Desde que jugué Fallout 3 vi que es posible crear un mundo enorme y abierto unido a una historia potente y sin perder el hilo de ella, pero últimamente los últimos estudios que están vendiendo "mundos abiertos" solo saben crear un mapa gigantesco y una historia principal diluida en miles de misiones secundarias repetitivas. Espero sinceramente que Cyberpunk no caiga en esto.