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Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)
Hay una fase donde hay dialogo,flashaback donde haces 1 cosa literalmente,vuelve dialogo,vuelve flashback y haces otra cosa,y asi hasta 3/5 veces...a mi los dialogos no me molestan por lo que comentas pero es que la proporcion dialogos/tiempo de juego/duracion esta muy descompensada. Se quejaban de las 6 horas del days gone,jajaja. Lo bueno (o lo malo segun lo mires) es que se te olvida con la espectacularidad de algunas escenas.
Con lo de movimiento libre creo que no me explicado bien. A mi me hubiese gustado moverme a tocar cosas que se hay en el escenario y que no puedes,como esas gafas psvr o ese descapotable que sale. En el momentO de la accion,pues vale,hot spots,pero en los otros momentos,me hubiese gustado algo mas de libertad.
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Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)
Yo es que creo que en lugar de hacer shooter, o un juego de acción, lo que han querido hacer es una película en la que tu seas el protagonista, y por eso hay tantos diálogos.
En cuanto a lo de interactuar, es verdad que hay cosas que no puedes tocar. Pero otras muchas sí. Por ejemplo casi todos los cajones los puedes abrir, y dentro hay coleccionables o munición, o armas. Y bastantes objetos sueltos tipo tazas, botellas, balones de rugby... Interactividad con el escenario sí hay, pero es verdad que yo también me quedé con las ganas de ponerse esas gafas PS VR que salen... :P Pero hay gafas de sol que sí te puedes poner, por ejemplo. Pero vamos, es que es así también en muchos juegos que no son de RV, hay cosas "interactuables" y otras no...
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Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)
He jugado una horita más. Este juego es grandioso. El momento en que
te cruzas con el malo en coche después de cargarte su museo, con la posibilidad de sacarle el dedo
ha sido tremendamente satisfactorio.
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Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)
Pues ya veras la parte final...
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Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)
Blood & Truth tiene varias escenas como esas, que no te esperas y que luego te ries con ellas.
Yo lo estoy jugando en tandas cortas de media hora o una hora para que me dure, creo que estoy en el 75% o por ahí.
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Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)
Blood & Truth es el videojuego más vendido de la semana en UK. Es el primer juego de realidad virtual que lo consigue.
Ojalá en el resto del mundo las ventas también acompañen, así nos garantizamos que tendremos más juegos de esta calidad.
https://www.3djuegos.com/noticias-ve...dido-en-reino/
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Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)
Cita:
Blood & Truth es el videojuego más vendido de la semana en UK.
:wtf:wtf:wtf
Eso sí que es un triunfo...
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Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)
Liberty,me comentan que el Trover es muy muy divertido y muy gracioso,y con alguna mecanica a lo astrobot...
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Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)
El Trover saves the Universe tenía pensado pillarlo en PC porque en Epic Games Store te descuenta 10 euros y se queda en solo 12 euros, y creo que sí tiene RV...
Por cierto, me acaban de llegar las Samsung Odyssey Plus. Noche y día comparado con las Rift S. Visión perfectamente clara, y mucho más FOV arriba y abajo, no siento el "encajonamiento" que tenía en Rift S. Así que ya tengo gafas de PC...
VERGONZOSO lo que ha hecho Oculus con Rift S (Facebook en realidad, ya que le ha obligado, por eso han dimitido varios directivos de Oculus). Que un producto nuevo de una compañía de referencia tenga menos FOV y sin IPD por hardware que unas gafas del año pasado que valen 300 dólares... En fin... Mi más sentido pésame a quién se compre unas Rift S y su IPD quede fuera del rango 61-65 mm. Borroso, y a comerse el patético FOV...
Por desgracia pierdo cosas, el tracking se me va continuamente por las luces del techo (tendré que hacer algo), y no son cómodas de ajustar, además se mueven bastante. Pero es lo que hay...
Er_Piltrafilla, ¿sabes si venden en España las VR Cover para las Odyssey Plus? No lo encuentro en ningún sitio...
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Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)
Cita:
Iniciado por
Liberty
El Trover saves the Universe tenía pensado pillarlo en PC porque en Epic Games Store te descuenta 10 euros y se queda en solo 12 euros, y creo que sí tiene RV...
Por cierto, me acaban de llegar las Samsung Odyssey Plus. Noche y día comparado con las Rift S. Visión perfectamente clara, y mucho más FOV arriba y abajo, no siento el "encajonamiento" que tenía en en Rift S. Así que ya tengo gafas de PC...
VERGONZOSO lo que ha hecho Oculus con Rift S (Facebook en realidad, ya que le ha obligado, por eso han dimitido varios directivos de Oculus). Que un producto nuevo de una compañía de referencia tenga menos FOV y sin IPD por hardware que unas gafas del año pasado que valen 300 dólares... En fin... Mi más sentido pésame a quién se compre unas Rift S y su IPD quede fuera del rango 61-65 mm. Borroso, y a comerse el patético FOV...
Por desgracia pierdo cosas, el tracking se me va continuamente por las luces del techo (tendré que hacer algo), y no son cómodas de ajustar, además se mueven bastante. Pero es lo que hay...
Er_Piltrafilla, ¿sabes si venden en España las VR Cover para las Odyssey Plus? No lo encuentro en ningún sitio...
No, las pille en la tienda oficial a medias con otro (te vienen dos)
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Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)
Otra pregunta: ¿Cómo configuras el sonido 3D en Windows para los auriculares que trae? He leido que tiene que estar activado el Windows Sonic para auriculares, pero no se si hay que hacer algo más...
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Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)
Pues no recuerdo tocar nada para eso. Tengo doñby atmos comprado y no me suena tocar nada de opciones de audio para odissey...las tendre por defecto supongo...
