A que resolución juegas? Si ya de por sí tiene "esos" gráficos, y encima con esa resolución...![]()
A que resolución juegas? Si ya de por sí tiene "esos" gráficos, y encima con esa resolución...![]()
"Una mentira solo es una historia sensacional que alguien ha echado a perder diciendo la verdad"
Barney Stinson
"Si alguna vez me meten en la cárcel por descargar música ilegalmente. Solo pido que una cosa: Que nos separen por géneros musicales"
Que obsesión con los gráficos, así ni se disfruta jugando, la de joyas que te puedes perder al descartarlas por los gráficos.
TV Samsung LCD 37" Serie 5 Full HD
Barra de sonido HW-D450 (80 W x 2 + 120 W)
XBox One
1. No es obsesión. Seguro que tu eres de los que no compras pelis en BD, porque no te importa que se vean y se oigan mejor.
2. No creo que tengas que inmiscuirte en como tengo o debo de disfrutar más jugando. Creo que soy mayorcito para saberlo. Y creeme que me lo paso genial. Si no, no lo haría.
3. No me da ningun quebradero de cabeza perderme nada. Todos nos perdemos joyas. Y no solo por los gráficos. Existe una linea que discurre estrechamente entre el tiempo material del que disponemos y de las prioridades que nos imponemos. ¿No crees?
4. Si vuelves a leer, solo le he preguntado por la resolución, que seguro que si la aumenta, conseguirá que sea vea mejor. No se si disfrutará más, pero se vera mejor. Otra cosa es que esté jugando el portatil, que como le conozco, puede ser que sea así y no le tire mejor a más resolución. O tal vez haya sacado una cutrefoto con el movil a la pantalla mientras juega a la xbox... Vamos, que como ves la pregunta iba para él. Y solo para él.![]()
"Una mentira solo es una historia sensacional que alguien ha echado a perder diciendo la verdad"
Barney Stinson
"Si alguna vez me meten en la cárcel por descargar música ilegalmente. Solo pido que una cosa: Que nos separen por géneros musicales"
Hombre, ese símil está muy cogido por los pelos (¿o vamos a dejar de jugar al Batman Arkham Asylum cuando los gráficos queden desfasados?). Los gráficos son importantes hasta cierto punto.
No valoremos un libro por la portada, por mucho que presumamos haber leído las 10 primeras líneas
Y sí, juego en el portátil a la máxima resolución que me permite (1366x768), pero te aseguro que el juego luce bastante mejor que en esas capturas (hecha con la tecla tradicional).
Otra cosa es que no te gusten los juegos cuyo diseño artístico sea similar al de títulos como World of Warcraft o Fable.
Lo sabía!
Eso sí es cierto. No me suele gustar ese tipo de diseño artístico. Sin embargo, el de Trine2 me encanta. Aunque tenga poco que ver con el tema rol.
PD: Lo de las 10 líneas me ha encantado!. Pero reconoce, que aunque te lo pasaste bien y demás, no deja de ser un título menor. Por lo tanto no me equivoqué al juzgarlo en 10 min.
Gracias. Pero no hay nada que perdonar. Simplemente te he hecho alguna aclaración sin ninguna acritud. Me lo tomo como algo anecdótico.![]()
"Una mentira solo es una historia sensacional que alguien ha echado a perder diciendo la verdad"
Barney Stinson
"Si alguna vez me meten en la cárcel por descargar música ilegalmente. Solo pido que una cosa: Que nos separen por géneros musicales"
"Una mentira solo es una historia sensacional que alguien ha echado a perder diciendo la verdad"
Barney Stinson
"Si alguna vez me meten en la cárcel por descargar música ilegalmente. Solo pido que una cosa: Que nos separen por géneros musicales"
Llevo unas 20 horas de juego y casi una treintena de misiones completas y debo haber explorado poco más de 1/3 del mapeado. Ayer llegué a una ciudad con un palacio enorme e intuyo que en esa zona habrá un par de horas de juego.
Y la misión principal prácticamente ni la he empezado, más allá de haber cumplido un par de misiones.
