a mi se me caería la cara de vergüenza en los comités de direccion...
    "Una mentira solo es una historia sensacional que alguien ha echado a perder diciendo la verdad"
    Barney Stinson

    "Si alguna vez me meten en la cárcel por descargar música ilegalmente. Solo pido que una cosa: Que nos separen por géneros musicales"

  24. #1449
    Anonimo31082020
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    Predeterminado Re: Metal Gear Solid V: Ground Zeroes & The Phantom Pain

    Cita Iniciado por JLennon Ver mensaje
    Se lo tienen que mirar, porque si la consola de MS necesita alguna actualización hardware, pues que asuman el coste si quieren competir face 2 face.
    Desde luego que si, gran idea. De hecho, no se como no se lo han planteado antes. Ejemplos de éxito de una ampliación de hardware de una máquina ya lanzada hay muchos:

    Spoiler Spoiler:


    Estoy seguro de que Satya Nadella está muy dispuesto a asumir el coste de la operación. Encantado.

  25. #1450
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    Predeterminado Re: Metal Gear Solid V: Ground Zeroes & The Phantom Pain

    Hola, quizás ya esta dicho en anteriores páginas y pido disculpas si es así, pero se sabe algo de la edición especial de PS4 con los colores del brazo y el mando conmemorativo de Diamond Dogs?¿ ni en GAME ni en MM saben nada de reservas ni sobre la edición y falta menos de 1 mes ...

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