Aquí te estás equivocando. Como has dicho, los juegos se desarrollan en PC y luego se portan a consola, y no al revés. Pon un ejemplo de reducción realizada a la versión de PC para poder ajustarse a una consola, por favor. La desarrolladora debería cerrar por trabajar de más para un resultado absurdo.
Más bien las reducciones que se hagan serán para poder acomodar al mayor porcentaje de usuarios de PC que no tienen una tarjeta gráfica de altas prestaciones, ¿no?