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Tema: Juegos finalizados en 2023

Vista híbrida

  1. #1
    gurú Avatar de er_piltrafilla
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    Predeterminado Juegos finalizados en 2023

    Inauguro el hilo:
    Juego completado : THE WALKING DEAD TELLTALE SERIES TEMPORADA 1 (XSX GAMEPASS))
    Impresiones : impresionante. Un juego tan antiguo, y me ha tocado la fibra cosa mala...Madre mia...Ya habia jugado en su epoca el capítulo 1, pq me sonaban muchas cosas. A partir de ahí ha sido todo nuevo para mi. La historia, aunque típica de zombies, me ha parecido soberbia. He empatizado muchisimo con personajes, me he enfadado con algunos, he odiado a otros, he pillado cariño a los dos protas principales....Y el final, bufff, tremendo...
    Jugablemente lo pongo incluso por encima de juegos mas actuales, por ejemplo, The Quarry que acabé hace poco. Lo "peor" pues que se nota que el juego tiene su tiempo y gráficamente es justito.
    Supongo que los amantes del genero ya lo habreis jugado, pero si no es asi...CORRED A HACERLO....
    Me dare unas semanas para empezar la season 2...


    Jugabilidad 7, para tener sus años, no está nada mal. La impresión que me ha dado es que cada decisión afecta, cosa que en otros juegos del estilo, me daba la impresión que habia relleno en la toma de decisiones...
    Gráficos::5, se han quedado desfasados, aun en su estilo, creo yo...
    Sonido: 8, buen doblaje y BSO...
    Historia/narrativa: 10, la historia es bestial, siempre y cuando te gusten este tipo de historias de zombies, infectados,etc.
    Duración: ni idea, pero es bastante largo para juegos así. Diria que entre 12/15 horas seguramente...
    Puntuación fina: 8, diria que despues de Heavy Rain, la historia que ams me ha gustado en este genero...



    Juegos completados anteriormente en 2022:
    1. THE WALKING DEAD TELLTALE SERIES TEMPORADA 1 (XSX GAMEPASS)
    hades-shun, calita, heroedeleyenda y 4 usuarios han agradecido esto.

  2. #2
    Senior Member Avatar de b1985
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    Predeterminado Re: Juegos finalizados en 2023

    Y ahora el primero de 2023 terminado en la mañana de Reyes.

    Juego completado: Asterix & Obelix Slap Them All (Switch)

    Impresiones: Beat em up que a primera vista luce muy bien gráficamente con una representación de personajes y animaciones muy logrados y cercanos al cómic pero que cuando uno se pone a jugar se le notan las costuras y el limitado presupuesto. Está basado en 6 actos, 5 de ellos inspirados en algunas de las historias de los cómics, con una transición entre escenas estáticas con voces en Inglés o Francés y textos en castellano en el que te cuentan la historia y nosotros basicamente avanzamos distintas fases y escenarios muy planos sin casi elementos rompibles, varios de ellos repitiendose varias veces a lo largo del juego y con unos enemigos que todos conocemos pero que la mayoría o no tiene patrones de ataque o los que tiene son muy limitados por lo que no entrañan casi dificultad. Como decía gráficamente está conseguido pero sufre algunas ralentizaciones cuando se juntan muchos enemigos en pantalla. En definitiva está entretenido pero al haber tan poca variedad de golpes, escenarios y repetición de situaciones termina cayendo un poco en la monotonía.

    Jugabilidad: 7
    Gráficos: 7
    Sonido: 7
    Innovación: 6

    Duración: Unas 6-7 horas.

    Puntuación Final: 6,75
    calita, LennyNero y tbriceno han agradecido esto.

  3. #3
    gurú Avatar de tbriceno
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    Predeterminado Re: Juegos finalizados en 2023

    Salt & Sanctuary (Steam Deck)

    Probablemente el souls-like más Souls de todos. Extremadamente recomendable para los amantes del género, también lo recomendaría para los amantes de los metoidvania en general, pero con reparos, claro.

    Salt & Sanctuary es un ARPG en 2D con mecánicas metroidvania y souls-like. Es considerablemente fiel a los estándares de ambos géneros aún introduciendo algunos elementos propios que le dan bastante personalidad. En cualquier caso resulta inevitable no compararlo con Dark Souls por una más que evidente inspiración. Como consecuencia el juego podría haber salido realmente mal parado dado el escalón de obra maestra de su referente. En cambio, sin llegar a este estatus, debo decir que resulta un juego sobresaliente, especialmente considerando su origen indie y evidente bajo presupuesto.

    La historia es oscura, farragosa y obtusa, como corresponde, aunque no tanto como en los Souls. Tiene enormes cantidades de texto y lore a lo largo y ancho de las descripciones de objetos y otros elementos, no obstante la historia principal resulta considerablemente más legible. Peca de un planteamiento inicial enormemente típico (mataó rescata princesa), que tarda mucho en desembocar en un plot-twist muy interesante. No obstante todos sabemos que no estamos en estos juegos por la historia, por lo que este inconveniente no debería desanimar a los amantes del género.

