Según lo visto en vídeo por parte de PlayStation 4 Pro a 60 FPS me parece estupendo.
Este cae sí o sí en dicha consola, me encanta.
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Según lo visto en vídeo por parte de PlayStation 4 Pro a 60 FPS me parece estupendo.
Este cae sí o sí en dicha consola, me encanta.
Me parece normal. Es un juego de 2020 en un hardware de 2013. Por supuesto que un juego de 2020 funciona mejor en una versión de 2016 con una mejora de potencia. No es ni el primero ni el último juego con mejoras en Pro. De todas formas, te digo yo que mi amigo lo juega así, y está asombrado a pesar de todo. Es que hablas como si fuera completamente injugable o estuviera con caídas dobles o funcionase a 10fps. Y no, no es que no hayan puesto interés, es que habran visto que no hay manera y quizá las caídas de 60 a 30 serían más notables. Sus estudios habrá hecho Toys for Bob.
Mira que soy yo PCero también pero ojalá no me llegue el día en que sea así de tiquismiquis..
A mi me parece normal que las versiones base funcionen a 30fps, pero ese framerate desbloqueado no tiene ni pies ni cabeza.
No se porque me da que el que quiera la versión next gen va a tener que volver a pasar por caja...
https://www.esrb.org/ratings/37177/C...ts+About+Time/
Parece que no va a vender muy bien, una pena porque esto puede cerrar las puertas a un Crash 5.
https://vandal.elespanol.com/noticia...n-reino-unido/
Yo creo que con lo que vendieron (y siguen vendiendo) del N Sane Trilogy les da para hacer una trilogía nueva :cuniao
Crash no es Mario, y con cosas así se demuestra. A mi me encantan ambos, pero el tirón no es el mismo. Además, han elegido fechas bastante malas para sacar el juego (esto en navidades habría sido un bombazo) y el precio no acompaña. Es injusto verlo así, pero N Sane Trilogy te da 3 juegos por apenas 35€, mientras que este es solo 1 y cuesta 60€. De cara al comprador casual, esto es un sinsentido.
El principal problema ha sido si o si la fecha en la que lo han sacado, a un mes de salir la nueva generación la gente está guardando el dinero para la inversión que va a hacer y los juegos next gen que va a comprar.
Si este juego lo hubieran sacado en junio/julio que había una sequia de lanzamientos se habría llevado el gato al agua, no se que cojones se le ha pasado a Activision por la cabeza para elegir una fecha tan mala.
Yo comente lo mismo en el hilo de ventas, más que por el precio o por la calidad del juego "el poco éxito en ventas" ha sido por la fecha, prácticamente a la vez que Fifa, Cyberpunk, Assassin.... las consolas en un mes y una posible versión de PS5/Series X.
La trilogía salió en Marzo.
A mí me parece un poco flipante que la gente ya se esté llevando las manos con "fracaso" cuando solo hemos sabido los datos de venta de UK, ni sabemos las ventas digitales ni las de el resto del mundo.
Activision ha anunciado que Crash Bandicoot 4: It's About Time se lanzará el 12 de marzo en PS5 y Xbox Series X/S como actualización gratuita. También en Switch el mismo día y en PC a finales de año.
https://www.youtube.com/watch?v=CaJwJrBDAKg
Me gustaría saber por qué tarda más en salir en PC, pero bueno.. mi prioridad es intentar conseguir una copia fisica a ver si llega a 30 euros o menos alguna vez en oferta, entonces lo pillo. El juego lo he jugado prestado con cuenta compartida y me gustaría tener mi propia copia.
La versión de Switch seguro funcionará a 30fps o los tiempos de carga serán eternos.. yo no la recomendaría.
Hombre, bola de cristal, no. Hablo con antecedentes, no con ganas de dar por saco. Este juego en PS4 Slim va a 30fps con tirones y en PS4 Pro va a casi 60 pero no 100%, además de tener unos tiempos de carga buenos. En una PS4 PRO. Pues si una PS4 Pro tiene esos tiempos de carga, la Switch tendrá mas por ende, pues tendrá mucha mas compresión. Algo inútil, porque viendo lo que pesa este juego no creo que la saquen en cartucho..
El juego original de Crash va a 30fps estables en Switch.. porque era un juego mas simple y con unos años menos. Crash 4 tiene mucho mas detalle, animaciones, cosas por todos lados, y sobre todo mucha mas carga grafica en cierto modo..
Que no lo digo por decir, ni por dar por saco, ni por rajar de Switch, oye. Hablo con antecendentes.. que nos conocemos.. no nos chupamos el dedo, y con unos años ya por delante, sabemos como funcionan las cosas.. Y por si acaso, aclaro; SÍ, he jugado este juego en PS4 y lo he completado. Asi que sé como funciona el juego y sé lo que digo.
