Me pasé Resident Evil 3 Nemesis en su momento (1999 o 2000) y me pareció un juegazo, no sé qué habláisLa inclusión del "perseguidor" fue una revolución para el género (aunque ya es esbozara la idea en la segunda parte)
Me pasé Resident Evil 3 Nemesis en su momento (1999 o 2000) y me pareció un juegazo, no sé qué habláisLa inclusión del "perseguidor" fue una revolución para el género (aunque ya es esbozara la idea en la segunda parte)
Última edición por heroedeleyenda; 08/12/2022 a las 18:45
"Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"
Y yo lo jugue en su dia, mitificado por que no era nada del otro mundo (iba a ver sido para la next gen en su dia), divertido (lo he jugado mas que el 2, por ejemplo), pero no para considerarlo algo a la altura de los dos originales.
¿Poca? Solamente con que la ciudad hubiera sido ampliada y explorable, ya hubiera sido una mejoría notoria. Incluso eso hubiera dado pie a ampliar el lore, por ejemplo.
Es un Remake que es la antítesis de la ambición, buscaba salir a "rebufo" del Resident Evil 2 Remake para aprovechar las buenas críticas de ese y vender por inercia.
"Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"
Depende.
Que un juego reciba excelentes críticas no quiero decir que sea una maravilla. A mi Code Veronica me parece mejor en todos los sentidos y en el caso de RE3, esta demasiado mitificado para lo que era.
No seria la primera vez que se quejan de un título que luego años después se revaloriza despues de ser vapuleado
Y tres años no me parece tanta distancia frente a lo que se tardo para Village frente a RE7.
Eso ya son gustos personales, RE3 fue un bombazo en la época y Némesis ha pasado a la historia como unos de los mejores antagonistas en la industria de los videojuegos
Mitificado? pues como cualquier juego de PS1 de la época que jugamos y nos fascinaba de pequeños, fruto de la nostalgia
"Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"
Aunque soy el primero que no se toma las notas medias como un baremo plenamente objetivo, si comparamos la recepción que tuvo entre los jugadores Resident Evil 2 Remake y Resident Evil 3 Remake... Se aprecia la diferencia a la legua:
Han transcurrido dos años y medio y no han cambiado las notas relativas a Resident Evil 3 Remake. Se podrá estar más o menos de acuerdo en su calidad como videojuego, pero es parámetro medianamente objetivo, que en líneas generales agradó menos que Resident Evil 2 Remake. Los motivos creo que son los esgrimidos en mis anteriores mensjaes y también considero que Capcom tomó nota de ello.
Y reitero que me importa entre cero y nada.
Traerá dos modos gráficos en consola:
👉 Quality: 30fps at 4K (UHD) resolution with ray-tracing.
👉 Performance: 60fps with 2K (QHD) with no ray-tracing.
Cantarán mucho los 2k en una tv de 50 pulgadas?
"Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"
A mi más que la resolución, lo que me canta son los FPS. Pruebo siempre las dos pero acabo volviendo a la fluida...
A black belt is a white belt that never quit.
Si fuera por mí, todos los videojuegos tendrían una opción que posibilitara los 60 fotogramas por segundo, aunque la misma implicara los 1080p (nativos, eso sí, nada de reescalados desde 800p). Con la potencia de la que gozan actualmente las plataformas de nueva generación, sería totalmente viable garantizar los 1080p a 60 fotogramas por segundo.
¿Qué puede ser mayor la resolución, como supuestamente hará Dead Space Remake? Perfecto, pero si fuera necesario bajar a los 1080p en futuros lanzamientos para garantizar los 60 fotogramas por segundo... Firmaba ahora mismo.
¡Saludos!
Última edición por Serkenobi; 20/01/2023 a las 12:57
Vaya notazas se está llevando. Que aprendan los de Casilisto Protocol xD
Estaba mirando y si, telita. Pues en la próxima década, cuando acabe con Elden Ring, me pongo a por el Dead Space![]()
A black belt is a white belt that never quit.
He visto algun gameplay y pinta bien, no me convence mucho parte de sus animaciones y el factor claustrofobia parece que se pierde con esa amplitud de escenarios.
A nivel técnico, el título de Striking Distance me parece una bestia mas parda que el de Motive.
Le quedan 5 minutos para terminar de descargarse. En PS5 sólo son 31GB y se agradece. El original me encantó y fue parte de los juegos que compré al mismo tiempo que la consola PS3. Lo recuerdo como un juego bastante bueno y tenso.
No me imaginaba que diría lo siguiente, pero…tengo ganas de volver al USG Ishimura.
![]()
De qué amplitud de escenarios hablas si son los mismos? es mas, ahora con la nueva iluminación (que no es lo mismo a que esté todo mas iluminado) se ve todo mas tétrico y industrial. Un ejemplo breve pero que me dejó alucinado ayer:
https://twitter.com/analistadebits/s...LRGPR4JPQ&s=08
Parece que han eliminado la sección de la lluvia de meteoritos, esa perra roba-platino.
Y que han implementado la posibilidad de moverse por la nave a secciones pasadas para recorrer el escenario, algo que estaba bloqueado en el original.
También han hecho modificaciones en el final, para que sea más consistente con Dead Space 2.
Y eso me huele a que no veremos solo un remake.
Lo estoy disfrutando de lo lindo. Es que es un juegarral, y el update técnico le viene como anillo al dedo... Todo al máximo en pc, en 4k, HDR, atmos... es una barbaridad. El efecto de contraste infinito que consigue la oled y como vas reflejando con la linterna es espectacular.
TV 4K: OLED LG 65" C9 / OLED 3D LG 55" 920V
Reproductor UHDBD: Panasonic DP-UB9004
¿Cómo se retoma el hilo de toda una vida? ¿Cómo seguir adelante cuando en tu corazón empiezas a entender que no hay regreso posible, que hay cosas que el tiempo no puede enmendar, aquellas que hieren muy dentro, que dejan cicatriz?