ojo
OJO
Que parece que habemus pelotazo
ojo
OJO
Que parece que habemus pelotazo
"Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"
Caith ya se lo ha pasado.
Acabo de entrar en Metacritic, y casi todo dieces. Con más de 100 reviews, todas positivas. Vaya locura.
https://www.metacritic.com/game/fina...y-vii-rebirth/
Esta parte va a hacer historia como lo hizo el original.
En efecto, así es:
https://www.eurogamer.net/digitalfou...bove-criticismRebirth ships with two visual modes: a performance mode, which targets 60fps, and a graphics mode, which targets 30fps. In terms of basic settings, these two modes are essentially identical, with little to separate them beyond resolution metrics. However, there's something curious going on with the performance mode, which has just changed in the last day. People who have played the demo might be familiar with the problem. The performance mode in the demo code looked overly blurry to many players, which actually remained an issue with the initial code we were provided. It looked very soft - certainly softer than the resolution, which often hovered around 1152p or so, would suggest.
As of the February 21st patch, this issue has been addressed - with mixed results. The game's bicubic or bilinear upscale to 4K has been replaced with something that looks reminiscent of a nearest neighbour technique. You get extra image sharpness, but you also get visible pixelation all across the image. Image quality comparisons between the two modes are a little more interesting than usual. The graphics mode has extra image detail and none of the distracting pixelation present in the performance mode. It looks 4K-like on some details, while at other times it looks more like 1440p, though the actual internal resolution is usually at or near 4K. Perhaps this is a sign of lower-resolution post-processing, which would help explain why the performance mode was so blurry before.
Supongo que lo irán arreglando con parchecitos. O esperar a la versión de PC
Pero vamos yo el 29 ya estaré dándolo todo![]()
"Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"
He jugado a la demo y sí que se nota un pelín de falta de nitidez a veces, pero vamos, nada que te vaya a entorpecer la experiencia ni nada de eso, se ve muy muy bien, y la fluidez de los 60fps compensa
Si lo arreglan con parches pues mejor obviamente pero se tienden a exagerar las cosas demasiado
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Nadie de aquí lo va a jugar?![]()
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Yo, aunque todavía estoy en el último tercio de Lika a Dragon: Infinite Wealth (80 horas de seguramente bastante más de 100)y no podré acabarlo hasta el viernes de ninguna manera. Estoy entre el dilema de seguir con LaD o ponerme con este.
Entre el trabajo, la salud de mi madre y que no quiero que me revienten absolutamente nada del final de LaD (y de este FF), apenas he participado.
Lenny, espero que lo de tu madre quede en nada y que se recupere muy rápidamente.
RIP, Sir Pratchett.
«En la primera reunión con él sobre el futuro de Star Wars, George se sintió traicionado» B. Iger.
"Every record has been destroyed or falsified, every book rewritten, every picture has been repainted, every statue and street building has been renamed, every date has been altered. And the process is continuing day by day and minute by minute. History has stopped. Nothing exists except an endless present in which the Party is always right." «1984»
Yo he instalado,por fin, el 1 que tengo en el plus, tras acabar Like a dragon.Solo he jugado 1 hora y algo (por ahora no me han "soltado" al mundo) pero ya se ve que va a ser historia epica y que me va a gustar (no me pase el oroginal y solo lo probe). Eso si, viniendo dd Ichiban, me cuesta ahora que no sea por turnos...quien me lo iba a decir a mi, que hace años no entendia ni compartia los comentarios de heroe o Liberty...
En el primero (Remake) si con lo de "soltar al mundo" te refieres a un mundo abierto y tal, no hay. Eso solo está en el Rebirth
El sistema de combate está muy bien hecho y es divertido, solo es acostumbrarte
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Yo he retomado el Remake hace poco, lo estoy llevando despacio. Es una pasada de juego, pero tiene sus cosas.
Una cosa que a mi me rechina mucho es que yo suelo jugar los juegos en inglés con subtítulos en español y a este le voy a tener que poner los subtitulos en inglés porque me raya mucho. Los diálogos no se parecen ni siquiera un poco. Por lo visto en Rebirth está pasando lo mismo.
