A ver si vende bien en Switch en España... No se cómo habrán vendido las otras versiones.
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A ver si vende bien en Switch en España... No se cómo habrán vendido las otras versiones.
Me he dado cuenta de que la versión de Switch sale una semana después de Zelda Awakening... :descolocao:descolocao
No lo entiendo. Zelda se va a llevar todas las ventas porque es mucho más conocido, y mucha gente no va a comprar DQ XI porque no puede hacer un segundo gasto una semana después...
Y ojo, ¡Ni No Kuni sale el mismo día que Zelda!!! :wtf Tres juegos de corte muy similar, con una semana de diferencia... :blink
No entiendo a los japoneses... Luego que no venden...
Subestimas el amor que tienen en Japón por Dragon Quest y por la portátil de Switch. Por mucho Zelda que haya antes, estoy seguro de que, al menos en Japón, el port de Switch venderá un montonazo.
Yo pensé lo mismo, Ni no Kuni y Dragon Quest XI tendrían que haber salido en verano, porque son ports y muchos ya lo hemos jugado, que luego a partir de Septiembre viene todo lo bruto.
Por cierto ya mismo acabo el juego, aunque me han dicho que el postgame es como otro juego completo jaja
Estoy
Spoiler:
En Japón sí, pero en el resto del mundo la mayoría de la gente va a comprar Zelda, y no DQ XI o Ni No Kuni.Cita:
Subestimas el amor que tienen en Japón por Dragon Quest y por la portátil de Switch.
A mí me parece una mala decisión de marketing sacar tres juegos tan similares, dirigidos al mismo tipo de jugador, con una semana de diferencia... Luego el resto del año no sale ni uno...
Estudian una carrera y pagan un departamento de marketing para luego sacar todos los juegos similares el mismo día... :dsmayo
El post game es OBLIGATORIO, pasa una cosa MUY IMPORTANTE, y hay nuevos escenarios, nuevas cosas... Sí, casi es otro juego... :P Pero al menos juega las primeras horas para ver ESO IMPORTANTE que pasa....Cita:
Por cierto ya mismo acabo el juego, aunque me han dicho que el postgame es como otro juego completo jaja
Tranquilo, si estoy flipando con el juego, lo exprimire:cuniao
Presentando por el mismísimo Yuji Horii... :hail
En la segunda mitad del video se ve la versión en 2D:
https://www.youtube.com/watch?v=GcuvaE-bVW0
Como cambia el juego con la orquesta, joder. Me parece flipante que todavía sigan metiendo el MIDI por defecto. Me imagino que porque el compositor tiene los derechos de la música y de las grabaciones.
ya se puede descargar la demo en la eshop!!!!!!! :D
¡VIVA!
https://66.media.tumblr.com/d5f680d1...ntimo1_500.gif
Esto hay que celebrarlo.
https://gifimage.net/wp-content/uplo...lime-gif-4.gif
Por cierto, ojalá hicieran el port de DQ8 de 3DS a Switch y otras consolas, es un juegazo que merece ser jugado con texturas HD..
Los que vayáis a comprar el juego, podéis jugar a la demo sin problemas. Es el principio del juego, y te puedes llevar la partida al juego completo. Solo por las dos preciosas intros merece la pena bajarse la demo.
Me ha sorprendido gráficamente, se nota el bajón gráfico con respecto al PC pero aguanta muy bien en la tele (1080p), mantiene buena calidad en las texturas y casi sin dientes de sierra (solo un poco en la hierba). Enix ha hecho un gran port.
Y si lo comparamos con anteriores versiones portátiles... Esto es una brutalidad...
Por cierto, en la eShop han puesto un DLC gratuito con varios trajes y objetos, ya se puede descargar para tenerlo listo cuando tengáis el juego.
Ya te digo, para mi lo peor del juego sin duda, la BSO, ademas de no estar a la altura (para mi gusto) muy repetitiva. Es mas hasta en un vídeo con una escena épica ¡¡¡¡ponen la misma música de todos los combates!!!! :doh
Ojala hubiese podido jugar con la música orquestada
Mañana lo bajare para poder comparar ahora que estoy jugando :ceja
Pues si ojala, estaría perfecto
¡Cómo se ve en la pantalla portátil!!! :wtf
Los que juguéis la demo, en los combates entrad en Ajustes, Modo Batalla, y poned Cámara Clásica.
La Lucha Libre que viene por defecto no vale para nada, porque es un juego por turnos y aunque te muevas no puedes hacer nada hasta que te toque, y la posición no cuenta. Es una cámara áerea muy fea, y siempre es la misma, no entiendo que esa venga por defecto.
La Cámara clásica está mucho más cerca y cambia los planos, algunos muy espectaculares. Infinitamente mejor, ya lo veréis.
Yo llevo años pidiendo cross-save entre plataformas, pero nadie me hace caso... :| Que pudieras empezar tu juego en PS4 y continuarlo en Switch o PC, o al revés. Es muy fácil de hacer pero no les da la gana.Cita:
Puf, me da miedo jugar a la demo y que acabe desprecintando mi copia de PS4 :bigcry
La olvidada versión de 3DS...
https://www.youtube.com/watch?v=9vIz5ObafbU
Yo ya lo he podido probar en modo portátil (1 hora de juego aproximadamente) y he de decir que me está gustando mucho. El juego es precioso y la jugabilidad parece muy divertida. La historia es tópica de narices, al menos el punto del que parte. El diseño de los monstruos me parece una pasada, y eso que he visto pocos. La BSO es un poco repetitiva por ahora, pero no deja de ser preciosa también.
