:mparto:mparto Seguro... Tabata tiene pinta si... :cuniao
Versión para imprimir
:mparto:mparto Seguro... Tabata tiene pinta si... :cuniao
Después de más de 1 hora de batalla, he conseguido matar a Adamantaimai... :fiu La madre que la parió, que suplicio, ves que la barra de vida no baja nada y te desesperas... A tomar por saco, NUNCA MAS. :kieto Prefiero Pitioss a esto, en serio...
Eso sí, menuda virguería técnica. :descolocao
Menos mal que por lo menos te dan una buena recompensa.
Ja Ja, ¡enhorabuena!!!
Enhorabuena por la hazaña!
Es un suplicio de batalla, en efecto. Como parte positiva es que es muy fácil sobrevivir al encuentro, lo malo es lo tardado... :fiu Como dices, suerte que la recompensa es buena (y de paso te sacas otro trofeo).
Yo entre ayer y hoy he estado jugado al King's Tale. Muy divertido, toque beat'em up de la vieja escuela, sencillo y adictivo (tu solo contra los monstruos, barra de magia, cadena de golpes para liberar combos especiales). La historia es lo de menos, porque no tiene mucha coherencia (aunque el propio Regis lo dice). La historia dura poco mas de una hora, y luego hay 25 pruebas a completar (la mayoría oleadas de monstruos), con objetivos especiales a cumplir. No tiene mas misterio que por sacarle el 100%.
Luego ves cosas como esta y se te queda cara de tonto... :mandeee
https://www.youtube.com/watch?v=M9Q7wypZTFg
Por cierto, a mí en más de una hora de batalla nunca me llegó a salir invocación alguna... y ya he visto en varios vídeos que si que sale. Lo cual, hubiera ayudado BASTANTE... :fiu
Yo lo de las invocaciones no lo acabo de entender. Te pasas el juego buscándolas y sólo me han salido un par de veces. ¿Cuáles son las condiciones para que aparezcan?
Te dejo una tabla que hice, basándome en la web de IGN:
Nombre Condición Entorno Titán Su ayuda será más probable cuantos más aliados haya caídos en combate. Aparece en entornos amplios y depende del terreno en el que se encuentre realizará un ataque u otro. Lamú Aparecerá más fácilmente si el combate tiene una larga duración. Está disponible en cualquier zona y además tiene la capacidad en ayudar en secciones de interior, como las mazmorras. Leviatán Solo aparece cuando Noctis está en el estado 'Agonía'. Aparece en entornos cercanos a grandes masas de agua, como lagos amplios o zonas costeras. Shiva La aparición de Shiva depende de una combinación de probabilidades de invocación del resto de Sidéreos. Disponible en cualquier zona de gran tamaño, tanto al aire libre como de interior si son lo suficientemente amplias.
Edito: por mi experiencia, Leviatán también aparece en zonas áridas (no le veo sentido alguno...xD), como la zona de Hammerhead, mientras hacia una batida de un pájaro gigante, que no recuerdo el nombre ahora.
PD: este sistema de invocaciones me ha parecido penoso por no decir que es una M, es muy random cuando te dan el aviso de pulsar L2, y por lo menos a mí, Titán no me ha aparecido nunca, ni siquiera contra Adamantaimai. Añoro en los anteriores FF la de invocaciones espectaculares que había y lo útiles que eran...
Ah, pues muchas gracias, está bien conocer las condiciones. Según esa tabla me parece lógico que no me hayan salido porque los combates me están pareciendo muy fáciles, casi nunca entro en Agonía ni me matan a los aliados, ni tardo mucho en acabar los combates... Pero entonces lo que no me parece lógico es que pongan esas reglas para que los sidéreos solo te salgan un par de veces en todo el juego, cuando te tiras un montón de tiempo buscándolos...
Totalmente de acuerdo. Yo tengo todos y sólo me ha aparecido Lamú dos veces, el resto ni los he visto...Cita:
PD: este sistema de invocaciones me ha parecido penoso por no decir que es una M, es muy random cuando te dan el aviso de pulsar L2, y por lo menos a mí, Titán no me ha aparecido nunca, ni siquiera contra Adamantaimai. Añoro en los anteriores FF la de invocaciones espectaculares que había y lo útiles que eran...
