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Tema: Elder scrolls online

  1. #26
    Soluciono Problemas. Avatar de JLennon
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    Predeterminado Re: Elder scrolls online

    Cita Iniciado por heroedeleyenda Ver mensaje
    Se están columpiando ya demasiado...
    Yo tambien coincido. Mira que soy pro Bethesda, pero en este caso y tratándose de éste juego voy a pasar. No me ha gustado nada lo visto en gameplay, y encima clavadada from behine.




    Con lo que nos espera en juegos vamos más que sobrados en todos los géneros. Y lo queda aun por salir...
    "Una mentira solo es una historia sensacional que alguien ha echado a perder diciendo la verdad"
    Barney Stinson

    "Si alguna vez me meten en la cárcel por descargar música ilegalmente. Solo pido que una cosa: Que nos separen por géneros musicales"

  2. #27
    maestro Avatar de zarai2000
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    Predeterminado Re: Elder scrolls online

    The Elder Scrolls Online Character Creation Trailer Shows Massive Visual Improvements

    by Giuseppe Nelva Oct 17th 2013 11:26AM @abriael





    When I tried The Elder Scrolls Online at Gamescom, I wasn’t overly impressed by the game’s visuals. As a matter of fact,

    I was slightly disappointed. Of course graphics aren’t overly important, but one should be able to expect at least a bit of eyecandy from an AAA game released in 2014, and on next generation platforms.
    Today ZeniMax Online Studios released a new trailer of the game showing the character creation feature, and boy, things changed. While the basic options remained the same, everything looks a whole lot better, with much improved textures and lighting.

    I can easily say that the video showcases an exponential improvement in the way the game looks, and all those options are a Godsend for those that like personalizing their characters to extreme levels, so I have to give props to ZeniMax’s character artists for a job well done. You can check it out for yourself just below and see if you agree.



    http://www.dualshockers.com/2013/10/...-improvements/
    nibbler, JLennon y DaRLeK han agradecido esto.

  3. #28
    Soluciono Problemas. Avatar de JLennon
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    Predeterminado Re: Elder scrolls online

    Me ha gustado mucho este vídeo. Aunque sigo pensando que Bethesda se ha salido fuera del tiesto con este juego...
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  4. #29
    maestro Avatar de zarai2000
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    Predeterminado Re: Elder scrolls online

    New Elder Scrolls Online gameplay video explores character progression

    Skills, spells, Ultimates, morphing and more


    Posted on Wednesday 4th Dec 2013 at 10:12 AM UTC By Edwin Evans-Thirlwell, Deputy Editor for OXM


    Pick your poison: a lightning bolt that stands a chance to disintegrate the target, a heal spell that also restores magicka or, erm, poison. That's just one of literally more than one choices you'll make in The Elder Scrolls Online for Xbox One, Poor Man's Xbox One and Office-Based Console, out in early 2014.

    ZeniMax Online has released a new video with details of the game's character progression system, also explored in our behemoth of a first-look feature. Here's the gist: when you level up you'll get a point apiece to spend on a skill and an attribute. The attributes are health, magicka and stamina - they determine the broad strokes of your character, such as whether you like melee or prefer to back off and cast spells.

    Skills include active and passive abilities, and evolve over time once you've unlocked them - the more you use one particular skill, the more powerful the variations you'll have access to. You can also "morph" skills after a point to customise them further. I'll let the video take it from here.



    http://www.oxm.co.uk/67472/new-elder...r-progression/

  5. #30
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    Predeterminado Re: Elder scrolls online

    The Elder Scrolls Online abrirá sus puertas en PC el 4 de abril
    A PS4 y Xbox One llegará en junio.



    Bethesda ha anunciado que The Elder Scrolls Online se lanzará en PC el próximo 4 de abril.

    Por otro lado, si sois de los que estáis esperando a poderlo jugar en las consolas de nueva generación tendréis que aguantar hasta el mes de junio, que será cuando se estrene de forma oficial en PlayStation 4 y Xbox One, aunque no se ha concretado el día. Para celebrar este anuncio, la compañía ha mostrado un nuevo tráiler donde podréis ver diversas batallas sacadas directamente de su jugabilidad.

    The Elder Scrolls Online tendrá varias facciones a las que unirnos para combatir en grandes batallas contra otros jugadores, aunque también habrá todo tipo de misiones y mazmorras para aquellos que prefieran vivir aventuras. Su sistema de combate será en tiempo real y no habrá ataque automático. Tendrá una cuota mensual de 12,99 euros para poder seguir jugando.

