Amazon ha rebajado el juego casi a mitad de precio, y solo hace un mes que salió a la venta
No me creo lo de las ventas millonarias de las que se hablaba hace unas semanas...
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Amazon ha rebajado el juego casi a mitad de precio, y solo hace un mes que salió a la venta
No me creo lo de las ventas millonarias de las que se hablaba hace unas semanas...
Los medios afines a su cuerda ideológica (IGN, Kotaku y demás) intentaron salvarlo como buenamente pudieron. Su nula credibilidad no ayudó en absoluto, claro. Ahora bien, ventas "millonarias" tiene. Lleva un millón y cuarto estimado, poco más o menos. Necesitaba cuatro millones y medio a precio completo, eso sí. Presupuestos desorbitados, desarrollo problemático, publicidad, ya sabes...
Se ve que las audiencias "modernas" no han respondido
Y espero que el siguiente sea Avowed.
No como estos, ¿verdad? Estos son unos panas.
https://recruiting.army.mil/portals/...-23-124130-217
Sobre todo que no son nada políticos, están en esto del gaming por los loles y por los amigos que se hacen por el camino.
Lo de mezclar churras con merinas....
Pues como el COD y su propaganda bélica, pero eso es algo inherentemente americano. No sé que tiene que ver con que en un videojuego de fantasia medieval los dioses demanden castigo por usar mal pronombres y darle patadas al diccionario reflejando el analfabetismo de esta secta en los videojuegos. Una secta que quiere expandir sus tentaculos en una aficion que les importa un huevo.
Pero qué mas da, en el proximo que nieguen la evolución, la biología y que digan que la magia es machista. Preveo pingues beneficios.
En Tell me why se trata el tema de la transexualidad de forma natural, ni siquiera te dan la matraca con ello. La historia gira en torno a dos hermanos que se reunen para investigar la muerte de su madre.
Así, si.
Pero, incluyamos una doctore para que el colectivo que no va a comprar el Spiderman 2 se sienta representado.
El ejército americano (y otros ejércitos menos famosos) vienen financiando videojuegos desde hace décadas como esfuerzo de reclutamiento y para mejorar su imagen pública.
Desde que se dieron cuenta que los shooters hacían que los chavales se interesaran por las armas y que así les podían enseñar quién era "el enemigo", vienen metiendo millonandas en CoD, Battlefield e incluso algunos títulos de desarrollo propio.
Esto es un hecho conocido desde hace décadas pero es ahora, que hay juegos que intentan que "los chavales" tengan en consideración los sentimientos de ciertos colectivos, por lo que sea, ahora el adoctrinamiento es malo y hay que ponerse a boicotear juegos.
Desde luego.
Porque si ciertos colectivos necesitan que un avatar tenga cicatrices o que sea gordo para verse representados y no hieran sensibilidades tienen un grave problema.
Es como si los que llevamos gafas lloramos porque mi personaje no tiene gafas.
Yo como hombre blanco heterosexual opresor patriarcal con privilegios de macho casi siempre elijo personajes femeninos.
Y dame un Shepard y una EVE de la vida antes que estas zarandajas inclusivas que NADIE ha pedido.
Bueno, deja de desviar el hilo con algo que no viene a cuento.
Dragon Age está de liquidación porque los trailers han sido penosos, nadie que sea fan de la serie reconoce aquí a Dragon Age Origins, II o Inquisition. Además, era una saga a la que cada vez le hacía falta más energía para tener punch, entre tanto RPG cada vez más genérico.
La polémica de la inclusividad, no aleja a los que realmente quieren comprar un juego.
A la espera de ver datos oficiales, o se la han pegado por falta de interés, o EA ha perdido la cabeza bajando un 35% el precio de un juego tras pocos días de lanzarlo siendo un éxito. Y lo segundo me descuadra más que lo primero.
La persona que dirigió este, a mi criterio, desastre absoluto y completo ha abandonado -o ha sido "invitada" a abandonar- la empresa, evidentemente. Ya se ha despedido vía misiva incluso.
La rumorología en según qué mentideros apunta a que Bioware está en serios problemas y que se suceden las "reestructuraciones" porque el estudio principal, en Edmonton, no llega a marzo...
El juego ayer se puso a precio mínimo en Europa, a 39 en las plataformas domésticas.
Había quién decía que el juego había vendido como pan caliente, pero si antes de Navidad en menos de mes estás por debajo de 50 y hoy, en dos meses, por debajo de 40, la hostia ha tenido que ser maravillosa.
Yo no lo he jugado y, por completismo, lo agenciaré sin prisas y y sin ganas.
Es una pena, porque Bioware sabe hacer videojuegos y se ha ido diluyendo bien por consignas desde arriba, bien por falta de ambición y por el inmenso error de acabar con personajes de referencia para dejar sus juegos en manos de skins sin personalidad, genéricos y planos.
A mí lo que me llega de gente de la que me fío es que el juego es muy bueno que no perfecto. Por otro lado el Prince of Persia ha sido otra buena hostia de otro buen juego, el Outlaws tras los parches leo que es un pedazo de juego y otra hostia. Mario & Luigi Brothership otra hostia. Astro Bot ventas discretas para ser la gran apuesta de Sony este año y el GOTY. Y un porrón de AA que por poca publi o lo que sea tampoco han cumplido objetivos.
Por cierto, el director de The Witcher 3 no sigue en CDProjekt. Será que el juego fue un estrepitoso fracaso artístico y comercial.
Pero TW no tenía enemigues y tenías que hacer flexiones.
A ver, que Dragon Age ha costado más de 250 millones.
Cuando sacas un título AAA de ese calibre tienes que vender muchísimo.
Compararlo con títulos menores en presupuesto, expectativas de venta, etc, es mezclar churras con merinas.
Y el juego, según mi cuñado, fuente fiable y según mi amigo el del bar, es bastante average, olvidable. Es el Action-RPG número 77, con apellido Dragon Age por si colaba.
Ponen su nombre en primera fila de un proyecto importante, jode la IP, pone a un estudio y a sus trabajadores al borde del abismo, y se va dando las gracias por los buenos momentos. Qué gente más cancerígena.
Ella ha terminado el juego y lo ha lanzado la venta , que ya es algo que no hacen ni la cuarta parte de directores de juegos AAA. Se le ha presentado una oferta en otro lado , la aceptado, se ha ido y punto pelota. A ver si ahora os tiene que dar explicaciones a vosotros de lo que haga una persona con su vida laboral.
En cuanto al juego , es responsabilidad de EA y Bioware como manejen las ventas desde el lanzamiento, no de ella.
Según tengo entendido es el juego que mas ha vendido de la saga, el problema es que como el presupuesto es desorbitado, como muchos triple AAA de hoy día... casi no se nota en ganancias.
Ya pero es que no es el tema que estan criticando ahora . Yo leí ayer el comunicado que ha puesto y simplemente lo que ha dicho es que no va a empezar otro proyecto nuevo en Bioware, pero en cuanto a Dragon Age Vanguard, tan solo hay unas pocas personas actualizando el juego con parches menores, pero el resto del equipo ya están con otras cosas porque EL JUEGO YA ESTÁ TERMINADO.
Lo pongo en mayúsculas porque aqui algunos no se enteran de nada
Pero la han echado o no
no, se ha ido a otro proyecto despues de terminar este, es lo que acabo de poner