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Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)
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Liberty
¿Te van todos los juegos potentes tipo Squadrons o Alyx completamente suaves? ¿Has tenido problemas con alguno? Hay problemas de drivers con las tarjetas RTX 3000 y la RV, que hace perder frames. Steam recomendaba volver a unos drivers anteriores y NVIDIA ha dicho que cree que ha encontrado el problema, está buscando una solución....
De momento, ningún problema, aunque a Squadrons he jugado muy poco. En todos los juegos, he puesto el detalle en lo más alto que permiten, y el supersampling, si el juego lo tengo en Steam, lo toco en el SteamVR, no en el juego. Creo que lo tengo en 175%. De momento, como digo, todo fluido y suave. Lo único que me ha chirriado han sido, en lo poco que he jugado, los gráficos del Squadrons con respecto al juego en monitor.
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Liberty
¿Qué tipo de juegos te gustan, para recomendarte?
Si te van las aventuras (que se que sí) tienes que hacerte con Lone Echo, exclusivo de Oculus. Una maravilla, y además doblado al español.
El Lone Echo tiene toda la pinta de que me gustará, lo voy a comprar seguro. Pues a ver, me gustan las aventuras, juegos de acción, shooters, plataformas, algo de puzzles, algo de conducción siempre que no tenga una parte de simulación muy marcada, arcades ochenteros o de inspiración ochentera... Básicamente, lo que no me gusta es el rol, la estrategia y las aventuras con mucho componente de exploración en mundo abierto.
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er_piltrafilla
Lone Echo le tiene que gustar...confio en él...jejejejeje.
Jeje, no te preocupes que lo jugaré, y os diré qué me parece.
Este mediodía he podido dedicarle otra media hora a Alyx y es una gozada. Las sensaciones son tremendas, otro mundo.
Mañana por la mañana le daré un rato a alguno de los que me habéis recomendado, y ya os contaré.
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Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)
Squadron sí tiene unos gráficos un poco peores en RV, pero no tanto, no debería chirriar... Asegúrate de que está todo en ultra.
175% de supersampling, para algunos juegos es muy poco. Yo algunos (gráficos sencillos) los tengo a 200 y 250%, y eso con una GTX 1070... No te cortes, la RTX 3090 es una bestia, súbelo mucho más, se nota sobre todo en los fondos...
Otra cosa a tener en cuenta es el centrado. Con el movimiento o al cambiar de juego a veces lo que ves en la gafas se descentra, o tu altura con respecto al suelo. Steam VR tiene un botón para centrar todo incluso en mitad del juego, no se si lo has visto. Pulsas en un stick para que salga el menú de Steam VR y en la esquina inferior derecha hay un icono que te centra la imagen. Es importante hacerlo cuando llevas un rato jugando, o notas que el suelo no está en tus pies, o que tu cuerpo no está centrado con respecto a las gafas. Es muy importante en los juegos de coches para aparecer justo en el asiento, o en el Squadron dentro de la nave.
PD: Lone Echo y Robo Recall, ni te lo pienses...
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Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)
1,7 millones de nuevos usuarios de RV en Steam en 2020.
Me parece un milagro, teniendo en cuenta que no ha habido gafas en stock en todo el año.
Otro dato importante es que las ventas de juegos de RV han crecido un 71%.
https://www.uppic.es/images/2021/01/13/image005.jpg
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Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)
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Liberty
Squadron sí tiene unos gráficos un poco peores en RV, pero no tanto, no debería chirriar... Asegúrate de que está todo en ultra.
¡Lo he solucionado! Como comentaba antes, me chocaba lo pobre que era a nivel gráfico con respecto al mismo juego en monitor. Me puse a investigar por internet y al momento ya vi que había más gente a la que le pasaba lo mismo (contraste muy pobre, una especie de tono rojizo en la pantalla...). Resulta que la solución es muy fácil, en la pantalla de opciones, en el apartado “Vídeo”, yo tenía elegida la opción Fullscreen. Pues bien, si cambias esta opción y eliges “Borderless”... se hace la luz. Se ve todo correctamente, y ahora sí se ve como se tiene que ver. Una maravilla.
Por cierto, ya he subido el supersampling a 250, y de momento, todos los juegos siguen fluidos.
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Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)
¡Menos mal! Esos fallos dan mucha rabia, porque no tienen sentido..
Con tu tarjeta en algunos juegos vas a poder subir a 300 o 400% sin problema...
