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Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)
Yo, por mi experiencia con las nuevas tecnologías, me esperaré directamente a una nueva revisión de hardware tanto de las gafas cómo de la plataforma donde funcionen. Este tema no es como pasar de un USB 2.0 a uno 3.0 o 3.1. Estamos hablando de algo completamente nuevo para el gran público, que además lleva en desarrollo varios años, lo que quiere decir que su tecnología YA está prácticamente desfasada según los estudios sobre el tema aplicados a otros campos fuera del entretenimiento.
Por ello, porque no me interesa en absoluto el catálogo no exclusivo de PS4, porque me parece que la maniobra de Sony con la PRO ha sido de vergüenza ajena, y porque sinceramente soy un tipo muy paciente con estas cosas... Que le vayan dando a la RV. :agradable
Eso sí, estoy expectante con los comentarios de los compañeros que la prueben. :ansia
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Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)
Cita:
Liberty, no sé porqué tanta prisa por un lector UHD cuando apenas hay contenido... en mi caso no me subo al carro está vez, me quedo con el formato BR, que total, con la TV que tengo no lo aprovecho lo suficiente.
No es prisa, ya he dicho que este año no lo voy a comprar. Pero ya voy acumulando pelis BD 4K porque prácticamente las regalan con las novedades (BD + BD 4K por 19€, y como me interesa el BD te llevas el BD 4K casi gratis) y no es tanto las prisas como que ese dinero para el reproductor lo tengo que reservar, y es lo que me fastidia, por la maniobra traicionera de Sony (porque es una traición a su historia como fabricante de reproductores, y como productora de cine, que Sony no incluya lector BD 4K en la Pro...). Que una productora de cine no tenga la ambición de ofrecer sus películas con la máxima calidad de imagen y sonido y se conforme con el streaming es patético como empresa, y deja su imagen por los suelos... Que lo haga Microsoft o Nintendo me parecería normal, no son fabricantes de reproductores ni tienen una productora de cine, pero Sony... Increíble...
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Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)
Bueno, la mentalidad de Sony como empresa ha cambiado mucho en estos últimos años. ¿Qué es lo que le está dando más dinero en estos momentos? Los videojuegos. Pues es lo que te ofrecen, la consola de videojuegos más potente del mercado (de momento) a un más que buen precio.
Incluir un reproductor UHD hubiera encarecido el coste. (aunque viendo lo que cuesta la One S tengo mis dudas...) Está claro que muchos hubiéramos pagado ese incremento de mas encantados de la vida, pero ellos no lo creyeron así y decidieron no incluirlo....
Sinceramente, la consola se va a vender como churros incluya o no incluya reproductor. En lo que si te doy la razón es que Sony, como uno de los fabricantes más importantes de electrodomésticos, tendría que tener ya en su catálogo un reproductor UHD, y de momento, brilla por su ausencia...
Se nota que esta vez, a diferencia del DVD y Blu-ray, Sony no ha participado en el desarrollo de dicho formato. (si estoy equivocado que alguien me corrija)
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Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)
Es lo que vengo diciendo desde hace tiempo, Sony perdió mucha pasta con el BD 3D y las teles 3D y ha decidido pasar del BD 4K. Pero es un contrasentido cuando por otro lado quiere vender teles 4K... ¿Habéis comprobado cómo se ve un streaming 4K comparado con un BD 4K en una tele 4K de más de 50 pulgadas? A mí, sinceramente, me parece tirar el dinero comprar una tele 4K grande (mas aún un proyector) para ver sólo streaming... Y como empresa, me parece de un desprestigio absoluto tener una productora de cine, vender teles 4K, tener fábricas de hardware, y apostar por el streaming... Que una empresa como Sony no quiera ofrecer la máxima calidad de imagen con las películas de su productora o en sus teles 4K me parece impresentable, de compañía de segunda fila, hasta el punto de que mi tele o proyector 4K no será Sony...
Y lo de centrarse en los videojuegos, pues otro disparate. Hasta hace poco Sony reinaba en las teles, en las cámaras, en las consolas, en un montón de cosas... Centrarse sólo en los videojuegos es un suicido porque como una generación le vaya mal, ahora Microsoft saca la Scorpio y no tiene respuesta o no da la talla, y están sin paracaídas...
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Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)
Pase lo que pase con la Scorpio, Microsoft ya ha perdido esta generación. Con una consola que costará cuanto? 600/800€? que se supone que piensan hacer con eso?
¿Y qué quieres que haga Sony? en teles y reproductores hace tiempo que dejaron de ser la referencia, su departamento de teléfonos móviles es un desastre, sacando buques insignia a 600€ cada 6 meses... en lo único que van bien es en el ámbito profesional, donde todavía sigue teniendo cierto prestigio, hablo de camaras de vídeo, proyectores y monitores profesionales...
