Y ojo, que Hitman 3 VR podría ser el primer juego de PS5 en RV confirmado...
El vídeo no dice plataforma pero por los gráficos, entiendo que será en PS5... No creo que la PS4 pueda manejarlo...
Y ojo, que Hitman 3 VR podría ser el primer juego de PS5 en RV confirmado...
El vídeo no dice plataforma pero por los gráficos, entiendo que será en PS5... No creo que la PS4 pueda manejarlo...
Sé menos curioso acerca de las personas y más curioso acerca de las ideas -Marie Curie
La verdad, no se qué pensar de este juego...
Parece divertido, pero espero que esa no sea la banda sonora...
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Pues me sorprende que se pueda jugar en PS4, son juegos bastante exigentes para jugarlos en RV...![]()
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Ya está disponible Prince of Persia VR... solo para los salones arcade, por desgracia. Es un escape room cooperativo.
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Señores, Sony ya está caldeando el ambiente...
Hace un poco de gracia ver cómo los desarrolladores se admiran por cosas que nosotros ya llevamos experimentando años, como lo que supone cambiar las pulsaciones de un botón por golpear con una barra de hierro moviendo los brazos, o esconderse dentro de un armario mientras espías a tu víctima...
Pero es importante que los desarrolladores se impacten por estas cosas como lo hacemos nosotros...
Ya dejan claro que nada de modos especiales, esto es el juego completo, el sandbox y mundo abierto en RV...
Pero me sigue extrañando mucho que esto se pueda hacer en PS4... No son nada claros, solo dicen "en PS VR"...
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Sí, pero es que la gente que no ha probado un headset VR de verdad no tiene ni idea de la impresión que supone. Ya lo hemos comentado mucho, no sirve ver videos y tampoco que te lo cuenten, porque la verdad es que suena un poco a cuento chino. Pero yo recuerdo claramente la impresión la primera vez que me puse Wipeout y ya solamente en el menú te los ponía de corbata.
Mi sobrino tiene Switch, tiene 12 así que no es exactamente un entendido, pero ya le ha puesto 200 horas al Breath of the Wild y posiblemente 500 tanto al Fortnite como a Minecraft. La primera vez que le puse No Man's Sky y le puse los move en las manos le cambió por completo la visión del universo de los videojuegos. Palabras textuales: "Tió, este es el mejor juego que he jugado en mi vida". Y estamos hablando de haber jugado NMS en una PS4 fat, que se ve como el culo comparado con otras plataformas.
El Hitman a poco que se lo curren un poco (y la escena del toquecito en el hombro con la barra la verdad es que promete) puede ser brutal, porque es un juego enormemente inmersivo ya en tercera persona, con montones de cosas pasando a tu alrededor y con las que puedes interactuar de mil maneras y que te permite ser creativo a la hora de resolver las situaciones. Si lo adaptan correctamente va a ser bestial.
Yo ya lo he contado muchas veces. Desde que salió la RV en PC y PS4 hasta que tuve mi primer casco pasaron casi dos años. Y no es que no me interesase, pero veía vídeos y decía "sí, vale, tiene que estar bien, como ponerse unas pantallas en los ojos", y lo fuí dejando pasar. Hasta que pillé unas Lenovo Explorer baratas por 200 euros, y como te pasó a tí, me estalló la cabeza.Sí, pero es que la gente que no ha probado un headset VR de verdad no tiene ni idea de la impresión que supone. Ya lo hemos comentado mucho, no sirve ver videos y tampoco que te lo cuenten, porque la verdad es que suena un poco a cuento chino. Pero yo recuerdo claramente la impresión la primera vez que me puse Wipeout y ya solamente en el menú te los ponía de corbata.
Ver vídeos de juegos de RV me hizo perder casi dos años. La inmersión, las 3D, el tamaño real que te da la RV no lo transmiten los vídeos. Y por mucho que te cuenten, no lo entiendes hasta que no lo pruebas.
