Por desgracia sí, se termina.
Eso sí, tras la primera, inmediatamente comencé la segunda vuelta de rigor. Quería más.
RIP, Sir Pratchett.
«En la primera reunión con él sobre el futuro de Star Wars, George se sintió traicionado» B. Iger.
"Every record has been destroyed or falsified, every book rewritten, every picture has been repainted, every statue and street building has been renamed, every date has been altered. And the process is continuing day by day and minute by minute. History has stopped. Nothing exists except an endless present in which the Party is always right." «1984»
Pues esa quest me gustó bastante, para lo secundaria que es, ya que es muy estilo Dark Souls
"Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"
112 horas llevo y nivel 125. Cada vez menos mapa por descubrir...y cada vez menos para acabar esta obra magna. Sinceramente, después de jugar a cosas así, no se si vale la pena seguir jugando a otras cosas
Increible el juego. Y el hecho de poder invadir, que te invadan, pedir ayuda, ofrecerla, me parece brutal. Las diferentes misiones secundarias también geniales.
A black belt is a white belt that never quit.
Mmm... ¿qué árbol?
Servidor lleva casi 190 horas, nivel 169. Todavía encuentro cosas nuevas.
Y tampoco juego online, los mensajitos y los fantasmas de otra gente se cargan la inmersión. Entiendo que puede estar gracioso, pero quizás para una segunda vuelta. De otra forma son spoilers por todas partes.
Seguramente empiece la expansión siendo demasiado poderoso, pero tampoco me parece mal para variar.
Sufro de un deplorable exceso de personalidad. :(
METAL GEAR LIQUID - A NOVEL BASED ON A HIDEO KOJIMA GAME---[Ver más]
Al parecer han añadido ray-tracing con el parche 1.09. En resumen, añade sombras apenas perceptibles a la vegetación a costa de destrozar el rendimiento (aún más).
Última edición por Dr. Malcolm; 23/03/2023 a las 12:55
Sufro de un deplorable exceso de personalidad. :(
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De verdad, que tontería tienen con el RT las compañías. Eso hay hacerlo desde 0 y bien implementado, no se para qué pierden el tiempo con esos cutre parches que el 99% de los jugadores no lo van a poner
"Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"
Mhhhh, no creo yo que sea tanto spoiler, la verdad. Quiero decir según sales del cementerio subterraneo (o a poco que hayas visto un trailer, vaya) ya ves EL ARBOL y, a poco que tengas media neurona activa dices, pues pallá voy, Y dado que es un juego de FromSoftware sabes que vas a llegar.
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Lo "sombras apenas perceptibles" es opinable. Yo he visto varias imágenes y la mejora visual es más que perceptible. Otra cosa es que el coste de rendimiento te compense o no.
Implementar la iluminación por RT, por lo que tengo entendido, es un desarrollo relativamente sencillo y siempre queda mejor que una iluminación "simulada". Otra cosa es que te metas en temas de reflejos, que ya es otro cantar y sí hay que hacerlo con más cuidado.
Sí, ya he visto algunos![]()
Lo he estado probando un rato en la Series X, haciendo capturas para comparar (hay que salir al menú principal para aplicarlo, es un coñazo) y sí, puestas una al lado de otra la mejora en sombras y oclusión ambiental se nota, pero ni de lejos para justificar que en determinadas situaciones baje a 20-15fps.
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Claro, es que ese el el tema siempre con el RT. El coste de rendimiento es terrible.
Aunque la verdad es que Heroe tiene bastante razón que cuando el juego lo diseñan con el RT en mente la relación calidad/coste es bastante más favorable. Por poner un ejemplo de mundo abierto que yo haya comprobado, Spiderman Miles Morales es una locura y por lo que sé (que no lo he jugado) Forza Horizon 5 lo mismo o mejor.
Mejor.
Dicho lo cual, el RT se me antoja una de las mayores gilipolleces en tiempo (también es verdad que yo ando ahora revisitando Shadow of the comet, como buen incondicional del pixel). Brilli brilli que llama la atención al principio pero que al cuarto reflejo y en pleno gameplay ya te la suda a dos manos. La excusa "barata" de la industria para que el personal vaya renovando gráficas o adoptando la "next gen" y dejarse los cuartos.
RIP, Sir Pratchett.
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Nivel 170 y unas 148 horas.
Me he resistido mucho antes de ir a por Malenia, pero ya la he derrotado. Da pena, porque ves que, literalmente, esto se está acabando. Ahora me dedico a ayudar a los que necesitan ayuda con dicho jefe.
Ha sido un viaje tan increíble, que no quiero que se acabe![]()
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"Una mentira solo es una historia sensacional que alguien ha echado a perder diciendo la verdad"
Barney Stinson
"Si alguna vez me meten en la cárcel por descargar música ilegalmente. Solo pido que una cosa: Que nos separen por géneros musicales"
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Estaba mirando en la interfaz lo que mis amigos de Xbix Live han jugado a Elden Ring y resulta que con 168 horas soy el 8º. El primero lleva 720 horas ¡!¡!
¿Qué hace una persona 720 horas ahí dentro? Es decir, que no creo que haya tanto por descubrir, si yo creo que lo he revisado prácticamente todo y sin prisa....
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Imagino que jugarán al multijugador, porque otra cosa no se me ocurre
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