Pues Lamú es la que más aparece, pero con diferencia, sobre todo en las mazmorras. Titán por ej, me apareció un par de veces al principio del juego y ya NUNCA MÁS. Leviatán lo mismo, y Shiva cuando le da la gana... que por cierto, me parece la más cutre de todas.
Pero es que me han llegado a aparecer en momentos que dices: "¡¡Pero si no te necesito!!" :sudor luchando contra bichejos de mierda, estando con la vida a tope... No sé, menuda cagada... :|
Yo de verdad, siempre que me aparecen las invoco, aunque que sea para una tontería... hay que aprovechar. Y ojalá me hubieran aparecido contra la tortuga cansina...
Pues ya te digo, a mí sólo me ha salido Lamú dos veces, los otros ni una, no se ni como son en combate... Es ridículo...
Pues es raro, porque ya te digo que a mí, me habrá salido ya desde que juego más de 10 veces, y como digo en la mayoria de ocasiones sin yo necesitarlo...
Tiene que ser por tu manera de jugar, lo mismo eres una máquina y ya no les merece la pena ayudarte. :cuniao
El tema con los Sidereos y las invocaciones esta muy mal montado :doh
De todas formas, con Adamantaimai tampoco hubiera sido eficaz del todo. Realice poco antes de enfrentarme a la tortuga, hice una de las batidas mas complicadas (en Lestallum), con un cadente de nivel 110, que me llevo un buen rato largo derrotarlo (mas complicado que la grandullona). La cuestión es que pasados unos minutos me salto el indicativo de invocación (apareció Lamu, creo), pero no fue suficiente para derrotarlo de un toque.
Algo que si me hizo gracia es que en la Torre de Costlework me salto el aviso unas plantas por encima (este si era Lamu) de llegar al Galimatazo, y consiguió herirlo. No lo mato, pero lo dejo tocado, lo cual me pareció bastante impactante.
La probabilidad que te aparezca es bastante random, a mi me han ido saliendo bastante, dentro de lo que cabe, a base de hacer mil combates y batidas. El que sale casi siempre es Lamu, Titan es bastante menos probable, Leviatan me habrá salido unas 5 veces y Shiva solo 2. Como dice la tabla, todo influye en la situación del equipo y del lugar en el que te encuentres.
Lo malo es que te salte el aviso cuando te enfrentas a un rival que es fácil de derrotar, pero la probabilidad es alta si vas a lo loco y es un rival de envergadura, que tenga fácil dejar en agonía con pocos toques a los compañeros o al propio Noctis.
Según la tabla de más arriba es lógico que no me hayas salido porque muy pocas veces entro en Agonia o me matan a los colegas... A mí los combates me parecen bastante fáciles y tampoco es que haya grindeado mucho, sólo he hecho algunas secundarias sueltas, llevo unas 35 horas, estoy en el nivel 40 y en el capítulo 13...Cita:
Tiene que ser por tu manera de jugar, lo mismo eres una máquina y ya no les merece la pena ayudarte. :cuniao
Supongo que me faltará hacer las mazmorras secundarias más complicadas... Pero vamos, ya la premisa aleatoria es una tontería, en toda la saga has podido usar las invocaciones tu mismo, no entiendo que aquí no te dejen hacerlo...
Supones bien... :cortina Igualmente me parece raro, porque a mí al principio me daban pal pelo, pero ahora que estoy en el nivel 80 los combates son un paseo, ni siquiera me molesto en ponerme la mejor arma, ni la proteccion adecuada... y aun así, Lamú me sigue saliendo con bastante asiduidad.
:rubor
No había visto nada de este juego "in game" y me ha sorprendido por que no me ha transmitido nada al menos esa batalla tan exagerada de golpes y golpes de 9999 durante algún minuto, y algunas escenas que no se "reconoce" nada... Permitidme la opinión... no estoy "insultando" al juego ni mucho menos fuera de mi desconocimiento hacia el... Es por ello creo que pocos juegos de batallas por turnos me son interesante, recuerdo solo Eternal Sonata, Blue Dragon, Lost Odissey y pocos más...