    Fuente
    zarai2000 ha agradecido esto.

  6. #31
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    Predeterminado Re: Elder scrolls online

    Tardaremos 30 minutos en cruzar el mundo de The Elder Scrolls Online de norte a sur

    Brian Wheeler, uno de los desarrolladores de The Elder Scrolls Online, el nuevo juego de la exitosa saga que está siendo desarrollado por Zenimax y Bethesda, ha respondido a varias preguntas de los usuarios sobre el juego.

    Una de ellas trataba sobre el tamaño del mapa del juego, a lo que Wheeler respondió: "¡Cyrodiil es muy, muy grande! A pie podrías tardar unos 20-30 minutos en cruzarlo de norte a sur".

    "Cyrodiil, en nuestra historia, se parecerá mucho a Oblivion, aunque estará mucho más disperso. Sobre la pregunta de las junglas en Cyrodiil y la pregunta de Tiber Septim cambiando el clima, tenemos un libro en el el juego para que lo encuentres y descubras más detalles ocultos en la propia Cyrodiil", añadía.

    The Elder Scrolls Online tendrá un lanzamiento mundial y simultáneo tanto en Windows como en Mac el próximo 4 de abril. Eso sí, como ya os contábamos hace unos días, los usuarios de consola tendrán que esperar hasta junio, mes en el que se lance en Xbox One y PlayStation 4.

    Podéis encontrar más detalles revelados por Wheeler aquí.

    http://www.vandal.net/noticia/135064...e-norte-a-sur/

  7. #32
    Soluciono Problemas. Avatar de JLennon
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    Predeterminado Re: Elder scrolls online

    Este será el primer título de Bethesda basado en la exitosa saga que no pienso comprar. Me parece un juego desfasado gráficamente. Creo que ya iba siendo hora de arreglar este tema pero continúan con la misma historia esperando a que lleguen los moders de turno a mejorarlo. El problema es que al ser online creo yo que pocos mods podremos usar para mejorar la experiencia gráfica.

    Saludos
    Coco-Ta ha agradecido esto.
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    "Si alguna vez me meten en la cárcel por descargar música ilegalmente. Solo pido que una cosa: Que nos separen por géneros musicales"

  8. #33
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    Predeterminado Re: Elder scrolls online

    Y eso sin contar los bugs, que como siempre serán el amigo de compañía
    "Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"

  9. #34
    Anonimo31082020
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    Predeterminado Re: Elder scrolls online

    Cita Iniciado por JLennon Ver mensaje
    Me parece un juego desfasado gráficamente. Creo que ya iba siendo hora de arreglar este tema pero continúan con la misma historia esperando a que lleguen los moders de turno a mejorarlo.
    Cita Iniciado por heroedeleyenda Ver mensaje
    Y eso sin contar los bugs, que como siempre serán el amigo de compañía
    Vaya, digo yo eso y soy un troll de las cavernas, lo decís vosotros y está muy bien.

    A mi tampoco me llama nada este juego, la verdad, por varias razones. Y en caso de que me llamara, yo no pagaría ni un duro por esto hasta pasados varios meses de cuarentena. La cantidad de bugs que va a tener este juego va a ser antológica.

  10. #35
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    Predeterminado Re: Elder scrolls online

    Menuda panda de sacrílegos sois!! Si Bethesda nunca han tenido juegos con BUGS ( )

  11. #36
    Anonimo31082020
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    Predeterminado Re: Elder scrolls online

    Cita Iniciado por xxkurtxx Ver mensaje
    Menuda panda de sacrílegos sois!! Si Bethesda nunca han tenido juegos con BUGS ( )
    Calla que igual alguno se ofende, que hay mucho acérrimo de esta compañía.
    Además, todo el mundo sabe que no es que tengan bugs, es que sus juegos son bugs en si mismos.

    De todas formas, demos gracias de que estos programadores trabajen en esta empresa. ¿Os imagináis que se dedicaran a programar ascensores, semáforos o cosas así? El tráfico de una ciudad controlado por software de esta gente sería una risa.

  12. #37
    Discipline & Hatred Avatar de heroedeleyenda
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    Predeterminado Re: Elder scrolls online

    Cita Iniciado por Hallowed Ver mensaje
    Vaya, digo yo eso y soy un troll de las cavernas, lo decís vosotros y está muy bien.
    Nunca te he dicho eso, además si ves mis mensajes en el hilo de Skyrim, siempre he comentado lo de los bugs.
    Anonimo31082020 ha agradecido esto.
    "Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"

  13. #38
    Anonimo31082020
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    Predeterminado Re: Elder scrolls online

    No lo decía expresamente por ti...

