Dentro de menos de cuatro horas, que se van a hacer eternas, Quantic Dream presentará durante la conferencia de Sony su nueva IP: Beyond Two Souls.
Galería de imágenes.
En una horas ponemos el trailer.
Edit con el trailer:
Dentro de menos de cuatro horas, que se van a hacer eternas, Quantic Dream presentará durante la conferencia de Sony su nueva IP: Beyond Two Souls.
Galería de imágenes.
En una horas ponemos el trailer.
Edit con el trailer:
Última edición por NEXUS6; 05/06/2012 a las 04:48
Con unas pocas imágenes y viniendo de quien viene ya me lo han vendido.
¿No es Paul Giamatti?
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Última edición por Joe Bradley; 04/06/2012 a las 23:33
Y yo tendré que esperar hasta mañana por la tarde para verlo
La conferencia de Sony pinta algo interesante y no podré verla![]()
Tiene una pinta de cagarse.![]()
Compra fija el día de salida
Y protagonizado por Ellen Page, una de mis debilidades
Molan los pósters.
Como pongan esos posters, en marquesinas de mi ciudad, alguno cae...![]()
y la marquesina tambien caerájajaja, pinta muy bien el juego, esa niña parece que tiene una mision........llegar a algun sitio para entregar un mensaje creo entender......... y encima......... con habilidades psiquicas.........
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pero lo más importante...........no es el mensaje en sí.........sino quién le ha dado ese mensaje?...........lo descubriremos aquí... en unos minutos...no se vayan.
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- voy sobreviviendo señor chang..........voy sobreviviendo - Pierce brosnan, Muere otro dia.
Video con 24 minutos de gameplay, pinta muy bien, cómo el Heavy Rain:
y comienza con "heavy rain", haber si ponen una demo o algo.
- voy sobreviviendo señor chang..........voy sobreviviendo - Pierce brosnan, Muere otro dia.
Pues sí, a los que nos gustó el Heavy Rain creo que nos molará mucho![]()
"Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"
creo que será una mezcla de Heavy Rain con Farenheit, pinta muy bien![]()
"Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"
Detrás de las escenas:
Madre mía que pintaza de juego!
SALA DE VENTAS: RENOVADA
-Zona STEELBOOKS
Compro. Compro. Y compro.
El guión de Beyond: Two Souls es de 2.000 páginas.
Según Cage, el papel de Ellen Page es "tres o cuatro veces más grande" que el de una película.
David Cage ha sido uno de los protagonistas de la GamesCom que se está celebrando estos días en la ciudad alemana de Colonia, y ha declarado algunas interesantes palabras al hilo del tamaño de Beyond: Two Souls en términos de guión.
"Nuestros actores tienen que aprenderse sus líneas y recitarlas de memoria. Ellen tiene cientos de páginas, más o menos el equivalente a tres o cuatro películas", explicó Cage, que aseguró que el guión será de 2.000 páginas. "Hemos obtenido otra dimensión de los actores al poder capturar y guardar todos los movimientos de su lenguaje corporal. Si me miras según digo esto, puedes ver cómo lo digo. Eso es algo que pierdes en una película".
Fuente
Vamosss que mi PS3 tiene hambre
"Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"
Gameplay de la Gamescom 2012:
David Cage cree que los actores no quieren prestar su rostro a un personaje que dispara a la gente.
"Va a ser una señal para la industria que les diga 'mira, también es posible hacer juegos de esta manera'".
El creativo tras Beyond: Two Souls, David Cage, ha charlado con el portal británico VideoGaming247 al hilo del rol de los personajes en los videojuegos y la relación de éstos con los actores que los interpretan en las capturas de movimiento, y que prestan sus voces e incluso en ocasiones su imagen.
"El juego va a mandar una señal fuerte a la industria de Hollywood, pero también porque Ellen Page está involucrada y por el hecho de que ella ha hecho una gran interpretación durante el rodaje", reveló Cage sobre la fuerza del título.
