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Tema: Crash Bandicoot: N. Sane Trilogy

  1. #401
    Senior Member Avatar de Liberty
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    Predeterminado Re: Crash Bandicoot: N. Sane Trilogy

    Comparativa de Switch y PS4. La única diferencia que veo es la resolución. En lo demás es idéntico:

    joyla y b1985 han agradecido esto.
    Sé menos curioso acerca de las personas y más curioso acerca de las ideas -Marie Curie

  2. #402
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    Predeterminado Re: Crash Bandicoot: N. Sane Trilogy

    Yo si noto algo mejor la versión PS4... cierto que jugando y demás, posiblemente ni se note, ya que no buscas la diferencia... es bastante buena creo la edición Switch... me quedo conforme
    Dr. Malcolm ha agradecido esto.
    "Vive y deja Vivir"
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  3. #403
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    Predeterminado Re: Crash Bandicoot: N. Sane Trilogy

    Pero lo que notas es la diferencia de resolución, la PS4 va a 4K y se nota más definición. Yo no veo más diferencias. En texturas, efectos, yo lo veo igual. ¿O tu si ves alguna más?
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  4. #404
    sabio Avatar de Dr. Malcolm
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    Predeterminado Re: Crash Bandicoot: N. Sane Trilogy

    Aparte de la resolución, alguna textura y post-procesado está mejor en PS4 (en Switch no hay pelillos), pero tampoco es nada que te saque de la experiencia. Al final hay un juego de PS1 por debajo.
    Sufro de un deplorable exceso de personalidad. :(


    METAL GEAR LIQUID - A NOVEL BASED ON A HIDEO KOJIMA GAME---[Ver más]

  5. #405
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    Predeterminado Re: Crash Bandicoot: N. Sane Trilogy

    Sí, se ve mejor la versión de PS4. Pero mientras vaya estable a mi no me importa demasiado
    "Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"

  6. #406
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    Predeterminado Re: Crash Bandicoot: N. Sane Trilogy

    Quien es el que juega en esa comparativa que rompe las cajas ralladas?

    En PS4 base iba a 1080p y 30 fps y en la PRO a 1440p y 30 fps, mientras en Switch vaya también a 30 fps los únicos cambios afectarán a la resolución (sobretodo en el modo portátil)

    No lo se pero es de suponer que en ONE X y PC ronde los 4K,no? aunque si en estas ya fueran a 60 fps pues mejor aún que lo de la resolución...

  7. #407
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    Predeterminado Re: Crash Bandicoot: N. Sane Trilogy

    Yo noto una iluminación y con ello la colorimetria algo diferente. Supongo que la resolución aumenta la diferencia...pero es cierto que son parejos.

    Espero algo similar con Spyro
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  8. #408
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    Predeterminado Re: Crash Bandicoot: N. Sane Trilogy

    colorimetría no te puedes fiar, ni de la iluminación... porque estos análisis son muy cuestionables, no sabemos como están grabados los vídeos ni nada de eso. Recuerda el caso Donkey, que estuvimos discutiendo lo mismo, que si cambiaba el color con respecto a la versión de wiiU y demás, luego resultó ser idéntica...

    De hecho creo recordar que era la misma gente, los de Gamexplain

    Hasta que no salga DF y lo analice... a día de hoy son los más fiables
    joyla ha agradecido esto.
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  9. #409
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    Predeterminado Re: Crash Bandicoot: N. Sane Trilogy

    La única diferencia apreciable es el tema del pelo de Crash, y hay en ocasiones que viendo el vídeo ni me doy cuenta. Únicamente me ha llamado la atención al inicio. Así que bueno, parece que rinde bien y se ve genial igual que la versión de PS4, así que deseando que llegue ya mañana.

  10. #410
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    Predeterminado Re: Crash Bandicoot: N. Sane Trilogy

    Bueno pues esta mañana he podido probar el juego y me ha encantado. El cambio gráfico es increíble en comparación con el original. Le sienta de lujo y sientes que estas jugando exactamente al mismo juego pero con un apartado visual superior. Lo que más me ha sorprendido es que a pesar de los años que tiene el original, me ha seguido enganchando como cuando lo jugaba siendo un crío en mi amada PsOne. He estado dos horas del tirón y tenía ganas de más.

    No puedo hacer comparaciones con otras versiones pero si puedo pasaros una captura que he hecho en modo portátil:




    Lejos de las diferencias entre unas versiones u otras, el juego luce genial. Y héroe, en cuanto a rendimiento va como la seda. 30 FPS estables, no he notado nada raro en estas dos horas de juego. Han sido un placer, vaya. En modo dock se ve un poco mejor por el tema de la definición, pero en portátil diría que se juega incluso mejor gracias a la portabilidad. De todas formas, en las dos vertientes la experiencia es completamente satisfactoria.

    Por cierto, me toca mucho la moral cuando un videojuego en switch no te permite grabar vídeos
    Liberty, joyla, heroedeleyenda y 2 usuarios han agradecido esto.

  11. #411
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    Predeterminado Re: Crash Bandicoot: N. Sane Trilogy

    Yo lo tengo en PS4 pero me han entrado ganas de pillarlo en Switch, aunque me he resistido...

    Lo de grabar vídeo es algo que no entiendo, por qué unos sí y otros no, si en teoría no afecta al rendimiento... De todas formas suelen añadirlo más tarde...
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  12. #412
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    Predeterminado Re: Crash Bandicoot: N. Sane Trilogy

    Yo estoy por vender el de ps4 y pillarmelo en switch para portatil...

  13. #413
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    Predeterminado Re: Crash Bandicoot: N. Sane Trilogy

    A mí lo que me da pereza de la versión de PS4 es arrancarla, meter el disco, el calor que da en verano...