  14. #39
    Dragon Slayer Avatar de xxkurtxx
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    Predeterminado Re: Elder scrolls online

    Hombre, Hallowed, yo desde mi propia experiencia te puedo decir que no he jugado al mismo juego que tú con tantos bugs Es que lo tuyo no era normal, macho

    Debe ser que he tenido suerte con ellos, pero ni el oblivion ni skyrim me han dado muchos problemas. Pero si, claro que tienen bugs y muchos. Y considerando la cantidad de bugs que tienen los online en sus primeros días/semanas/meses me imagino que algo de bethesda será...

  15. #40
    Anonimo31082020
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    Predeterminado Re: Elder scrolls online

    Cita Iniciado por xxkurtxx Ver mensaje
    Es que lo tuyo no era normal, macho
    Es que yo lo miro con la mirada sucia.

  16. #41
    Dragon Slayer Avatar de xxkurtxx
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    Predeterminado Re: Elder scrolls online

    Eso es un virus, fijo

  17. #42
    Soluciono Problemas. Avatar de JLennon
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    Predeterminado Re: Elder scrolls online

    La beta ya ha comenzado. Me han enviado un código para jugarla. Ya os contaré. Pero vamos, que no creo que me convenza lo más mínimo...
    Última edición por JLennon; 11/01/2014 a las 21:26
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  18. #43
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    Predeterminado Re: Elder scrolls online

    Cita Iniciado por JLennon Ver mensaje
    La beta ya ha comenzado. Me han enviado un código para jugarla. Ya os contaré. Pero vamos, que no creo que me convenza lo más mínimo...
    Una beta de un juego así de Bugthesda tiene que ser terrorífico.
    Mi canal en youtube familiar sobre Hot Wheels

  19. #44
    Anonimo31082020
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    Predeterminado Re: Elder scrolls online

    Cita Iniciado por calita Ver mensaje
    Una beta de un juego así de Bugthesda tiene que ser terrorífico.
    Cuidado con lo que dices.

    Y que no tomen el pelo al personal, todo el mundo sabe (bueno, no todo) que la beta será la versión que saquen a la venta. Lo de ahora será una alfa a medio hacer, siendo generoso.

  20. #45
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    Predeterminado Re: Elder scrolls online

    Cita Iniciado por JLennon Ver mensaje
    La beta ya ha comenzado. Me han enviado un código para jugarla. Ya os contaré. Pero vamos, que no creo que me convenza lo más mínimo...
    ¿Veredicto?.

  21. #46
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    Predeterminado Re: Elder scrolls online

    Cita Iniciado por Geralt de Rivia Ver mensaje
    ¿Veredicto?.
    Me alegra que a alguien se interese antes de opinar. Como siempre Brujo, .

    Pues sinceramente me ha sorprendido para bien. Lo que me pasa es que estoy tan inmerso en el mundo Dark Souls, que aunque le dediqué unas 3 horas, estaba deseando acabar para ponerme con el Dark.

    De todos modos puedo comentar algunos aspectos:

    1. La descarga fue caótica. Entiendo que todo el mundo estaba bajándola a la vez, pero 22gb a 10 megas con picos muy por debajo, se me hizo bastante pesada. Vamos, lo dejé por la noche y al día siguiente lo tenía.

    2. El motor gráfico es el mismo (o eso me parece a mi). Pero con gráficos mejores de lo visto en Skyrim sin mods. Además destaca por su grandísima fluidez. Por unos momentos me creí que estaba jugado al COD MW o a algo parecido. Es realmente impresionante, al menos como corre en mi PC. También añadir que la primera vez que vas a jugar, el juego detecta tu hardware y te optimiza las opciones para aprovecharlo mejor. Ya os pondré algunas fotejos que saqué para que veáis como se ve y demás.

    3. Creación del personaje. Hay más razas que en Skyrim, y modelar al persona es simplemente una delicia. Como siempre estos tíos de Bethesda dejan personalizar a tu clase al máximo detalle. Y como digo, todo con una fluidez maravillosa. Yo me he creado un guardia rojo.

    4. Los menús y las atajos de teclado. Como he dicho fluidez y más fluidez. Con unos menús con cientos de cosas para hacer. Desde subir estadísticas, a mejorar tu personaje, a crear pociones, ir al inventario etc. Todo ello recreado con muy buen gusto en tonos dorados, con unos mini-iconos preciosos que a simple vista conseguimos saber lo que es sin necesidad de leerlo.

