Última edición por heroedeleyenda; 17/11/2021 a las 20:02
"Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"
yo le acabo de dar esta tarde un rato (llevo 4 horas) y es muy muy pero que muy divertido, y eso que a mi los de coches tampoco es que...de hecho, solo he jugado a los forza en los ultimos años.
Pero es lo que decis, se le achaca algo, pero ese algo tb se le podria poner a otros nominados,hilando fino.
Un nominado a GOTY deberia ser,bajo mi punto de vista, un juego donde prensa y usuarios coincidan en su nota alta, y el ganador pues ya seria otra cosa, pero nominados creo que deberia ser asi. Si un año el FIFA tiene una media de notas de prensa de 90 y de usuarios de 90 tb, pues nominado...es un ejemplo, no va a pasar....
Coincido contigo. Lo probé unos días y me gustó, y eso que a mi este tipo de juegos de carreras no me van. Pero me moló mucho, porque afortunadamente está preparado para todo tipo de jugador, hasta el más casual o tontaco como yo. Y es muy disfrutable en su rollo arcade.
De todas formas sigue siendo SÓLO un premio. O sea un concurso de popularidad y nada más. Ni hacen el brutal esfuerzo de realmente jugar todo a fondo ni son imparciales y valoran obviamente sobre sus gustos (u otros intereses). Veo que AHORA está nominado SMT5 y recuerdo que los Shin Megami Tensei o Persona siempre han sido como mínimo muy buenos juegos y ni se les esperaba en la lista de los más premiados (como ya dije en su momento, ni se dignaban a incluir un análisis en muchas revistas) y ahora a los "críticos" se les llena la boca elogiándolos y hablan como grandes conocedores de la saga. Un paripé patético (siempre ha sido y siempre seguirá así), pero lo esperable de concursos de popularidad y al final esto no es nada más.
Lo único interesante de esta gala son los posibles avances de juegos nuevos que puedan salir.
Comprensión lectora atrofiada nivel accionista. Esperaba más.
Los porcentuales son una de las variables decisivas en la elección de los títulos en esta suerte de "enjuagues mediáticos", hasta ahora, según parece. Cosas que pasan, claaaaaro.
Otra cosa es la relevancia o importancia que cada cual conceda a los mismos, que en mi caso, REITERO, es NULA. Se ve que manipular mensajes y obviar información crucial de los mismos o malinterpretarlos gratuitamente (espero, porque igual hay que hacérselo mirar y no os lo desearía) es la única forma de concretar una réplica, por otra parte innecesaria, eh.
Y si un juego referente en su género que además es un hito técnico alabado por crítica analítica, mediática y el público siquiera está entre los seleccionables, apaga y arreando.
Última edición por BruceTimm; 17/11/2021 a las 20:58 Razón: aaaaaa
RIP, Sir Pratchett.
«En la primera reunión con él sobre el futuro de Star Wars, George se sintió traicionado» B. Iger.
"Every record has been destroyed or falsified, every book rewritten, every picture has been repainted, every statue and street building has been renamed, every date has been altered. And the process is continuing day by day and minute by minute. History has stopped. Nothing exists except an endless present in which the Party is always right." «1984»
Si no es tu caso, me alegro, sinceramente.
La chorrada de los accionistas se ME antoja otra variable CRUCIAL. Si ESE mismo juego fuese de otra compañía, no me cabe la más ínfima duda, el discurso de un porcentaje significativo de "gamers" sería radicalmente diferente...
RIP, Sir Pratchett.
«En la primera reunión con él sobre el futuro de Star Wars, George se sintió traicionado» B. Iger.
"Every record has been destroyed or falsified, every book rewritten, every picture has been repainted, every statue and street building has been renamed, every date has been altered. And the process is continuing day by day and minute by minute. History has stopped. Nothing exists except an endless present in which the Party is always right." «1984»
Yo lo primero que dije es que debería estar nominado. Ahora, eso de que sea superior a todo, pero en plan que ningún juego le puede toser, como que no
"Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"
“Imposible es solo una palabra que usan los hombres débiles para vivir fácilmente en el mundo que se les dio, sin atreverse a explorar el poder que tienen para cambiarlo.