No he jugado ni he visto el de PS4, pero el port parece bueno. Gráficamente solo noto defectos cuando se ven los rostros de los personajes desde lejos, que se ven muy poco definidos. Pero la vegetación, todo el entorno, los modelados de los personajes y los enemigos... Todo se ve genial.
Es puro anime de aventuras.
El diseño de los monstruos es una gozada. Y sí, no has visto nada, creo que hay 200 o 300 diferentes... En el juego llevas un registro de los que has encontrado.
La historia es bastante tópica al principio, pero es que es un DQ, que es una de las sagas más tradicionalistas que existen. Pero el juego pega varios vuelcos importantes, hay sorpresas y cosas que no esperas, ya lo verás.
Como se ve en las comparativas en Switch pierde principalmente en iluminación volumétrica (las sombras que hacen partes del cuerpo y de los objetos, como el pelo, pliegues, bordes de madera en casas), que le da volumen y realismo a los gráficos. Y, especialmente, en los fondos y a media distancia desaparecen objetos y se difuminan rostros y texturas, como dices.
Pero la versión de Switch me ha sorprendido para bien, no tiene mucho aliasing, y las texturas y el framerate aguantan bastante bien en la tele. Y en la pantalla portátil se ve de lujo. Si se tiene PC o PS4 yo sigo recomendando jugar a ellas porque los mundos son tan bonitos que ese extra de calidad gráfica se aprecia (y en PC a 60 fps), pero si solo se tiene Switch es un muy buen port, muy trabajado y bien adaptado a la consola, y si se compara con cualquier otro DQ portátil, la mejora es brutal.
Anoche me acabé el juego, una maravilla señores, si os gusta el JRPG no lo podéis dejar pasar, el mejor de los últimos años.
El combate final super épico, al limite, me quedaban tres personajes vivos con menos 100 puntos de vida (en un ataque me los mataba) y una de ellos, que tenia como sanadora, paralizada.... al final de suerte conseguí reponerme y ganar, aunque si el ultimo golpe no hubiese ganado creo que no lo contaba :sudor
Como comentábamos Libery y yo hace unos post, no tiene nada nuevo, y todo es sencillo pero el conjunto hace que sea todo muy bueno. Y coincido plenamente ene lo que el ha comentado en los últimos de post, los diseños, la cámara en los combates... hacedle caso :cuniao
Puntos negativos para mi:
- La BSO, no esta a la altura del juego, encima muy repetitiva y es un juego largo...
- No me gusta que el personaje principal no hable
- Me hubiesen gustado mas escenas CGI intercaladas en el juego
También anoche probé la demo de Switch, GRANDISIMO PORT, aunque se nota la diferencia, me mantengo en lo que dije, si tenéis otra opción, no vais a jugar en modo portátil y no os interesa la música orquestada, jugadlo en PC o PS4, si os interesa algo de eso, la versión de Swtich es muy buena y no hay mas que hablar
Por cierto, lo que no me queda claro es ¿puedes pasar de la version 3D a la 2D cuando quieras? ¿o al principio eliges una y ya es así hasta el final?
PD: Todavía me quedan unas horitas con el postgame :ansia
¡Enhorabuena!!!! :D
Pero NO has acabado el juego. Cuando lleves un rato jugando al post-game lo entenderás... :ceja No lo dejes para más adelante, juega al menos una o dos horas para que veas por qué lo digo...
Estoy de acuerdo en todo lo que dices, pero lo de que el protagonista no hable es muy común en los juegos de rol japoneses, porque ese personajes eres tu, y se supone que tu estas respondiendo a los personajes en tu propia mente. Si le ponen voz y palabras, ya no eres tu...
Pasa también con Link en los Zelda, por ejemplo.
Y sí, en Switch puedes cambiar de 3D a 2D y viceversa, cuando quieras...
Tranquilo, continuo como si no me lo hubiese acabado, quiero acabar el postgame, y todas las misiones.
Si es cierto que pasa en bastante juegos japoneses, y no me gusta en ninguno, no comprendo el motivo, la verdad. En Zelda me pasa igual, no me gusta que Link no hable, pero creo que se disimula mas que en este juego debido a que aquí hay mucho mas texto y conversaciones.
Usuarios reportan crasheos en la demo de Dragon Quest XI S, Square Enix ya los está investigando
https://www.nintenderos.com/wp-conte...6521144655.jpg
Hace poco os informábamos del debut de la demo de Dragon Quest XI S en Nintendo Switch, de la cual por cierto podéis transferir vuestra partida si compráis el juego completo.
Ahora diversos usuarios están reportando que la versión de prueba se congela en un punto del juego, más en específico en el área de Heliodor. Afortunadamente el productor del juego Hokotu Okamoto está trabajando con su equipo para investigar el origen del error en dicha localización del juego.
Por cierto, la demo dura unas 10 horas... Más que muchos juegos completos... :wtf
Son muy listos, a ver quien se resiste comprarlo después de jugar 10 horas :cuniao, por cierto no dan con el fallo en la versión de Switch :bigcry
Liberty ya estoy en el post game
Spoiler:
Por cierto igual que nos quejamos de los DLCs, hay que aplaudir que el postgame no lo hayan metido como DLC de pago, porque es propicio para ello, y seguro que hubiésemos pagado "encantados", por lo menos yo