100 horas y capitulo 7!!Tiene que ser Record Guinness no?
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100 horas y capitulo 7!!Tiene que ser Record Guinness no?
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No se de donde sacas material para llevar 100 horas en el capítulo 7 sinceramente.
Tienes que pararte a mirar la textura de la roca mas pequeña de cada zona si no no lo entiendo. El contenido del juego me parece bastante inferior al de otros "Mundo abierto".
Pues es bastante fácil, los dos primeros capítulos en Leide, al tener que ir a pie casi todo el rato ya se hacen muy largos si te pones a hacer secundarias (mas si decides ponerte a recolectar objetos). Pero es que al llegar a Duscae/Cleige hay 1000 cosas por hacer, y si te da como a mi por querer hacerlo todo, te dan las horas (batidas, secundarias, peleas random al pasear, ganar dinero para compras, acampar y subir estadísticas, mazmorras...). Eso sin contar que rara vez uso la opción de teletrasportarme a un lugar cuando realizo un viaje, para así ganar todos los PH posibles.
Lo que yo he hecho ha sido completar todo lo secundario por encima de lo primario y evitarme hacerlo luego, lo que desemboca en el problema narrativo que comentaba que tiene el juego.
De todas formas el computo es una aproximación, dado que he realizado pausas con el reloj en marcha (porque no se puede parar) de mas de una hora mientras estaba concentrado con el ordenador en lugar de la consola.
FUERA DE SERVICIO
"So this is how liberty dies, with thunderous applause." - Padmé Amidala
Bastante de acuerdo con lo que estáis comentado. Nadie se queja de que haya un mundo más o menos abierto, pero para un juego de este tipo tampoco era necesario hacerlo tan abierto, porque la trama y el ritmo se diluyen.
Y como decía Oskarkun, creo, se echan MUCHO de menos las escenas cinematícas, marca de la casa de los FF. No hay NI UNA, sólo fragmentos de la peli, que por cierto salen algunos al principio y luego hasta el capítulo 9 ya casi no se ven... Hay escenas con el motor del juego eso sí, pero no es lo mismo que un buen CGI, seña de identidad de Square...
De todas formas pese a todo esto que estamos criticando todos llevamos 30, 40 50, 100 horas, así que el juego engancha pese a las cosas mejorables...![]()
Sé menos curioso acerca de las personas y más curioso acerca de las ideas -Marie Curie
Pocas, muy pocas cinemáticas hay... en comparación con otros juegos de Square, una miseria. Cada vez las consolas tienen más potencia, y la diferencia entre cinemáticas hechas con el propio motor del juego, y las que son CGI, es menor. Y, todo hay que decirlo, las de este juego son muy buenas. Pero como dice Liberty, es marca de la casa...
Es lo que tiene haber gastado tanto dinero y recursos en la pelicula... todo eso que se podría haber aprovechado para enriquecer aún mas el juego. En fin...
Al igual que los primeros Pokémon... FFXV tiene alguna copia maldita rulando por ahí
Muy creepy
Otro que ha conseguido el platino! En comparación a los otros, me ha resultado fácil y no he muerto ni una sola vez en toda la historia.
Concuerdo en muchos de vosotros sobre los puntos negativos, como los huecos argumentales que contiene, falta de cinemáticas, etc. Una lástima la verdad..., ya que la saga, un punto fuerte que tenía era eso mismo. Mirando trailers antiguos, han quitado bastante material que pensaba que iba a salir en la versión final, menudo fraude en ese punto también. Pero bueno, todo lo demás engancha bastante y lo considero bueno el juego.
Ya estoy en el capítulo 10. El 9 me ha gustado bastante, al fin se ven cosas dignas de un FF. La ciudad de Altissia es enorme y con un diseño impresionante, y todo lo que pasa al final del capítulo 9 no me lo esperaba...No se si eso se arreglará más adelante pero al fin un poco de épica y dramatismo, esto si es FF. Y cómo empiezan las cosas en el capítulo 10, especialmente con la relación entre el grupo, muy bien, el juego sube enteros en el capítulo 9...
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Altissia es muy bonita, pero yo terminé odiándola... menudo laberinto de calles! Y la musiquita al final termina rallando un poco...
Por cierto, hay un efecto gráfico un poco cutre aquí. Te das cuenta sobre todo cuando vas viajando en góndola. Me refiero al reflejo de la ciudad sobre el agua. Cuando mueves la cámara desaparece de los bordes, hay un efecto túnel un poco raro...
Por lo demás, chapeau!
Si, la verdad es que su diseño laberíntico molesta un poco, porque el mapa no ayuda mucho. Y también he visto el efecto del agua que mencionas. Y hay más cosas, por ejemplo cuando vas en góndola por una zona alta se nota un bajón de detalle en los fondos más alejados. Pero vamos yo me refería principalmente al diseño artístico, que está muy bien. Pareces tu el jugador de PC en vez de yo...![]()
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Que va, si yo en esas cosas no me suelo fijar...no soy de esos que están jugando y están más pendientes de la resolución, del framerate y los dientes de sierra, que del propio juego. Pero ese detalle gráfico me llamó la atención...
