er_piltrafilla... no seas tonto... yo de momento, tengo la caja entre manos, al tacto es idéntica a la de los mejores juegos de Switch, la impresión de la carátula idem, he sacado el cartucho y lo he puesto en la consola, el Icono ha salido instantáneo, y la carga del juego muy rauda...
En serio, por poco que te guste el juego (yo ni lo había probado) y si lo tuviste en el pasado, todo el mundo dice que es exactamente el mismo juego, pero con el lavado de cara magnífico que se espera (aunque a Spyro aun lo ponen mejor, aunque no es le mismo caso).
Esta noche, si que me apetece jugar alguna partidilla y comentaros que me ha parecido. Eso si... os pasa como a mi con Owlboy, estoy contento con la compra... pero fuí tonto de no comprarlo con la reserva y el cupón, ni ahora con el descuento del IVA![]()
Spyro no me pasará lo mismo... y cuando dude, voy a copiarme de la táctica de la mayoría de aquí(ya lo que me faltaba, en casa me tirán), reservo con el cupón y luego si no, cancelo...
"Vive y deja Vivir"
"Estamos la primera mitad de nuestra vida, machacando nuestro cuerpo, haciéndole sufrir.... y la otra mitad, intentando solucionarlo...."
Bueno, yo de momento, no he tenido problemas, y en 2 ó 3 ocasiones siempre me lo han devuelto.. (también es cierto que la última vez, tardaron un mes). Pero bueno, también es cierto, que intentaré reservar lo que crea que realmente me interesa... de todos modos, en la primera reserva... no tengo problemas de cupón... ya no tengo y empiezo desde el principio
(gracias a b1985 usé uno para Crash, pero tengo que devolvérselo... no?
)
"Vive y deja Vivir"
"Estamos la primera mitad de nuestra vida, machacando nuestro cuerpo, haciéndole sufrir.... y la otra mitad, intentando solucionarlo...."
rapiñando cupones
A mi este mes me tienen que dar tres
De todas maneras eso que comentas nos ha pasado a todos. En cierto momento no nos apetece jugar a determinado juego o género, semanas/meses después pues la cosa cambia y sí que apetece jugar a ese juego del que todo el mundo habla bien![]()
"Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"
"Vive y deja Vivir"
"Estamos la primera mitad de nuestra vida, machacando nuestro cuerpo, haciéndole sufrir.... y la otra mitad, intentando solucionarlo...."
Ojito a los peceros, la versión PC de este juego es una maravilla. 60fps, completamente fluido y luce increíble. Lo recomendaría al que pueda..
Última edición por Ponyo_11; 30/06/2018 a las 16:52
Lo de que juegas a juegos pirateados como que nos la refanfinfla, te lo puedes ahorrar para la próxima vez
"Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"
EDIT horas después; por fin he conseguido arreglar el problema y sí, parecía que no era del juego si no de mi ordenador, por lo tanto mi comentario sobró extremadamente, mea culpa y erré, solo cometí el error de mencionarlo porque creía que el problema era de Activision, no mio. Por lo tanto pido perdón.
Última edición por Ponyo_11; 30/06/2018 a las 22:36
He jugado 3 niveles y he flipado con la de veces que me han matado
No acierto con los saltos, el enemigo me da antes de que crash gire,tengo que pillar los controles, estoy demasiado acostumbrado a nintendo
En general no me está disgustando, ni el apartado técnico ni la bso... Divertido.
"Vive y deja Vivir"
"Estamos la primera mitad de nuestra vida, machacando nuestro cuerpo, haciéndole sufrir.... y la otra mitad, intentando solucionarlo...."
Ayer estuve jugando todo el día. Me quedé en la primera torre de Cortex. Cuando me quedaba atascado en algún nivel, volvía a los anteriores para conseguir unas cuantas vidas, y si era posible, pillar alguna gema. Pero que quede claro, hacerse el 100% en este juego es un poquito complicado.
