Esas Meta Quest 3 tienen todas las papeletas para venirse a casa :ansia
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Esas Meta Quest 3 tienen todas las papeletas para venirse a casa :ansia
Me ha vuelto a picar el gusanillo de la VR y me he acabado el Ven Adventures en mis quest 2.
Y creo que el mes que viene caere con el Assassins Creed Nexus que ha salido ahora. La prensa no le da mucha nota pero por lo que veo los usuarios lo ponen bastante bien a nivel de jugabilidad e immersion.
Y tb igual pillare el Vampires masquerade...
De plantearme vender las Quest 2 a querer comprar mas juegos...si es que... (y encima todavia tengo juegazos como Asgard Wrath, Wanderer o los diferentes mods de Alyx sin acabar o probar)
Buenas.
¿Hay algo de realidad virtual para la XBOX? El otro día estuve en la exposición de Pompeya en Matadero y vi que tenía muchas posibilidades...
Preguntado esto, ¿cómo está el tema? ¿Mola?
Las que apple serán excesivamente caras pero quizá se le empiece a dar más prensa a partir de que las saquen...
Xbox no, ps5 sí. Y luego ya las quest. Hablando de gafas "accesibles".
De apps de ese rollo hay algunas. A mi me gusta bastante google maps, en VR es un pasote.
No se que pensar la verdad, le falta todavía diría que más de una decada para poder generalizarse entre el gran público. Años de apoyo y avances en todos los frentes, ergonomía, fidelidad gráfica, reducción de mareos (esto a algunos os parecerá más trivial porque depende mucho de la persona, pero es un stopper muy evidente para mucha gente), apuesta por juegos mucho más elaborados... y por supuesto, competitividad en los precios. Es complicado porque tiene muchas dificultades que superar, pero creo que la mayor parte de la gente que lo haya probado se lo ha imaginado como una evolución lógica para el mundo del videojuego.
No me acordaba que tb tenia instalados Red Matter 2 y Moss 2 en nativo y joder, vaya juegazos!Solo pude jugar un rato a ambos (sentado en el sofa mientras la familia veia la tv) pero muy muy bien. Lastima que wanderer y Asgard son de pc y podria jugar tb desde el.sofa pero ya dependeria de la red.
Pues imagínate Nexus:wtf:wtf
Acabé el Hubris en PC hace poco. Al comprarlo me dieron las dos versiones, la de Quest y PC, pero en este caso la diferencia gráfica es bastante notable a favor del PC (aunque analizando la versión de Quest por si sola la verdad es que luce excelente para la plataforma en la que se ejecuta).
Gráficamente resultón pero ejecución sencilla en todos los aspectos. Buscar objetos, algunos tiroteos, y mejoras de armas en base a materiales que vamos recolectando. Argumentalmente tampoco me pareció "grande". Eso sí, el gunplay me gustó bastante.
Estoy ahora con el Wanderer y la verdad es que me está decepcionando un poco. Me esperaba una historia lineal con saltos temporales y puzzles para ir avanzando y, aunque en esencia es así, lo veo todo muy desconectado, aleatorio, y poco justificado argumentalmente. Los puzzles parecen carecer de sentido narrativo, hay que solucionarlos para avanzar y ya. Aunque bueno, puede que sea precisamente la gracia, ver cómo a medida que vas avanzando todas las piezas aparentemente carentes de sentido van formando parte de algo mayor. Pero de momento no me lo parece, ya veremos.
Y gráficamente, también me parece algo justito para ser un juego Unreal Engine y encima para PC... En este sentido Hubris luce mucho, mucho mejor.
ostras, recordaba diferente wanderer. Cierto es que solo jugue hasta que llegas a una especie de casa, creo recordar pero me estaba gustando. A ver cuando lo retomo.
A mi del rollo puzzles me gusto mucho mucho The room, no se si habra algun similar en cuanto a ambietacion y mecanicas.
dios, si tb tengo Lone echo 2 sin empezar.....
sigue sin estar doblado a español verdad?
Si, nada de castellano.
