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Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)
¡Al fin las has recibido! :agradable
Has hecho una cosa mal, que es jugar cansado. La realidad virtual es exigente, hay que jugar despejado porque sino no lo disfrutas. Además hay que acostumbrarse, ir poco a poco, quizá has hecho demasiado la primera sesión... Ya verás como el propio cuerpo y cerebro se va acostumbrando con más sesiones.
No te he notado muy entusiasmado, cuando has visto a Trico en The Last Guardian deberías haberte caido de culo... :P ¿La inmersión has hecho la normal, o la del tiburón? Esta última tiene más tensión.
Es mucho más que estar en un cine 3D, porque al verlo a escala 1:1 vas a encontrarte con edificios de cientos de metros de alto, no es una pantalla finita como en el cine.
Y sí, la inmersión es lo que dices, cosas que pasan desapercibidas jugando normal, en RV tienen volumen, y la sensación es muy distinta.
Intenta jugar mañana más despejado. Aún te quedan muchas cosas nuevas por ver. Bajate el disco 1 y 2 de demos que hay, The PlayRoom, y los juegos que hemos ido comentando. Y si te molesta el pixel blanco, que te las cambien... Para eso es Amazon...
Yo hoy he llegado al primer jefe de Astro bot.... enfrentarse a "eso" que es enorme, es una pasada... Y la forma de matarlo es divertidísima... :D
He probado la demo de Star Child, estilo maqueta como Moss, muy chulo, con un diseño artístico precioso.
También he puesto Farpoint solo para ver de que va, porque los muy listos no dejan usar los move para que compres el aim controller, y con el dualshock no es lo mismo. Pero solo la intro de este juego... :wtf:wtf:wtf Las sensaciones que tienes, y lo que estás viendo, a la escala en la que está... :descolocao
Se nota los juegos en los que meten pasta... Astro bot, Farpoint, Moss... hay un salto brutal con respecto a otros... Espero que sigan haciendo más a este nivel.
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Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)
Heroe, a ver ai hoy puedes probar london heist tb. Es una experiencia cortita...
Y lo del pixel,las vas a devolver,cambiar por otras??
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Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)
Que en Farpoint no te dejen usar los Move lo veo un acierto,ya que en ese juego sólo manejas armas largas (no hay pistola) y la inmersión que te da el AIM es brutal.
Yo también tenía mis dudas antes de comprarlo,pero una vez metido en el juego y con el AIM controler merece mucho la pena.aun que parezca un cacho de plástico hecho sin más se nota muy sólido y da la sensación de llevar ese arma.no tiene nada que ver con las típicas armas de plástico que te vendían para Wii o incluso PS3.
Será de los juegos más inmersivos que he jugado en VR.Es como jugar a un juego de coches con volante o sin el.
Ya disponible en la store esta curiosa iniciativa FUNDACION 3M ESPAÑA:
https://store.playstation.com/es-es/...00000000000000
A este si que le tenia ganas.Una pena que al final se haya quedado en 3 horas para VR.
https://www.youtube.com/watch?v=PLeO...ature=youtu.be
https://www.youtube.com/watch?v=0AY0eLf4Iew
Si hacen un Pack con el Hotas a buen precio tal vez caiga :sudor
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Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)
Cita:
Iniciado por
Liberty
¡Al fin las has recibido! :agradable
Has hecho una cosa mal, que es jugar cansado. La realidad virtual es exigente, hay que jugar despejado porque sino no lo disfrutas. Además hay que acostumbrarse, ir poco a poco, quizá has hecho demasiado la primera sesión... Ya verás como el propio cuerpo y cerebro se va acostumbrando con más sesiones.
No te he notado muy entusiasmado, cuando has visto a Trico en The Last Guardian deberías haberte caido de culo... :P ¿La inmersión has hecho la normal, o la del tiburón? Esta última tiene más tensión.
Es mucho más que estar en un cine 3D, porque al verlo a escala 1:1 vas a encontrarte con edificios de cientos de metros de alto, no es una pantalla finita como en el cine.
Y sí, la inmersión es lo que dices, cosas que pasan desapercibidas jugando normal, en RV tienen volumen, y la sensación es muy distinta.
Intenta jugar mañana más despejado. Aún te quedan muchas cosas nuevas por ver. Bajate el disco 1 y 2 de demos que hay, The PlayRoom, y los juegos que hemos ido comentando. Y si te molesta el pixel blanco, que te las cambien... Para eso es Amazon...
Si, no estoy muy entusiasmado. También es según como me pille, no estoy muy entusiasmado en general :cuniao
Lo que pasa es que tampoco me he terminado de sentir cómodo. Hoy las he probado con el DriveClub VR. Y bien, me ha gustado mucho cuando me veía dentro del coche. Luego cuando he conducido me venían algunos mareos y me las he quitado.