Por cierto, en mi análisis ya denuncié que mucho del contenido que se había ido mostrando a lo largo de estos años, misteriosamente había desaparecido de la versión final.
Me he estado viendo casi todos los trailers que Square ha lanzado desde que se anunció que Versus XIII pasaba a ser FF XV, y han habido muchos cambios desde entonces...
En este vídeo en concreto, del E3 del 2013, muestran un pequeño trozo de lo iba a ser la batalla contra el Leviatán en Altissia, y joder, en la versión final no es así ni de coña...
En esos vídeos el juego corría todavía en un PC de la NASA, por lo menos....Ya no es solo en lo técnico, en lo jugable también hay diferencias. También hay cambios en el diseño de algunos personajes, otros directamente desaparecieron, por no hablar de muchas cinemáticas que se quedaron ahí, en el baúl de los recuerdos... Ya sé que ese vídeo es muy antiguo, pero si ves algunos de hace tan solo un par de años atrás, también encuentras cambios.
Está claro que cuando vieron que todo eso tenían que meterlo en unas "simples" consolas, tuvieron que recortar de por aquí y por allá....
Me encanta el juego final, aún con sus defectos. Pera las cosas como son, el juego apuntaba todavía mucho más alto...
Última edición por Oscarkun; 09/01/2017 a las 14:55
Hay muchos momentos del juego en donde se nota que han recortado, especialmente cuando te están contado algo.
Es una pena, a ver si lanzan la versión de PC "completa" en unos meses...
La realidad es que eso pasa en muchos juegos, pero aquí han cometido la torpeza de mostrarlo, y luego quitarlo... Otro ejemplo más del caótico desarrollo del juego...
Han caminado sobre una cuerda todos estos años y por suerte al final no se han caido. Pero está claro que se han quedado bastantes cosas por el camino...
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No es que hayan recortado, sino que tenían cosas hechas que luego no han servido, porque habían cambiado personajes o no encajaba con la nueva historia. Y se notan muchísimo los parches mientras lo vas jugando
"Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"
Hace poco vi este vídeo de escenas no incluidas al final en el juego enseñadas en traliers y eso.
Y también han recortado, eso queda evidente si te pones a ver trailers.
Tras muchos días sin comentar nada, me pronuncio con el veredicto final, ya me lo he pasado!
Sin duda, es un FF muy especial y único, por todas las virtudes y defectos que tiene. Haciendo balance es un juego que se salda con una buena nota, pero es inevitable echar la vista atrás y comprobar que el largo y costoso desarrollo del juego han pasado factura a lo que es uno de los motores de la franquicia: el argumento. De hecho, es su único problema, pero se evidencia mucho conforme avanzas en la historia, sobretodo llegados al punto de no retorno de los capítulos finales.
Quedan mas preguntas que respuestas por contestar, y lo peor es que posiblemente lleguen con los DLC. Esa no debería ser la forma de contar una historia, y menos por parte de un estudio como Square, que siempre se han comprometido con ello. Hay muchas cosas que merecen ser contadas pausadamente:Spoiler:
Y demás que se me ocurrían luego... La cuestión es, si tanto han querido trabajarse el universo de esta entrega, haciendo un anime y una película de animación previas, porque hemos recibido una historia tan convulsa?? El largo desarrollo tiene la culpa, claro, pero deja un regusto amargo a algo que podía ser mucho mas grande de solamente arreglarse eso. Se han esforzado tanto por querer eliminar los errores de entregas pasadas (sistema de combate, multitud de submisiones, espacio para moverse libremente), que se han dejado atrás algo que era tanto o mas importante.
Como digo, por lo demás es una maravilla de entrega. La BSO de Shimomura es de las mejores de toda la saga: el desarrollo de este cuarteto carismático (sus comentarios, apoyo durante la travesía), te hacen formar parte del viaje; los paisajes tan extremos y preciosos que se ven (la vegetación humeda del norte, el desierto de Leide, Galdin, el volcán, Meteo, Lestallum y sobretodo Altissia); el diseño de los Sidereos y enemigos; sus mazmorras, las submisiones y la posibilidad de moverse mas libremente que anteriores entregas (a riesgo también de olvidarte de la trama y seguir con ella); el sistema de combate, que invita a pasarte horas luchando contra enemigos por el simple placer de luchas haciendo cacerías (la escena de la batalla contra la "boss" del Capitulo 9 es alucinante y épica)...
Y a pesar que la historia tenga deficiencias en lo narrativo, en si es otra joya, con reminiscencias de otras entregas clave de la sagaSpoiler:
Hay que agradecerle mucho al juego, porque ha sido un viaje que he aprovechado hasta el máximo, de forma pausada y sin prisa, saboreándolo paso a paso. Ha sido una espera que ha valido la pena, pero que podía haber dado mas de si. Al menos es la luz al final del túnel para la saga, y es que es la mejor entrega desde el X (a pesar que soy defensor del XII es evidente que es inferior a este nuevo capitulo).