Aayy... esos 10 minutos![]()
Última edición por Geralt de Rivia; 12/09/2013 a las 00:08
Los derechos sobre la licencia Kingdoms of Amalur se subastarán este mes.
Finalmente, tras varios meses de negociaciones, los derechos sobre la marca Kingdoms of Amalur serán subastados este mismo mes de septiembre. Así lo ha confirmado el principal responsable de ello, Richard Land.
"El proceso está tardando más de lo que esperábamos por una gran variedad de razones, entre ellas la propia complejidad del juego", ha comentado al respecto, no sin antes recordar que durante estos meses han mantenido conversaciones con varias empresas interesadas en la compra de esta licencia creativa.
En este sentido, aparte de los derechos sobre Kingdoms of Amalur, "la subasta incluirá todo el portfolio de juegos creados por Big Huge Games", concluye.
Los derechos sobre la licencia Kingdoms of Amalur, a la venta en noviembre.
Finalmente habrá que esperar un par de semanas más, hasta el 14 y 15 de noviembre, para conocer quién se hace con los derechos sobre la licencia Kingdoms of Amalur. Así lo han confirmado las autoridades de Rhode Island, propietarias de esta licencia tras el cierre del equipo 38 Studios, que también pondrán a la venta el resto de materiales de este estudio de desarrollo.
Y esto incluye no solo la notable aventura de rol Kingdoms of Amalur, sino también el ambicioso MMORPG Copernicus que se quedó a medio desarrollar, así como todo el material y licencias creativas del estudio Big Huge Games, creadores entre otros de los juegos de estrategia Rise of Nation y Rise of Legends, incluyendo también su tecnología gráfica.
Espero que haya secuela de uno de los juegos más injustamente ignorados de esta generación.
Subidon
Se filtra Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning, remasterización del RPG de acción de 2012
THQ Nordic y Kaiko preparan el regreso de este juego de rol con gráficos y jugabilidad mejorada; ha aparecido antes de su anuncio en la tienda de Microsoft.
La tienda de Microsoft muestra la ficha de Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning, un juego no anunciado de THQ Nordic y la desarrolladora Kaiko. Se trataría de un descuido o error que ha permitido conocer el juego antes de su anuncio oficial, y ya conocemos la fecha de lanzamiento: 11 de agosto. Por el momento la única plataforma confirmada es Xbox One pero se espera que llegue también a PC y PS4.
Se trata de una remasterización del RPG de acción lanzado a principios de 2012 para consolas de la anterior generación y PC. En su descripción se menciona que llega "remasterizado con increíbles gráficos y jugabilidad mejorada, Re-Reckoning ofrece intensos y personalizables combates RPG dentro de un extenso mundo". Se nos recuerda que cuenta con el autor superventas R. A. Salvatore, el creador de Spawn, Todd McFarlane, y el diseñador principal de The Elder Scrolls IV: Oblivion, Ken Rolston.
"Descubre los secretos de Amalur, desde la animada ciudad de Rathir hasta la vasta región de Dalentarth y las sombrías mazmorras de las Cuevas del Pabellón de los Bandidos. Conviértete en el salvador de un mundo asolado por una cruenta guerra y controla las llaves de la inmortalidad encarnando al primer guerrero resucitado de las garras de la muerte".
Un fluido sistema de combate y decenas de horas de contenidos
En su análisis comentamos que era el resultado de mezclar todos los componentes de un juego de rol de mundo abierto, tipo The Elder Scrolls, con el sistema de combate de un action-RPG o incluso por momentos de un juego de acción con espadas al uso o hack and slash. "Se maneja bien, es fluido, dinámico, divertido, aunque peca de falta de profundidad o elementos estratégicos, y esto a la larga, en una aventura con tantas horas por delante, acaba jugando en su contra y pierde frescura. Repleto de cosas por hacer, para estar semanas enganchados, con un inmenso mundo lleno de misiones y tesoros por descubrir. Lo que menos nos ha gustado es su historia, los personajes, bastante faltos de carisma, y que centre todo el peso de la jugabilidad en los combates, con decenas de misiones para superar, pero todas muy parecidas". También señalamos que era muy recomendable para quienes busquen un sistema accesible y arcade.
Anunciado el remaster para Marzo para Nintendo Switch