Pero no veas, se me ha cansado la vista una barbaridad, noto hasta borrosidad, estoy ahora en el trabajo y me he tenido que tomar una pastilla. Y solo he jugado 10-15 min :(
Luego el tema del visor, se me queda despegado bastante de la parte de abajo. Si miro hacia abajo me veo las piernas vaya. Os pasa a vosotros? o se os solapa complemtamente? Para que se me cierre abajo tengo que subir el asa de atrás hacia arriba. Pero en las instrucciones de las gafas pone todo lo contrario, que hay que echarla hacia abajo, pero cuando yo lo hago se me despegan de la zona de la cara
Por cierto cómo soleis limpiar las gafas? no las lentes, me refiero a las gafas en general :cuniao yo soy propenso a tener la piel grasa, sobre todo ahora en invierno, y eso poco a poco se va notando en las gafas
Cita:
Heroe, a ver ai hoy puedes probar london heist tb. Es una experiencia cortita...
Y lo del pixel,las vas a devolver,cambiar por otras??
He pedido otras, y esta las devolveré cuando me lleguen, así no pierdo tiempo :cuniao Pero buf, el tema de los mareos y de la vista (y eso que ni uso gafas), me están haciendo replantearme la situación
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Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)
Cita:
Iniciado por
heroedeleyenda
Si, no estoy muy entusiasmado. También es según como me pille, no estoy muy entusiasmado en general :cuniao
Lo que pasa es que tampoco me he terminado de sentir cómodo. Hoy las he probado con el DriveClub VR. Y bien, me ha gustado mucho cuando me veía dentro del coche. Luego cuando he conducido me venían algunos mareos y me las he quitado.
Pero no veas, se me ha cansado la vista una barbaridad, noto hasta borrosidad, estoy ahora en el trabajo y me he tenido que tomar una pastilla. Y solo he jugado 10-15 min :(
Luego el tema del visor, se me queda despegado bastante de la parte de abajo. Si miro hacia abajo me veo las piernas vaya. Os pasa a vosotros? o se os solapa complemtamente? Para que se me cierre abajo tengo que subir el asa de atrás hacia arriba. Pero en las instrucciones de las gafas pone todo lo contrario, que hay que echarla hacia abajo, pero cuando yo lo hago se me despegan de la zona de la cara
Por cierto cómo soleis limpiar las gafas? no las lentes, me refiero a las gafas en general :cuniao yo soy propenso a tener la piel grasa, sobre todo ahora en invierno, y eso poco a poco se va notando en las gafas
He pedido otras, y esta las devolveré cuando me lleguen, así no pierdo tiempo :cuniao Pero buf, el tema de los mareos y de la vista (y eso que ni uso gafas), me están haciendo replantearme la situación
Yo hago exactamente como dices, me subo la parte de atrás hacia arriba. En teoria debes tener las lentes los mas pegadas posible a tus ojos y que te sean cómodas, claro. Y por el malestar, incomodidas, ojo scansados, no te preocupes es totalmente normal. No pasa a todos, pero pq cada uno, como dije, tiene su cerebro y sus ojos (no jodas?jajajaja). Si tienes paciencia y no tiras la toalla, en unas semanas o un mes a más tardar, estarás tan entusiasmado como Liberty.
Otro juego para apuntar para PCVeros, serious sam Vr. Creo que ya lo dije hace tiempo, pero como hay nuevos por aqui. Pille en rebajas de steam pasadas el bundle de serious sam vr (el que vale 88 euros ahora mismo) por unos 20 y algo euros y es muy muy divertido y perfectamente implementado a las lenovo/WMR (con sticks,etc). En monitor seria un poco bluff, pero en VR es la bomba...
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Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)
Si, yo también veo un poco el suelo con las PS VR, quedan abiertas por debajo. No se si depende de la persona o es un fallo de diseño. Luego jugando te olvidas.
Intenta hacer experiencias suaves. Los ojos se acostumbran, a mí me ha pasado. No hagas sesiones largas, media hora y descansa un rato.
Cosas como Driverclub, montar en un avión, jugar con movimiento libre, son bastante hardcore y hay que esperar un poco.
Prueba London Heist, que estás parado la mayor parte del tiempo o juegos tipo maqueta como Moss (aunque la demo se ve mucho peor que el juego final).
Y sino en 10 días, por ley, tienes derecho a devolverlas sin explicaciones...
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Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)
Creo recordar que en Amazon si como opción a devolver eliges una llamada ya no lo quiero o algo así, te cobran 3€ pero no estoy seguro.