    5. Sistema de combate y Movimientos. En mi opinión, y como siempre he mantenido, este era uno de los principales temas a mejorar por Bethesda. El problema es que sigue siendo básicamente lo mismo. Con un lavado de cara, muy fluido, pero lo mismo. La misma manera de cubrirse, la misma manera de atacar (irreal) etc. Eso sí, lanzar mágias resulta a veces épico de la que se lía. Aunque no me ha gustado en absoluto que cuando lanzas una bola de hielo dirigida a un personaje, ésta vaya tele dirigida hacia el. Eso por ejemplo en Skyrim no pasaba. Es simplemente otra manera más de casualizar aun más si cabe el título. Por otro lado, me ha gustado mucho que hayan añadido golpes especiales a cada clase, que provoca que se vean masacres importantes. Yo por ejemplo llevo una especie de golpe que provoca que le arranque literalmente la garganta al enemigo. Hay otro que he visto de un tío que lanza una cadena envuelta en fuego y atrae al enemigo en plan Spawn.

    6. Música. Ya os digo 3 horas de juego no dan para mucho, pero lo oido me parece un refrito de la gran banda sonora de Skyrim. Supongo que a medida que avances oiremos buenos themes tal y como nos tiene acostumbrado la saga.

    7. Interacción con otros jugadores. Me ha parecido muy bien implementada, y como llevo diciendo todo el rato muy fluida. Te acercas al personje, presionas la F y se te abre un menú circular flotante donde puedes desde chatear con el en tiempo real, invitarle a comerciar, invitarle a un grupo etc. Está muy bien. Aunque si quieres seguir chateando con el después, yo no he encontrado la manera de hacerlo sin tener que volver a pulsar la F y volver a chatear. También hay un chat general donde la peña pide ayuda para las misiones etc. Por lo general, con la gente que he hecho grupo y demás, me han parecido bastante majos y me lo he pasado bien.

    8. Farmeo. Está bien por el hecho de que se comparten las recompensas. Me explico. En general si vas solo, eres como Riddick. Eres dueño de lo que matas. Si vas acompañado y matais a dos tíos, pues puedes registrar solo a uno de ellos. El otro es para tu colega. Los baúles más o menos parecido, aunque si están varios jugadores en la misma misión, el que haya pasado antes, es el que se lo ha llevado todo, encontrándote tu los baúles vacíos...

    9. Red y Conexión. Como he dicho, mi sorpresa sigue siendo favorable en casi todos los aspectos. El juego NO tiene lag. Yo no lo he percibido con mi conexión de 10 megas. Entiendo, supongo y creo que evidentemente será cuestión de cuantos jugadores haya online, de la hora, de como estén de optimizados los servidores etc. Pero ya os digo, jugué un domingo por la mañana y no percibí nada de lag ni de caída de FPS. Por otro lado la conexión al juego es prácticamente inmediata. Pulsas jugar desde el Mainmenú y entras.

    10. Cosas curiosas. De lo que más me ha gustado sin duda son los libros, los mapas etc. Fijaos, cuando te pones a leer cualquier cosa, o te pones a entrar en tu inventario, o a leer el mapa etc, tu personaje le aparece a los demás haciendo exactamente eso!. Pero eso no es todo, si te acercas a el y ves que el tío está leyendo, puedes ver si está consultando un mapa, leyendo un libro o hurgando en una mochila. Es una pasada. Pero además, ves exactamente el documento que están leyendo!

    11. EL nivel de los PNG y su IA parece ser bajísima. No suponen reto alguno. Me he cargado a todos casi sin despeinarme. Eso es un fallo del que adolece la saga cuando llegas a niveles importantes, incluso mi amado The Witcher 2, tambien tenía ese problema en las últimas fases. Pero con TESO parece que estamos ante un nuevo RPG-Casual al máximo nivel de casualidad. Eso me molesta bastante ya que se pierde todo el interés de superación.

    12. Respecto a los Bugs. Siento decepcionar al compañero Calita, pero sinceramente me he encontrado solo con dos . Además son leves.

    - Ocurre algunas veces que cuando interactúas con un compañero de momento aparece el nombre de tu perfil mil veces por la pantalla. En plan marca de agua. Es casi inapreciable, pero no gusta evidentemente. Al cabo de unos instante desaparece.