Lo están petando con la PS4, es normal que se centren en cuerpo y alma en su gallina de los huevos de oro. Peor les va a otras compañias, como Panasonic o Philips....
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Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)
Yo no digo que los videojuegos no sean su prioridad, pero sí digo que es del todo incoherente y absurdo que seas un fabricante de hardware, que tengas una productora de cine y que quieras vender teles 4K y no metas un lector BD 4K en la Pro. Cuando eso anularía completamente la Xbox One S, ayudaría a vender más teles 4K, tus películas de Sony Pictures se verían con la mejor calidad posible (se disfrutan más) y ayudarías a vender PlayStation VR, porque si la gente se compra la Pro es más fácil que opten por PlayStation VR.
Entra en el foro de Xbox One y verás que hay unos cuantos que se han comprado o van a comprar la consola por el lector BD 4K... Una consola que estaba desahuciada, y que Sony está ayudando a renacer...
Y no me vale lo de que encarece el coste cuando Microsoft lo ha metido en una consola de 299€...
Tampoco quiero desviarme mucho del tema el hilo, pero ya he explicado mi razonamiento de que esto tiene que ver con el que no vaya a comprar PlayStation VR, cuando sí pensaba hacerlo...
Para mí Sony la ha cagado hasta el fondo con este tema del lector BD 4K, sinceramente... Aunque entiendo que a la mayoría de la gente le de igual, porque ya no compran físico... Hasta que prueben cómo se ve el streaming 4K en un tele 4K decente...
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Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)
Que si Liberty, que tienes toda la razón del mundo, que es algo que no tiene lógica, y rompe con lo que hasta ahora siempre había venido ofreciendo Sony.
Igualmente si tenias intención de apostar por las VR y la Pro, no veo el porqué debas de echarte ahora atrás... Los reproductores UHD que hay en el mercado bajarán de precio en cuanto vayan saliendo más modelos, y dentro de un año ya podrás pillarte uno a buen precio.
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Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)
Pues porque con la Pro pensaba matar dos pájaros de un tiro (VR y BD 4K) y cerrar el tema. Pero ahora para mí es una consola coja, tendré que comprarme un reproductor aparte, y ya dudo entre esperar a que las gafas VR de PC bajen de precio...
Cita:
No tengo prisa, hasta la salida del RE7 puedo esperar tranquilo
Ese es otro tema... ¿Vas a poder con un RE7 en VR? Hay desarrolladores que han decidido no hacer ports de sus juegos de terror a la RV porque no quieren que a la gente le de un infarto, literalmente... Mucha gente no va a aguantar los juegos de terror puro en formato VR...
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Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)
Cita:
Ese es otro tema... ¿Vas a poder con un RE7 en VR? Hay desarrolladores que han decidido no hacer ports de sus juegos de terror a la RV porque no quieren que a la gente le de un infarto, literalmente... Mucha gente no va a aguantar los juegos de terror puro en formato VR...
Lo dices en serio? si es para eso para lo que quiero las VR... :cuniao Después de haber jugado a P.T. con mis antiguas Sony HMZ y haberme cagado en los gallumbos, estoy curado de espanto... :P
De verdad, es en este tipo de juegos donde para mí tienen sentido estos cacharros. Hombre, juegos de naves, de carreras y eso también tiene que molar, pero básicamente las espero con mucha ansia por el Resident 7, Outlast 2 y todo lo que vaya saliendo...
Y hombre, algún vídeo X no estaría mal... :disimulo:disimulo
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Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)
Pues el que no los aguante su problema es :cuniao
Habrá quien sí y tenga derecho a disfrutar de la experiencia.
Y los habrá como yo, que a pesar de ser un cagueta de tomo y lomo (ya jugando en Tv me da algo), estoy dispuesto a hipotecar el mal trago con tal de vivir una experiencia inigualable.
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Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)
Cita:
Iniciado por
Nyarla_thotep
Y los habrá como yo, que a pesar de ser un cagueta de tomo y lomo (ya jugando en Tv me da algo), estoy dispuesto a hipotecar el mal trago con tal de vivir una experiencia inigualable.
Opino igual.
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Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)
Lo digo en serio, leí un reportaje en el que un par de desarrolladores crearon prototipos de juegos de terror en VR, los dieron a probar a la gente y a alguno le entraron taquicardias y se acojonaron...
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Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)
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Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)
Cita:
Iniciado por
Oscarkun
Mariconadas... :cigarro
Mariconadas tal vez, pero no deja de ser algo muy serio. Yo tambien he visto lo que comenta Liberty, y cada persona es un mundo. Si existen personas que han sido atropelladas por jugar a Pokemon Go, o de agotamiento jugando a Wow o mil cosas más, quiere decir que hay gente que entra de tal manera dentro de los mundos virtuales que llega a convertirse en un problema. Y no olvidemos que el videojuego no deja de buscar la experiencia más real posible, de ahí el 3D y la VR.
