Empezado ayer en Pesadilla y no paso de los primeros mostruos que tiran bolas de fuego,jajajaja. Pero madre mia como "mola".
Trailer de DOOM VFR, la versión de DOOM para realidad virtual que llegará a finales de año
Va ser exclusivo solo para HTC Vive?¿
TV LG OLED55CX6LA
Reproductor Panasonic DP-UB820EGK + Sony UBP-X800
Barra de sonido LG S95QR
PS5 + PS4 PRO + PS VR + HP Reverb G2
No, está confirmado para PlayStation VR y HTC Vive
‘Doom VFR’ Coming to PSVR and HTC Vive, Here’s the Reveal Trailer
DOOM se actualiza a la versión 6.66 y regala sus DLC
El juego rebaja su precio a 14,99 euros en las tiendas digitales
Hace poco más de un año que Bethesda lanzó al mercado la reinvención de uno de los shooters más icónicos de la historia del ocio interactivo, DOOM. El título fue todo un éxito a nivel de crítica, la cual destacó sobre todo su modo campaña que nos ofrecía una increíble experiencia old school con los estándares técnicos de hoy en día. Eso sí, si en algo flaqueaba el juego era en su aspecto multijugador, que además estaba cargado de DLC a un precio bastante alto. De hecho el season pass costaba 40 euros.
Pues bien, desde ahora, con la nueva actualización 6.66, Bethesda incorpora muchas novedades al apartado online de DOOM. Para empezar los tres DLC que se han lanzado pasan a ser ahora gratuitos para todo el mundo. Esto incluye nueve mapas, tres demonios, tres armas, más equipo y armaduras entre otras cosas. Genial noticia para todos aquellos que quieren disfrutar un poco más del online del juego sin pasar por caja.
Pero también se han modificado cosas ya propias del juego como, por ejemplo, el sistema de progreso. Hasta ahora los jugadores desbloqueaban el contenido de manera aleatoria. Ahora, con el nuevo sistema, el equipamiento será desbloqueado mediante retos concretos. Es decir, si hay algún ítem en particular que nos interese tendremos que completar su reto relacionado. Para ello resetearán el nivel de todos los jugadores a 0 y aquellos veteranos que ya tienen contenido desbloqueado podrán elegir entre comenzar de nuevo a desbloquearlo todo, y experimentar el nuevo sistema desde el principio, o mantener lo que ya tengan y desbloquear lo que les reste a través del nuevo sistema.
Por último, también se ha revisado el sistema de runas y algunos detalles del HUD y de la interfaz de los menús. Las runas ya no se agotarán y pasan a ser ahora habilidades pasivas persistentes como lo visto en el modo campaña.
Para celebrar todo lo anterior, Bethesda ha programado fines de semana gratuitos en todas la plataformas en las que el título está disponible. En Xbox One y PC comenzará el día 20 de julio y, una semana más tarde, el 27 de julio estará disponible en PlayStation 4. Y no solo eso sino que el juego ve rebajado su precio oficial, pasando a costar, en los tres sistemas, 14,99 euros en formato digital.
Fuente
Vídeo de la actualización 6.66
DOOM llegará a Nintendo Switch estas próximas navidades
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JUEGAZO
Pero para jugarlo en portátil no sé... creo que perdería mucho
Lo bueno de Switch es que se podrá jugar también en la TV![]()
"Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"
Pues en la primera imagen canta lo justo, tema brillo y demás...
Pero en la segunda, ya no se si es muy fiel, o me preocupa... por que no pido la nitidez de las consolas actuales... pero tiene un efecto distorsionado como cuando una lente está desenfocada, que como digo, no se si será así todo el juego...
"Vive y deja Vivir"
"Estamos la primera mitad de nuestra vida, machacando nuestro cuerpo, haciéndole sufrir.... y la otra mitad, intentando solucionarlo...."
Esa comparación entre pantallas de Youtube no hay por dónde cogerla
"Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"
Totalmente de acuerdo. Hasta que no salgan los chicos de DigitalFoundry con las herramientas de precisión, comparar trailers comprimidos es una patochada.