Estoy satisfecho y al mismo tiempo decepcionado, pero mas contento que defraudado, si. Veremos que dan de si los DLC de los demás (los de Gladio y Prompto son fáciles de ubicar) y esas nuevas cinematicas prometidas. Pero repito que en un FF no debería ser así, la historia debería estar ya cerrada de antemano y resuelta, sin dejar dudas.
Ahora me dedicare a terminar lo poco que he dejado pendiente cuando llegue al 9, donde decidí no volver atrás en ningún momento ya (demasiado pausado había ido ya, como para demorarme mas, y encima tal y como se pone la historia, es lógico que priorizaran hacerlo así): Conseguir el Regalia-F, el Adamantai (consiguiendo así el Platino ya), las batidas finales y mazmorras secretas. El cuerpo ya me estaba pidiendo cambio de juego.
FUERA DE SERVICIO
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¡Enhorabuena!!!!
Más o menos todos estáis diciendo lo mismo al llegar al final. Pero lo importante es que el viaje ha merecido la pena, creo yo.
A mí aún me queda pero creo que no tardaré mucho en acabámelo...![]()
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¡Sidéreos! 140 horas!Le has metido caña en la recta final no? (normal, también es más lineal). Yo había apostado a que llegarías al nivel 99...
Buen análisis, coincido en todo lo que dices.
El Regalia-F ya lo tendrías que tener. Ahora podrás visitar la mazmorra de Pitioss (aunque desearas no haberlo hecho), y, te acuerdas de esas misteriosas puertas redondas que suelen estar estar junto a los mausoleos? pues ahora sabrás el INFIERNO que se esconden tras ellas...Aunque con el nivel que tienes, salvo las últimas, no creo que tengas muchos problemas.
Gracias Liberty!
Si, como suele decirse, lo importante es el viaje. De hecho, acerca de eso hay una submision (con la que imagino que ya te habras topado ni que sea por accidente) cuyo final tiene un mensaje enfocado en esa premisa, que lo bonito de un viaje es su recorrido, independientemente de como termine. Y eso es desde luego lo que simboliza XV.
Si, al final decidí avanzar en línea recta al llegar a cierto capitulo, porque la historia se pone mas interesante y eso de dejarla colgada al ser lineal no me parecía correctoSi hubiera seguido con la misma estrategia que en los primeros capítulos, hubiera llegado al final pasado del nivel 90, seguro (que es como estoy ahora).
Las batidas están todas realizadas (Adamantaimai incluido, primera y ultima vez que hago una pelea así, casi una hora de combate resumido en machacar el mismo botón) y Platino obtenido
Me queda comprobar si me queda alguna submision de coches y rescatar cazadores, pero por lo demás lo tengo todo completado al máximo, quitado de Pitioss (he leído acerca de ella y tengo miedo
) y las mazmorras secretas.
Posiblemente también me dedique antes a hacer A King's Tale, el cual tenia preparado tras terminarme el juego.
FUERA DE SERVICIO
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Haces bien de temer a Pitioss...Te puedo asegurar, que una vez pasada... ¡NUNCA MAS!
Por cierto, ¿qué te pareció el capitulo 13? (sin spoilers claro) Hay mucha controversia, ya sabes... a mí personalmente me gustó bastante. Un poco largo, eso sí...
Yo la tortuga gigante todavía no la he matado... me da mucho palo...![]()
Bueno, pues yo ya estoy en el capítulo 13 y ahora tengo un dilema... ¿Me acabo el juego o espero a que mejoren el capítulo 13 como prometieron? ¿Cuándo va a ser eso? "A medio plazo", es como no decir nada...
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A mi me aburrió mucho ese capitulo, se me hizo muy repetitivo. Me quedo de largo con el capitulo 9, han sido el capitulo que más me ha gustado.Por cierto, ¿qué te pareció el capitulo 13? (sin spoilers claro) Hay mucha controversia, ya sabes... a mí personalmente me gustó bastante. Un poco largo, eso sí...
Sin fecha a la vista, yo me lo acababa.Bueno, pues yo ya estoy en el capítulo 13 y ahora tengo un dilema... ¿Me acabo el juego o espero a que mejoren el capítulo 13 como prometieron? ¿Cuándo va a ser eso? "A medio plazo", es como no decir nada...
Por cierto hace poco dijeron que están trabajando en otro DLC que no habían anunciado.
A mi me gusto a medias, el escenario me encanta porque me recuerda mucho en estética al primer Metal Gear Solid y al propio FF VII (no me sorprendería que lo usen como base esas ciertas partes del remake del VII). El fallo es que se hace algo largo, en efecto, y que argumentalmente es donde se encuentran los principales fallos a modo explicativo. A ver que cinematicas preparan para arreglar los 3 fallos que hay ahí.
Opino lo mismo, sigue adelante. A día de hoy aun no se sabe cuando van a sacarlos, y apenas te queda nada ya para pasártelo.
FUERA DE SERVICIO
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Gracias a todos, sí, me lo voy a terminar porque viendo el ritmo de trabajo de Square, y viendo la narrativa hasta este momento, a lo mejor tardan 6 meses y lían más la historia en vez de explicarla...
Tal como va hasta ahora la historia, así debió ser la fase de producción del juego...
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