Yo por ejemplo al igual que otros compañeros, tal vez no juegue a Outlast 2... :cortina
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Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)
Es un tema serio, ningún desarrollador quiere que se le mueran jugadores por un infarto... Y la realidad virtual es otro mundo con respecto al tema del realismo... Y aún hay que probarlo con millones de personas...
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Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)
Morir jugando de un infarto... pues no sois exagerados. :cuniao Si a mí me molesta ver sangre y me hiere la sensibilidad ver según que escenas violentas, no me voy a poner a jugar al Mortal Kombat X, es que es de cajón... Que ya somos mayorcitos para saber lo que nos conviene y lo que no.
Al que no le guste pasar miedo y se considere un cagón (ojo, que yo me incluyo) y tenga problemas de corazón y de salud, pues que no se compre este tipo de juegos y opte por jugar a otras cosas con las gafas, es que no veo el problema... pero por eso entonces tienen que dejar de hacerlos? Yo animo a todas las compañías que tienen previsto lanzar juegos de miedo, que lancen su respectiva versión para las VR, por supuesto que si.
Vamos, yo me pienso pillar el Outlast 2, Resident Evil 7 y lo que caiga... que me cagaré, que en ocasiones me tendré que quitar las gafas para pegarme algún descansillo, pues seguro, pero joder, la experiencia tiene que ser brutal... :cortina
Cita:
Yo por ejemplo al igual que otros compañeros, tal vez no juegue a Outlast 2...
Ya has probado la demo y te has cagado no? :P
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Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)
Cita:
Iniciado por
Oscarkun
Ya has probado la demo y te has cagado no? :P
Que va, no la he probado. Simplemente me baso en el primer juego para tomar la decisión de volver a pasar por lo mismo o no. Depende cómo me pille. No se trata de pasar miedo, se trata de estar en tensión. Por lo menos en mi caso. Y hay épocas en las que esa tensión me mola y otras en las que no. Depende. Sobre todo el tema de no llevar armas es lo más jodido por lo menos en mi caso. Si llevo armas, no me importa meterme en el pasillo de P.T. con una recortada de 6 disparos :juas
Soy un gran fan del género de terror. Creo que mi videoteca tiene cientos de títulos del género. Pero para mi elegir determinado título tiene que ver con el estado de ánimo. Por lo menos así lo hacemos en casa.
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Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)
Cita:
Al que no le guste pasar miedo y se considere un cagón (ojo, que yo me incluyo) y tenga problemas de corazón y de salud, pues que no se compre este tipo de juegos
Sí los desarrolladores se tienen que fiar de que la gente sea responsable con su propia salud... :sudor Más de uno le pondrá las gafas a la abuela con el RE7 sólo para ver qué pasa... :P
Ojo que yo no hablo de censurar nada, sólo estoy diciendo que me llamó la atención la entrevista esa de los desarrolladores que estaban acojonados y, que tenían miedo de hacer la versión VR...
Personalmente, pasaré de ese tipo de juegos. No es que me den miedo pero con el nivel de estrés que llevo, no pienso arriesgarme... Como dice JLennon, hay que tener cierto estado de ánimo para jugar a ciertos juegos de RV...
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Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)
Es una tecnología todavía nueva, pero esto tiene potencial, me gustaría que no quedara en una simple moda pasajera, que no sea el "Move" o el 3D de turno. Desde que vi "El cortador de césped" que llevo esperando algo así. Yo creo que este es el futuro del entretenimiento... Parece coña, pero al final pasará como en Matrix, estaremos tumbados en una cama con un dispositivo de estos conectados, y en ese mundo virtual podremos ser y hacer lo que queramos... :gafas3d
Vuelo a repetir, hay cosas que son de cajón. Si yo soy una persona miedosa, no voy a jugar al Outlast 2, si me dan miedo las alturas, no voy a jugar a un simulador de Puenting, si me dan miedo las arañas, no voy a jugar a un juego donde salgan estos insectos... por eso te digo, que al final la decisión es nuestra. Hay que tener un poco de sentido común...
Oye, que hay personas que han muerto de un ataque al corazón viendo una pelicula X... :cuniao
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Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)
Yo entiendo a lo que se refieren Liberty y JLennon con respecto a la perspectiva de los programadores, y en cierta forma no les falta razón.
Pero si quien fábrica entretenimiento tuviera que "recortar" su creación hasta dejarla ínsipida, entonces prácticamente cualquier invento fracasaría. Lo viable sería incluir advertencias, en las montañas rusas se hace con (en algunas hasta lo prohiben) aquellas personas con problemas de corazón, niños que no alcancen una estatura mínima y embarazadas. No cuesta nada avisar de los posibles percances igual que no cuesta advertir de la epilepsia. Ahora, edulcorar un género o experiencia, hasta convertirlo en otra cosa, solamente lograría dejar descontento al 99% de los posibles consumidores.
