En serio, no puedo entender, como a éstas alturas de la generación, un personaje de un videojuego puede tener semejante cantidad de polígonos. Por no hablar de los dientes de sierra y la paupérrima resolución. De veras que flipo como Blizzard, ha hecho una cosa así. Hasta el Sacred tenía mejores gráficos cuando te acercabas al héroe. En mi opinión, solo por eso, no cumple en absoluto los critérios de calidad mínimos exigidos en ésta generación del videojuego. No hay motores suficientes para poder hacer algo mejor?
Y el diseño de las armaduras y las armas? Joder, si parece un amasijo de cosas extrañas que no se distinguen.
No es por tocar los h**** en serio, pero es que me parece un poco fuerte no? Puedo entender que esteis viciados y tal. Pero creo que hay que llamar a las cosas por su nombre. Y ese diseño de personajes, es una verdadera "bacalada".