"La gente normal"...
Me ha hecho gracia, especialmente en el contexto vivencial en el que, lamentablemente, nos encontramos desde hace unos meses...
"La gente normal"...
Me ha hecho gracia, especialmente en el contexto vivencial en el que, lamentablemente, nos encontramos desde hace unos meses...
RIP, Sir Pratchett.
«En la primera reunión con él sobre el futuro de Star Wars, George se sintió traicionado» B. Iger.
"Every record has been destroyed or falsified, every book rewritten, every picture has been repainted, every statue and street building has been renamed, every date has been altered. And the process is continuing day by day and minute by minute. History has stopped. Nothing exists except an endless present in which the Party is always right." «1984»
que una persona le dedique 8 horas diarias a un juego porque , por desgracia, se encuentre en paro o sin trabajo, como tu dices, es muy lícito, pero mo te puedes quejar entonces de que un juego sea corto porque te lo pases entonces en 2 semanas.
No entré en valoraciones, simplemente me hizo gracia la expresión, máxime dado el contexto.
De hecho, la duración de una propuesta es la variable que MENOS ME importa si lo que pretende lo consigue.
RIP, Sir Pratchett.
«En la primera reunión con él sobre el futuro de Star Wars, George se sintió traicionado» B. Iger.
"Every record has been destroyed or falsified, every book rewritten, every picture has been repainted, every statue and street building has been renamed, every date has been altered. And the process is continuing day by day and minute by minute. History has stopped. Nothing exists except an endless present in which the Party is always right." «1984»
Un adulto aunque esté en paro sigue teniendo una cantidad de obligaciones al día como para no tener libres 8 horas. A no ser que sea un Nini que con 35 tacos aun vive en casa madre viviendo de la sopa boba a mesa puesta. Que tristemente cada vez veo a más.
Estamos hablando de poco menos de tres horas al día. Y en plena pandemia estival en periodo vacacional.
En el mensaje se hablaba de dos semanas para acometer 40 horas de juego. La reflexión que se articulaba desde ahí se hacía desde ese evidente error matemático. NO son 8 horas diarias. Siquiera llega a 3. Por contextualizar las flipadas.
RIP, Sir Pratchett.
«En la primera reunión con él sobre el futuro de Star Wars, George se sintió traicionado» B. Iger.
"Every record has been destroyed or falsified, every book rewritten, every picture has been repainted, every statue and street building has been renamed, every date has been altered. And the process is continuing day by day and minute by minute. History has stopped. Nothing exists except an endless present in which the Party is always right." «1984»
Pues sigues errando en el cálculo compañero. Dos semanas son 336 horas como has puesto, no el doble. Y 40 horas entre 14 días (que son dos semanas de 7 días) dan 2,85714286 horas (así de cabeza). No pasa nada los fines de semana no están para hacer cálculos matemáticos
Lo que sí me parece un poco raro es juzgar a alguien por si juega 2 ó 20 horas al día y llegar a la conclusión de que es un nini o cosas por el estilo. Más en un foro de videojuegos![]()
“Imposible es solo una palabra que usan los hombres débiles para vivir fácilmente en el mundo que se les dio, sin atreverse a explorar el poder que tienen para cambiarlo.
Imposible no es un hecho, es una opinión.
Imposible no es una declaración, es un reto.
Imposible es potencial. Imposible es temporal. Imposible no es nada.”
léete los mensajes porque yo no juzgo a nadie. Lo que le digo es que si juegas 8 horas diarias es normal que se te acabe pronto un juego
Yo al FFVIII de PS1 iba prácticamente a disco por día
La comparación esa de 3 meses el FFVII y 2 semanas el remake, no hay por dónde cogerla. La diferencia de duración no es tanta entre uno y otro
Yo el remake tardé creo que unas 50 horas. El original en unas 60 lo tenías finiquitado con todo lo secundario
Última edición por heroedeleyenda; 09/08/2020 a las 19:00
"Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"
En el VII clásico, el segundo disco tenía bastante menos desarrollo que el primero (supongo que lo estructuraron así para compensarlo con las misiones complementarias, adicionales y las etapas de subida de niveles) y el tercero era poco menos que testimonial (duraba un suspiro en comparación).