A mí me alucina que alguien que se considere gamer, no se sienta atraído por la RV. Está empezando, pero lo que hay ya es revolucionario. Y en muchos casos, no hay vuelta atrás. A mí ya no me atrae jugar a No Man's Sky, o a un juego de coches, o a uno de golf, en una tele. Es como volver de las consolas a un juego de tablero. Sigue siendo divertido, pero ya no es lo mismo...
Pero vamos no es un reproche, porque yo era de esos, que veía o le contaban cosas de la RV, y decía "bueno, vale, un día de estos....", y pasaron meses y años. Pero fue probarlo y... Por eso cada vez intento convencer menos a la gente con palabras o vídeos, porque no sirve de mucho. Lo único que sirve es probarlo.
Yo no lo he jugado, pero puede ser uno de los juegos más grandes que han salido en RV. Y, aún más importante, animará a los grandes estudios a entrar en la RV. Por mi parte lo compraré en todas las plataformas en las que salga, para apoyarlo.El Hitman a poco que se lo curren un poco (y la escena del toquecito en el hombro con la barra la verdad es que promete) puede ser brutal, porque es un juego enormemente inmersivo ya en tercera persona, con montones de cosas pasando a tu alrededor y con las que puedes interactuar de mil maneras y que te permite ser creativo a la hora de resolver las situaciones. Si lo adaptan correctamente va a ser bestial.
Última edición por Liberty; 14/08/2020 a las 21:23
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Hitman no es un sandbox, es un juego de niveles cerrados que los puedes resolver de determinadas formas
"Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"
A ver que tal sale el juego, pero la escena famosa del mercado de China town, en VR podría ser brutal.
En el vídeo, sus creadores lo llaman sandbox. Y en la medida en que puedes completar los asesinatos de muchas formas diferentes, montándotelo a tu manera, es un sandbox.Hitman no es un sandbox, es un juego de niveles cerrados que los puedes resolver de determinadas formas
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Esto es verdad, no se un sandbox.
Sí, los creadores lo llaman así, pero es un error de concepto. Como en los juegos de mundo abierto, Hitman tiene aspectos de un sandbox, pero no lo es.
En sentido estricto un sandbox no debe tener un objetivo definido y se basa exclusivamente en jugabilidad emergente. Minecraft es el ejemplo más claro posiblemente.
Oblivion o Skyrim por ejemplo tampoco son sanbox, pero se pueden jugar como si lo fueran porque en cualquier momento puedes pasar de la campaña principal y dedicarte a cualquier otra cosa o a nada en concreto y simplemente explorar, limpiar mazmorras, etc. En cambio en Hitman tienes un objetivo claro y, aunque se pueda resolver de maneras creativas, no se puede ignorar, así que definitivamente no es un sandbox.
Yo creo que los creadores lo llaman sandbox porque puedes "construirte" tu la misión como quieras. Tienes un objetivo (matar a alguien) y puedes hacerlo de muchas formas diferentes. Tu construyes las herramientas y trazas el camino para conseguirlo.
No es una definición clásica de sandbox como comentáis, pero desde su punto de vista tiene algo de sentido. Un sandbox de misiones, si se quiere.
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Sí, la verdad es es que a veces resulta muy difícil explicar la mecánica de un juego de manera más o menos sencilla porque casi ninguno encaja realmente en una definición pura. En realidad eso está bien, significa que el juego en cuestión tiene un toque personal y no es un clon de otro existente.
Yo solo he jugado al primer Hitman de los nuevos, el que metieron en el Plus y me pareció un juego muy interesante. Reconozco que lo borré bastante rápido porque después de 6 o 7 horas de juego aún estaba con el escenario del tutorial y no llevaba ni la mitad de los logros del escenario. Me dio bastante vértigo el pozo de horas en el que me estaba metiendo y necesitaba espacio para probar otra cosa. Lo borré con la idea de volver a instalarlo más adelante, pero de momento no lo he hecho.
Yo tampoco lo he jugado, solo la demo. Pero ahora en RV lo jugaré seguro.
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La gente de IOInteractive ha hecho un AMA en Reddit dando algunos detalles del desarrollo de Hitman 3.