La fórmula de Crash es muy simple, una vez que se le pilla el tranquilo; todo está automatizado y sigue una fórmula y manera. Una vez que has fallado un nivel varias veces, ya te aprendes básicamente por donde llega cada obstáculo y como escaparlos. Un ejemplo de esto, es como todos los primeros niveles hasta el primer jefe los hice bastante rápido y bien porque ya me había familiarizado con ellos al haberlo emulado antes varias veces. Pero los nuevos niveles me costaron lo suyo, muchas caídas tontas, hasta que le coge el tranquillo de tanto caerse.
Lo que me gusta a mi de Crash, es que una vez que lo has pillado, se convierte en un plataformeo super rápido y eso a mi me encanta. Plataformas a todo gas, con la memoria múscular ya aprendida y yendo increíblemente por cada nivel. Cuesta lo suyo, todavía.
Este nivel:
https://www.youtube.com/watch?v=ZTw_REuElr8
Me encantó y me sacó de quicio a partes igualesHay que tener una precisión enfermiza.
Estoy de acuerdo, pero ¿no sabes el truco de que te puedes subir a las cuerdas y pasarte el nivel así? Yo lo hice así y aun así me caí mucho
¿Y que gracia tiene?
Vamos a ver, que el nivel es difícil pero tampoco tanto. Tardé unos 30 min en pasármelo, hay otros que se me han resistido más. Pero me sacaba de quicio la precisión que había que tener. Y por si no fuese poco luego esta el puñetero jabalí.
Para mi que soy super torpe si. Este, como casi todos los niveles de Crash, su truco es básicamente en hacerlo varias veces hasta que te aprendas con precisión cada movimiento que debes hacer. Y poder, puedo hacerlo, pero tiene trabajo! En los primeros niveles por ejemplo soy super rápido, aunque sigo sin hacer el contrarreloj
Yo ya me he pasado el Crash 1 con un 65% (básicamente todos los niveles completados más algunas gemas por ahí sueltas)
Algunas gemas se las traen, y lo de las reliquias ya pfff me ha costado la del primer nivelPor cierto esto no lo tenía el juego original.
No es tan complicado porque una vez pierdes muchas vidas te dan totems gratis, esto tampoco se si estaba en el juego original o lo han metido para dar facilidades, me queda esa duda a ver si alguien lo sabe y me lo puede aclarar
Y la verdad es que me ha encantado todo. Respetuoso al máximo con los juegos originales, se juegan igual, mismas cámaras, mismos movimientos, animaciones, es todo igual. Conserva todos los ingredientes que lo hacían único y divertido
Siempre he criticado el diseño de Crash, pero una vez jugado al juego tengo que decir que me ha gustado
He jugado también un rato al Crash 2 y se nota mucho la evolución, el personaje ya gira y se mueve 360º, los escenarios son más variados, hay zona central, aparecen los míticos cristales de nivel... etc
Respecto a la versión de Switch, pues en general bastante correcta, siempre he notado fluidez, lo único y que se está volviendo una costumbre en todos los juegos es la falta de nitidez en modo portátil, aquí también pasa, no se ve "cristalito" digamos. Se nota que falta un poco de resolución.
En resumen, muy contento con la compra, mejor de lo que esperaba, no sé por qué no lo pillé en PS4 mucho antes la verdad.
"Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"
Yo he pasado el primer boss (algo tonto comparado con el resto del juego), y voy con la otra compiñera
El caso es que me está costando acostumbrarme a los movimientos... lo noto algo tosco... pero bueno, me está entreteniendo... esta noche seguiré otra partidilla
"Vive y deja Vivir"
"Estamos la primera mitad de nuestra vida, machacando nuestro cuerpo, haciéndole sufrir.... y la otra mitad, intentando solucionarlo...."
Me temo que todo todo igual, el port/remake no les ha salido. La detección de colisiones cambia bastante (a peor), porque el motor las calcula de forma distinta. Sobre todo afecta a los bordes de las plataformas y a la hora de saltar y golpear cosas, y es sobre todo visible en el primer juego (en el 2 y 3 la cosa afecta menos).
https://www.eurogamer.net/articles/2...t-imagining-it
Había gente que creia que podrían arreglarlo en el port de Switch pero no parece haber sido así.