RIP, Sir Pratchett.
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“Imposible es solo una palabra que usan los hombres débiles para vivir fácilmente en el mundo que se les dio, sin atreverse a explorar el poder que tienen para cambiarlo.
Imposible no es un hecho, es una opinión.
Imposible no es una declaración, es un reto.
Imposible es potencial. Imposible es temporal. Imposible no es nada.”
me lo acabado de pillar y me pasa algo extraño: no se me descarga ninguna actualizacion. y con otros juegos o app no me pasa eso. y el juego funciona perfectamente. qué raro
Que yo sepa no hay ninguna actualización (vamos que se ha quedado en la versión 1.0)
El mundo es cruel, y la única ética en un mundo cruel es el azar. Objetivo. Imparcial. JUSTO
Perdonad chicos, me acabo de dar cuenta de que los parches que hay son de Final Fantasy VII remaster....no del Remakey decía yo que me parecía raro xD
De todas maneras es extraño que despues de medio año no le hayan metido ninguna actualización con algunas mejoras post lanzamiento, pero bueno que yo de momento llevo 6 horas y todo bien
Recién terminado. Me ha durado exactamente 51 horas. He de decir que yo no habia jugado al de PS1 asi que a nivel argumental no puedo comparar con nada del juego original (y tampoco se qué va a pasar). En general me ha resultado un juego muy asequible (tampoco fácil), quitando un par de jefes finales y el combate final, el resto no me ha costado mucho superarlo. El combate es una delicia, para mi lo mejor del juego. Lo malo es que hay secciones pasilleras que están alargado hasta la extenuación. Sinceramente hubiese preferido menos horas de juego de relleno y que hubiese ido mas al grano. Los personajes son encantadores y la historia bueno, al no estar contada entera pues no puedo opinar aun del todo.
Lo malo es no saber cuándo va a continuar, en qué plataformas y, lo mas importante, cómo se van a transferir todo lo que has conseguido dentro del juego. Me parece un error de comunicación gravísimo,pues estamos ante un juego de rol
Ya lo he empezado, voy por el capitulo 5.
Por ahora bien, pero poco mas, técnicamente brillante, las batallas por ahora normalitas, y que sea tan pasillero no me hace mucha gracia.
Soy un gran enamorado del original, con lo cual subconscientemente hago comparaciones, en las que este sale perdiendo totalmente, el factor nostálgico supongo que influye mucho
A ver que tal sigue evolucionando, pero para mi FF ha dejado ser un referente en el genero, juegos como Persona, Bravely Default o Dragon Quest le han cogido la delantera, creo que se casualizado o modernizado mucho.
Última edición por Devil16; 10/01/2021 a las 12:21
Un poco más adelante el juego se abre un poco, no es pasillero.
Aquí no vas a encontrar nada nuevo, fresco ni revolucionario como en los juegos que mencionas.
Gráfica y y técnicamente es una pasada. Y el tratamiento y desarrollo de personajes está muy bien. El juego en general está bastante bien, y creo que en conjunto merece la pena, pero yo lo aparqué por dos razones.
Primero, los escenarios son muy monótonos. Le lastra mucho que cubra solo el primer tercio de FFVII, porque no salen de la ciudad y todos los escenarios son parecidos. No tienen esos cambios de países y de mundos brutales que tiene la saga.
Para mí lo peor son las mazmorras: aburridas, monótonas, y muy previsibles. Por eso lo aparqué casi al final. Voy a terminármelo porque como digo en general el juego está bien, pero es el primer FF en mucho tiempo que lo empiezo y no me lo acabo.
Sin ir más lejos ahora mismo estoy jugando a Yakuza: Like a Dragon y tiene mucho más de FF que éste. Es un juego mucho más fresco, valiente, y bastante más interesante. Para mí está siendo toda una sorpresa.
Sé menos curioso acerca de las personas y más curioso acerca de las ideas -Marie Curie
Estoy en el capítulo 12 y es un juego de luces y sombras.