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Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)
Si las devuelves simplemente porque no las quieres, no porque tengan algún defecto, te cobran los gasto de envío de la devolución, que son eso, unos 3 euros.
heroedeleyenda, empezaste muy fuerte poniéndote el RE7 como tercera experiencia, es un juego exigente al ser de movimiento libre, y aunque parezca una tontería al ser en entorno oscuro fatigas mucho más la vista. Como tu ya lo has jugado supongo que irías con menos tensión, pero para los que no, encima es un plus ir con el ojete apretao esperando el infarto a cada paso :cuniao
Si te has mareado con DriveClub prueba cosas más estáticas o haz lo que comenté, conduce lento, pasa de competir y ve a poca velocidad adaptándote a la vista, los giros en las curvas...
No te pongas el Wipeout :cuniao
A mí por la parte de la nariz me queda bien tapado, no me veo las piernas, yo me las suelo ajustar con el botón delantero a tope (y llevo gafas, por lo que queda más separado), en donde si no se me ajusta del todo es en los laterales por culpa de las patillas de las gafas, y me entra algo de luz, pero al poco de estar jugando ni lo noto.
Liberty ya verás cuando llegues al segundo Boss, vas a flipar. Sobre el primer jefe,
pedazo de homenaje a Donkey Kong que se marcan :encanto
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Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)
Bueno, voy a por mi tercera sesión, Probaré el London Heist que ha comentado Piltrafilla, pero no estaré mucho que mañana toca madrugón
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Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)
Esta semana se ha estrenado en PS VR uno de los juegos de RV más divertidos que había en PC, Space Pirate Trainer. Es como un arcade de las recreativas, estilo Galaga, pero en RV. Y no es caro, 11,5€ si sois del Plus, y 14,5€ para los parias para el resto:
https://www.youtube.com/watch?v=3rv82Lwi64M
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Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)
Ya he acabado el London Heist :wtf
El primer día cometí un fallo bastante gordo y es que jugué sin los auriculares, porque los que trae no me van bien, esos de membrana no se me quedan sujetos bien en la oreja :cuniao Pero hoy ya me he puesto mis auriculares ya canela fina y de lujo, la inmersión ya es total
Me ha gustado mucho el London Heist, el tema de poder interactuar con el escenario era algo que eché en falta en el de Inmersión. Coger pistola, el móvil, hasta un puro :lol
La parte en la que estás dentro del bar y te empieza a soltar los objetos, que los puedes coger, verlos.. etc :wtf
Me hizo mucha gracia una cosa, el tío hay un momento en que te tira el cigarro la cara, pues bien, hice el movimiento con la cabeza como de esquivarlo :lol como acto reflejo, sin yo querer. Y cosas así bastantes más. Está bastante bien esa "experiencia"
De las 3 sesiones es la que he acabado más contento :D La primera es que el cansancio me lo noté muchísimo, no tenía nada de ganas pero claro las quería probar... Esta noche en cambio estaba mucho más fresco y lo he disfrutado más
Mañana seguro volveré a estar cansado porque tengo madrugón, así que la cuarta sesión la dejaré para el sábado
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Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)
En el London Heist lo brutal (al menos para mí) es que estás interactuando con personas bastante bien modeladas, que tienen 2 metros de altura y se acercan a ti, te hablan a la cara... Es muy realista. Y tu puedes interactuar con objetos, no es solo mirar.
Lo de mover la cabeza para esquivar cosas instintivamente lo hemos hecho todos... :D Eso es que la RV funciona....
Si quieres probar lo de la interactuar con el mundo prueba la demo de Job Simulator, que además es suave porque estás quieto en un sitio.
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Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)
Cita:
Iniciado por
heroedeleyenda
El primer día cometí un fallo bastante gordo y es que jugué sin los auriculares, porque los que trae no me van bien, esos de membrana no se me quedan sujetos bien en la oreja :cuniao Pero hoy ya me he puesto mis auriculares ya canela fina y de lujo, la inmersión ya es total
:yiek:doh el sonido es indispinsable en la RV
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Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)
Heroe, apuntate tambien The persistence. Un roguelike, con sustos, tension, nave espacial...pero para cuando tengas ma rodaje.
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Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)
Ok, le echaré un vistazo
Cita:
Iniciado por
danisuici
:yiek:doh el sonido es indispinsable en la RV
Bueno sin sonido tampoco :cuniao Tenía puesto el equipo de sonido con lo que juego normalmente a la PS4. Pero con los auriculares la inmersión es mucho mayor porque notas el sonido ese de ambiente 3D. Es como si estuvieras escuchando por tu oreja :P
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Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)
Nuevo pack PSVR
Nuevo pack PSVR con varios juegazos.
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Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)
Cita:
Iniciado por
heroedeleyenda
Bueno, voy a por mi tercera sesión, Probaré el London Heist que ha comentado Piltrafilla, pero no estaré mucho que mañana toca madrugón
Y probaste el Wayward Sky? Una pasada, mola la muñequita...