Y claro; cabe añadir que esto que digo es una suposición mía y nunca ha sido una confirmación o aclaración; una suposición; visto como va el juego en consolas mas potentes. Si luego resulta que portean y hacen magia y consiguen que el juego vaya decente en la consola, oye, pues que me alegro, y no tendré reparos en admitir el error en mi suposición. Vaya por delante..
Está confirmado que va a 30fps
Cita:
The team itself has taken the game and basically done tuning to make sure that it works on the Nintendo Switch, and making sure that it works on the go, works docked and undocked. It's 720p when undocked, and 1080p when docked. Frame rate is 30.
Pues a este juego le hacen falta mucho los 60fps, con el plataformeo muy preciso y a veces muy mal intencionado. Veremos los tiempos de carga. O si los 30fps son estables. Seguramente sea jugable. Al fin y al cabo, la Switch es compatible con la Unreal Engine.
Casi mas que el lanzamiento me ha sorprendido que vaya a salir mas barato que en PS4 y Switch ya que en la eshop está a 50€ y en las otras salió al 70€, eso y que en PC vaya a salir solo a través de Battle.net (al menos por ahora).
Sobre los gráficos:
https://www.nintenderos.com/2021/02/...-lo-demuestra/
Por cierto, que nos apostamos a que vende mas en Switch que en PS4, ONE y PC juntos? :cortina
Yo me pasé Crash N'Sane Trilogy en Switch al 100%, y lo disfruté como un enano sin ningún problema de rendimiento. Claramente menos vistosa que las otras versiones pero nada escandaloso.
Encima para Crash 4 se han currado un port que ajusta los gráficos a la consola, para que las diferencias sean notorias pero no parezca que es una versión recortada y ya está. Estoy dudando si comprarlo en PS4 o en Switch, ya que la portabilidad en este juego si que me interesa, y el precio rondará los 40€ (Nintendo, aprende un poco anda).
Y si, por supuesto que el juego venderá millones en Switch. Es donde más encaja. Precisamente este deberían haberlo sacado a la vez en todas las plataformas, más de uno lo hubiese dejado en PS4 o Xbox para hacerlo en Switch. Al menos la espera está justificada.
Bueno, en mi caso no lo compré, así que esa teoría la verdad es que no la veo :cuniao Y lo digo porque soy bastante fanático de la saga
Eso sí, se les fue olla con el precio, si hubiera salido a 50€ como ahora, sí que lo hubiese pillado en PS4 :cuniao (pero entonces no lo pillaría en Switch...)
Respecto a la versión de Switch. Es que la portabilidad en este juego mola mucho, el 3 en el Trilogy tiene una jugabilidad muy buena y es una gozada jugarlo en portátil. El primero por ejemplo se hace más tedioso porque el control no está tan pulido
Me he enterado que lo de que la versión de PC será exclusiva de Battle.net es verdad. ¿Que se fuma Activision? Que desesperación ahora a todos por querer sacar sus juegos en su propia plataforma para pillar más de la tarta. Al final cada juego en su propia tienda, y así 10 tiendas.. en fin.. yo me pillaré la version de PS4 en fisico cuando esté a 20 euros y la del PC igual, sin prisa.
Más que desesperación por querer sacar sus juegos en su propia tienda es una cuestión de competencia. O sea. De no sacar los juegos en la tienda de otro.
Mientras el negocio digital parecía como que era minoritario las compañías podían más o menos decidir qué hacer para ese canal. Para la mayoría lo más cómodo era publicar en la tienda de otro, normalmente Steam por ser la más mayoritaria. Y no les importaba pagar lo que fuera para tener la máxima distribución.
Pero ahora que las ventas digitales empiezan a ser relevantes en las cuentas de una compañía, resulta difícil justificar ante tus accionistas que le estás "regalando" un 30% de tu margen a Valve sólo porque a ellos se les ocurrió antes lo de sacar una plataforma de juegos online. !!Qué se habrán creído esos hippies innovadores¡¡
Con Sony, Apple o Nintendo no tienes más huevos, porque si no pasas por el aro te sacan de la plataforma y a los juzgados (donde ganan, normalmente, sobre todo Apple que para eso es americana). Pero Android y PC son plataformas abiertas así que no hay porqué hacerlo. En Android, de hecho, hay cientos de tiendas casi desde el principio, lo raro es que en PC no las hubiera antes.
Hombre ya, no quiero decir que el 100% de la gente que se lo compra en PS4 o One y también tiene Switch lo recompra :cuniao
Estoy de acuerdo, si hubiese salido a 40-50€ en PS4 yo también lo habría comprado de salida. Sigo con la idea de pillarlo en PS4 pero cuando baje, aunque si no fuera por eso de que solo sale en Battle.net lo pillaría en PC.