Han recreado muy bien Midgar PERO gran parte del juego son zonas muy monótonas.
Los personajes y algunas parten tienen unos gráficos brutales PERO luego hay texturas en todas partes que no cargan o que son malas.
Aparte de que el juego es totalmente pasillero y el sistema de combate sigue pareciéndome malísimo. Como dijo Liberty en otro hilo: un "querer y no poder", intentar tener mecánicas de juego de acción pero claro, con la buena competencia que tiene se queda muy corto. Menos mal que parece que se han dado cuenta y para el próximo FF tienen ayuda de Capcom, bien falta que les hace. Y luego hay algunos combatesque se hacen aburridos de largos que son. Y mira que encima hay pocos enemigos en el juego, pero algunos son muy aburridos...Spoiler:
En fin, lo compras por los personajes (y fanservice) y la trama y en ese sentido puntúa alto. Incluso los añadidos están de momento muy bien (la parte entera del coliseo me ha encantado de hecho y todo lo añadido con Jessie, Biggs y Wedge también). Y como el juego va tan lento y tiene un ritmo muy errático (), pues al final se agradece que no sea la historia completa y que sólo sean 40+horas.Spoiler:
Pues sigo avanzando, y me estoy llevando una gran decepción con el juego.
La historia y los personajes bien, la verdad que los desarrollan bien, y junto con los gráficos y la BSO es lo que salvo del juego.
Los combates me parecen malos malos, no evolucionan nada conforme vamos avanzando en el juego (por lo menos por el capitulo 11), además de ser aburridos, y la cámara fatal. Intentan hacer un combate de acción al estilo de Kingdom Hearts y con algo de RPG, pero no dan con la clave en ninguno de los dos.
El juego es demasiado lento, no lo digo narrativamente, lo digo jugablemente, y se junta con lo pasillero que es y buf.....
Voy por el capítulo 16 y mantengo todo lo que he comentado (y lo que se ha comentado). Me imagino que ya lo acabaré este fin de semana y aún no sé si ir a por el platino, ya que hay que pasarse el juego en difícil y no me quiero imaginar lo largo y pesados que se harán los combates en ese modo. Y como el resto del juego está tan "encorsetado", tampoco será divertido volver a "jugarlo".
Yo voy por el 14.
A mi me estaba empezando a gustar algo mas, desde, luego bajonazo otra vez con capítulos de volver a los mismos sitios por los mismo lugaresSpoiler:
Los combates siguen igual, simples y sosos, con evolución 0. Recuerdo por hacer una comparativa, que en XC2 hasta el combate final tenia tutoriales de combates, iba evolucionando constantemente.
Yo ya me tomo la saga FF como un juego de acción, como un DMC.
Luego tal como esta estructurado el juego, me quedo sin lo que mas me gusta de los RPGs, el post game: los boss ocultos, armas secretas, zonas nuevas, etc... Lo que son las cosas, a FFXIII le dieron palos por muchas cosas, pero sobre todo por lo pasillero que era, este es mucho mas, ya que FXIII por lo menos al final si que se abre de verdad, y este había leído que pasillero pero no me lo esperaba así, porque las criticas en ese sentido eran muy suaves.
PD: Se lleva rumoreando tiempo, supongo que por el final de la exclusiva, que en Marzo habrá versión next-gen junto con la de PC, pues ahora se esta diciendo que se anunciaría en Febrero, y se esta rumoreando también que como Square Enix ha registrado Ever Crisis en Europa, podría ser un DLC para el juego.
En Japón, Ever Crisis, se registro a principios de año junto a The First Soldier y el logo de Shinra
El combate no tiene por qué ser complicado ni evolucionar a nada. A veces el de Xenoblade 2 aburría a las ovejas. Media hora de combate haciendo exactamente los mismos pasos una y otra vez. Es que era un peñazo ponerte a combatir con bichos random del escenario...
Tiene que ser divertido. Y puede ser simple pero efectivo, como en Bravely Default
La evolución que necesita este sistema de batalla de este Remake es que mejore y arreglen los fallos que tiene en la segunda parte
"Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"