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Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)
El tema de los mareos en los principiantes, y primeros juegos para empezar, en versión Pacotaco...
https://www.youtube.com/watch?v=Tp5a3qoxHZI
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Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)
No es que haya tenido demasiado tiempo estos días, pero algo más he trasteado...
Me he comprado el Robo Recall, aunque aún no lo he estrenado, y también el Creed: Rise to Glory, porque soy muy aficionado al boxeo, y lo ponían bastante bien. A este he jugado un ratito y tiene pinta de ser divertido, aunque no tengo todavía elementos de juicio para opinar.
El Squadrons, una vez arreglado el fallo de los gráficos, se ve estupendo, y es el sueño videojueguil de cualquier fan de Star Wars, hasta el punto de que lo veo como un “vendegafas”. Creo que para un fan de Star Wars al que le gusten los videojuegos (y tenga el dinero, claro), valen la pena unas gafas de RV solo por este juego. No digo unas gafas de 1.000 €, pero las OQ2, entiendo que sí. Me está costando algo cogerle el tranquillo, ya que tenía la campaña a medias jugando en el monitor, y ahora de repente me he vuelto un petardo porque aún no me manejo bien. Eso sí, con el joystick Logitech que me compré, fenomenal, la relación calidad-precio es muy buena (lo compré en Wallapop). Mareos, de momento ninguno, pero siempre hago sesiones cortas.
Pero la joya de la corona en cuanto a sensaciones, me sigue pareciendo que es Alyx, ahí cada paso que doy y cada detalle de jugabilidad que descubro, es impactante. Me da hasta pena avanzar.
Cuando tengo ratos libres cortos, hago una partida de Pistol Whip, y es otra gozada... La verdad es que llevo una semana con las gafas y no puedo estar más contento. En teoría, el viernes que viene llegarían las Reverb (cualquiera confía en ellos...), y lo ideal sería que cumpliesen y poder comparar las dos, para decidir si me vale la pena el cambio, pero ya tengo claro que si me las vuelven a retrasar, cancelo la compra.
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Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)
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dracon
No es que haya tenido demasiado tiempo estos días, pero algo más he trasteado...
Me he comprado el Robo Recall, aunque aún no lo he estrenado, y también el Creed: Rise to Glory, porque soy muy aficionado al boxeo, y lo ponían bastante bien. A este he jugado un ratito y tiene pinta de ser divertido, aunque no tengo todavía elementos de juicio para opinar.
El Squadrons, una vez arreglado el fallo de los gráficos, se ve estupendo, y es el sueño videojueguil de cualquier fan de Star Wars, hasta el punto de que lo veo como un “vendegafas”. Creo que para un fan de Star Wars al que le gusten los videojuegos (y tenga el dinero, claro), valen la pena unas gafas de RV solo por este juego. No digo unas gafas de 1.000 €, pero las OQ2, entiendo que sí. Me está costando algo cogerle el tranquillo, ya que tenía la campaña a medias jugando en el monitor, y ahora de repente me he vuelto un petardo porque aún no me manejo bien. Eso sí, con el joystick Logitech que me compré, fenomenal, la relación calidad-precio es muy buena (lo compré en Wallapop). Mareos, de momento ninguno, pero siempre hago sesiones cortas.
Pero la joya de la corona en cuanto a sensaciones, me sigue pareciendo que es Alyx, ahí cada paso que doy y cada detalle de jugabilidad que descubro, es impactante. Me da hasta pena avanzar.
Cuando tengo ratos libres cortos, hago una partida de Pistol Whip, y es otra gozada... La verdad es que llevo una semana con las gafas y no puedo estar más contento. En teoría, el viernes que viene llegarían las Reverb (cualquiera confía en ellos...), y lo ideal sería que cumpliesen y poder comparar las dos, para decidir si me vale la pena el cambio, pero ya tengo claro que si me las vuelven a retrasar, cancelo la compra.
Que joystick te pillaste?
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Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)
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er_piltrafilla
Que joystick te pillaste?
El Logitech Extreme 3D Pro.
https://i.ibb.co/rwKpV4t/BDCD43-EF-4...E6-B1-CA64.png
En varios foros lo ponían como el controlador más barato para jugar “bien” al Squadrons en RV.
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Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)
¿Por dónde te llegas en Half-Life Alyx, dracon? ¿Ya tienes el corazón en la boca como nosotros, o aguantas? :D:D
Pilla cuando puedas Lone Echo, que también te va a impactar mucho.