Bueno, acabado el Wanderer y sostengo mi opinión inicial. No le veo sentido argumental a prácticamente todo lo que se hace en el juego, y además técnicamente es justito par tratarse de un juego de PC. Pero bueno, me he entretenido resolviendo puzzles xD
Hace un par de meses acabé el Red Matter 2 en modo nativo en las Quest 2, y la verdad es que ni punto de comparación. Aquí los puzzles sí "tienen sentido" dentro del mundo en el que se desarrolla todo, y gráficamente le da un repaso a Wanderer, y eso que hablo de nativo en Quest 2 vs PC. Es increíble como luce este juego. Es cierto que cuando lo jugué yo, la versión de PC era prácticamente la misma, ahora que en PC le han metido mejoras gráficas para equipararlo a la versión de PSVR2, seguro que está a otro nivel.
La "pega" que he tenido con Red Matter 2 (y con el 1 ya de paso), es que me cuesta seguir la historia. Hay muchos nombres rusos que recordar y me cuesta seguir historias que quieren ir un poco "más allá" de lo que se te está presentando delante. No es un problema del juego en sí, sino de mi (in)capacidad de comprensión xDD
Recien acabado Red Matter 2. Ahora iré a por Moss 2.
Valve ha sacado una aplicacion nativa para las Quest para lanzar steam sin complicaciones. La he probado esta mañana rapidillo y la verdad es que muy bien.
No está mal pero llega algo tarde. Probablemente la mayoría que ha querido PCVR se ha pillado el Virtual Desktop.
Para los nuevos usuarios sí que puede ir bien.
Pues me he pegado una hora dándole al RE4 actualizado a VR y las impresiones muyyyyyyyy buenas.
Las mecánicas fluidas y muy realistas. Heredadas directamente del Village y con un añadido que para mi gusto hace la experiencia llevadera para todo tipo de jugadores: poder jugar en modo asistido. Yo al menos así lo he gozado mogollón en el sentido de que no me he visto agobiado por la falta de experiencia del manejo mientras me atacan. Ni me ha parecido fácil ni me ha resultado injugable. La experiencia me ha encantado tanto que estoy determinado a jugarlo entero.
Puntos negativos (pero comprensibles):
Cuando Leon interactúa con el escenario al abrir puertas o dar las patadas no se abandona el efecto VR, pero sí aparece su figura. O sea, abandona la primera persona. No es del todo antiestético porque son apenas segundos y no da tiempo a notarlo demasiado.... además de que lo verdaderamente corta rollos es cuando aparecen las secuencias de vídeo. Así todo entra en modo cinemático y te saca más, pero se comprende que no iban a rehacer todo eso en VR.
Por lo demás una flipada y otra oportunidad (y van...) de rejugarlo.
El remake no?
Yo me pase el clasico en VR en quest 2 y me gusto mucho, aunque tb estan esas animaciones en 2d que te quitan immersion. Pero esta muy guapo.
El remake no lo compre pq cuando salio acababa de jugarlo en VR pero caera algun dia. Su version VR no creo,a no ser que salga en mas plataformas
Ojo con Asgard Wrath 2 que parece que puede ser un tapado para el proximo goty, segun comentan.
Por ahora IGN le ha cascado un 10
https://www.ign.com/articles/asgards-wrath-2-review
Yo estoy por pillarme las Quest 3. No quería, poco tiempo, pero es que siempre me ha llamado la VR y ahora es buen momento. ¿Alguien las tiene? ¿Qué tal?
Yo tengo las Quest 2 y he probado las 3 porque se las pilló uno del curro. Aunque sólo me moví por los menús, el aumento de resolución se nota, se aproxima mucho más a la visión natural respecto a las 2. También pude ver la diferencia entre el passthrough (ver el mundo real a través de las gafas, para temas de realidad mixta), y aquí sí que la diferencia es abismal, tanto en resolución como en framerate (de unos 15 fps en 2 vs 30 en 3), y por supuesto en las 3 es en color vs blanco y negro en las 2. Vamos, que lo que antes era más para ver un momento dónde estabas y poco más, ahora abre un mundo mucho más amplio de posibilidades para la realidad mixta.
A nivel de potencia, pues es superior y algunos juegos lo aprovechan (los que vayan saliendo ahora pues más aún), pero algo que parece que ha ido a peor es la duración de la batería.
Estuve a punto de dar el salto de unas a otras, pero al final decidí quedarme con las Quest 2 e invertir el dinero en una RTX 4070 para jugar a los juegos VR de PC, cosa que sí me iba a dar un buen salto en calidad gráfica. Pero si no tienes ninguna entonces está claro, yo las pillaba sin duda alguna.