Ojo,las primeras impresiones de Ironman VR
https://vandal.elespanol.com/avances...r/71831/1#p-73
Ojo,las primeras impresiones de Ironman VR
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Las webs de videojuegos ya han probado No Man's Sky VR y ESTÁN ALUCINANDO con él... He leido varias previews y todas dicen que es una pasada...
Y todo el juego completo, incluso puedes continuar la partida que tengas ahora, en VR... O jugar en normal y volver a VR cuando quieras.
Sé menos curioso acerca de las personas y más curioso acerca de las ideas -Marie Curie
Según pone en ese enlace que he puesto de UploadVR, han probado las dos versiones y lógicamente la de PC se ve mucho mejor, más resolución y más detalles en los fondos...
Yo tengo las dos así que no tengo que decidir...
Y también está gustando mucho Iron Man VR... La sensación de volar con el traje está muy conseguida, según dicen.
Por cierto, si alguien tiene Beat Saber (me da que solo yo, eso que os perdéis), ayer pusieron una nueva canción gratis...
Última edición por Liberty; 02/04/2019 a las 22:59
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Mierda, lo quiero todo. Pero ya.
Lo de Iron Man me flipa. Blood and Truth también.
Pero me resisto a comprar un posavasos que me dé acceso al No Man's Sky. Necesito esa edición física con todo!
Rebajas de primavera PSVR:
https://www.realovirtual.com/noticia...primavera-psvr
Aprovechad para pillar Red Matter, se queda en 22€...
A mí me tienta Star Trek Bridge Crew porque soy fan de la saga, pero me fastidia que no esté en español estándo en alemán y francés, y encima hecho por un equipo español...
A lo mejor pillo A Fisherman's Tale a 11€... Aunque prefiero Xing y Eden Tomorrow, pero no están rebajados...![]()
Última edición por Liberty; 03/04/2019 a las 13:02
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Hombre, teniendo los dos sistemas, yo lo pillaría en PC. Tiene más resolución y se difumina menos en los fondos, y los mandos son más precisos. Lo he jugado en los dos y se nota la diferencia.
Yo es que al final he vendido las Lenovo, no me adaptaba a su IPD. Siempre lo veía borroso en los bordes, o desenfocado. Y mira que estaba contento con ellas, porque las compré a buen precio y funcionaban muy bien, y la definición con respecto a las PS VR es mucho mejor.
No volveré a comprar unas gafas con IPD fijo sin probarlas antes. Es verdad que las PS VR tienen IPD fijo que es casi el mismo que en Lenovo pero éstas las veo perfectamente, es curioso...
Ahora mi objetivo es pillar unas Odyssey o las Valve Index, si merecen la pena.
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Espero que nos dejen ir de hoyo a hoyo montados en el carrito de golf...![]()
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Sí, la verdad es que el sistema es muy similar. Por fuera la RV a veces parece muy Wii.. Pero todos los que la usamos sabemos que cuando estás dentro, es una cosa completamente diferente...
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Presentado el mando de movimiento 3dRudder para PlayStation VREste revolucionario accesorio saldrá a la venta el 17 de junio y será compatible con muchos juegos de la realidad virtual de Sony.
Sony ha anunciado, a través de PlayStation Blog, el lanzamiento para el próximo 17 de junio del periférico 3dRudder, un dispositivo que registra los movimientos que hagamos con nuestros pies cuando jugamos en la realidad virtual de PlayStation VR.
Un proceso de diseño que busca dar movilidad y realismo
El producto ha sido diseñado por el arquitecto Valerio Bonora y surgió, afirma él mismo, durante un laborioso trabajo en uno de sus proyectos. "Me sentaba frente al ordenador y usaba las manos para acercar, alejar y girar el modelo de la estructura una y otra vez. Me dolían las muñecas y pensé que sería mucho más fácil si pudiera mover el proyecto con los pies y dejar las manos libres para diseñar", explica.
3dRudder se trata de un disco o plataforma circular, que se conecta vía USB a PlayStation 4, y que no necesita de configuración adicional o extra. Sus creadores, en colaboración con Sony, han permitido que sea compatible (y combinable) con los mandos de movimiento PlayStation Move, PS VR Aim Controller y DualShock 4. El dispositivo mide menos de 35 centímetros de ancho y apenas 7 centímetros de grosor, y permite que reposemos los pies de forma cómoda gracias a su base redondeada y flexible.
El diseño permite que el movimiento sea tremendamente intuitivo para el jugador, pues no hay más que inclinar los pies en la dirección en la que queremos movernos. Bonora explica que, cuanto más pronunciada sea la inclinación, más rápido nos moveremos, evitando los mecanismos de otros gadgets más complejos. Dentro del dispositivo hay sensores de inercia y presión que registran los movimientos y los traducen a movimientos dentro del juego.