Imposible no es un hecho, es una opinión.
Imposible no es una declaración, es un reto.
Imposible es potencial. Imposible es temporal. Imposible no es nada.”
Ayer en un directo de Eurogamer España salió el tema y uno de los redactores comentó que lo había hablado con compañeros de UK y de otros medios españoles que sí habían votado (Eurogamer España no vota porque es una franquicia de la web de UK, que sí vota).
Por lo visto el límite de tiempo para votar las nominaciones a GOTY se cumplió el mismo día en que llegaron las claves de prensa de Forza para los análisis. Así que nadie lo había jugado y por eso nadie lo ha votado.
Curiosamente las nominaciones para otras categorías menores tenían más plazo y por eso al final Forza ha aparecido en algunas.
No voy a entrar a valorar cuánto de premeditación puede haber en esta situación, no obstante lo que queda claro es que la orgainización de los Game Awards es, cuando mínimo, defectuosa. Si el plazo de "presentación" termina el 19, ¿cómo es posible que los votos tengan que estar emitidos como dos semanas antes?
No tiene mucho sentido establecer el 19 de noviembre como fecha de corte y anunciar los nominados el dia 16.
Alguien va a verse la gala esta noche?
Yo lo veré mañana por la mañana, que toca madrugón y mejor lo veo desayunando![]()
"Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"
Yo si adelantaran unas horas lo mismo, pero currando el Viernes es una locura ^^…. Tocará ponérselo mañana también.
Así se pudran.
Ni resúmenes, vaya.
RIP, Sir Pratchett.
«En la primera reunión con él sobre el futuro de Star Wars, George se sintió traicionado» B. Iger.
"Every record has been destroyed or falsified, every book rewritten, every picture has been repainted, every statue and street building has been renamed, every date has been altered. And the process is continuing day by day and minute by minute. History has stopped. Nothing exists except an endless present in which the Party is always right." «1984»
Rocksteady y su Escuadron Suicida es muy top, lo mas next gen que se ha visto. Arc Raiders, de antiguos desarrolladores de DICE, hay que seguirle de cerca que es otro con muy buena pinta.
Desde hace años llevo una doble vida. De dia trabajo pero despues mi
corazon y mi adrenalina se disparan. Al verme jamas pensarias que puedo
moverme a velocidades increibles. Correr mas rapido. Saltar mas alto. Llegar
mas lejos... Y, aunque he sobrepasado los limites, yo si puedo decir que
he vivido.
Pues al final se lo ha llevado It Takes Two
A ver qué dicen ahora los personajillos esos que pupulan por Youtube y que gritan a los cuatro vientos que esta gala está comprada por Sony
resumen:
**Juego del año**
* Deathloop (Arkane Studios/Bethesda)
* **It Takes Two (Hazelight Studios/EA)**
* Metroid Dread (Mercury Steam/Nintendo)
* Psychonauts 2 (Double Fine/Xbox Game Studios)
* Ratchet & Clank: Rift Apart (Insomniac Games/SIE)
* Resident Evil Village (Capcom)
**Mejor dirección**
* **Deathloop (Arkane Studios/Bethesda)**
* It Takes Two (Hazelight Studios/EA)
* Returnal (Housemarque/SIE)
* Psychonauts 2 (Double Fine/Xbox Game Studios)
* Ratchet & Clank: Rift Apart (Insomniac Games/SIE)