En cuanto a lo de los estados de ánimo, también lo veo muy lícito. Cada uno enfrenta su día a día de diferente manera, en mi caso es al contrario, mis aficiones son mi mayor catarsis. Y creedme que no tengo pocos "demonios" contra los que luchar. Llevar tiempo en el paro, por ejemplo, dejó de ser un problema "gordo" para mí desde hace tres años, que es el tiempo que llevamos en casa haciendo frente (también con sus correspondientes recompesas) al espectro autista de mi hijo (cumplió cuatro años en junio) mayor.
En mi humilde opinión, "capar" algo de esto es tan injusto como lo que ocurrió con las denuncias de padres por el TV spot de: "No apagues la luz"...y lo peor es que al final...la película no daba nada de miedo. MENUDO FIASCO :cuniao
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Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)
Vaya... :( pues mucho ánimo Nyarla_thotep... La vida siempre depende del punto de vista con que la enfoques, hay que enfocarlo todo en positivo, aunque sea difícil... Se ve de otra manera y a la larga ayuda...
Y es cierto lo que dices de los videojuegos, para cada persona cumplen una función distinta... Unos juegan para divertirse, otro para desconectar, otros para buscar emociones fuertes, otros para competir...
A mí mi trabajo me genera bastante estrés y los videojuegos me ayudan a desconectar y a relajarme, por eso no me van mucho lo juegos de terror, porque lo último que busco es ponerme más nervioso o generarme más estrés. Alguna vez juego alguno pero no es algo que me atraiga mucho. Y en RV mucho menos porque ahí todo se multiplica por 100...
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Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)
El tema de la VR y la salud, va a ser un punto crítico.
No vamos a tardar en leer cómo estas máquinas infernales nos traen el apocalipsis (otro), donde las malas noticias (que llegarán), serán mediatizadas.
Publicidad negativa que, por otro lado, siempre beneficia a quien vende el producto. Mejor que hablen mal a que no hablen, dicen por ahí.
Las advertencias a nivel de salud y seguridad van a estar al orden del día, puesto que, en este caso más que nunca, existen riesgos reales.
Quien sufra de problemas cardíacos, no debe someterse a estas sesiones de realidad virtual, lógicamente, tampoco debe ir a hacer senderismo extremo, ni ver Expediente Warren, ni comerse tres hamburguesas diarias.
Pero quien suela encontrarse mal por salud ante situaciones de sobresalto, aquí lo va a tener crudo.
Estoy seguro de que tanto caja, como manuales, como las primeras pantallas de introducción a los juegos van a estar minados de mensajes para alertar a personas con vértigo, epilepsia, cardiopatías, etc. Probablemente hasta embarazadas, por el riesgo a perder el equilibrio o darse algún golpe.
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Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)
No es sólo un tema del corazón... Este fin de semana una de las noticias más leídas en Google UK era un estudio sensacionalista en The Mirror creo que era, en donde un "médico" venía a decir que las gafas de realidad virtual eran dañinas para la vista...
Van a sufrir los mismos ataques indiscriminados que las gafas 3D.
Una anécdota que siempre cuento es la de mi cuñado, que se compró una tele 3D de 3000€. Durante el primer mes le presté varias pelis 3D y tanto él como mi hermana y mis dos sobrinos alucinaron con las 3D, era lo más maravilloso y lo más increible que existía. Pero entonces mi hermana leyó un artículo en donde decían que la gafas 3D podrían producir cansancio, mareos, no estaban recomendadas para menores de 7 años... Y pese a que mis sobrinos tienen más de 7 años, nadie de la familia había sufrido ninguna molestia viendo pelis 3D, y las disfrutaban inmensamente, nunca más, NUNCA, han vuelto a ver una peli 3D. A mis sobrinos les comieron el coco y cuando vienen a mi casa y les digo que podemos ver una película 3D en el proyector, me miran como si les quisiera dejar ciegos, y dicen que no, que en 2D...
Como esto quiero decir que la realidad virtual va a sufrir una persecución aún más fuerte, teniendo en cuenta que son pantallas pegadas a los ojos y son más exigentes que las películas 3D, y la incultura y el analfabetismo tecnológico de la gente (y los tecnófobos) van a frenar mucho las ventas, ya lo veréis...
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Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)
Una review de VR Worlds.
http://www.thejimquisition.com/plays...worlds-review/
Lo pone a parir, directamente.
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Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)
Muchos de los primeros juegos de VR parecen demos de Wii... El primer software es muy importante y están jugando con fuego...