    Pero ya he repetido unos cuantos y estoy intentando no repetir... Sin el cupón ya no creo que lo pille.
    Última edición por Liberty; 29/06/2018 a las 10:47
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  14. #414
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    Predeterminado Re: Crash Bandicoot: N. Sane Trilogy

    Hombre, los que tengáis otra versión, igual de buena es... perdéis el tema portabilidad... pues no pasa tampoco nada, lo veo más fuerte, el comprarlo dos veces por ello...

    En cuento me llegue lo pruebo (si saco hueco la verdad ) pero me apetece, por que en su día fue un juego que no me atraía nada, Spyro algo más... pero al no tener PSX nunca pude jugarlo... y ahora me quito esa espina...
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  15. #415
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    Predeterminado Re: Crash Bandicoot: N. Sane Trilogy

    Cita Iniciado por Liberty Ver mensaje
    A mí lo que me da pereza de la versión de PS4 es arrancarla, meter el disco, el calor que da en verano...
    Te estás volviendo muy vaguete,no?

    A mi no se porqué me da mas pereza cambiar de cartucho en la Switch cuando está en modo dock que cambiar de disco en PS4.

    Tengo que descargarme el nuevo nivel para ver que tal está.
    joyla ha agradecido esto.

  16. #416
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    Predeterminado Re: Crash Bandicoot: N. Sane Trilogy

    No si si es vaguete, pero me he acostumbrado a dejar los juegos en modo espera en la Switch, y arrancan al instante pulsando un botón. Y con este juego soy de jugar un nivel 10 minutos, y ya. Así que lo de arrancar la PS4, meter el disco y tal, solo para un nivel, sí me da pereza.

    Pero vamos, ya había decidido no comprarlo, lo que pasa es que los días de lanzamiento siempre me entran ganas...

    Pero no lo voy a pillar teniéndolo en PS4 salvo que lo vea muy barato.
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  17. #417
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    Predeterminado Re: Crash Bandicoot: N. Sane Trilogy

    Pues he de reconocer una cosa... esta semana con una demo de puyo puyo... y cuando llego Owlboy... he jugado en la cama mientras mi mujer veía cronicas vampíricas (yo ya me cansé de tanto nieto de 5ª generación y tonterías varias... ). Y ante ayer y ayer... pasé de portátil a Dock... y lo cierto es que esta últimas semanas había jugado algo a One... y es cierto que por la noche... eso de que cargue la consola en lugar de ser instantáneo, el cartucho es ipso facto, y el BD tiene que cargar claramente... el ruido del lector y ventilador etc... (y eso que esta generación es silenciosa comparada con la anterior ) pero es que al no tener lector... es un acierto... sigue dándome la razón... que si la tecnología acompañara... el formato físico es mejor que el disco y una lente... pena que al final todo parece ir hacia internet y descarga...
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  18. #418
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    Predeterminado Re: Crash Bandicoot: N. Sane Trilogy

    Por cierto, el tema de los niveles extras no sé muy bien como va. Yo tengo el juego en digital y cuando lo he arrancado no me ha saltado ninguna notificación diciéndome que se tenía que actualizar el juego. Supongo que en su día ya se actualizó solo porque los niveles extras ya los tengo en el juego.

    Switch es comodidad ante todo. A mi me encanta lo físico, pero me encanta tener juegos digitales en switch. Eso de no tener que levantarme y cambiar el cartucho cada vez que quiero echar una partida al Rocket League (por ejemplo) me da la vida

    PD: Viva la vagancia.

  19. #419
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    Predeterminado Re: Crash Bandicoot: N. Sane Trilogy

    Mejor salgo de este hilo, que no quiero ponerme a repartir



    Bueno cuando tenga el Crash y lo pruebe vuelvo
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  20. #420
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    Predeterminado Re: Crash Bandicoot: N. Sane Trilogy

    Por cierto, confirmado, la versión de PC a 60 fps...

    Que expliquen por qué demonios la versión de PS4 Pro va a 30 fps...
    Ponyo_11 y b1985 han agradecido esto.
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  21. #421
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    Predeterminado Re: Crash Bandicoot: N. Sane Trilogy

    Liberty... la respuesta universal... por que no puede soportarlo...


    "Vive y deja Vivir"
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  22. #422
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    Predeterminado Re: Crash Bandicoot: N. Sane Trilogy

    Ya lo tengo por aquí Luego impresiones



    joyla, b1985 y er_piltrafilla han agradecido esto.
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  23. #423
    Amante de Bella Note Avatar de Ponyo_11
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    Predeterminado Re: Crash Bandicoot: N. Sane Trilogy

    Cita Iniciado por Liberty Ver mensaje
    Por cierto, confirmado, la versión de PC a 60 fps...

    Que expliquen por qué demonios la versión de PS4 Pro va a 30 fps...
    Ni la versión de Xbox X va a 60, oiga.

  24. #424
    gurú Avatar de er_piltrafilla
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    Predeterminado Re: Crash Bandicoot: N. Sane Trilogy

    Cita Iniciado por heroedeleyenda Ver mensaje
    Ya lo tengo por aquí Luego impresiones



    Ojo,que segun lo que digas voy detras...y eso que acabo de empezar el
    donkey...

  25. #425
    I'm watching! Avatar de joyla
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    Predeterminado Re: Crash Bandicoot: N. Sane Trilogy

    No pongo foto, por que es igual que el de héroe


    He visto que si, los niveles extra van en el cartucho.

    Luego probaré una partida, por que no queria sacar owlboy hasta terminarlo...
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