Echando un jarro de agua fría sobre las ilusiones de muchos han revelado que el juego no soporta los controles Move, sino que hace el tracking de manos (de una sola mano supongo) sobre el DS4, igual que Firewall Zero Hour:
We have collision working so you're hands stop when touching a wall, table, NPC etc. You currently reload by the press of a button.
Cuz here's the thing, The current version of the game is not using move controllers it's using the dual-shock. We are however utilizing the motion controlled tracking and gyro in the ds4 to the max. There are many reasons for us ending on this decision but to be honest we think that we have found a perfect fit for the game through this hybrid control scheme. Best Eskil
Algunos otros detalles que he podido ver (no lo he leido todo):
* La versión VR lleva en desarrollo poco más de un año
* Los movimientos complejos como recargar, agacharse, disfrazarse, etc. se hacen pulsando botones. En los ataques cuerpo a cuerpo, aparentemente, se usa el DS4.
* Parece que se han trabajado el audio 3D. Cuando les preguntaron acerca de las advertencias de detección:It's more about the slashing - and man, it feels good to slash with that katana ;) Does it sound wrong to say that it feels like a lifelong dream come true to me?!
* Habrá movimiento suave aunque dicen que las opciones de "confort" no están cerradas así que posiblemente habrá teleportación también.It works fine, what helps a lot is the directional audio though - you can hear what direction a threat is coming from. The same goes for hearing guards chasing you. You can hear their footsteps running down a hall for instance which helps quite a lot and adds a ton to the immersion :-)
* El juego parece que será exclusivamente single player por el momento.
* La versión flat no tiene juego en primera persona, sólo la VR.
Han dicho también que están trabajando para incluir los Move, en un parche posterior al lanzamiento.el juego no soporta los controles Move, sino que hace el tracking de manos (de una sola mano supongo) sobre el DS4, igual que Firewall Zero Hour
Pero lo que no se puede, no se puede. Sin un stick en los Move, cualquier juego en donde haya que moverse con movimiento libre al mismo tiempo que hay que apuntar y disparar, es casi injugable con los move.
Ha sido la gran chapuza de Sony con PS VR: no sacar unos Move con stick. No creo que le costase tanto, es un fabricante de electrodomésticos y lanza todo tipo de dispositivos como churros...
La chapuza de Sony la sufrimos los usuarios, los juegos y la RV...
Espero que al final acabe saliendo en PC, y que Sony lance PS VR 2 lo antes posible, porque sin mandos de verdad no van a salir nuevos juegos. Este es el gran lastre de PS VR en PS5, y no las gafas o el tracking, que pueden aguantar decentemente.
Última edición por Liberty; 22/08/2020 a las 18:06
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Nuevo pack de canciones en Beat Saber, de Linkin Park.
Y el juego base, sin bajarlo ni un céntimo en años.... En los últimos dos años no lo he visto rebajando NUNCA...
Última edición por Liberty; 17/08/2020 a las 22:18
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Otter se ha pasado el Numb en Expert+ a la primera
Lo de esta tía no es normal![]()
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Es increíble cómo se puede tener esa coordinación y reflejos...![]()
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Oculus dice que hay que pasar por el tubo de Facebook a partir del 2023: https://twitter.com/oculus/status/1295769244894785538
Today, we’re announcing some important updates to how people log into Oculus devices, while still keeping their VR profile. Starting in October 2020, everyone using an Oculus device for the first time will need to log in with a Facebook account. // http://ocul.us/updates
If you’re an existing user and already have an Oculus account, you’ll have the option to log in with Facebook and merge your Oculus and Facebook accounts.If you’re an existing user and choose not to merge your accounts, you can continue using your Oculus account for two years.
After January 1, 2023, we will end support for Oculus accounts. If you choose not to merge your accounts at that time, you can continue using your device, but full functionality will require a Facebook account.
No sabía que el emulador Dolphin de Gamecube y Wii tiene una versión en RV...
Última edición por Liberty; 19/08/2020 a las 03:38
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