**Mejor juego en vivo**
* Apex Legends (Respawn/EA)
* Call of Duty: Warzone (Infinity Ward/Raven/Activision)
* **Final Fantasy XIV Online (Square Enix)**
* Fortnite (Epic Games)
* Genshin Impact (MiHoYo)
**Mejor indie**
* 12 Minutes (Luis Antonio/Annapurna Interactive)
* Death’s Door (Acid Nerve/Devolver Digital)
* **Kena: Bridge of Spirits (Ember Lab)**
* Inscryption (Daniel Mullins Games/Devolver Digital)
* Loop Hero (Four Quarters/Devolver Digital)
**Mejor debut indie**
* **Kena: Bridge of Spirits (Ember Lab)**
* Sable (Shedworks/Raw Fury)
* The Artful Escape (Beethoven & Dinosaur/Annapurna)
* The Forgotten City (Modern Storyteller/Dear Villagers)
* Valheim (Iron Gate/Coffee Stain)
**Mejor narrativa**
* Deathloop (Arkane Studios/Bethesda)
* It Takes Two (Hazelight Studios/EA)
* Life is Strange: True Colors (Deck Nine/Square Enix)
* **Marvel’s Guardians of the Galaxy (Eidos Montreal/Square Enix)**
* Psychonauts 2 (Double Fine/Xbox Game Studios)
**Mejor dirección de arte**
* **Deathloop (Arkane Studios/Bethesda)**
* Kena: Bridge of Spirits (Ember Lab)
* Psychonauts 2 (Double Fine/Xbox Game Studios)
* Ratchet & Clank: Rift Apart (Insomniac Games/SIE)
* The Artful Escape (Beethoven & Dinosaur/Annapurna)
**Mejor banda sonora/música**
* Cyberpunk 2077 (Marcin Przybylowicz, Piotr T. Adamczyk)
* Deathloop (Tom Salta, Composer)
* **NieR Replicant ver.1.22474487139 (Keiichi Okabe)**
* Marvel’s Guardians of the Galaxy (Richard Jacques)
* The Artful Escape (Johnny Galvatron & Josh Abrahams)
**Mejor diseño de audio**
* Deathloop (Arkane Studios/Bethesda)
* **Forza Horizon 5 (Playground Games/Xbox Game Studios)**
* Ratchet & Clank: Rift Apart (Insomniac Games/SIE)
* Resident Evil Village (Capcom)
* Returnal (Housemarque/SIE)
**Mejor actuación**
* Erika Mori como Alex Chen, Life is Strange: True Colors
* Giancarlo Esposito como Anton Castillo, Far Cry 6
* Jason E. Kelley como Colt Vahn, Deathloop
* **Maggie Robertson como Lady Dimitrescu, Resident Evil Village**
* Ozioma Akagha como Julianna Blake, Deathloop
**Mejor soporte a la comunidad**
* Apex Legends (Respawn/EA)
* Destiny 2 (Bungie)
* **Final Fantasy XIV Online (Square Enix)**
* Fortnite (Epic Games)
* No Man’s Sky (Hello Games)
**Mejor juego para móviles**
* Fantasian (Mistwalker)
* **Genshin Impact (MiHoYo)**
* League of Legends: Wild Rift (Riot Games)
* Marvel Future Revolution (Netmarble)
* Pokemon Unite (TiMi Studios/The Pokemon Company)
**Mejor juego de VR/AR**
* Hitman 3 (IO Interactive)
* I Expect You To Die 2 (Schell Games)
* Lone Echo II (Ready at Dawn/Oculus Studios)
* **Resident Evil 4 (Armature Studio/Capcom/Oculus Studios)**
* Sniper Elite VR (Coatsink/Just Add Water/Rebellion Developments)
**Mejor juego de acción**
* Back 4 Blood (Turtle Rock/WB Games)
* Chivalry II (Torn Banner Studios/Tripwire Interactive)
* Deathloop (Arkane Studios/Bethesda)
* Far Cry 6 (Ubisoft Toronto/Ubisoft)
* **Returnal (Housemarque/SIE)**
**Mejor juego de acción/aventura**
* Marvel’s Guardians of the Galaxy (Eidos Montreal/Square Enix)
* **Metroid Dread (Mercury Steam/Nintendo)**
* Psychonauts 2 (Double Fine/Xbox Game Studios)