"Imagina que juegas a un juego de disparos en primera persona con un mando de PS Move en cada mano. Has caído bajo fuego enemigo. Gracias al 3dRudder, podrás usar los pies para esquivar los ataques y dejar las manos libres para devolver los disparos y observar tu entorno en busca de más enemigos", explican. Según desarrolladores como Mixed Realms, creadores de Sairento VR, se trata de un dispositivo que permitirá "abrir una nueva dimensión para el movimiento en la realidad virtual".
Juegos compatibles de PS VR
Immortal Legacy: The Jade Cipher
Undead Citadel
Sairento VR
Ultrawings VR
Bow to Blood
Pirate Flight
DWVR
The Wizards-Enhanced edition
Red Matter
Operation Warcade
Beat Blaster
Honor and Duty - D-Day
Honor and Duty - Arcade Edition
Nature Treks
Mind Labyrinth
Scraper VR
Affected : The Manor
Telefrag VR
TrainerVR
Proze
Darkness Roller Coaster
Vertigo-Home
Contagion VR
Shadow Legend
Blind
Última edición por KODAMA; 04/04/2019 a las 22:40 Razón: Añadir video
Qué cosa más rara...Pero no han dicho lo que vale...
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Parece que unos 119€ de nada O_O
Uff..![]()
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Ojo, que a lo mejor al final la VR de Nintendo no está tan mal:
https://www.nintenderos.com/2019/04/...nintendo-labo/
Se tratará de una actualización GRATUITA de estos juegos para poder jugarlos en VR. Es para lo único que le puedo ver sentido a esto que sacará Nintendo.
En el caso de Mario Odyssey será una experiencia personalizada para la VR, pero en el caso de Zelda podrás jugar todo el juego de esta forma. Bien Nintendo, bien.
Para no hacer comentarios paralelos, seguimos en el hilo de Nintendo Labo
https://www.mundodvd.com/nintendoswi...labo-143814/5/
"Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"
No se como de inmersivo puede ser este aparato, esta bien pensado ya que puede hacerlo algo mas natural que simplemente mover el analógico para desplazarte, pero...
Señor, dame la Serenidad para aceptar las cosas que no puedo cambiar
Valor para cambiar lo que puedo
y sabiduría para conocer la diferencia
Ese pie para VR, a modo profesional, que me dedico al tema "cuidado personal", os digo que no tiene futuro... al menos en el sofá.. en una silla o lugar con posición "neutral" no discuto para un rato... pero más de uno acabará con los isquiotibiales, gastrocnemius...pero por ejemplo en ese sofá... seguro que el abdomen en una sesión de 1hora se resiente... osea que si alguien se quiere "picar" a un juego, va ha ser que no...
Lo digo visto solo el vídeo, igual se prueba y sorprende...![]()
"Vive y deja Vivir"
"Estamos la primera mitad de nuestra vida, machacando nuestro cuerpo, haciéndole sufrir.... y la otra mitad, intentando solucionarlo...."
Por cierto, mira que yo no soy de DLCs, al contrario, no me gustan. Pero mira que sacan DLCs en casi todos los juegos, incluso en los que no los necesitan... Y no se les ha ocurrido sacar un DLC o una expansión de Astrobot...
Eso sí que lo hubiese comprado el primer día...
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Este finde me he acabado Moss, una auténtica gozada de juego.
Junto con Astrobot, Farpoint, Beat Saber, Lone Echo y algún otro, es uno de esos juegos que demuestra por qué la realidad tendrá un futuro importante en los videojuegos, y por qué todas las compañías quieren meterse en la RV, aunque de momento no sea un éxito de ventas.
El juego no es muy largo, me ha durado 5 o 6 horas, y la dificultad es baja, pero es una auténtica delicia jugar a una aventura en maquetas que tienes delante de tu cara, y que apenas miden 2 o 3 metros de largo en tu percepción, pero levantas la vista y a tu alrededor tienes un bosque inmenso, o un castillo que se pierde 50 metros en las alturas.
Los plataformas y aventuras en tercera persona se adaptan muy bien a la RV.
Un juego imprescindible en toda colección de RV (está tanto en PS VR como en PC):
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Ya salio en fisico en USA y ahora se confirma edicion para Europa
31 de Mayo
https://www.xtralife.com/producto/ho...estandar/60972
Hoy sale Falcon Age, que tiene muy buena pinta. Tienes un halcón que usas para cazar y luchar contra robots... Y tiene un modo de juego en el que no hay combates, si solo quieres cazar y criar al bicho.
Si las reviews lo ponen bien lo pillaré. Por cierto funciona también en modo normal, pero ha sido diseñado con la RV en mente.
Última edición por Liberty; 09/04/2019 a las 12:48
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