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Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)
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er_piltrafilla
Hombre,juegos juegos...Digamos "mini juegos" y un juegos entero (RE7) que esta haciendo flipar a la
Comunidad.
Comprendo perfectamente esta reflexión pero en mi caso he metido muchas más horas a esos "mini juegos" que a muchos de los juegos de TV, y te lo dice alguien que empezó en esto con un Spectrum 48K hace unos 30 años. La diferencia esta en una palabra, "inmersión", a mi parecer el medir de la misma forma un juego de RV y un juego en TV no es justo, los dos son videojuegos, si, pero la forma de jugar a uno nada tiene que ver con como se juega al otro.
Otra de las cosas que me parecen ilusionantes es el nuevo horizonte a nivel creativo que se abre para los creadores de videojuegos, mecánicas y planteamientos que están por descubrir que seguro nos dejarán con la boca abierta, esto es solo la punta del iceberg, es un aire fresco a los cada vez más agotados planteamientos de los juegos "planos".
Pero vuelvo a decir que no tiene que agradar a todo el mundo. Solo pido que se conozca bien esta tecnología para criticarla y si después de haberla probado en condiciones se critica me parece justo.
Saludos a todos.
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Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)
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rule
Comprendo perfectamente esta reflexión pero en mi caso he metido muchas más horas a esos "mini juegos" que a muchos de los juegos de TV, y te lo dice alguien que empezó en esto con un Spectrum 48K hace unos 30 años. La diferencia esta en una palabra, "inmersión", a mi parecer el medir de la misma forma un juego de RV y un juego en TV no es justo, los dos son videojuegos, si, pero la forma de jugar a uno nada tiene que ver con como se juega al otro.
Otra de las cosas que me parecen ilusionantes es el nuevo horizonte a nivel creativo que se abre para los creadores de videojuegos, mecánicas y planteamientos que están por descubrir que seguro nos dejarán con la boca abierta, esto es solo la punta del iceberg, es un aire fresco a los cada vez más agotados planteamientos de los juegos "planos".
Pero vuelvo a decir que no tiene que agradar a todo el mundo. Solo pido que se conozca bien esta tecnología para criticarla y si después de haberla probado en condiciones se critica me parece justo.
Saludos a todos.
No puedo estar más de acuerdo con tus palabras rule.
Pienso que los expositores para probar las gafas en centros comerciales están haciendo más mal que bien, ya que la gente se puede llevar una impresión equivocada, ya que normalmente no están en las mejores condiciones ni hay nadie que te indique como ajustarlas bien y seguramente este puesto un juego que no es nada indicado para empezar con VR.
Mismamente un conocido mio fue al MM a comprarse las gafas, antes de pasar por caja las probó en el expositor y salió del MM sin comprarlas. Un día hablando con él le comenté que yo las tenía y que estaba flipando con ellas, a lo que el me contesto que las probó por que quería comprarlas pero que no le gusto nada la experiencia. Le invite a casa para que las probaré en condiciones y salió alucinado de la experiencia, al día siguiente tenía las gafas en casa.
Asi que lo mejor para probarlas es en casa de un conocido si las tiene, si no pues no queda otra que ir a un expositor.
Saludos
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Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)
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Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)
Si esta muy bien que lo flipeis mirandole el careto a un zombie de arriba a abajo, pero, pagar 400 florines para Mirar?
Yo creo que no estais entendiendo el argumento, nadie critica las gafas, ni la tecnologia, es mas, creo que todos la deseamos, lo que criticamos, al menos yo, ES QUE NO HAY JUEGOS.
Y cuando digo juegos, digo juegos, no tonterias de pasear y demas y fliparlo mucho.
Yo ya mire a un zombie a la cara con mis gafas vr del nesquik, y claro, mola.
Ojo, que yo soy el primero que esta deseando FLIPARLO, en serio, pero como apuntaban mas arriba, necesitamos ese Alien Isolation pero YA.
Y no digamos un Deus Ex, coño, pero no pa dar paseillos hombre.
Por cierto, cuando haya un Alien, en ps4 sobrara el joystick derecho, no? Se supone que con la cabeza ya giras, y con el izdo andas... o como es la cosa?
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Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)
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hollenius
Si esta muy bien que lo flipeis mirandole el careto a un zombie de arriba a abajo, pero, pagar 400 florines para Mirar?
Yo creo que no estais entendiendo el argumento, nadie critica las gafas, ni la tecnologia, es mas, creo que todos la deseamos, lo que criticamos, al menos yo, ES QUE NO HAY JUEGOS.
Pero a ver como narices va a ver juegos "potentes" de realidad virtual cuando esta tecnología solo tiene un par de años, obviamente las empresas de videojuegos no son tontas y no van a invertir dinero en una tecnología que en primer lugar es cara, en segundo lugar que para disfrutarla al 100% necesitas un pepino de PC y en tercer lugar que a día de hoy no es perfecta y es normal porque es una nueva tecnología como he dicho antes, es por eso que primero se esta experimentando con mini juegos, demos etc.