Por cieeto, no sabia que Trover tb salia en pc. Lo pillare en pc entonces
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Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)
Si, sale en PC mañana, creo. Y como digo en Epic Games Store por 12 euros, en lugar de los 30 euros que cuesta en PS VR y los 25 euros en Steam...
Ya he solucionado el problema del tracking en las Odyssey Plus, volviendo a emparejar el bluetooth y bajando la persiana... :) Ahora ya me va todo perfecto, solo me falta comprar el VR Cover, a ver si lo encuentro en España...
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Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)
Cita:
Iniciado por
Liberty
Si, sale en PC mañana, creo. Y como digo en Epic Games Store por 12 euros, en lugar de los 30 euros que cuesta en PS VR y los 25 euros en Steam...
Ya he solucionado el problema del tracking en las Odyssey Plus, volviendo a emparejar el bluetooth y bajando la persiana... :) Ahora ya me va todo perfecto, solo me falta comprar el VR Cover, a ver si lo encuentro en España...
Yo,viniendo de lenovo, note mucho cambio grafico,sobretodo en el colorido. Tambien en el punto dulce. Lo malo es la ergonomia,que no se en que estaban pensando, siendo las odissey normales (por lo que dicen) casi perfectas en ese
Aspecto.
A ver si esta vez sí te quedas contento con estas y disfrutas mas de la VR si cabe.
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Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)
Liberty por qué no te has comprado las que va a sacar Steam?
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Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)
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heroedeleyenda
Liberty por qué no te has comprado las que va a sacar Steam?
Supongo porque saldran por mas de 1000 euros, con sensores externos y que posiblemente requieran un pc muy potente .
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Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)
es que gastarte 400 y no acabar satisfecho, pues no sé, para eso pues te gastas más y te compras unas mejores
Aunque claro 1000€ es una barbaridad :cuniao
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Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)
Ya lo ha dicho er_piltrafilla... Valen 1000 euros, y hay que poner sensores en las paredes.
En lo que he probado con las Odyssey Plus, estoy muy contento. Con el IPD variable por hadware lo veo muy bien, con bastante punto dulce, y cojo el punto con solo ponérmelas. Al ser OLED se ven muy bien.
Tiene bluetooth integrado para los mandos así que no lo necesitas en el PC, y auriculares AKG 3D integrados que aún no he probado a tope, pero parece que se oyen bien.
Me fallaba un poco el tracking pero al volver a emparejarlos y bajar las persianas, ya me va bien. Es un buen tracking, no tanto como las Rift S pero suficiente.
Lo peor es que se mueven un poco pero eso con el VR cover que voy a comprar, se soluciona. Y para jugar a los juegos de Oculus pues tendré que usar el parche Revive, pero bueno, al final puedes jugar a todo, mejor o peor.
Así que estoy contento con ellas, por 380 euros ya tengo lo que necesito, y me van muy bien. Las Rift S no tienen nada mejor, salvo un poco el tracking y los juegos nativos de Oculus, pero lo del IPD y el FOV pequeño, a mí no me sirve. En las Odyssey Plus el FOV lo veo infinitamente más grande.
Lo siguiente ya era las HP Reverb a 700€, pero se sube mucho de precio.
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Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)
er_piltrafilla, ¿sabes si el VR Cover genérico de las Windows Mixer vale para las Odyssey Plus? Es este, pone que es de 12 mm... ¿Sabes si el tuyo también es de 12 mm? ¿Crees que servirá?
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Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)
Cita:
Iniciado por
Liberty
er_piltrafilla, ¿sabes si el VR Cover genérico de las Windows Mixer vale para las Odyssey Plus?
Es este, pone que es de 12 mm... ¿Sabes si el tuyo también es de 12 mm? ¿Crees que servirá?
De servir seguro que sirve. Otra cosa es que te tape la luz que te entra o que te vuelva las plus 100% comodas. Antes de las vrcover compre otras cover chinas baratas e iban bien pero nada que ver con las oficiales:me entraba luz lateral y no estaba del todo comodo.
Creo que las mias miden mas de 12mm,son bastante gordas:
VRCOVER/
Eso si,cada cabeza es diferente,asi que tampoco sabria decirte si se iba a solucionar todo.
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Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)
Gracias er_piltrafilla. Al final he ido a lo seguro y he pedido las suyas directamente a VR Cover.
Es bastante frustrante ser fan de la RV en PC. La odisea que he tenido que pasar para poder pillar unas gafas que me valgan, y al final he tenido que comprarlas en USA, con menos garantia y el riesgo de que hubiese algo mal, y tener que devolver a USA. Y con lo de VR Cover, imposible de comprar en Europa... Incomprensible...
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Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)
Lo de samsung se rumorea que Algo hay con vive, porque parece que las vive pro montan las mismas lentes que las odissey o slgo asi y se rumores que les habran soltado pasta por no chafarles el mercado europeo. Pero es eso,rumore rumore...porque no es logico que no saquen las wmr top 1 en europa...
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Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)
Pues eso tendría sentido. Porque como dices, es incompresible que una de las mejores gafas de RV se vendan en USA, Brasil, Asia, y no en Europa... Y más siendo de Samsung que tiene una de las mayores redes de distribución del mundo... Vamos, que no le costaría nada sacarlas en todo el mundo...
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Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)
Liberty, dije que te lo recordaría cuando volvieras a pillar gafas de PC...¡¡y aquí estoy!! :cuniao
Wind Waker Outset Island Steam VR
Dejo otros tres muy majetes e interactivos (Winter Peak, Candy Emporium, Gulping Goat Space Farm), aunque hay muchos más muy buenos para probar (link en las fotos)
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Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)
Ja, ja, muchas gracias por acordarte... Pues los voy a probar a ver qué tal... :D