Otra cosa que me pasa últimamente con todos los JRPG es que no tengo mucha paciencia para los minijuegos. En este me estoy forzando un poco a hacerlos, entre otras cosas por las recompensas, que son importantes.
Luego están las animaciones faciales de los secundarios. Tanto Cloud como Tifa o Aeris da auténtico éxtasis verlos, el modelado es bestial hasta el último poro de la nariz, pero en cuanto te pasas a un secundario random de un minijuego es que da una grima que es insufrible ver como mueven la boca.
Por lo demás como digo el juego es una maravilla y, pese a lo que digan los puristas, el sistema de combate me parece una maravilla.
Realmente no se inventan nada, sino que traducen directamente del japonés. Vamos que está bien cómo lo hacen si quieres saber la traducción exacta
Eso sí, molesta leer una cosa y escuchar otra la verdad, yo preferiría que tradujeran del inglés, pero entonces ya si que sería "inventado"
Con el Judgment yo no tengo problema porque lo jugué con voces en japonés, que es como creo que mola más (y eso que no soy mucho de doblaje japo pero en los Yakuza/Judgment es como hay que jugarlos)
Última edición por heroedeleyenda; 19/03/2024 a las 13:24
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Bueno, pues entonces es el doblaje inglés el que inventa. A mi es que me cuestan bastante las versiones originales que no son inglesas, si no entiendo a grandes rasgos lo que dicen y tengo que leer absolutamente todo, me saca un poco del juego. Me pasa también con el cine, lamentablemente.
En verdad es acostumbrarse, cuando ya llevas unas horas al Judgment en japonés, ya te acostumbras y aunque no entiendas nada solo por el tono, o los gestos del personaje, ya son las mismas sensaciones a como si lo estuvieras escuchando en inglés. O incluso mejores ya que se nota más auténtico y con muchos más matices
Yo hago hincapié en los Yakuza/Judgment al ser juegos ambientados en Japón y en sus ciudades y gentes. Creo que gana mucho. Pero ya, Rebirth lo estoy jugando en inglés
Que por cierto, estoy ya en Gold Saucer
Qué recuerdos cuando he llegado y ha empezado a sonar la inolvidable melodía
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Por cierto el juego ha mejorado mucho todo lo que en su primera parte era flojo:
Mazmorras más curradas (tampoco te va a estallar la cabeza pero si que se nota una mejoría respecto a los pasillos del primero)
Animaciones mejoradas, ahora los NPC son mucho más creíbles con animaciones de más calidad
Misiones secundarias de interés (siguen estando las de recadero pero sí que han metido misiones, digamos, un poco a lo the witcher 3, que se pueden enlazar con diversas tramas y tal)
Y bueno todo lo que hacía buena la primera parte sigue estando ahí, sobre todo los combates (también mejorados) y los personajes
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Opino lo mismo, el encanto del anterior sigue intacto (voy por el capítulo 4), pero han mejorado varias cosas que en el anterior chirriaban:
- Ya hay menos tiempos de carga encubiertos, en el anterior abusaban bastante de esto
- Las áreas pasilleras han dado lugar a pequeñas áreas abiertas que están bastante bien. Al menos la primera es bastante chula
- Más combates desde el principio
- Más cosas que hacer que en el primero, hay minijuegos para aburrir
- El juego de cartas Queen‘s Blood es una pasada
- Aún no ha salido el nuevo minijuego de ejercicio de Tifa, por lo tanto soy feliz. ¡Vaya pesadilla en el primero!
- Le han añadido más mecánicas al combate. Sigue sin ser mi parte preferida del remake, pero tras tantas horas con el primero y el DLC, ya uno se acostumbra.
- Coincido con heroe, que las secundarias son divertidas (las de Kyrie por ejemplo)
Lo que no me ha gustado:
- Los errores de carga siguen persiguiendo este remake (texturas que no cargan nunca por ejemplo)
- EL minijuego de Fort Condor, que en el DLC estaba bien, ha ido a peor aquí. Estás más limitados en tus configuraciones y las opciones para ganar han empeorado también.
Pero en general, muy contento.![]()
Y poco se habla de lo que ha hecho Square con su primer mundo abierto, que vale que no es Red Dead Redemption 2 visualmente, pero tiene su mérito. En 50 horas no me he encontrado ningún bug ni cosa rara
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