Cita Iniciado por samedrug Ver mensaje
Esto, salvando un poco las distancias, es como lo de "no se que les cuesta poner un nivel de dificultad fácil en los souls". La perspectiva, normalmente, influye mucho en el diseño del juego. Habrá aspectos jugables que quizá no funcionarían en tercera persona, igual que hay aspectos jugables de los souls que no funcionarían en un modo fácil.
Si, ya leí que los autores lo han hecho así para transmitir determinadas cosas. Pero bueno hay ejemplos como Oblivion en los que eliges primera o tercera persona y el juego funciona igualmente bien. Y cada uno lo puede jugar como le guste.
Que le voy a hacer... no me gusta la primera persona.