Hay que darle tiempo y no apresurarse a comprarse unas gafas VR, es por eso que creo que actualmente están destinadas más para los desarrolladores que para el publico o quien sabe quizás le pasara un poco como al Kinect que era una gran idea que no acabo culminándose.
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Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)
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hollenius
Si esta muy bien que lo flipeis mirandole el careto a un zombie de arriba a abajo, pero, pagar 400 florines para Mirar?
Yo creo que no estais entendiendo el argumento, nadie critica las gafas, ni la tecnologia, es mas, creo que todos la deseamos, lo que criticamos, al menos yo, ES QUE NO HAY JUEGOS.
Y cuando digo juegos, digo juegos, no tonterias de pasear y demas y fliparlo mucho.
Yo ya mire a un zombie a la cara con mis gafas vr del nesquik, y claro, mola.
Ojo, que yo soy el primero que esta deseando FLIPARLO, en serio, pero como apuntaban mas arriba, necesitamos ese Alien Isolation pero YA.
Y no digamos un Deus Ex, coño, pero no pa dar paseillos hombre.
Por cierto, cuando haya un Alien, en ps4 sobrara el joystick derecho, no? Se supone que con la cabeza ya giras, y con el izdo andas... o como es la cosa?
El decir que las vr solo sirven para mirar el careto a un zombi o para dar paseillos es como decir que el GTA es solo para pasear por una ciudad. Lo de las gafas del nesquik, sin comentarios........pero bueno, menos mal que hay gente que está apostado por esto (las psvr han estado sin stock, en UK, Japon y EEUU), haciendo un gran esfuerzo para comprarlas y así las compañías inviertan en sacar juegos mejores y tengamos en un futuro cosas cono Deus Ex o el Alien Isolatión. Eso si, en un futuro cuando estés jugando a estos juegos y FLIPÁNDOLO recuerda que es gracias a gente que ha realizado un tremendo esfuerzo ahorrando para en su momento jugar a "mini juegos de solo mirar".
Saludos a todos.
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Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)
Algun sitio donde comprar las VR de ps4 a buen precio? Cuando es el dia sin IVA en MM?
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Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)
Pues yo al final he caído y me he pillado las VR. Sólo he tenido que pillar las gafas y la cámara, los Move ya los tenía, y la PS4 (normal, no Pro) también.
La verdad es que no me esperaba una experiencia tan buena. Segurísimo que el Vive es mucho mejor, pero a mi las PSVR proporcionan una experiencia completa y que funciona. Me ha sorprendido muchísimo, sobre todo la capacidad de desplazar la cabeza, no sólo girarla, y el posicionamiento del mando de PS4 y los Move dentro de los escenarios virtuales.
Igual peco un poco de ingenuo entusiasta, pero sólo había probado los Cardboard y sucedáneos, y ahora estoy alucinando un poco xD
Eso sí, el RE7 no pienso jugarlo así, al menos en la primera partida. La demo The Kitchen ha sido suficiente para mi xDD
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Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)
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Igual peco un poco de ingenuo entusiasta, pero sólo había probado los Cardboard y sucedáneos, y ahora estoy alucinando un poco xD
Las cardboard son un juguete, una basura. Toda la RV de móvil lo es. Eso está haciendo mucho a la RV, la gente se cree que eso es RV cuando no tiene nada que ver con la de PS4 o PC...
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Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)
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Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)
Otro aliciente más para las PS VR, en la versión 4.50, de momento todavía beta, las gafas serán compatibles para reproducir BD 3D, la verdad que todo un acierto por parte de Sony :ansia:ansia
https://techcrunch.com/2017/02/03/pl...ity-for-ps-vr/
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Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)
Reproducir BD 3D... con calidad de imagen poco más que DVD, me temo...
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Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)
La resolución que ofrece la pantalla virtual completa de las VR es de 1080p, que la calidad no será la misma que la de un TV 3D convencional normal esta claro, pero tanto como que decir que la calidad será de un DVD ... :blink:blink
Vale, según he leído por internet la resolución seguramente sea esta:
La resolución de las imágenes del modo cinemático será de 960x1080 en 3D estereoscópico y no afectará a la tasa de frames de los juegos que no sean de RV
Me imagino que habrá que activar el modo cinemático para usar las gafas como TV para ver alguna peli y por lo tanto ese modo se ofrece con esa resolución
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Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)
La pantalla de la PlayStation VR no es 1080p. La pantalla combinada es 1920x1080 píxeles pero al tener que dividir la imagen en dos (una para cada ojo) la resolución real es 960x1080, ese es menos que 720p, (1280x720). La resolución de la PlayStation VR en juegos ni siquiera es HD, por eso digo que poco más que el DVD...