    Su sistema de progreso es típicamente souls-like: hay dinero y hay sal. Si te matan (y te matan mucho) pierdes el 10% del dinero y toda la sal, que se queda con el enemigo que te mató y se puede recuperar matándolo. Se sube de nivel en los santuarios, gastando sal. Con cada nivel ganas barra de vida y una perla que puedes gastar en una habilidad del arbol que se corresponde con puntos de atributo, subidas de nivel en uno de los tipos de armas o incrementos en el número de pociones de salud o magia. Con el dinero se compran consumibles y equipamiento, con la sal (además de subir de nivel) se pagan las mejoras.

    El combate es considerablemente profundo para ser un juego en 2D. Tiene un sistema de bloqueo, parry y esquiva muy elaborado y satisfactorio. La variedad de tipos de armas es considerable. Quizá la variedad de armas de cada tipo no es muy grande, pero a mi me parece más que suficiente. El combate es difícil, y los enemigos peligrosos, como corresponde, con una curva de progreso/dificultad bastante bien medida. Los combates con bosses son muy buenos, evidentemente no todos, pero sí la mayoría. Al ser en 2D se hace realmente difícil esquivar y podría decirse que la habilidad pierde algo de protagonismo respecto al equipamiento. Por ejemplo, en cierto boss me quedé completamente atascado varias horas hasta encontrar un determinado escudo. No obstante en nigún momento se pierde ese elemento de habilidad.

    A nivel estético se aprecia un enorme nivel de detalle. Todo el juego está dibujado a mano, con un estilo oscuro y malrollero. Es francamente feo, pero es evidente que es así a propósito. A mi, la verdad, el nivel de feismo me llegado a rallar un poco, la verdad, pero es una cuestión de preferencia personal.

    Lo mejor: El sistema de combate y las posibilidades de desarrollo de personaje (builds).
    Lo peor: En mi opinión la estética, pero claro esto va en gustos.

    Apartados
    Jugabilidad: 10 Increíblemente adictivo. Nada más terminarlo me he empezado un nuevo personaje con una build distinta.
    Gráficos: 8 Los diseños son buenos, pero para mi gusto excesivamente feos. A nivel técnico no es exigente, pero se nota un buen trabajo.
    Sonido: 7 Quizá el apartado más flojo. La música acompaña, pero no es precisamente memorable y los efectos son correctos, pero ya.
    Innovación: 7 Recicla elementos y estética souls, aunque introduce algunos elementos propios que están bien.

    Duración: 40h, creo. El contador del juego no descuenta el tiempo que pasas en stand-by, así que es difícil de calcular. He completado la historia y la mayoría de temas secundarios y opcionales. Rejugabilidad máxima gracias al trabajo puesto en las opciones de build de personaje.

    Puntuación final: 9 Sin duda no alcanza el nivel de Dark Souls, pero resulta un esfuerzo muy, muy atinado.

    Juegos completados en 2023:
    1 - Salt & Sanctuary (Steam Deck): 9
    Última edición por tbriceno; 10/01/2023 a las 11:01
    b1985 y LennyNero han agradecido esto.

  4. #4
    gurú Avatar de er_piltrafilla
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    Predeterminado Re: Juegos finalizados en 2023

    Cita Iniciado por tbriceno Ver mensaje
    Salt & Sanctuary (Steam Deck)

    Probablemente el souls-like más Souls de todos. Extremadamente recomendable para los amantes del género, también lo recomendaría para los amantes de los metoidvania en general, pero con reparos, claro.

    Salt & Sanctuary es un ARPG en 2D con mecánicas metroidvania y souls-like. Es considerablemente fiel a los estándares de ambos géneros aún introduciendo algunos elementos propios que le dan bastante personalidad. En cualquier caso resulta inevitable no compararlo con Dark Souls por una más que evidente inspiración. Como consecuencia el juego podría haber salido realmente mal parado dado el escalón de obra maestra de su referente. En cambio, sin llegar a este estatus, debo decir que resulta un juego sobresaliente, especialmente considerando su origen indie y evidente bajo presupuesto.

    La historia es oscura, farragosa y obtusa, como corresponde, aunque no tanto como en los Souls. Tiene enormes cantidades de texto y lore a lo largo y ancho de las descripciones de objetos y otros elementos, no obstante la historia principal resulta considerablemente más legible. Peca de un planteamiento inicial enormemente típico (mataó rescata princesa), que tarda mucho en desembocar en un plot-twist muy interesante. No obstante todos sabemos que no estamos en estos juegos por la historia, por lo que este inconveniente no debería desanimar a los amantes del género.

