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Tema: Final Fantasy VII Remake, Parte 2: Rebirth

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  1. #11
    Trepamuros Avatar de Devil16
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    09 oct, 12
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    Predeterminado Re: Final Fantasy VII Remake

    Cita Iniciado por LennyNero Ver mensaje
    Voy por el capítulo 16 y mantengo todo lo que he comentado (y lo que se ha comentado). Me imagino que ya lo acabaré este fin de semana y aún no sé si ir a por el platino, ya que hay que pasarse el juego en difícil y no me quiero imaginar lo largo y pesados que se harán los combates en ese modo. Y como el resto del juego está tan "encorsetado", tampoco será divertido volver a "jugarlo".
    Yo voy por el 14.

    A mi me estaba empezando a gustar algo mas, desde
    Spoiler Spoiler:
    , luego bajonazo otra vez con capítulos de volver a los mismos sitios por los mismo lugares

    Los combates siguen igual, simples y sosos, con evolución 0. Recuerdo por hacer una comparativa, que en XC2 hasta el combate final tenia tutoriales de combates, iba evolucionando constantemente.

    Yo ya me tomo la saga FF como un juego de acción, como un DMC.

    Luego tal como esta estructurado el juego, me quedo sin lo que mas me gusta de los RPGs, el post game: los boss ocultos, armas secretas, zonas nuevas, etc... Lo que son las cosas, a FFXIII le dieron palos por muchas cosas, pero sobre todo por lo pasillero que era, este es mucho mas, ya que FXIII por lo menos al final si que se abre de verdad, y este había leído que pasillero pero no me lo esperaba así, porque las criticas en ese sentido eran muy suaves.

    PD: Se lleva rumoreando tiempo, supongo que por el final de la exclusiva, que en Marzo habrá versión next-gen junto con la de PC, pues ahora se esta diciendo que se anunciaría en Febrero, y se esta rumoreando también que como Square Enix ha registrado Ever Crisis en Europa, podría ser un DLC para el juego.

    En Japón, Ever Crisis, se registro a principios de año junto a The First Soldier y el logo de Shinra

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