    - Cuando se quiere abrir una puerta o algún cofre, sobre todo con las puertas, hay que pulsar varias veces la E para hacerlo, ya que hay como un retardo en la animación de la mano del personaje mientras empuja la puerta.


    Conclusión: He sido lo más sincero posible solamente habiendo jugado 3 horas. Entiendo perfectamente que con toda seguridad los que hayan jugado más podrán hablar con más conocimiento de causa que un servidor. Aunque me aventuro a decir que creo que para los amantes de la saga va a ser un juego muy a tener en cuenta. Aunque yo desde luego no lo voy a jugar. Aun no le perdono a Bethesda algunas cosas, y esas cosas aun no las han corregido. Además tengo mucho pendiente, y como Dark Souls me ha dejado el pabellón tan alto, esto me parece simplemente insignificante de cara a inmersión, dificultad y calidad general. Además, también saldrá The Witcher 3, que será otro título que deberé tener el día de salida sí o sí.

    PD: Amigo Calita, como ya he dicho que no lo voy a jugar, estoy dispuesto a pasarte mi clave por si quieres probarlo. Haces unas reviews bastante buenas, así que seguro que completarás y mejorarás la mía.

    Saludos
    Última edición por JLennon; 13/01/2014 a las 11:48
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  22. #47
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    Predeterminado Re: Elder scrolls online

    No esperaba menos de El Wray
    JLennon ha agradecido esto.

  23. #48
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    Predeterminado Re: Elder scrolls online

    Una cuota de 13 euros al mes???? pero como se pasan...
    Busco figura de zoidberg Futurama de la marca Toynami.

  24. #49
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    Predeterminado Re: Elder scrolls online

    Kate Beckinsale, John Cleese y Alfred Molina, entre otros, prestarán sus voces a The Elder Scrolls Online
    Malcolm McDowell, Bill Nighy, Michael Gambon y Lynda Carter formarán también parte del reparto.



    Bethesda Softworks ha anunciado el reparto de voces para su esperado The Elder Scrolls Online, y como suele ser habitual en sus casos cuentan con un casting de intérpretes muy conocido.

    John Cleese, Alfred Molina, Malcolm McDowell, Bill Nighy, Michael Gambon, Lynda Carter y la bella Kate Beckinsale formarán parte del casting en los siguientes papeles:

    - John Cleese interpreta a Cadwell una loca alma perdida.

    - Bill Nighy interpreta a alto rey Emeric, un príncipe comerciante.

    - Kate Beckinsale es la Reina Ayrenn, líder de Aldmeri Dominion y la Reina de los Altos Elfos.

    - Alfred Molina interpreta el papel del astuto y viejo mago y político Abnur Tharn, jefe del Consejo de Ancianos del Imperio.

    - Lynda Carter es Azura, la Princesa Daédrica de Dusk y Dawn de Skyrim.

    - Michael Gambon interpreta a El Profeta, un hombre ciego y misterioso que guía al jugador a través de su viaje para recuperar su alma.

    - Malcolm McDowell presta su voz a la figura clave Molag Bal, el malvado dios Daédrico.

    Fuente
    JLennon ha agradecido esto.

  25. #50
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    Predeterminado Re: Elder scrolls online

    The Elder Scrolls Online no requerirá una suscripción a PlayStation Plus en PS4

    Bethesda ha anunciado que The Elder Scrolls Online no requerirá de una suscripción a PlayStation Plus para poderse jugar en PlayStation 4.

    Por lo tanto, la única suscripción que tendremos que pagar para poder acceder a sus servidores será la del propio juego. Esto ha sido posible gracias a un acuerdo al que han llegado Sony y Bethesda: "No será necesario ser miembro de PlayStation Plus para jugar a The Elder Scrolls Online. Los jugadores de PS4 solo tendrán que pagar la misma suscripción mensual asociada a The Elder Scrolls Online que pagarán los usuarios de PC y Mac: nada más", comentó Matt Firor, director del juego. Eso sí, los servidores de cada plataforma estarán separados, por lo que si lo compráis en PS4 no esperéis poder jugar junto a los usuarios de PC o Xbox One.

    The Elder Scrolls Online tendrá varias facciones a las que unirnos para combatir en grandes batallas contra otros jugadores, aunque también habrá todo tipo de misiones y mazmorras para aquellos que prefieran vivir aventuras. Su sistema de combate será en tiempo real y no habrá ataque automático. Tendrá una cuota mensual de 12,99 euros para poder seguir jugando.
    TheMadHatter ha agradecido esto.


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