Farpoint y Bravo team indispensable con aim... Hay uno nuevo creo...
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Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)
Cita:
Iniciado por
hollenius
Y probaste el Wayward Sky? Una pasada, mola la muñequita...
Farpoint y Bravo team indispensable con aim... Hay uno nuevo creo...
No tienes el firewall sabiendo que casi lo unico que te gusta son los shooters???corre a por él!!! (no tiene campaña, ojo, sólo multi)
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Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)
Ya he recibido las Lenovo Explorer.
Las probaré con calma.
Saludos
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Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)
Cómo detectan el movimiento y la interacción con objetos las Levono por ejemplo? ya que no hay cámara 3D que haga esa función
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Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)
Cita:
Iniciado por
heroedeleyenda
Cómo detectan el movimiento y la interacción con objetos las Levono por ejemplo? ya que no hay cámara 3D que haga esa función
La cámara la llevan las propias gafas, que escanean el entorno y los mandos, y extraen de ahí los movimientos de la cabeza y manos.
Tiene ventajas, como que no necesitas sensores externos y el tracking es mejor, pero también tiene inconvenientes, como que si los mandos salen del ángulo de visión de las cámaras, pues se pierde el tracking.
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Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)
Cositas:
+Cuando creía haberme hecho una idea de lo que puede dar de si Astro Bot tras completar el mundo 1, llegan los niveles 2-1 y 2-2 y... :wtf:wtf:wtf:wtf:wtf Es increible como aprovecha la RV para mejorar un juego que ya como plataformas, es buenísimo... El juego que más me está haciendo disfrutar desde Zelda Breath of the Wild.
+Como he comentado esta semana ha salido Space Pirate Trainer en PS VR. Como no tenía ningún shooter, y ha salido a buen precio (11€ si eres del Plus, 14€ al resto) lo he pillado, y es DIVERTIDÍSIMO. Es como los viejos arcades de las recreativas, te salen oleadas de naves en formación y tienes que dispararlas con dos pistolas. Y hay Power-ups que te dan disparo rápido, escudo, una nave de apoyo, etc. Y tienes que esquivar físicamente los láser enemigos agachándote o fintando. Haces bastante ejercicio... :P
Con los Move va de lujo y los reconoce a la perfección, mucho mejor que otros juegos. Y ha sido muy bien adaptado a PS VR. En PC como las gafas permiten movimiento de 360 grados los enemigos salen por cualquier sitio. En PS VR como la cámara solo reconoce movimientos frontales los enemigos salen, pues eso, en el frente y un poco a los lados, unos 160 grados. Casi lo prefiero porque así no te enredas con el cable, al no tener que girar a tu espalda.
Por cierto, he tardado un par de partidas en darme cuenta que poniéndote los move en la espalda, cambias de arma... Hay una especie de espada, y un escudo, y puedes combinar dos pistolas, o pistola y escudo, etc.
Aunque hay varios modos de juego (incluyendo un modo party para competir con amigos en casa) es un juego sencillo, ya que se trata de sobrevivir a diferentes hordas de enemigos, pero es divertido, con los moves apuntas a la perfección, y por 11€ que vale si sois del Plus, para jugar a ratos sueltos intentando batir tu récord o con amigos, creo que merece la pena...
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Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)
Si, a mi me gusta mucho. Yo lo tengo en pc, pillado en microsoft store y va perfecto con las lenovo.
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Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)
Cita:
Iniciado por
Liberty
+Cuando creía haberme hecho una idea de lo que puede dar de si Astro Bot tras completar el mundo 1, llegan los niveles 2-1 y 2-2 y... :wtf:wtf:wtf:wtf:wtf Es increible como aprovecha la RV para mejorar un juego que ya como plataformas, es buenísimo... El juego que más me está haciendo disfrutar desde Zelda Breath of the Wild.
Esa sensación vuelve a pasar más adelante. Cuando crees que ya has visto todas las mecánicas posibles, llega el mundo 5 con un par nuevas que vuelven a sorprender.
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Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)
Lo que me asombra de Astro Bot es que cada nivel tiene mecánicas nuevas y nuevas formas de explorar la RV.
En el nivel 2-1 con
la planta que va creciendo y tienes que ir escalándola :wtf
Y en el 2-2
cuando vienen los delfines a "buscarte" y vas buceando a la cueva submarina, y el resto del nivel es nadando...
cómo implementan todo eso, y cómo tienes que participar tu usando la manguera o dando cabezazos y esquivando los ataques de los bichos con el cuerpo al mismo tiempo que mueves al robot, y cómo se te "rompen" las gafas o te electrocutan, todo eso es un uso absolutamente perfecto de la RV. Demuestra que la RV no es solo un nueva forma de ver los juegos, sino que puede mejorarlos...