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Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)
Ya van saliendo números:
Sony confirma que ha vendido 915.000 unidades desde su lanzamiento en octubre de 2016 hasta el 19 de febrero de 2017, y espera colocar 1 millón de PlayStation VR en seis meses, es decir, a mediados de abril
Ocus y HTC no han dado numero peros se según SuperData Research afirma que a finales de 2016 Oculus Rift había despachado 243.000 unidades por 420.000 de HTC Vive
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Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)
Tanto Valve (HTC Vive) como Sony han dicho que las ventas están por encima de lo que esperaban. No se si es verdad o marketing, pero si es verdad son buenas noticias... :)
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Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)
Puro marketing... Si esperaban uno y vendieron 2....las ventas superaron las espectativas... Jejeje
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Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)
Entonces no es marketing, si esperaban 1 y han vendido 2 es la verdad, más de lo que esperaban... :D
Con marketing me refiero a que mientan, que digan que esperaban menos y en realidad esperaban más... Es que no hay con qué comparar, no se si esas cifras son buenas o malas... A mí me parecen bajas a nivel mundial, pero como es algo tan nuevo y tan caro, es difícil de valorar...
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Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)
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Malthus
Hombre, eso depende de lo exquisito que puedas llegar a ser. Si eres de los que se conforman con jugar y solo te impresionan los grandes saltos pues no.
La diferencia en las vr de la ps4 a ps4 pro es que se muestran las cosas mas claras. Los brillos, sombras, si tienes algo que leer lo veras mas nitido.
Pero yo no me cambiaría de consola solo por eso la verdad. Ahora, si notas que quieres unos fps mas estables jugando normal o tienes tv hdr pues aprovecharías mas cambios.
Gracias Malthus! El salto sería para aprovechar ambas cosas, tanto la Samsung UHD Premium que tengo en el estudio como las mejores en la PS VR
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Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)
Es que en PC es absurdo comprar la RV con CERO juegos...ni siquiera medianamente buenos hay para el soporte a la RV...asi que toca esperar a las siguientes evoluciones de gafas de RV
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Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)
Bueno, si sacudimos un poco la morralla, sí que se ve alguno por ahí interesante:
Ark Survival Evolved
Elite Dangerous
Project Cars
Serius Sam
Subnautica
Universe Sandbox
Dirt Rally
iRacing
Cuestión de tiempo, en PC irán saliendo juegos interesantes, ya que la limitación del hardware no es un problema.
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Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)
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Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)
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Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)
Ayer salia a la venta este juego para la PS VR
http://www.3djuegos.com/noticias-ver...earthing-mars/
¿Alguien sabe algo de el?
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Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)
What the hell es esto?
https://www.cnet.com/es/imagenes/asi...station-fotos/
No aprenden, ya quisieron colarnos el move sharp shooter y ahora vuelven a la carga...
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Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)
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hollenius
Pues yo lo quiero. Después de ver cómo es pegar tiros con los move directamente, esto tiene que ser la hostia.
Además vendrá en un pack junto con el Farpoint, por unos 80 euros si no recuerdo mal.
Eso sí, siempre que lleve ya el move y no tenga que meter uno de los míos dentro. Espero que sea un dispositivo completo y no sólo una carcasa.
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Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)
Pues este shooter parece divertido... Aunque espero que te puedas mover...
https://www.youtube.com/watch?v=oq4k8zhXqpg
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Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)
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SpawnSp
Pues yo lo quiero. Después de ver cómo es pegar tiros con los move directamente, esto tiene que ser la hostia.
Además vendrá en un pack junto con el Farpoint, por unos 80 euros si no recuerdo mal.
Eso sí, siempre que lleve ya el move y no tenga que meter uno de los míos dentro. Espero que sea un dispositivo completo y no sólo una carcasa.
Pegar tiros con los move? Pero si es una cagada...pelin mejor que las ya antiguas maracas de la wii...
A mi como no mejoren un 500% no me cuelan otra...
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Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)
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hollenius
Pegar tiros con los move? Pero si es una cagada...pelin mejor que las ya antiguas maracas de la wii...
A mi como no mejoren un 500% no me cuelan otra...
Pero lo has probado? Yo con el London Heist y los move me pego unas sesiones en las galerías de tiro, con ametralladoras a dos manos, y la recreación y posicionamiento son perfectas.
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Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)
Ya comentamos esto hace muchos meses, y sigo opinando lo mismo, si no se puede jugar con el sharpshooter antiguo ya se pueden ir metiendo ese por el ojal, no deja de ser una carcasa para los Move.