"Pero también va a ser una señal para la industria que les diga `mira, también es posible hacer juegos de esta manera´", aseguró. "`Mira éste es ahora un medio respetable. Si eres un actor con talento habrá juegos que te den la oportunidad de demostrar lo que eres capaz de hacer y de mostrar tus emociones del mismo modo en el que lo hace el cine´".
"En Hollywood hay gente que sigue pensando que los juegos son todo sobre tiros", aseguró. "Así que muchos actores no están interesados en ellos. No quieren ser sólo la cara de un avatar que esté disparando a la gente. Sí que hay cierto interés de Hollywood en los videojuegos, pero siguen siendo muy cautos. Beyond les enviará interesantes señales".
Fuente
Beyond Two Souls: "Ha sido pensado para jugarlo una vez y no repetir".
"La mejor forma de experimentarlo es hacer elecciones sin saber nunca lo que habría ocurrido tomando otras decisiones".
Para el director y guionista del prometedor Beyond: Two Souls para PlayStation 3, David Cage, la mejor forma de disfrutar de esta espectacular aventura es completando sus contenidos jugables una única vez, sin importar la cantidad de finales alternativos que presente la historia.
"Se ha diseñado de forma similar a Heavy Rain, así que juégalo una vez y no repitas", declara el creativo de Quantic Dream. "Puedes hacerlo si quieres, pero creo que la mejor forma de experimentar el juego es hacer elecciones y nunca saber qué habría ocurrido si hubieras elegido un camino diferente. Porque la vida es así, y Beyond trata sobre la vida de Jodie Holmes", aclara David Cage.
En este sentido, Cage también ha hablado acerca del concepto de la Muerte, y cómo esta nos afecta en el día a día. "Es algo realmente extraño, es decir: tú entiendes el concepto de muerte cuando nadie ha fallecido a tu alrededor, y también comprendes que es algo realmente triste. Pero cuando pierdes a alguien cercano, su significado es totalmente diferente", explica el creativo.
"Nunca me han interesado demasiado las religiones, que para mi son bonitas teorías. Y un día pensé acerca de cómo sería la muerte sin religiones de por medio, sin un Dios sentado en las nubes y ese tipo de cosas. ¿Podríamos tener otra explicación para la Muerte? Esta es la idea que me hizo escribir Beyond", concluye David Cage.
El prometedor Beyond: Two Souls de PlayStation 3 se estrenará en el mercado a lo largo del año que viene.
Fuente
Cage es un crack pero me parece una gilipollez, si el juego te da la opción de descubrir diferentes finales para eso están, para rejugarlos y explorar las posibilidades que ofrecen. Incluso ponen trofeos en el juego que te "obliga" a rejugarlo para conseguirlos.
Puede ser una mala traducción, y referirse a que la primera vez que se juega es cuando más se disfruta, no sé, me parece una tontería que diga que solo es para pasarlo una vez![]()
"Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"
Buena noticia, no basará su jugabilidad en QTEs:
David Cage ha asegurado que en este nuevo juego el estudio abandonará la jugabilidad basada en QTEs de Heavy Rain. A cambio, ofrecerá un estilo de juego "más en la línea" de lo que los jugadores esperan de un videojuego, aunque también incluirá nuevas mecánicas jugables que ofrecerán ventajas similares a la de los QTEs.
Según ha explicado, el hecho de que Heavy Rain se basara casi al 100% en QTEs hizo que muchos jugadores potenciales decidieran no darle una oportunidad, a pesar de que ha asegurado que el estudio recibió opiniones muy positivas respecto a cómo se implementaron en su jugabilidad.
Lanzamiento: 8 de Octubre
Exclusive Steelbook Premium Packaging
Extensive Behind The Scenes Video Features
Soundtrack
PS3 Dynamic Theme
PSN Avatar Bundle
Si antes lo quería,ahora mas aún![]()
La calidad del catálogo en PS3 va a ser brutal cuando acabe la generación.![]()