Sobre todo por que lo que estais comentando, personalmente me desespera, tema de "combos" que unos consiguen y otros no etc..
Las batallas en FFXV no son por turnos, sino en tiempo real. Lo que ves en el vídeo que he puesto arriba es una flipada, es un tío que está en un nivel y juega de una manera que algunos de nosotros ni practicando 10 años...:P
No es representativo ni mucho menos. Las batallas son (si te deja la cámara) bastante divertidas.
La verdad es que me ha parecido curioso, ya que la camara está puesta de manera casi siempre pegada al enemigo sin ver "casi que nada", y luego no se si yo en mi puñetera vida mataría ese enemigo, si supuestamente ese tio en ese nivel con ese daño, no hace más que darle y darle... :cuniao
Aun así, de momento PS4 está en espera... mira si tengo ahora poco presupuesto... que por tener menos..... es el espacio del pisito :rubor Ya veremos, por que hay cosas que también me pierdo... ¿Llegará el día que saque una NintenSony One ?? :lengua
La cámara es de lo peor del juego, y ese enemigo en concreto, es tan COLOSAL (porque hay que verlo para comprenderlo, es como una montaña) que la cámara se vuelve loca...
Para los mortales, el combate contra ese monstrenco se puede alagar horas, dias en el juego...
Se han visto juegos de Mario y Sonic juntos, algo impensable hace tiempo, e incluso Sega y Nintendo colaboraron juntos en la creación de una una placa arcade, así que quien sabe... :PCita:
¿Llegará el día que saque una NintenSony One ??
Joyla, este juego está en ONE....
Es lo que tiene asociar una franquicia a una compañía...que te obcecas... :rubor
Lo tengo muy en cuenta, cuando se ponga una buena ocasión delante...
Voy por el capítulo 13 y la verdad es que en esta zona se han medio cargado el juego :cuniao
Que mal llevada y ridícula... con el vampiro ese que te persigue.
Me estaba gustando el juego, toda la parte del tren me ha molado bastante, pero ha sido llegar aquí y el juego ha pegado un bajonazo tremendo,
Se hace aburrido y poco divertido. Que por culpa de la cámara por ejemplo, te den un golpe y entres en agonía.
Veo que se me han acabado las pociones y las ultrapociones, y tengo que tomarme un megaelixir de esos, porque un bicho de los canijos me ha dado dos golpes sin que yo pudiera hacer nada por culpa de la cámara. Vamos, totalmente ridículo :cuniao
A ver si lo paso esto ya y luego mejora la cosa :fiu
El capítulo 13 es un desastre. Es increible que un juego de esta categoría tenga un capitulo como un diseño tan, tan cutre y simple, ni un juego amateur...
Spoiler:
El capítulo 13 es un incomprendido, somos pocos los que sabemos apreciar esta "delicatessen"... :P
De lo mejor del juego, sin duda. Y cuando lo mejoren con las actualizaciones ya será la hostia... :cortina
Si es que estoy jugando a Bravely Default, paralelamente a este, y le da mil vueltas en todo, pero en TODO. En lo único que están equiparados es en la música.
Y estoy comparando un juego de alto presupuesto, con otro que es prácticamente "indie".
Pero es que Bravely Default es infinitamente mejor.
Para mi este juego, es como si tienes un buen puzzle que te ha costado meses completar, y un día, por motivos X, te lo encuentras encima de la mesa, revuelto, y con piezas que se han perdido. Y no tienes ni tiempo de buscar esas piezas, ni de volver a armar el puzzle, pero necesitas completarlo. Y piensas, "pues ale, juntamos las piezas lo mejor que podamos, y "palante"".
De todos modos, ya lo he dicho anteriormente, es un juego que tiene su personalidad, divertido, sus personajes atraen, quieres seguir jugando a ver lo que pasa, se nota muy cuidado y con mimo en muchos aspectos, y pese a que aún no lo he completado, no creo que me arrepienta de la compra. Pero sí que en esos aspectos tan mal hechos, me habría gustado que fuese mejor.
En fin, Liberty, que es perro viejo en esto de los videojuegos, ya estaba hablando de estos problemas desde el día uno, yo he tardado un poco más en darme cuenta :P