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Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)
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NEXUS6
Ya comentamos esto hace muchos meses, y sigo opinando lo mismo, si no se puede jugar con el sharpshooter antiguo ya se pueden ir metiendo ese por el ojal, no deja de ser una carcasa para los Move.
Yo me lo compré y ni lo he usado :doh Menuda bacalá nos metió Sony con el Move :fiu
Al menos lo compré cuando fnac los estaba "regalando" por 20€
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Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)
Yo los move los tenía en un cajón desde mediados de la época de PS3. Me sorprende muchísimo cómo han podido rescatar este hardware "antiguo" y que los resultados en VR sean tan buenos. Obviamente no será lo mismo que los del Vive u Oculus porque no fueron pensados para ésto cuando los crearon, pero yo me quito el sombrero, y por eso espero con ganas el nuevo accesorio.
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Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)
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SpawnSp
Pero lo has probado? Yo con el London Heist y los move me pego unas sesiones en las galerías de tiro, con ametralladoras a dos manos, y la recreación y posicionamiento son perfectas.
Claro, amigo, sino no opinaria.
Hablo del move, lo pille junto a la sharp y otra mierdilla de mandito que se metian los dos en la sharp...vamos, que nos toman el pelo como kieren, ya digo, ahora que piken los novatos que crean lo que nosotros nos creimos antes....como nos pillaron con el Red Steel...puñetera publicidad engañosa, tenia que estar penado.
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Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)
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Iniciado por
NEXUS6
Ya comentamos esto hace muchos meses, y sigo opinando lo mismo, si no se puede jugar con el sharpshooter antiguo ya se pueden ir metiendo ese por el ojal, no deja de ser una carcasa para los Move.
Si, muy cierto, pero por las fotos creo que es algo mas que carcasa, el antiguo mandito ahora va dentro, por eso es tipo rosquilla, ya se carga con usb...
Pero vamos, pa darte con los cables que te salen de la cabeza con el casco...
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Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)
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hollenius
Claro, amigo, sino no opinaria.
Bueno, amplío la pregunta. ¿Los has probado en VR?
Porque como he comentado, en mi opinión no ha sido hasta ahora que los move tienen su razón de ser. Antes yo los tenía en un cajón, como creo que todo el mundo. De hecho yo dudaba de que las baterías estuvieran bien después de tanto tiempo descargadas.
Pero en VR su funcionamiento es muy bueno. Antes, los move yo los he usado para jugar a los bolos y poca cosa más, imagino que también servirían para shooters al estilo Time Crisis. En VR, los move son tus manos, te los puedes acercar a la cara y ver tus manos de cerca, girarlas, etc., y los usas para cualquier cosa (que te dejen, claro xD) dentro del mundo virtual. Pero claro, con dos moves no puedes usar una ametralladora en condiciones (a menos que la uses sólo con una mano a lo Rambo xD), y ahí entra el nuevo accesorio. Por lo que he visto tiene muy buena pinta para recrear en VR armas algo más pesadas de las que podrías llevar con una sola mano, además de incluir todos los botones de un dualshock y un stick analógico para el desplazamiento. Vamos, que no parece ser una mera carcasa.
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Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)
Hola, una pregunta...
El otro día me pillé un juego para las Gear VR, no me fijé y resulta que requiere un mando. He chafardeado por Amazon y casi me mareo de la cantidad de opciones que hay. No sé si es mucho pedir pero me podríais recomendar alguno? Destacar que soy un ganmer totalmente casual y por eso no me quiero gastar mucho.
Gracias!
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Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)
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SpawnSp
Bueno, amplío la pregunta. ¿Los has probado en VR?
Porque como he comentado, en mi opinión no ha sido hasta ahora que los move tienen su razón de ser. Antes yo los tenía en un cajón, como creo que todo el mundo. De hecho yo dudaba de que las baterías estuvieran bien después de tanto tiempo descargadas.
Pero en VR su funcionamiento es muy bueno. Antes, los move yo los he usado para jugar a los bolos y poca cosa más, imagino que también servirían para shooters al estilo Time Crisis. En VR, los move son tus manos, te los puedes acercar a la cara y ver tus manos de cerca, girarlas, etc., y los usas para cualquier cosa (que te dejen, claro xD) dentro del mundo virtual. Pero claro, con dos moves no puedes usar una ametralladora en condiciones (a menos que la uses sólo con una mano a lo Rambo xD), y ahí entra el nuevo accesorio. Por lo que he visto tiene muy buena pinta para recrear en VR armas algo más pesadas de las que podrías llevar con una sola mano, además de incluir todos los botones de un dualshock y un stick analógico para el desplazamiento. Vamos, que no parece ser una mera carcasa.