    Su sistema de progreso es típicamente souls-like: hay dinero y hay sal. Si te matan (y te matan mucho) pierdes el 10% del dinero y toda la sal, que se queda con el enemigo que te mató y se puede recuperar matándolo. Se sube de nivel en los santuarios, gastando sal. Con cada nivel ganas barra de vida y una perla que puedes gastar en una habilidad del arbol que se corresponde con puntos de atributo, subidas de nivel en uno de los tipos de armas o incrementos en el número de pociones de salud o magia. Con el dinero se compran consumibles y equipamiento, con la sal (además de subir de nivel) se pagan las mejoras.

    El combate es considerablemente profundo para ser un juego en 2D. Tiene un sistema de bloqueo, parry y esquiva muy elaborado y satisfactorio. La variedad de tipos de armas es considerable. Quizá la variedad de armas de cada tipo no es muy grande, pero a mi me parece más que suficiente. El combate es difícil, y los enemigos peligrosos, como corresponde, con una curva de progreso/dificultad bastante bien medida. Los combates con bosses son muy buenos, evidentemente no todos, pero sí la mayoría. Al ser en 2D se hace realmente difícil esquivar y podría decirse que la habilidad pierde algo de protagonismo respecto al equipamiento. Por ejemplo, en cierto boss me quedé completamente atascado varias horas hasta encontrar un determinado escudo. No obstante en nigún momento se pierde ese elemento de habilidad.

    A nivel estético se aprecia un enorme nivel de detalle. Todo el juego está dibujado a mano, con un estilo oscuro y malrollero. Es francamente feo, pero es evidente que es así a propósito. A mi, la verdad, el nivel de feismo me llegado a rallar un poco, la verdad, pero es una cuestión de preferencia personal.

    Lo mejor: El sistema de combate y las posibilidades de desarrollo de personaje (builds).
    Lo peor: En mi opinión la estética, pero claro esto va en gustos.

    Apartados
    Jugabilidad: 10 Increíblemente adictivo. Nada más terminarlo me he empezado un nuevo personaje con una build distinta.
    Gráficos: 8 Los diseños son buenos, pero para mi gusto excesivamente feos. A nivel técnico no es exigente, pero se nota un buen trabajo.
    Sonido: 7 Quizá el apartado más flojo. La música acompaña, pero no es precisamente memorable y los efectos son correctos, pero ya.
    Innovación: 7 Recicla elementos y estética souls, aunque introduce algunos elementos propios que están bien.

    Duración: 40h, creo. El contador del juego no descuenta el tiempo que pasas en stand-by, así que es difícil de calcular. He completado la historia y la mayoría de temas secundarios y opcionales. Rejugabilidad máxima gracias al trabajo puesto en las opciones de build de personaje.

    Puntuación final: 9 Sin duda no alcanza el nivel de Dark Souls, pero resulta un esfuerzo muy, muy atinado.

    Juegos completados en 2021:
    1 - Salt & Sanctuary (Steam Deck): 9
    Sabes que hay una 2ª parte bastante reciente no?Lo digo pq comentas que te has quedado con ganas de mas. Yo tengo esta 1ª parte en PC pero nunca lo he jugado.
    tbriceno ha agradecido esto.

  5. #5
    gurú Avatar de tbriceno
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    Predeterminado Re: Juegos finalizados en 2023

    Cita Iniciado por er_piltrafilla Ver mensaje
    Sabes que hay una 2ª parte bastante reciente no?Lo digo pq comentas que te has quedado con ganas de mas.
    Sí, Salt & Sacrifice. Caerá, pero es que el backlog no perdona. Ayer empecé Elden Ring, no te digo más.


    Cita Iniciado por er_piltrafilla Ver mensaje
    Yo tengo esta 1ª parte en PC pero nunca lo he jugado.
    Yo me lo compré en PS y lo tengo a medias (visto lo visto lo terminaré ahí también), me gustó, pero andaba con otras cosas más tochas y no terminaba de progresar. Pero al pillar la Deck lo tenía en la librería de Epic y decidí usarlo para probar el Heroic Games Launcher y otras mandangas. Buff, qué enganche, lo de jugar metroidvanias en portatil tienen que estudiarlo porque no es normal.

  6. #6
    gurú Avatar de er_piltrafilla
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    Predeterminado Re: Juegos finalizados en 2023

    Cita Iniciado por tbriceno Ver mensaje
    Sí, Salt & Sacrifice. Caerá, pero es que el backlog no perdona. Ayer empecé Elden Ring, no te digo más.




    Yo me lo compré en PS y lo tengo a medias (visto lo visto lo terminaré ahí también), me gustó, pero andaba con otras cosas más tochas y no terminaba de progresar. Pero al pillar la Deck lo tenía en la librería de Epic y decidí usarlo para probar el Heroic Games Launcher y otras mandangas. Buff, qué enganche, lo de jugar metroidvanias en portatil tienen que estudiarlo porque no es normal.
    a mi paso al comprar la switch, fue probar metroidvanias en portatil y casi diria que es el genero que mas he jugado en switch...
    tbriceno ha agradecido esto.

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