* Ratchet & Clank: Rift Apart (Insomniac Games/SIE)
* Resident Evil Village (Capcom)
**Mejor juego de rol**
* Cyberpunk 2077 (CD Projekt Red)
* Monster Hunter Rise (Capcom)
* Scarlet Nexus (Bandai Namco)
* Shin Megami Tensei V (Atlus/Sega)
* **Tales of Arise (Bandai Namco)**
**Mejor juego de lucha**
* Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles (CyberConnect2/Sega)
* **Guilty Gear -Strive- (Arc System Works)**
* Melty Blood: Type Lumina (French-Bread/Delightworks)
* Nickelodeon All-Star Brawl (Ludosity/Fair Play Labs/GameMill)
* Virtua Fighter 5: Ultimate Showdown (Sega)
**Mejor juego familiar**
* **It Takes Two (Hazelight Studios/EA)**
* Mario Party Superstars (NDcube/Nintendo)
* New Pokémon Snap (Bandai Namco/The Pokémon Company/Nintendo)
* Super Mario 3D World + Bowser’s Fury (Nintendo)
* WarioWare: Get It Together! (Intelligent Systems/Nintendo)
**Mejor juego de carreras/deportes**
* F1 2021 (Codemasters/EA Sports)
* FIFA 22 (EA Vancouver/EA Sports)
* **Forza Horizon 5 (Playground Games/Xbox Game Studios)**
* Hot Wheels Unleashed (Milestone)
* Riders Republic (Ubisoft Annecy/Ubisoft)
**Mejor juego de simulación/estrategia**
* **Age of Empires IV (Relic Entertainment/Xbox Game Studios)**
* Evil Genius 2: World Domination (Rebellion Developments)
* Humankind (Amplitude Studios/Sega)
* Inscryption (Daniel Mullins Games/Devolver)
* Microsoft Flight Simulator (Asobo Studio/Xbox Game Studios)
**Mejor juego multijugador**
* Back 4 Blood (Turtle Rock/WB Games)
* **It Takes Two (Hazelight Studios/EA)**
* Knockout City (Velan Studios/EA)
* Monster Hunter Rise (Capcom)
* New World (Amazon Games)
* Valheim (Iron Gate Studio/Coffee Stain)
**Juego más esperado**
* **Elden Ring (FromSoftware/Bandai Namco)**
* God of War Ragnarök (Sony Santa Monica/SIE)
* Horizon Forbidden West (Guerrilla Games/SIE)
* Secuela de The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Nintendo)
* Starfield (Bethesda Game Studios/Bethesda)
**Innovación en accesibilidad**
* Far Cry 6 (Ubisoft Toronto/Ubisoft)
* **Forza Horizon 5 (Playground Games/Xbox Game Studios)**
* Marvel’s Guardians of the Galaxy (Eidos Montreal/Square Enix)
* Ratchet & Clank: Rift Apart (Insomniac Games/SIE)
* The Vale: Shadow of the Crown (Creative Bytes Studios/Falling Squirrel)
"Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"
Ha arrasado FH5, como era de esperar.
GOTY del público 2021 Halo Infinite
Y que pena que Psychonauts no se haya llevado ningún premio, es un juegazo que da la sensación de que queda infravalorado.
En general Microsoft ha arrasado en la gala (el gameplay de Semua mención aparte)
“Imposible es solo una palabra que usan los hombres débiles para vivir fácilmente en el mundo que se les dio, sin atreverse a explorar el poder que tienen para cambiarlo.
Imposible no es un hecho, es una opinión.
Imposible no es una declaración, es un reto.
Imposible es potencial. Imposible es temporal. Imposible no es nada.”
Soy el único que ha tenido una sensación de dejaba al ver los trailers nuevos? Parecían todos los juegos sacados del mismo molde, el diseño artístico parece que es cosa del pasado, todos a tirar fuerza bruta de motor grafico y a correr.