A eso me refiero, compañero, ves como tu mismo reconoces, que en su dia, pillaste el move, y luego acabo en un cajon...
Eso es lo que quiero evitar, lo hacen cada poco las compañias, ellos arriesgan a fabricar, pero siempre acaban colandosela a algunos de nosotros.
Yo lo de un casco en la cabeza, todos los cables colgando, y mandos en ambas manos que en pantalla ves una mano asi, suelta, sin cuerpo, buf, vaya mal rollo, es anticlimatico, pues no lo veo, encima para ir paseando... Lo se, es opinion personal, pero la cosa anda verde y enciman inventan cacharros que no, no cuajan... Resumiendo, ellos experimentan con nosotros.
Pero cada uno hace lo que le parece, yo conozco hasta gente que en su dia se dejo el sueldo en el Laser Disc, como era nuevo, era el futuro, y molaba mucho...
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Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)
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hollenius
Eso es lo que quiero evitar, lo hacen cada poco las compañias, ellos arriesgan a fabricar, pero siempre acaban colandosela a algunos de nosotros.
Pero el término "colársela" implica que siempre ese riesgo de fabricación que asumen las compañías va a ser un fracaso. Sí, admito que el move por sí solo fue un fracaso. Esto es "algo nuevo" que además rescata los periféricos del olvido.
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hollenius
Yo lo de un casco en la cabeza, todos los cables colgando, y mandos en ambas manos que en pantalla ves una mano asi, suelta, sin cuerpo, buf, vaya mal rollo, es anticlimatico, pues no lo veo, encima para ir paseando... Lo se, es opinion personal, pero la cosa anda verde y enciman inventan cacharros que no, no cuajan... Resumiendo, ellos experimentan con nosotros.
Es así como avanza la tecnología. El 3D fracasó porque había que ponerse gafas. Y la VR supuestamente fracasará por el montaje que hay que liar para jugar (ojo, cables que puedan llegar a interferir con el juego, sólo uno, el del casco). Pero si de entrada descartamos todas las innovaciones a la espera de "algo mejor", ese algo nunca llegará precisamente por el fracaso de los inicios.
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hollenius
Pero cada uno hace lo que le parece, yo conozco hasta gente que en su dia se dejo el sueldo en el Laser Disc, como era nuevo, era el futuro, y molaba mucho...
Eso mismo se podría haber dicho del DVD y el BluRay cuando salieron, y ahí están ahora.
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Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)
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BONJOVIPCGAMER
Es que en PC es absurdo comprar la RV con CERO juegos...ni siquiera medianamente buenos hay para el soporte a la RV...asi que toca esperar a las siguientes evoluciones de gafas de RV
En PC con el DK2 disfrute mas de la VR que con PS4,solo con Alien Isolation ya me merecio la pena,aparte Half Life 2 otra maravilla.
eso que tiene el PC de poder adaptar tantos juegos a VR es algo fantastico.
con PS4 la verdad es que me lleve una desilusion,no he podido jugar a ningun de verdad,el que yo creia que mas podia interesarme fue Robinson,y me parecio que sinceramente no te requiere nada de destreza,es como una experiencia...,te ve un Velociraptor y GAME OVER,tienes que actuar con sigilo pero el juego no tiene ni un modo sigilo...,un absurdo.
aun asi claro que es disfrutable pero no es lo que yo busco en la VR,por eso me gusta mas el PC,un juego como Isolation para mi es perfecto para VR,es un Videojuego de verdad y en VR se ve increible.
ojala salgan juegos de verdad para PS4,creo que Resident Evil puede ser uno,no lo he probado todavia y no creo que lo haga por que ya entre hace tiempo en modo quitarmelas de encima,
me decepciona que hoy dia todos los juegos los ves venir con mucho tiempo...te meten el Hype en el cuerpo...,y no veo en el Horizonte ningun juego o casi ninguno para PS4 VR que me interese.
saludos.
Edit:
no seria justo no admitir que la DEMO de STAR WARS BATTLEFRONT de X WING fue un sueño realizado,un juego entero asi y me habria merecido la pena la compra del trasto.