Aunque no te gusten los juegos de rol, juega los primeros 20 minutos de Asgard's Wrath que te regalaron (hasta que llegas a la playa de una isla). Está entre lo más impactante que se puede experimentar en RV.
Eso sí, vas a tener que descargar 135 GB...
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Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)
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dracon
No es que haya tenido demasiado tiempo estos días, pero algo más he trasteado...
Me he comprado el Robo Recall, aunque aún no lo he estrenado, y también el Creed: Rise to Glory, porque soy muy aficionado al boxeo, y lo ponían bastante bien. A este he jugado un ratito y tiene pinta de ser divertido, aunque no tengo todavía elementos de juicio para opinar.
El Squadrons, una vez arreglado el fallo de los gráficos, se ve estupendo, y es el sueño videojueguil de cualquier fan de Star Wars, hasta el punto de que lo veo como un “vendegafas”. Creo que para un fan de Star Wars al que le gusten los videojuegos (y tenga el dinero, claro), valen la pena unas gafas de RV solo por este juego. No digo unas gafas de 1.000 €, pero las OQ2, entiendo que sí. Me está costando algo cogerle el tranquillo, ya que tenía la campaña a medias jugando en el monitor, y ahora de repente me he vuelto un petardo porque aún no me manejo bien. Eso sí, con el joystick Logitech que me compré, fenomenal, la relación calidad-precio es muy buena (lo compré en Wallapop). Mareos, de momento ninguno, pero siempre hago sesiones cortas.
Pero la joya de la corona en cuanto a sensaciones, me sigue pareciendo que es Alyx, ahí cada paso que doy y cada detalle de jugabilidad que descubro, es impactante. Me da hasta pena avanzar.
Cuando tengo ratos libres cortos, hago una partida de Pistol Whip, y es otra gozada... La verdad es que llevo una semana con las gafas y no puedo estar más contento. En teoría, el viernes que viene llegarían las Reverb (cualquiera confía en ellos...), y lo ideal sería que cumpliesen y poder comparar las dos, para decidir si me vale la pena el cambio, pero ya tengo claro que si me las vuelven a retrasar, cancelo la compra.
Tu sin gafas y Alehandoro & Invelon haciendo sorteos, vaya tela.
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Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)
Ya sabemos a dónde han ido a parar todas las gafas: a los youtubers.... :furioso
Y las tarjetas gráficas, a los especuladores y los mineros de bitcoin...
Es una vergüenza.
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Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)
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dracon
este tb me lo recomendaron a mi, por barato y como "hotas" sencillo. Lo vi en wallapop por 15/20 euros, pero el hecho que no tenga palanca me hizo dudar. La funcion de la palanca de los hotas como se hace con este Logitech?
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Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)
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er_piltrafilla
este tb me lo recomendaron a mi, por barato y como "hotas" sencillo. Lo vi en wallapop por 15/20 euros, pero el hecho que no tenga palanca me hizo dudar. La funcion de la palanca de los hotas como se hace con este Logitech?
https://i.ibb.co/cFL64wH/4-AE88242-2...1-DBD4-B38.png
Es una especie de palanquita que subes y bajas gradualmente.
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Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)
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dracon
entonces con una mano usas el joystick y con la otra la palanquita (con algun dedo supongo)no?
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Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)
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er_piltrafilla
entonces con una mano usas el joystick y con la otra la palanquita (con algun dedo supongo)no?
Correcto.
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Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)
El Superhot VR a 13,79 € en Steam, lo he comprado. Ya he probado el Robo Recall. Me gusta, aunque lo del teletransporte me saca un poco de situación. Todavía tengo que cogerle un poco la mano a la recarga y el cambio de armas, pero me ha parecido muy divertido.
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Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)
¿Alguien va a comprar Hitman 3 para jugarlo en VR en PS4? Yo quiero hacerlo, pero tengo dudas. Solo han salido un par de vídeos de gameplay y no tengo claro si lo que se ve es PS4 o PS5. Me cuesta creer que un juego tan complejo a nivel de gráficos y mecánicas lo pueda mover la PS4 en RV, aunque sea la Pro... Me da que va a estar bastante recortado gráficamente...
¿Alguien más lo va a pillar?
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Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)
Creo que no leiste este mensaje que puse el otro día, dracon...
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Por dónde te llegas en Half-Life Alyx, dracon? ¿Ya tienes el corazón en la boca como nosotros, o aguantas? :D:D
Pilla cuando puedas Lone Echo, que también te va a impactar mucho.
Aunque no te gusten los juegos de rol, juega los primeros 20 minutos de Asgard's Wrath que te regalaron (hasta que llegas a la playa de una isla). Está entre lo más impactante que se puede experimentar en RV.
