Eso es porque la gente y los "medios" han convertido esta gilipollez en algo capaz de salpicar la calidad de un juego y los imbéciles de los divos de los desarrolladores se han subido a la ola de memez.
Los que peinamos alguna cana y hemos contado sprites y nos hemos comido unas ralentizaciones como si el juego fuera Matrix, esta tontería de las "caídas de tasa de frame" nos la tiene que sudar a base de bien.
Al menos a mí me trae al pairo.