
Iniciado por
calita
Kingdom Come II, vende 1 millón en un día.
Un juego claramente menor que Dragon Age, en status de franquicia, seguidores, presupuesto, distribución.
Sin embargo, dentro del mismo género, su propuesta recibe el beneplácito del público y unas ventas más que notables. Que van a seguir creciendo.
Baldur's Gate III hace dos años, igual.
El secreto es hacer un juego que le guste a la gente, no el juego que la creativa quiera hacer.
Con chorrocientos millones y 300 tíos, haces un juego mejor que Veilguard.
La culpa es del estudio, empezando por los que dirigen el proyecto.
Yo no puedo separar el fracaso del título de su dirección creativa.
A las pruebas me remito con el éxito de sus competidores en el género. Que han sabido dar buenas mecánicas, historias y dejarse de reivindicaciones, y memeces, que de poco han ayudado.