Eso sí, vas a tener que descargar 135 GB...
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Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)
Ultimamente no tiene tiempo para postear:P
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Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)
Le habrá sorbido los sesos algún Barnacle en Alyx... :P
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Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)
o habrá llegado a cierta zona donde donde ha conocido a cierto personaje entrañable y sigue ahí acojonado en algún rincón...:cuniao
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Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)
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Liberty
Creo que no leiste este mensaje que puse el otro día, dracon...
El finde no tuve tanto tiempo como pensaba, y me dediqué más a picotear a ratitos un poco de todos los juegos que tengo ya... Esta semana voy a tener más tiempo, y voy a avanzar seriamente en Alyx, porque hasta ahora solo he llegado a la zona donde me cargo los primeros bichos comecerebros... De todo lo que tengo, además del impacto que producen cosas como Alyx, o el Squadrons, me llama la atención el valor añadido que aporta la RV, o sea, la incalculable importancia de la inmersión, al menos para mí. Yo creo que al ir cumpliendo años, a uno le cuesta más cambiar el chip de la vida diaria, desconectar de verdad en los momentos de ocio. Yo tengo la suerte de ser capaz de conseguirlo, aunque reconozco que cada vez me cuesta más. Pues la RV es como un chute de desconexión brutal, te involucras tanto que ni siquiera necesitas la ambientación o los gráficos de un Alyx para disfrutar al máximo. Te pones un rato de Robo Recall o un Pistol Whip y durante 15-20 minutos estás ahí, literalmente, estás AHÍ. Esto me parece que es lo más difícil de explicar a alguien que no haya probado la RV.
Lo dicho, tras la primera semana, que ha sido de pruebas y más pruebas, esta semana tengo ya una “agenda” un poco más organizada, y más tiempo libre: quiero avanzar en Alyx, instalar el Asgard´s Wrath y comprar el Lone Echo. Y por supuesto, con un ojo puesto en la web de HP, por si esta vez cumplen y recibo las Reverb el viernes, es la última oportunidad que les doy...
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Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)
Pues creo que tu has sentido lo que sentimos todos los que estamos aquí, dracon... :agradable
La inmersión lo cambia todo, y es algo que no se puede explicar, porque no se ve en los vídeos. Tienes que experimentarlo. Seguro que ahora te das cuenta lo diferente que se ve un juego de RV en un vídeo en la tele o en el móvil, y con la gafas. La inmensión puede hacerte disfrutar incluso con un juego que parece sencillo, o "malo" en un vídeo.
Es una combinación de cosas: objetos, escenarios y personajes a tamaño real (esto es algo que a mí me impactó mucho), efecto 3D, tus manos y tu cuerpo dentro del juego, el desplazamiento por esos escenarios a tamaño real...
Para muchos de nosotros es una revolución tan grande como fue el paso de los gráficos planos en 2D a los gráficos 3D (incluso más), aunque por desgracia somos pocos los que lo vemos así, por lo que parece. Algo que a mí me desconcierta...
Puedo entender que gente que no lo ha probado no se dé cuenta (yo mismo ignoré a la RV dos años), y hay mucha gente que querría probarlo y no puede porque las gafas cuestan bastante dinero. Pero por ejemplo a nivel de prensa, cómo se ignora a la RV en las reviews, las noticias o los premios, me parece incomprensible. Ya me dirás si Alyx no es lo más impactante y revolucionario que has visto en videojuegos en años, y eso que aún no has visto nada del juego y te esperan muchas sorpresas y mecánicas que te van a dejar alucinado...
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Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)
Suscribo tus comentarios, pero yo no acabo de entender del todo, que muchos de los entusiastas (podríamos decir "gamers") de los juegos, no lo haya probado, alguno con el que tengo confianza, me ha sorprendido mucho, que me dijeran que eso de probar las
gafas les daba royo, miedo o demasiado respeto, y la verdad yo intento convencer a todo el mundo, de eso, que al menos lo prueben, y se den cuenta que los juegos 2D en comparación con la RV, son ...no quiero ofender a nadie.., vamos que la mayoría deja de jugar al 2D, y se pasa a la RV, ya que éstos son cada uno...como una nueva aventura real de la vida, a disfrutar en tus ratos de ocio.
Después de todo lo que provoca la RV cuando la gente lo experimenta o aunque sea sólo por la curiosidad, .....sinceramente pienso que deberíamos ser muchos más.