En cualquier caso, que nadie le saque los colores a Nintendo Switch. Al revés, tendrá downgrade y a mucha honra, si es capaz de ejecutar ese juegazo a 60 fps fluidos y que se note poco el bajón gráfico.
Sólo faltaría que encima queramos que se vea como en una PS4....![]()
Me parece muy bien que Bethesda apueste fuerte con sus lanzamientos en Switch, obviamente habrá recortes y este juego necesita que vaya a 60 fps para ser disfrutable al máximo por lo que en términos de texturas, iluminación, etc tendrán que recortar si apuestan por la estabilidad. Y si, a mi en portatil no me encaja mucho el juego pero como se puede jugar en la TV pues perfecto.
Ya han dicho que en el cartucho vendrán los modos offline y los online habrá que descargarlo asique id preparando la compra de alguna tarjeta micro sd grandecita porque no se lo que ocupará en Switch pero yo lo tengo en PS4 y con todos los dlcs ocupa entre 75-80 gb si no recuerdo mal.
Y habrá que ver el precio que ya es un juego que lleva año y medio en el mercado, se puede conseguir de 20€ para abajo tanto físico como digital y no me sorprendería que cueste 40-50€ tanto en cartucho como en la Eshop cuando salga.
Lo compre hará dos o tres semanas en una oferta de Steam y estoy disfrutando mucho del juego, vuelta a los orígenes con gráficos actuales, ritmo frenético, humor y música metal, no se puede pedir más. Juegazo.
Sé menos curioso acerca de las personas y más curioso acerca de las ideas -Marie Curie
Por lo visto DF ha publico un video analisis por error y un usuario de NeoGAF lo ha visto y dice lo siguiente:
- El port más ambicioso en Switch hasta la fecha
- “Simplemente una locura, ¿cómo han conseguido esto?”
- El sistema de postprocesos está prácticamente intacto
- El límite de 30fps era inevitable
- La profundidad de campo se ha reducido, pero no eliminado
- La resolución es más baja en Switch, es dinámica, pero no están seguros de cuanto es
- Texturas reducidas
- “¡Es un gran port!”
Fuente
A mi particularmente este juego no me atrae para jugarlo en portátil, la verdad
En resumen, que es un port de la hostia, que es increíble, pero aun así habrá los obsesionados con la potencia que se reirán y dirán que es una mierda TAN SOLO por que corre a 30fps, a pesar de que TODO lo demás va de maravilla.. o por no ser 60fps 4K..
He leido 3 o 4 artículos de gente que lo ha jugado en portátil y todos dicen que se han quedado alucinados por cómo se ve y lo suave que va. Sí, es 30 fps, pero vamos, hasta hace un año así iban todos los juegos de consola, también los de Xbox One y PS4...
Otro vídeo, más largo:
Y no hay que olvidar que aún está en beta, le quedan un par de meses de desarrollo...
Sé menos curioso acerca de las personas y más curioso acerca de las ideas -Marie Curie
Lo que me parece triste es que los fanaticos obsesionados con potencia le darán por todos lados de todas maneras.. ya empiezan por no ser 60fps..
Mala noticia lo de los 60 fps, es clave en este juego, al menos deberían haberlo intentado en modo sobremesa
"Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"
Alucinante. No será 60fps, pero se mueve como si lo fuera. Bravo Bethesda![]()
El 11 de Noviembre en Switch
Me cito para decir que lo que me temía se cumple ya que el juego ya está para reservar en Amazon, Game y Fnac a 53€, 55€ y 57€ respectivamente (sin contar descuentos de premiums, socios, vales, etc) mientras que en el resto de plataformas hace mucho que se puede conseguir de 20€ para abajo... Esperemos que no le penalice.
Claro que les va a penalizar... conmigo por ejemplo que no cuenten...
a 30 euros con cheque y demás me lo pensaría![]()
"Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"