Pero ahora que lo pienso no se si en BD 3D usa la realidad virtual o sólo usa el casco como visor, en ese caso si puede llegar a 1080p... Habría que ver cómo lo hacen.
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Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)
PS4 + Driveclub VR + GIMX + NUC + DFGT + PSVR
http://i.imgur.com/id9npDU.jpg
Y ahí el volante tapa la PS4 y todo el tema del GIMX. Vamos, que la he liado parda. He estado como 20 minutos enchufando cosas, pero leches, ha merecido la pena xDDD
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Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)
Pero cuenta que tal!!!!!!!
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Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)
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Liberty
esperare VER un walkthroug en youtube... a ver si solo es pasear... como hasta ahora
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Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)
Ahí pone que es jugable de principio a fin, yo entiendo que es el mismo juego pero en VR...
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Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)
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Liberty
Pero cuenta que tal!!!!!!!
Pues el resumen es que es una experiencia que me ha dejado alucinado. A ver, la pérdida de resolución es MUY evidente, y la calidad gráfica también se nota que está reducida (más aún cuando ya sabemos cómo se ve este juego en su versión 2D, que es apabullante).
Pero luego está todo lo demás. Las distancias, las proporciones exactas tanto del escenario como de los otros coches y el cockpit, que mires dentro del coche y todo esté justo donde debe estar... Y también el hecho de que la combinación de todo convierte el juego en una experiencia de conducción intuitiva. En el momento en que te creas que estás ahí, automáticamente estarás miranto por los retrovisores a ver si se acerca alguien, o siguiendo con la vista las curvas, incluso a través de la ventanilla lateral. O los adelantamientos donde tienes los coches lado a lado, pudiendo mirar y verlos con las proporciones reales.
Y el punto definitivo que hace que todo sea intuitivo es el volante. Además de que a mi me da la sensación de que ayuda mucho a evitar los mareos en este juego. El force feedback consigue transmitir cierta sensación de inercia en las curvas que hace que para el cerebro todo cuadre un poquito más. Yo he subido el ff al 100% (por defecto viene al 70%) y la vibración a alta (viene en media) y parece ser que incluso las sensaciones son mejores. Eso sí, donde no hay salvación posible para simular las fuerzas G es en los cambios de rasante. Ahí más vale que tengamos el estómago bien curtido xDD
El punto negativo para mi es que bueno, al Driveclub original ya le he echado un montón de horas y como que me da pereza empezar de nuevo (la partida no se continúa, son saves disntintos). Me lo he pillado porque estaba a 17 euros en Amazon y como aficionado a los juegos de coches que yo llamo "con alma racing" (como GRID) tenía que vivir esta experiencia xD
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Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)
Pues enhorabuena por la experiencia... :) Como dices es una cosa que hay que experimentar para entenderlo.
Yo también tengo ganas de meterme en esto de la realidad virtual, a ver si en los próximos meses ahorro un poco y lo consigo...
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Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)
En amazon "guiris" las oculus salen bastante mas baratas que aqui Liberty,por si te lanzas...
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Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)
Lo tendré en cuenta, gracias... :)
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Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)
A ver, porque si hay un excelente juego de pasear, solo, no lo implementan?
Hablo del Outlast, ese debe dar panico, ni RE7 ni nada...
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Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)
Me hice con las PS VR el viernes pasado y la verdad queestoy muy contento con ellas, el sensación y realismo que ofrecen no tiene precio y es algo dificil de describir con la palabras, tiene que vivirlo uno mismo.
De momento solo he probado demos, Call of Duty, Resident Evil 7, The Kitchen ... por lo que solo estoy rascando el pico del iceberg.
Mi pregunta va a relación a la plataforma que se usa para las gafas, yo actualmente tengo la PS4 normal, he visto varios vídeos comparativos por youtube de usar las VR en la PS4 normal vs PS4 PRO y en todas las comparativas vistas por youtube en la PRO consigues una mejor resolución, sombreado y detalles en la imagen.
Quería saber para alguien que haya tenido la ocasión de probarlo en sus propias carnes si el salto es lo suficiente palpable para plantearte la compra de la PS4 PRO para las VRs
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Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)
Hombre, eso depende de lo exquisito que puedas llegar a ser. Si eres de los que se conforman con jugar y solo te impresionan los grandes saltos pues no.
La diferencia en las vr de la ps4 a ps4 pro es que se muestran las cosas mas claras. Los brillos, sombras, si tienes algo que leer lo veras mas nitido.
Pero yo no me cambiaría de consola solo por eso la verdad. Ahora, si notas que quieres unos fps mas estables jugando normal o tienes tv hdr pues aprovecharías mas cambios.